大班语言游戏教学设计8篇

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大班语言游戏教学设计【第一篇】

活动目标:

1、在欢快的音乐中模仿鸵鸟,创造出多种舞步。

2、能看懂图谱,具有初步用符号记录的意识。

3、在音乐游戏中保持愉快的心情。

活动准备:

鸵鸟图片、音乐《玛卡丽娜》《动物世界片头曲》、记录单、装饰物。

活动重点:

在欢快的音乐中模仿鸵鸟,创造出多种舞步。

活动难点:

能看懂图谱,具有初步用符号记录的意识。

活动过程:

(1) 欣赏音乐,引起幼儿兴趣。“今天,我带来了一段音乐,大家来听听音乐里发生了什么故事?”幼儿回答。

(2)欣赏图片,鼓励幼儿模仿鸵鸟的姿态。

(3)尝试创编舞步并用符号进行记录。“鸵鸟们想用这段音乐来开一场舞会。

朋友们来帮帮它们,你们来随音乐跳一跳。”幼儿随乐进行表演。请个别幼儿说说他跳的舞步并用自己的方式记录,其余幼儿学习。

(4) 集体随乐看图谱进行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)

(5) 听音乐,引出舞会第二部分《狮子来了》引导幼儿学习躲避狮子的'办法。提示幼儿在逃跑过程中鸵鸟仍要保持它的姿态。

(6)幼儿自己装饰成鸵鸟,随音乐游戏两遍。(教师当狮子)游戏之后总结注意的事项。

(7)请幼儿自己进行游戏。(幼儿当狮子)

活动反思:

《鸵鸟的舞会》这节音乐活动是将之前观摩的一节音乐活动稍稍改动得来。虽在原有基础改动了一些地方,但操做起来有些地方还需要思考,游戏中孩子在躲避狮子时候对情绪和动作的控制问题应得到重视。

大班语言游戏教学设计【第二篇】

活动目标:

1.能探索出桌子、椅子多种创造性的玩法。

2.利用椅子练习跨、跳、平衡等动作。

3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

活动准备:

经验准备:

1.有双脚跳和跨跳的经验

物质准备:

1.十二张桌子

2.九把椅子

活动过程:

一、探索椅子和桌子的玩法。

1、幼儿主动探索桌子的玩法。在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学习有价值的动作。

师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,平时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的`规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

2、教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

二、桌子游戏,尝试翻、钻、跳、爬

1、翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

2、爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

3、钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过、

4、跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

三、勇敢者继续挑战

1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

四、放松活动

幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬回教室。

大班语言游戏教学设计【第三篇】

设计意图:

《小花猫找汗》是一节听读游戏识字课,有一次组内教研过程中,一位年轻老师提出:“现在上听读游戏课太难了,尤其是长篇的科学故事性的文章,真不知怎么教给孩子? ”。其实对于小朋友而言,听读课本上的文章诗歌很适合学龄前的孩子,既能培养良好的阅读习惯,又能增强识字的能力,每1篇诗歌有讲述一个知识点,在幼小衔接工作的过程中,听读游戏识字是必不可少的重要组成部分。《小花猫找汗》是1篇很适合低龄小朋友的科学童话,孩子们通过阅读能了解一些动物出汗的科学常识。语言生动有趣,课文的画面形象可爱,容易激发学生的阅读兴趣,有助于激发幼儿的想象力,提高幼儿的阅读能力。鉴于以上几点,我有了以下的'教学设计。

活动目标:

1、复习学过的生字:猫 猪 狗 牛 马 。学习新授生字:说 问 汗 吐

2、在理解诗歌的基础上,进行分角色创作表演童话故事。

3、正确、流利地朗读课文,,培养学生对科学诗歌的兴趣,对科学探究的兴趣。

活动准备:

教杆 字卡若干 钓竿小鱼池教具

小动物头饰若干个《小花猫找汗》动画片律动音乐《小动物》

表演用背景幕布录像机

活动过程:

律动《小动物模仿操》教师领幼儿入座。

一、导入:

播放动画片《小花猫找汗》

二、听读游戏诗歌教学:

动画片看完了,我要考考小朋友,这个动画片的名字叫什么?出现了哪些小动物?

(让幼儿发言,教师并依次贴出各种所说出的小动物的图片)

(随后教师依次出示词卡:身上、舌头、脚掌、鼻子)

教师引导幼儿玩“连连看”的游戏(请小朋友上前连线,把小动物图片和相对应出汗的位置的词卡廉洁,以此巩固关于小动物出汗部位的知识教育)

三、复习学过的生字

这些小动物还带来几个字宝宝,我们一起看看。(把刚才的小动物图片翻过来,后面是相对应的小动物的名称字卡:猫、狗、猪、牛、马)

认读认读识字游戏

1、“听声音认生字”游戏(老师或小朋友学小动物的叫声,另一名小朋友找出相对应的字卡)

四、学习新授生字

这首童话里还有几个小字宝宝不见了,看来我需要魔术帽。(教师运用魔术帽变出“说”“问”“汗”“吐”四个生字)

教师引领幼儿观察,并让幼儿独立分析字形,比如说:

说——一个人在看电视,电视里有一个人说话

问——一个人在大门里问问题。

汗——一个人本来是干的,运动后就出汗了。

吐——左边是口,右边是土,合起来就念吐。

之后进行组词,并说一句话。

五、玩识字游戏

1、小猫钓鱼。儿歌:小猫小猫苗苗叫,我的小鱼哪去了?我请***找一找。

2、谁当小老师?

3、猜猜谁不见了。

六、童话故事表演

小朋友们,我们知道了《小花猫找汗》的故事,那我们想不想表演这个故事呢?下面我们请大二班的小朋友表演《小花猫找汗》

(教师分发头饰)

(让第一组幼儿讨论分配角色,之后进行表演童话故事)——教师进行录像

表演结束了,请下面的小观众说一说,哪里表演的好?哪里表演得不好?

(让幼儿自由讨论优点和缺点,综合之前的经验,请第二组小朋友表演)

七、教师小结:

小朋友们表演得真棒,通过这个故事,我们知道了不同的小动物,他们出汗的身体不为也是不一样的!现在我问问小朋友,你还知道别的小动物用什么部位出汗吗?

现在,就让我们一起去找一找,教师外面的小动物用什么部位出汗?让我们一起出发。

大班语言游戏教学设计【第四篇】

教学目标

1、体验蒙眼触摸的感觉,知道通过触摸可以感知物体形状。

2、能运用恰当的词汇描述触摸的感觉。

3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。

教学准备

1、小桶一个

2、土豆、西红柿、辣椒、胡萝卜、洋葱实物个一各

3、玩具:溜溜球、小摩托车、小钱包、粘粘球、眼睛、小瓶子、剪刀、梳子各一个

4、红领巾一条

教学过程

1、小朋友都有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,小眼睛每天带我们去看大千世界中一切美好的事物,你们爱你们的眼睛么?

2、如果有一天,你的小眼睛看不见东西了会怎么样?

3、老师今天带来了很多宝贝,一个神奇的小桶,里面满满的都是小宝贝,坐姿美老师就变出来(依次拿出蔬菜)

4、蒙眼游戏选一名幼儿,老师用光荣的红领巾蒙住其眼睛,从桶里取出小朋友指定的物品,并分享摸东西时的感觉,通过触摸感知物体形状、质地

5、将一名幼儿蒙住眼睛转三圈,在确定看不见老师的情况下,带他去触摸教室的物品,并说出是什么,其他小朋友不能告诉他

6、师小结:有时候我们的感官比眼睛更加值得我们信赖,通过感官我们可以知道物体的形状和质地,我们都有一双神奇的小手

7、结束教学。

教学反思

整个活动,给予幼儿较宽松的'氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。幼儿始终是主体,他们通过观察、动手、探究,梳理出新的知识经验使他们在实践中增长才干。当然,在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

大班语言游戏教学设计【第五篇】

游戏背景:

《西游记》是孩子们非常熟悉、又非常喜爱的动画片。尤其是“孙悟空”这一角色更是幼儿再喜欢不过的艺术形象了,孩子们在平时的交谈中话题总是不离“孙悟空”,有几个顽皮的男孩还经常学孙悟空的样子,这给了我一个启示:何不用幼儿熟悉的“孙悟空”这一艺术形象进行教育活动呢?通过这一系列活动,使孩子们了解了《西游记》中人物的形象和精神所在,更使孩子们从多种学科中增长了认知能力,例如:数学中的动物归类,数学中的几何图形归类和十以内的加减法,学看标记识路,运动中的跳、爬、钻等。又培养了孩子们勇敢探索不怕困难的精神和独立解决问题的`能力。所有这些活动对幼儿来说都是很有诱惑力的,都很感兴趣、积极性非常高涨。为了满足幼儿的表现欲望,开拓幼儿的视野,同时力求提升和拓展主题活动,我们便设计生成了以体育游戏为主的主题性游戏《孙悟空》。

游戏目标:

1、鼓励幼儿大胆地进行化妆活动,提高幼儿表现美、创造美、欣赏美的能力。

2、通过创设情景活动,让幼儿亲自去探索,能有独立克服困难、解决问题的能力。

3、通过游戏发展幼儿身体的灵敏性,柔韧性和协调性,让幼儿体验游戏的快乐

4、培养幼儿相互协商合作的能力。

5、引导幼儿讲述战胜困难的经历,提高幼儿的语言表达能力

材料准备:

1、动画片《西游记》片段,幼儿自制的紧箍棒(人手一根)。

2、化装所需的各种材料。

3、歌曲磁带《猴哥》,师自编一套金箍棒操。

4、幼儿已玩过闯盘丝洞等的游戏,并已设置过通天河、盘丝洞、游戏场景。

5、多功能滑梯、木马、钻鱼等

6、各条路的标记地图人手一张, 10以内的加减法题目、几何图形若干。

活动过程:

1、观看动画片《西游记》片段,激发幼儿学做孙悟空的兴趣。

师:“今天老师要让你们看一段动画片。”(播放《西游记》的片段)

师:你们最喜欢动画片中的谁?为什么?

幼:孙悟空,因为他勇敢、不怕困难、聪明。

幼:孙悟空,因为他聪明、本领大

师(另一位老师打扮成孙悟空):俺孙悟空来也。

师:我先来考考你们:我的老家在哪里?我的兵器是什么?

幼:花果山、金箍棒

师:你们真聪明!今天我到大(2)班来收徒弟,看谁既聪明又勇敢,就收他当我的徒弟,把他带到花果山,跟我学七十二变的本领。你们想不想跟孙悟空学本领呀?

幼:想

2、装扮自己

师:请小朋友先把自己打扮成孙悟空。

幼儿化妆相互合作(用各种材料打扮成自己)。

师:武器没有怎么办?让我变出许多金箍棒(平时活动中幼儿自制的)来。

3、集体操:金箍棒操

师:小朋友来跟我练一套金箍棒操。

(播放歌曲《猴哥》)幼儿学做金箍棒操。

4、带着徒弟回花果山

师(孙悟空):徒儿们,准备跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,该怎么走呢?(启发幼儿思考)

师:我用毫毛来变地图给你们,它会指引你们来花果山的,只要你们能按地图上的标记寻找道路就能找到花果山。不过在通往花果山的路上,你们会碰到各种不同的困难,你们怕不怕?只要你们肯动脑筋,就一定能到达花果山,现在,我已把标记地图变到你们的椅子底下了。

师(孙悟空):让我们一起来寻找地图。

孙悟空与徒儿们一起寻找地图,教师出示找到的大地图告诉幼儿,去花果山有三条路

(1)数学题迷宫路

(2)动物标记路

(3)几何图形标记路 小朋友手里的小地图的道路只有一条,(4--5人相同)

师(孙悟空):先看清地图上是什么标记的道路,然后找和自己相同路线的同伴结为一组,徒儿们你们要看懂在地图上该走哪条路,一起去找。

(让幼儿互相帮助结伴而行)

每条路上至少设有3个障碍物,如:跳过小沟,爬山,钻山洞,走独木桥,穿越大森林、遇到老虎、走过迷宫等等。让幼儿在错综的三条路中边看标记边走、边战胜困难、边寻找花果山。

大班语言游戏教学设计【第六篇】

设计意图:

幼儿的语言是在生活中通过积极主动的运用而发展起来的。以朵拉探险闯关的游戏为主线设计这节《动词游戏》,旨在让孩子在宽松和谐的语言环境里,通过肢体感知动词,在轻松愉悦的游戏中让幼儿大胆地学说动词,并有良好的倾听习惯,体验交流和分享的乐趣。

活动目标:

1。在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

2。乐意参加游戏,能够大胆表述。

活动重点:在游戏中正确使用动词“走、跑、跳、飞、爬”等。

活动难点:能够在活动中大胆表述。

活动准备:

森林情境(小路、森林、小河、山洞、大山),PPT,动物操音乐

活动过程:

一、谈话导入

1、师:(PPT出示朵拉和布茨图片)小朋友,看看她是谁:(朵拉和布茨),今天,爱探险的朵拉要带我们去一个神奇美丽的地方。但是要想去到那里,需要经过重重考验,小朋友你们准备好了吗?

2、师:小朋友,我们要出发喽!(播放朵拉探险主题曲)

二、情境表演,感知动词

1、我们先要经过一条小路,路上有小草,我们轻轻地走过去。(走过草地)

2、前面是一片大森林,森林里有大灰狼,我们需要快快地跑过森林。不然就会被大灰吃掉。(跑过森林)

3、前面是小河,我们该怎么办?(跨过小河)

4、再往关走,你看到了什么?(山洞),我们该怎么经过山洞?(钻过山洞)

5、再往前走,你看到了什么?(大山)我们需要爬过大山,才能到达终点。(爬过大山)

三、观看PPT,说动词

师:小朋友,真是太棒了,我们闯关成功,终于来到了智慧之门,只要打开它,就会到达神奇美丽的地方。现在,有一个要求:

小朋友,需要说出刚才你是怎么闯关的?才能打开智慧之门。

走过草地—跑过森林———跨过小河———钻过山洞————爬过大山

现在我们去参观一下,这个美丽神奇的地方。

我们来到花丛里,看到有什么?(小蝴蝶)小蝴蝶在花丛里干什么呢?(飞)那我们完整的说出来吧。(小蝴蝶在花丛里飞。)

我们来到草地上,看到有什么?小免在草地上跳。

我们来到池塘边,看到有什么?小鱼在池塘里游。

看看小路上有什么?(小马)小马在干什么?小马在马路上跑。

我们来到沙滩上,沙滩上有谁?它在干什么?乌龟在沙滩上爬。

这么美的地方,小动物都在运动锻炼身体呢?我们也来听着

音乐锻炼身体吧。

四、模仿动物操

活动反思:

小班的孩子活泼好动,对动物特别感兴趣,对他们充满了好奇,很乐意去了解它们,更加乐意去模仿他们的动作,但是语言表达能力还不是很好,所以这个语言活动《动词游戏》非常符合幼儿的年龄特点和学习特点。既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的'发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”活动始终以动静结合融入的形式展开,符合幼儿身心发育特点,易于幼儿在轻松、愉快的气氛和实践中接受。所以孩子们整个活动很积极,能够看图准确说出动词,但要表达出“谁在什么地方干什么”还是有很大困难。需要教师z在以后的活动中慢慢丰富孩子的语言,提高孩子的表达能力。

大班语言游戏教学设计【第七篇】

游戏目标:

1、在游戏中练习跳的动作和协调能力,并学会跨过高40厘米的障碍物。

2、积极参加玩盒子的游戏,大胆创造玩盒子的.新方法,发展想象力和创造力。

游戏准备:

每人一个鞋盒、录音机、磁带。

游戏过程:

一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备游戏。

二、出示盒子引出课题。

(1)这只盒子想和我们小朋友做游戏,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的办法。

(2)幼儿自由玩,教师在游戏中观察幼儿玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟学。(背盒子走、夹盒子蹦、头顶盒子、传递、移动盒子等等)

(3)提醒幼儿除一个人玩,还可以和同伴一起玩。让幼儿想出更多的玩法。初步尝试同伴合作的愉快。

(把几个盒子横放或几个盒子放各种图形让幼儿蹦跳"格子")

(4)今天我学习以个新本领:学会跨过高40厘米的障碍物。教师讲解规则,并做好示范。幼儿自由尝试练习,请跨的好的幼儿示范。

(5)进行小组比赛,讲解比赛规则:5人一组,分四组,根据标志小组合作将鞋盒摆放在固定的位置,摆放好后听老师口令,每位选手连续跨过5个障碍物后,从旁边跑回拍下以为幼儿的手,继续游戏,哪组先完成就获胜。(为激发幼儿比赛兴趣:可用语言:想不想得第一?想不想超过刘翔?为自己助威加油,加油)

结束部分:在音乐的伴奏下,师生拿起盒子做放松运动,结束游戏。

大班语言游戏教学设计【第八篇】

教学目标:

发展幼儿动作的敏捷性。

教学准备:

1、4个健身圈

2、小旗若干

教学过程:

一、准备活动:做操《今天天气真正好》

师:孩子们,今天天气可真好啊!我们一起晒晒太阳、做做操、锻炼锻炼身体好吗?

幼:好。

师幼齐做《今天天气真正好》

二、游戏《套圈比赛》

1、谈话导入

师:孩子们,你们做的.可真不错。瞧!这是什么呀?教师边说边出示健身圈。

幼:健身圈。

师;今天我们来玩套圈的游戏好吗?

幼:好。

2、游戏方法

将孩子们分成四组,分别站在起跑线后准备,教师发令后各队排头,跳进圈里,将圈从脚下往头上套,再将圈放在前边,然后跳到圈内,再将圈从脚下往头上套,然后拿下,直到终点再回来,看谁胜利。

3、游戏规则

(1)必须将圈从脚下往头上套出。

(2)完成套环动作后,必须将圈放在前面然后挑进去。

4、开始游戏

师:孩子们,你们听明白了吗?

幼:听明白了。

师:好,我们开始游戏,第一组准备好了吗?

幼:好了。

师:预备-------开始

第一组幼儿开始进行套圈比赛。教师为胜利者发一面小旗

教师提醒幼儿注意游戏规则,注意安全。游戏可反复进行。

三、教师整队结束

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