教师漫画教学设计优质8篇
教师漫画教学设计【第一篇】
兴趣是最好的老师,创设情境让学生始终在愉快的氛围中对写作文产生浓厚的兴趣,在这节课中,让学生处在一种兴奋、放松的心态,练说与指点相结合,有的放矢,提高学生的思维能力和语言表达能力,读和写相结合,以点带面,变“要我写”为“我要写”。
学习目标。
引导学生通过观察漫画,进行大胆合理地想象,尽量做到构思巧妙,语言通顺地编故事,符合生活实际,能够引起读者的兴趣。
学习重难点。
1、重点:语言通顺地编故事。
2、难点:大胆想象,构思巧妙。
学习时间。
1个课时。
学习过程。
一、激趣导入。
看漫画进入。(课件展示)。
二、了解漫画相关知识。(课件展示)。
出自
教师小结:漫画给人以轻松,老师就很喜欢漫画,茶余饭后,捧着一本漫画书,乐不思蜀,看过,笑过,总觉得能带给我们什么,那什么是漫画呢?(板书漫画)学生汇报。(漫画是一种具有强烈讽刺或者幽默性的图画。画家从生活中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批判或表扬某些人和事。)。
三、明确目标。
看漫画编故事。
四、练习编故事。三人学习小组共同完成。
1、看例子。(教师事先提供)。
2、看图说话。个别学生在全班同学前展示说话。教师指导学生说出图画想表达的思想(启示)。
3、把刚才所说写下来。
五、习作展示。
学生诵读,教师引导学生点评。
六、课堂总结。
3点明确,说理充分,还可以联系生活实际来谈,使自己的观点更具说服力!
回去后,请同学们好好写,好好修改,修改好了再把它投到报纸上,说不定就能发表呢!
教师漫画教学设计【第二篇】
1、通过观察、对比,了解漫画人像夸简洁的表现手法。
2、运用夸张简洁的手法画一个有表情漫画人头像。
3、培养观察生活的习惯。
教师示范漫画人物。
师第一次见六小的同学们,老师想送你们一幅画。
师下面,请同学们看老师表演。
(教师画漫画爸爸去哪儿)。
师知道老师画的是谁吗?
师对,老师画的是爸爸去哪儿里的王诗龄。
师但是这幅画跟照片比又是不一样的。有什么不同呢?
(黑板出示课题)。
1.学生小练笔。
师刚刚老师用夸张的手法表现了王诗龄,接下来请同学们用5分钟时间画一个爸爸去哪儿其他人的漫画像。要大胆一点去画,画的又快又好的同学老师奖励他们一幅画。就是老师手里的漫画人像。
2.讲解学生作业并适当的示范改正。
3.欣赏作品。
师这里有一些其他爸爸去哪儿的人物漫画像,我们来看一下,这些画是不是用夸张简洁的手法表现人物的特征。
(课件出示爸爸去哪儿其他人物的漫画像)。
1.引出表情。
师是的,我们想要把漫画画的生动,只有夸张是不够的,除了用夸张的手法表现人物之外,还要表现出他的表情。这样人像会更生动。
2.观察表情。
师我们人会有很多不同的表情,一个人在做不同表情时,她的五官有什么样的变化?老师想请一个同学来配合来演示一下。规则是老师说表情,比如微笑、大笑····一个同学上台表演。看看谁是我们班的表情帝。请举手。
学生回答,教师小结不同表情的时候的眼睛,嘴巴各有什么不同。
3.学画表情。
师看了这位同学的表演,我们知道了不同表情时五官的变化。那么这五官的不同怎么用漫画来表现呢,下面我们一起来看看漫画人物樱木花道的不同表情。
(课件出示樱木花道不同表情图片)。
师现在,我们知道了画好漫画,要用夸张概括的手法表现人物的特征,还要画出人物的表情就更生动。接下来就请同学们看一下自己的同学,看看他有什么特征,然后为他画一个漫画人头像。并且画出该同学经常做的表情,或者是最特别的表情。
1、学生画画。
(课件出示作业要求)。
画自己的同桌。
要求用夸张的手法画同桌的五官特征,并且要画出表情。根据自己的喜欢,适当上色。
2、教师指导。
1.选出你觉得最像最生动的漫画像。并说出你的理由。
2.教师点评。
看到这么多生动的漫画像,看来同学的观察力是非常的好,平时也应该是很关系彼此。也让让老师对同学们平时的表现有了更多的了解。希望同学们以后也能仔细观察生活中的事物,关心热爱自己的同学,一起在祖国的大家庭里快乐成长。
教师漫画教学设计【第三篇】
教学目标:
1、培养学生从小天天刷牙的好习惯。
2、通过学习掌握简单的人物动态。
教学重点:学会和理安排画面位置。
教学难点:画出人物刷牙的正确动态。
教学过程。
一、情景导入:
1.看电脑课件:《小松鼠刷牙》。
2.提问:看完动画片的感受是什么?为什么要天天刷牙?
3.揭示课题:画刷牙。
二、新授:
2.看课本,激发学生创作欲望,画自己刷牙的样子。
3.先请几位学生板演,并指出他们的优缺点。
4.请“小老师”上讲台修改。
5.教师出示作画要求:
(1)画面构图要饱满,人物位置要突出。
(2)人物动态要明确,并适当添加背景。
(3)用彩笔直接画,用笔要肯定。
6.其他学生自己画。
三、小结。
1.看黑板上小老师修改的画幅,进行欣赏点评。
2.投影展示同学们的作业,说出优缺点。
3.同学互相说说刷牙的必要性,教师提出希望:从小好好保护牙齿,才能有好身体。教学反思:
教师漫画教学设计【第四篇】
1、理解漫画的特点,掌握漫画的夸张表现手法,提高学生的审美能力。
2、掌握正确方法创作单幅漫画,培养学生的造型能力。
3、让学生关注生活,养成良好的生活学习习惯。
二、学情分析。
小学生五年级学生,特别是乡村小学生,他们好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣,我针对他们的特点,调动起他们学习美术的.兴趣,让学生从内心深处喜欢美术,享受美术。
三、重点难点。
重点:学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。
难点:漫画的创意构思,校园漫画的绘画。
四、教学过程。
导入一、导入阶段:
1.谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。
2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。(画出光头强的形象)。
3.教师提问:你们知道光头强的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。
讲授二、发展阶段:
1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画,为什么?
2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。
教师漫画教学设计【第五篇】
活动目标:
1、知道吃完东西会有食物的残渣留在牙齿上,对牙齿会有伤害,让幼儿产生保护牙齿的意识。
2、认识刷牙工具,并学习正确的.漱口和刷牙方法。
3、愿意早晚刷牙,养成良好的卫生习惯。
4、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。
5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。
活动准备:
1、漱口杯、牙刷、毛巾共17套、托盘2个,大矿泉水3瓶。
2、小水桶17个,小方凳17张。
3、黑色饼干糖果若干,糖果盘2个,镜子17面。
4、ppt课件。
5、自制模型牙具、牙刷。
活动过程:
一、品尝饼干。
1、导入:与幼儿一起讨论“牙齿的用处”
2、饼干香香的,吃起来味道一定很不错吧!请幼儿品尝饼干。
3、引导幼儿自由交流吃完饼干后的感受。
二、发现问题。
1、引导幼儿观察同伴的嘴巴和牙齿,发现饼干渣残留在牙齿上的现象。
2、请幼儿取出镜子观察自己的牙齿。
4、观看课件《小红脸和小蓝脸》。
看后师幼交流感受并小结,让幼儿了解食物残渣对牙齿的伤害。
1)小红脸和小蓝脸是谁?是怎么来的?(食物残渣变化成的细菌)。
2)你喜欢他们吗?为什么?
3)你的牙齿健康吗?有没有住着小红脸和小蓝脸?
三、尝试解决问题。
1、幼儿尝试把牙齿上的食物残渣清理干净。(舌舔、剔除、漱口、刷牙等)。
2、请幼儿说一说刷牙要用什么工具。
3、利用牙齿模型,直观尝试刷大牙齿,引导幼儿探索刷牙的正确方法。(探索上、下、左、右、里、外的牙齿分别怎样刷)。
4、使用课件学习正确的刷牙方法并请幼儿模仿。
你会保护你的牙齿吗?请听儿歌小牙刷,手中拿,张开我的小嘴巴。
上面牙齿往下刷,下面牙齿往上刷,左刷刷、右刷刷,里里外外都刷刷。
早晨刷、晚上刷,刷得干净没蛀牙。
刷完牙齿笑哈哈,露出牙齿白花花。
5:讨论:什么时候要刷牙和漱口,怎样保护牙齿?
活动延伸:
练习刷牙。
教师漫画教学设计【第六篇】
教学内容与目标:。
通过教学活动,让学生体会和发现生活中有趣的细节,并以生动的观察和回忆作基础,不断提高自己的观察和记忆能力。锻炼学生细心观察和大胆创作的精神。本课以一般的绘画创作为主要上课形式,重点在于启发学生尽可能细致地回忆和大胆地表现。根据学生的不同特点,学生的作品表现形式既可以生动的动态形象为主,也可以以表现某个具体的细节为主。同时,在生动表现自己生活的基础上,可以在潜移默化中让同学们认识到口腔保健的重要性,帮助他们养成适时刷牙的好习惯。
教学重点与难点:。
本课内容虽然可以借助相关的影像资料,但是关键还要看教师的启发引导。可以在课前布置观察作业,还可以在课程启发阶段以教师和同学们即时的动作进行启发。
[教学时间]1—2课时。
[准备]电脑课件、录像、牙刷、刷牙杯。
[教学过程]。
一、情景导入:
1.看电脑课件:《小松鼠刷牙》。
2.提问:看完动画片的感受是什么?为什么要天天刷牙?
3.揭示课题:画刷牙。
二、新授:
2.看课本,激发学生创作欲望,画自己刷牙的样子。
3.先请几位学生板演,并指出他们的优缺点。
4.请“小老师”上讲台修改。
5.教师出示作画要求:
(1)画面构图要饱满,人物位置要突出。
(2)人物动态要明确,并适当添加背景。
(3)用彩笔直接画,用笔要肯定。
6.其他学生自己画。
三、作业讲评,提出希望。
1.看黑板上小老师修改的画幅,进行欣赏点评。
2.投影展示同学们的作业,说出优缺点。
3.同学互相说说刷牙的必要性,教师提出希望:从小好好保护牙齿,才能有好身体。
教师漫画教学设计【第七篇】
教材分析:
本课从欣赏各种类型的吉祥物入手,使学生逐步掌握吉祥物设计的作用和意义。教材后列举的吉祥物,有的是用于运动会与博览会的,也有的是用为企业形象而设计的。在欣赏的过程中了解吉祥物设计的特点和在设计的过程中应注意的问题。
教学目标:。
1、通过对本课的学习,了解吉祥物设计的作用、意义。
2、运用吉祥物的设计要求,为学校元旦晚会设计一个吉祥物,让学生可以通过平面或立体的形式表现出来,提高学生的审美与动手能力。
教学重点:了解吉祥物设计的作用、意义。
教学难点:能将所学的知识运用到设计中来,用平面或立体的表现形式为学校元旦晚会设计一个吉祥物。
教学手段:多媒体。
教学课时:2课时。
一、合作预习:(课前预习学案附后)。
1、请小组长给大家介绍本小组收集到的吉祥物。
2、吉祥物具有怎样的特点?(生动、欢快、喜庆)。
二、讲授新课:
1、导言:
同学们,你们还记得20xx年的北京奥运会吗?它给你留下最深刻的印记是什么?哪位同学说一说?请举手发言!(鸟巢、水立方、福娃、中国印……)。
大家可否还记得北京奥运会吉祥物五福娃的形象?它们叫什么名字呢?(学生回答后,用多媒体展示五福娃的形象与名字)。
什么是吉祥物?今天让我们一起来好好地了解一下。
2、概念介绍:
利用多媒体展示吉祥物的简要来历及概念,让学生对吉祥物有初步的了解。
3、欣赏评析:
导言:了解了什么是吉祥物后,下面我们带着这两个问题一起来欣赏一下这些吉祥物。
a、吉祥物有哪些类型?
b、吉祥物有哪些特点?
在欣赏的过程,教师详细分析三个不同种类吉祥物即运动活动吉祥物、企业吉祥物和大型活动吉祥物。让学生从吉祥物的外形、色彩及动物的特点等上来欣赏。一般来说,一个地方的吉祥物大多以本地区文化中特有的动植物为原型。
4、设计过程详解:
“五福娃”为例子进行设计详解。(多媒体画面展现北京城市文化的特点及中国人的情结,加大学生对“五福娃”的理解)。
吉祥物在设计过程中应注意的几点:
关联性――密切关联设计主题。
独创性――新颖别致个性突出。
拟人化――人格化的艺术处理。
亲和力――亲切动人让人接受。
审美性――美感享受令人愉悦。
三、合作运用。
1、利用大家比较熟悉的2010年上海世博会吉祥物“海宝”为例子,让学生从以下五个方面关联性、独创性、拟人化、亲和力、审美性进行分析。
2、通过多媒体画面展现,让学生明白,从“吉祥物”的诞生发展到现在已形成了一种文化,渗透到了生活中的方方面面――包含纪念品、日用品、广告、城市雕塑等等。
四、当堂作业:
以小组团队合作形式为我们学校2014年元旦晚会设计一个可爱的吉祥物。(这个练习以上节课――《生活中的标志》的练习相配合)。
1、教师提醒学生设计时要注意的事项。
2、巡视指导。
五、合作指导:
1、学生对小组的设计稿先进行自评,教师再进行点评。
2、布置下节课的学习任务。
3、小结本节课中学生的学习表现及亮点。
附:预习学案。
1、请小组长带领本小组收集各种活动的吉祥物,越多越好。
2、对收集到的吉祥物写出它们的特点。
3、准备绘画用具:铅笔、8开绘画纸、色彩用具及材料。
一、设计示范。
以椰子为原型,为海南设计一个吉祥物。详细介绍设计的步骤:
收集海南特有的文化元素,归纳构思――绘制草图――整理画稿――上色――完成。
此过程中,教师逐步示范完成。
二、学生作品练习。
要求学习小组以上节课的设计稿为草图,为学校2014年元旦晚会设计一个吉祥物。
三、学生作品展评。
四、课堂小结。
五、课后拓展。
布置作业小展览。
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教师漫画教学设计【第八篇】
从一次次地公开课中,使《漫画刷牙》不断地得以改造,使《漫画刷牙》不断地成长,我也在开课中不断地得以成熟起来。回想每一次的《漫画刷牙》教学,听了同行资深教师们的点评,都使我耳目一新。第一次上《漫画刷牙》,纯然是一堂课的课件,为了要用网络,便设计了让学生从外网上查找有关《漫画刷牙》的信息。课后,陈主任的意思,内外网相结合不错,可总觉得这个课件太简单,能否在课件中增加点内容,让学生在课件中就能找到需要的东西。第二次《漫画刷牙》后,听课的老师们建议在课件页面的美化上再下点功夫,于是我又开始了页面的`美容,并增添了大量素材,来充实我的课件。在第三次《漫画刷牙》时,便来了点小小的尝试,后又得到了冯老师等的点悟,让我不得不对我的课进行反思。公开课毕竟不同于研讨课,在公开课前的准备工作相当充分,所以我一路走来,走得十分顺利,每堂课都得心应手地上完,但相应地也发现了很多问题有待改善。
一、在进行示范的环节当中,我采用的是口述的方式去引导学生绘画,但结果证明这样会造成学生不能把握好构图的重要性。我没有把作画要求板书出来,有的学生把人物画得太小了,占不到画面的十分之一;有的学生把漫画人物画在一个角落里,不突出重点,这样的构图不美观,而且也难以给画面添加背景。解决的方法应该是在作画前详细地板书作画要求,并伴随着示范去讲解。
二、一节课下来发现学生的作品造型太单一,不够鲜明。造成这种结果的原因是学生太过依赖老师的示范,大多学生都按照老师的示范来绘画,创新意识不够。经听课老师们的讨论后,发现是我在示范的环节里没有强调创新的意识。
三、在课堂最后作品展示的环节出现了问题,学生的展示时间不够,在给同学讲述自己作业时太仓促,老师也腾不出时间来给学生作品做点评。问题是出在我时间分配得不合理,在前面知识性讲述的时候用了太多的时间,在这一块应该缩减。
学习的路有很多条,有的路是泥泞的羊肠小路,可能在道上布满了荆棘,可能需要我们自己去摸索,去跌滚摸爬,学会了一身找路的方法;有的路是要让前辈们指引着方向,让自己去感受、去领略、去感悟、去收获。
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