《鸡兔同笼》教学设计【精选4篇】
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《鸡兔同笼》教学设计【第一篇】
教学内容:
人教版课程标准实验教科书四年级下册第103—105页内容。
教学目标:
1、 了解“鸡兔同笼”问题,感受古代数学问题的趣味性。
2、 尝试用不同的方法解决“鸡兔同笼”问题。
3、 在解决问题的过程中培养学生逻辑推理能力。
教学重点:
尝试用假设法解决“鸡兔同笼”这类问题。
教学过程:
一、课前游戏,导入课题。
二、创设情境,提出问题。
1、出示原题:
师:同学们,我们国家有着几千年的悠久文化,在我国古代更是产生了许多位数学家和许多部数学著作。《孙子算经》就是其中一部,大约产生于一千***前,书中记载着这样一道有名的数学趣题,让我们一起去看看吧!
(电脑出示)今有雉兔同笼,上有***头,下有九十四足,问雉兔各几何?
2、理解题意:
师:同学们,你们知道这道题的意思吗?谁愿意试着说一说! 生:这道题的意思就是:今天有鸡和兔在一个笼子里,上面有35个头,下面有94只脚,问鸡和兔各有多少只?
师:大家同意吗?
(电脑出示)笼子里有若干只鸡和兔,从上面数有35个头,从下面数有94只脚,鸡和兔各有多少只?(全班齐读)
3、揭示课题:
师:这就是著名的‘鸡兔同笼’问题,也是这节课我们要研究的问题。
三、自主探索,解决问题。
1、(出示例1)笼子里有若干只鸡兔。从上面数,有8个头,从下面数,有26只脚,鸡和兔各有几只?
2、分析并理解题意:
(1)从上面数,有8个头就是说鸡和兔的头一共有8个。 (也就是说鸡和兔一共有8只。)
(2)从下面数,有26只脚就是说鸡脚和兔脚总数一共是26只脚。
(3)问题是什么?(鸡和兔各有多少只?)
3、猜一猜:随学生猜想板书并验证。
4、 介绍列表法:
师:刚才我们是随意猜的,其实我们还可以有顺序的猜。“(电脑出示空的表格)
小结:这种按顺序列表的方法我们称之为列表法。这样我们也就用列表法解决了这个问题。
5、 介绍假设法:
当数字较大时,列表法就太麻烦了,能不能有其他更简单的方法呢?请同学们仔细观察表格,从表格中你能发现什么?小组之间交流一下。
(1、)假设全是鸡:在鸡兔总只数不变的情况下,每增加一只兔减少一只鸡,脚的只数就会增加2只。同学们,想想看我们应该增加几只兔,脚的只数会变成26只脚。同学们这个过程你们能用算式表示出来吗?请同学们试着用算式表示看看。
(2、)假设全是兔:先我们用假设全是鸡的办法解决了这个问题,现在假设全是兔有应该怎么分析和解决这个问题呢?同学们可以同桌边讨论边写算式?
小结:刚才通过列表法我们想到了两种算术方法。回头看看这两种方法的第一步,一个是假设全是鸡,一个假设全是兔。我们把这两种方法起个名字?板书(假设法)
6、介绍孙子算经(抬脚法)
四、课堂练习。
课本做一做“龟鹤问题”
五、课堂小结。
这节课你学到了什么?
板书设计
鸡兔同笼猜想法 列表法 假设法 抬脚法
鸡兔同笼教学设计【第二篇】
在进行《鸡兔同笼》这一节设计时,根据以往的教学经验,总觉得学生对此类题目会做者一班只有5、6个,但具体有几个人会做则不太清楚,即使有学生会做也说不清思路。为了对学生有个全面了解,很好地设计导学案。因此,在设计《鸡兔同笼》导学案之前时,我先利用课前8分钟的时间对三个班的学生进行前概念的检测,内容如下:
笼子里有若干只鸡和兔。从上面数,有8个头,从下面数,有26只脚。鸡和兔各有几只?
1.这是著名的“_________”的问题。
2.上题中鸡和兔的总只数不变,假如笼子里全是鸡或者兔,脚数会发生变化吗?()。
3.假如全是兔,有()只脚,比笼子里多()只,多出的脚是把笼子里的()看成()多算的脚的总数。
4.用你会的方法解答上题:
■
1、2题会的比较多,3题会的虽不多,但方法涉及列表法、假设法、列方程解答、其他法。第3题会做的48个学生中,用假设法的36人,列方程解的7人,用列表法的3人,用其他法的2人。通过这些数据,可以看出学生对《鸡兔同笼》问题是知道的,对“鸡和兔的总只数不变,假如笼子里全是鸡或者兔,脚数会发生变化吗?假如全是兔,有()只脚,比笼子里多()只,多出的脚是把笼子里的()看成()多算的脚的总数”,大多数也知道,但对此题的解法会只占到了%,其中用假设法的占会解这道题的75%。这说明用假设法对学生虽有难度,但只要导学案设计的坡度小一点,把学生原有的知识与经验作为新知识的生长点,引导学生从原有的知识与经验中生长出新的知识与经验,相信学生通过自学是能理解的。
鉴于此,我设计导学案如下:
■
学生回家自学后,交上来的试卷,一班52人中,30人全对,错误较少的有15人(多是对导学案的题目不理解造成),错误稍多有7人。经过讲解之后学生很快理解并会用假设法解答这类题目。
《鸡兔同笼》教学设计【第三篇】
教学内容教科书103-104页内容及相关练习。
教材分析
“鸡兔同笼”问题是我国民间广为流传的数学趣题,最早出现在《孙子算经》中。解决这类问题的方法包括:列表法、假设法、方程法等。教材把这一问题安排在四年级,学生还没有学过方程,因此这里主要引导学生通过猜测、列表、假设等方法来解决问题,培养学生猜测、有序思考及逻辑推理的能力,体会假设法的一般性。在解决“鸡兔同笼”问题时,学生选用哪种方法均可,不强求用某一种方法。
学情分析
“鸡兔同笼”问题是我国古代著名数学趣题,容易激发学生的探究兴趣。“列表法”是学生比较容易接受的,也就是通过有序猜测和计算得出结论,“假设法”对学生来说比较陌生,教学中要抓住其特点,讲解算理,让学生逐步掌握,根据具体问题引导学生分析理解,拓宽学生思维。
教学建议
1、教学中要注意渗透化繁为简的思想。
2、引导学生探索解决问题的策略和方法。
3、介绍有关鸡兔同笼问题的“趣解”,既激发学习的兴趣,又可以拓宽学生的思路。
教学目标
1、了解“鸡兔同笼”问题,感受古代数学问题的趣味性。
2、经历自主探究解决问题的过程,了解列表法、假设法等解决问题的方法,在解决问题的过程中培养逻辑推理能力,增强应用意识和实践能力。
3、了解“鸡兔同笼”问题解决的多种有趣方法,体验问题解决方法多样化。
教学重点经历自主探究解决问题的过程,掌握运用列表法、假设法解决“鸡兔同笼”问题。
教学难点理解掌握假设法,能运用假设法解决数学问题。
教学过程
一、情境导入。
今天老师想给同学们介绍一部1500年前的数学名著《孙子算经》,你们想了解吗?里面记载着许多有趣的数学名题,***这样一道题,请看屏幕:(课件出示以下情境图)
师:你能说说这道题是什么意思吗?(说明:雉指鸡)让学生说说题意,然后出示:笼子里有若干只鸡和兔。从上面数,有35个头,从下面数,有94只脚,鸡和兔各有几只?这就是我们今天要研究的历史趣题“鸡兔同笼”问题。(板书课题)
有的同学已经在计算了,说说看鸡有多少只?兔有多少只?
设计意图结合课件呈现的情境图谈话引入,给数学课堂带来了浓厚的文化气息,让我们的学生感受到我国数学文化的源远流长,同时在学生猜测得不到正确结果的情况下,激发学生的探究兴趣,为下一环节引导学生经历“化繁为简”的解题策略做好铺垫。
二、新知探究。
(一)感受化繁为简的必要性。
刚才大家猜了好几组数据,但是我们验证后发现都不对,为什么这么多人都没有猜对呢?(数太大了)你们觉得什么情况下能够猜对?(数小一些)
那咱们就换一道数小一些的。(课件出示例1)
笼子里有若干只鸡和兔,从上面数,有8个头;从下面数,有26只脚。鸡和兔各有几只?
(二)自主尝试解决问题。
我们一起来看看在同一个笼子里的鸡和兔给我们带来了哪些数学信息?
找到题中信息:①鸡和兔共8只。②鸡和兔共有26条腿。 ③鸡有2条腿。 ④兔有4条腿。
在猜测时要抓住哪个条件呢?(鸡和兔一共是8只)那是不是抓住了这个条件就一定能猜对呢?
怎样才能确定猜测的结果对不对?(把鸡的腿和兔的腿加起来看是不是等于(把鸡的腿和兔的腿加起来看等不等于26)
这回给你们一点时间,把你猜测的数据在练习本上列个表,算一算,想一想:你算的对吗?(出示表格)
这回给你们一点时间,把你猜测的数据在练习本上算一算,想一想:你算的对吗?
(三)交流体会,掌握问题解决策略。
1、经历列表法的形成过程。
(1)经过同学们的研究,现在知道鸡和兔各有几只?
都谁和他的结果一样?你们有把握这次猜对了吗?怎么验证一下?
(2)说说你是怎样得出正确答案的?(引导学生说说解决问题的思路)
预设学生思路:
●从鸡8只,兔0只开始推算。
●从鸡0只,兔8只开始推算。
前两种情况可能做了充分预习,按照一定的顺序,列举出了所有情况,或者到得到正确答案为止。对这种有序思考的方法要给予肯定。
●直接猜出鸡有3只,兔有5只,验证后发现脚数正好是26只。
这种情况属于正好一下猜对了,教师提示不一定每次都能够猜得这么准。
●从鸡有4只,兔有4只开始推算。
这种情况猜测的次数比较少,对于数据比较大的时候适用。
●有的同学还可能发现了每增加一只兔,减少一只鸡,脚就增加2只,这样就可以一下子算出需要增加几只兔,直接找到正确答案。这正是假设法的思路。如果有同学有这一发现,教师要及时引导学生表述准确,为后面的假设法学习做好铺垫。
(3)小结收获。从刚才的列表情况看,你觉得怎样列表比较好?
(4)运用列表法解决情境图中的鸡兔同笼问题。
自主解决,交流方法并订正结果。
如果没有出现上面的第五种思路,教师小结可以提出。
小结:鸡兔的总只数不变,多一只兔子就会少一只鸡,增加两只脚;多一只鸡就会少一只兔子,减少两只脚。运用这一规律正好是我们解决这一问题的另一种方法。
2、探究假设法。
(1)问题预设:刚才大家找到了“鸡兔同笼”问题的解决办法,讨论中还发现了一种更简单的方法,如果运用这种推理方法,怎么解决呢?
(2)引导学生交流:发现假设成都是鸡或者都是兔,计算起来会更简便。
交流时重点让学生说说每一步的意思。
先假设成都是鸡,着重说说推理的过程。
同样,让学生说说,如果假设成都是兔,是什么情况?
小结收获。
(3)运用假设法解决情境图中的“鸡兔同笼”问题,再汇报交流。
设计意图让学生在自主尝试中找到用列表法解决“鸡兔同笼”问题的方法,引导学生有序思考,**学生有层次地汇报和交流,让学生在这一过程中体会到:根据表中总脚数与题中数据的差,来调整数据,对假设法的探究起到了铺垫作用,同时对假设法的理解也更加深刻。
三、练习强化,深化认识。
针对性练习,完成做一做第一题。
**完成,再集体交流订正。
四、阅读资料,丰富认识。
同学们,你们知道古人是怎样解决“鸡兔同笼”问题的吗?阅读105页的资料。
古人真是很聪明啊!今人更了不起,又发现了很多关于“鸡兔同笼”问题的趣解,你们想了解吗?介绍几种。
1、假设所有的鸡和兔子都训练有素,然后你拿着一个口哨,吹一下,所有动物收起一只脚,吹两下,收起两只脚,好了,现在鸡一屁股坐在地**,小兔都“作揖”了,也就是还有两只脚站着,总脚数减去两倍的头的个数再除以二就是兔子的只数了。
2、假如鸡的翅膀也着地,也有四只脚,那么总脚数就是总只数乘4,减去实际的脚数,就是翅膀的数,翅膀都是鸡的,再除以2,就是鸡的只数。
五、谈话式小结。
同学们,今天你有什么收获?每种方法都明白了吗?你最喜欢哪种方法?
提示学生做题时要根据题目选择合适的方法来解决问题。
鸡兔同笼教学设计【第四篇】
关键词:信息技术;整合;探究
目前信息技术与小学数学学科的整合作为深化教育改革的“突破口”,愈来愈受到人们的广泛关注,新颖、先进的现代教育技术,为小学数学课堂教学提供了广阔的展示平台。那么,如何在新一轮的课程改革中实现信息技术和数学教学的整合?本文以笔者的教学设计为例,谈一些我的尝试与探索。
1.创设情境,重在兴趣激发
引导学生对数学的向往,具有良好的兴趣和动机,在数学活动中获得快乐,是我们数学老师在课堂教学中所追求的目标。因此在数学课堂教学中充分利用现代教育技术独特的优势,创设良好的教学情境,能最大限度地激发学生学习兴趣,调动学生强烈的探究欲望。
(1)情境的创设要能激发学生的兴趣。对于小学生,颜色、声音、动作都具有极大的吸引力,如运用讲故事、做游戏、角色表演、直观演示等形式,能引起学生的关注,有利于学生多感官、多角度、多层次地获得数学信息。
[案例1] “数学问题——鸡兔同笼”
师:同学们,你们听过“鸡兔同笼”的数学问题吗?“鸡兔同笼”问题是我国古代著名的趣题之一。大约在1500年前,《孙子算经》这本书中就记载了这个有趣的问题,今天我就带领同学们回到古代,去看看这个数学问题:(古代,有一位农夫,他养了一群兔子和一群鸡。有一天早上,农夫出门赶集去了。这一天突然刮起了台风,农夫家的一片栅栏倒塌了,把他的兔笼给压坏了,兔子吓得到处乱跑。他回到家里,赶紧把兔子暂时关到了鸡笼里去。农夫有一个八岁的儿子,他聪明伶俐,勤奋好学,农夫经常出问题考他。这会儿,他看见鸡兔同在一个笼子里,于是就产生了一个数学问题问他的儿子:“儿子,我从这个笼子的上面数能数到30个头,从下面数能数到86条腿,你能说说笼子里的鸡和兔各有多少只吗?”)
(2)情境的创设要与现实生活密切联系。教学内容越接近学生的生活经验,越与现实生活联系得紧密,教学就越有效。
[案例2]“24时计时法”
师:一天,贝贝和他的妈妈要去福州玩,他们来到车站,贝贝告诉售票员阿姨想买两张下午3:00去福州的车票。售票员阿姨给了贝贝两张车票,上面印着15:00。贝贝一看就急了,他对妈妈说:“妈妈,售票员阿姨把票拿错啦。”
师:同学们,谁能来告诉贝贝,售票员阿姨把票拿错了吗?
师:是啊,售票员阿姨没拿错票,下午3:00就是15:00。表示时间有两种方法,我们常说的下午3:00这种是普通计时法,而票上印着的15:00是另一种计时法,叫做24时计时法。
(3)情境的创设要有利于探究活动的展开。重视学习内容的问题性,强调问题对学习过程的内驱力和导向性,有利于学生形成强烈的探究倾向,有利于促进自主探究活动的展开。
[案例3]“鸡兔同笼”
师:请你们随意地猜一猜,你觉得鸡和兔各有几只?
师:可以用什么方法来检验你们的猜测对不对呢?
生:可以用算出总腿数的方法来验证。
师:你们在猜不准的情况下,发现了什么,又是选择什么方法来调整的呢?
生:我们发现如果总腿数少了,要增加兔子只数,如果总腿数多了,要减少兔子只数。
师:现在你们运用增加或减少兔子数的方法进行调整,那在这个调整过程中你们发现了什么规律?增加或减少兔子数,腿数有什么变化?
2.自主探究,重在知识建构
教师在引导学生展开新知识探究时,要想到学生如何获得数学问题的解决方法,他们是否真正经历了获得的过程,学生原有的知识能否支持问题的学习,在整个学习过程中,学生的经验是否得到了丰富和提升,是否生成了方法、学会了交流、具有了成功的体验。基于以上的思考,因此在数学学习过程中,要充分利用现代教育技术能生动形象逼真地再现知识的产生、形成过程和学生探求知识的学习过程、思维过程的特点,把过程展现在学生面前。
(1)学习的展开阶段,是学生主动参与、积极探索的重要阶段。为此,教师要充分创造条件,让学生自己动手、动脑,亲历探究的全过程,从而获得成功的体验,实现对知识意义的构建。
[案例4] “奇妙的图形密铺”
在学生理解了“密铺“的含义后,出示正方形、长方形、平行四边形、圆形、正五边形等八种基本图形。
师:这些平面图形是不是都能单独密铺呢?(学生大胆猜想,相互争论。)
师:用什么方法验证你的猜测呢?实践是检验真理的唯一方法,我们就来动手铺一铺。
这样“电脑画板”为学生提供了做“数学实验”的机会,学生在动态的操作过程中,自主探索、发现总结:圆形和五边形不能单独密铺。
(2)数学学习的最终目的是解决问题。教师在教学设计时应具备较强的问题意识,不断促进学生在解决问题中将已有的知识或经验向方法转化,适时引导,提高学生解决问题的能力。
[案例5] “圆的面积计算”
师:我们学习了平行四边形、三角形和梯形的面积计算,请大家回忆一下,这些图形的面积计算公式是怎样推导出来的呢?
师:我们能不能也把圆转化为学过的图形来推导出它的面积计算公式呢?圆可能转化为什么平面图形来计算呢?
学生猜测并通过小组讨论,合作探究,很快得出可以拼成一个平行四边形的结论。
师:(课件)请看大屏幕,把圆分成16等份,拼成了近似平行四边形,再分成32等份,拼成近似的平行四边形,再分成64等份,拼成近似长方形,你发现了什么?(如果分的份数越多,每一份就会越细,拼成的图形就会越接近于长方形。)
师:你能根据长方形的面积计算公式推导出圆的面积计算公式吗?
在空间与图形知识环节中,信息技术发挥了它积极的作用:一方面它弥补了实物、书本等无法给予学生多样化感官的不足,帮助学生理解了公式,领会了“转化”的数学思想;另一方面,它促进了学生学习方式的改变,把学习过程中的发现、探究等认识活动突显了出来,有力地促进了学生创新精神的发展。
3.拓展延伸,重在完善提高
《数学课程标准》强调:要大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具。网络教学显示出强大的生命力,成为学生自主学习与个性发展的平台。
[案例6] “平年与闰年”
在这个知识的学习过程中,学生通过实践调查、上网查找资料等,不但知道了公历年份是4的倍数的一般都是闰年,而且还明白了“四年一闰,百年不闰,四百年又闰”的科普知识。
实践证明,信息技术的应用,既能充分地发挥信息技术的优势,也为学生的学习和发展提供了丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。在信息技术现代化的今天,每位教师都应该努力探索,寻找信息技术与数学学科整合的切入点,以取得最佳教学效果。
参考文献:
[1]何克抗,吴 娟。信息技术与课程整合[M].北京:高等教育出版社,2007.
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