幼儿园小班数学教案优质4篇

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幼儿园小班数学教案【第一篇】

设计意图

在生活中,幼儿经常整理各种物品,但是无头绪整理的现象也常常出现。针对这一现象,在《指南》的指导下,我结合本月的主题《食物》设计了此次活动《食品店》,因为食品店是幼儿日常生活中经常去的地方,幼儿比较熟悉,为此,在活动中,我以小兔食品店开业为主线,通过帮助小兔整理、摆放货物,启发幼儿学习按物体的标志进行分类。同时在活动中鼓励幼儿能够积极参与活动,体验活动带来的乐趣。

活动目标

1、尝试在众多的物品中,将具有相同特征的物品看标记分类摆放在一起。

2、在操作活动中感知和探索分类的规律。有参与活动的兴趣,并愿意用语言讲述。

活动准备

1、玩具柜3个。

2、经验准备:幼儿熟知各种物品的名称。

物质准备:干点若干、水果若干、饮品若干

课件(小兔食品店)、标志、音乐

活动过程

一、导入

师:宝贝们,你们知道吗,小兔的食品店要开张了,我们一起去看看好吗?(放音乐)

师:(出示PPT2小兔食品店)小兔的食品店到了,小兔这两天实在是太忙了,还有好多的食品没来得及摆到货架上呢,让我们一起看看小兔食品店都有哪些食品?(幼儿看堆放在一起的食品,幼儿自由回答)

二、引导幼儿尝试摆放玩具、按架子上的图示把物品的种类进行分类(一次分类)

1、师:宝贝们,小兔想让我们草莓班的宝贝帮助它把食品摆到货架上,小兔准备了3个货架,宝贝们仔细看一看,想一想这些食品应该摆到哪个货架上,小兔有个要求请小朋友们每人拿两个你喜欢的食品摆到货架上。(幼儿把食品自由摆放在带有标记的货架上)

2、好了,宝宝们,现在我们一起来看看这个货架上小兔贴了一个什么标记呀?(蛋糕的标记)对呀,小兔就是想让我们宝贝把饼干和蛋糕放到第一个货架上。饼干和蛋糕有一个共同的名字叫“干点”。(幼儿学说)所有干点类的食品都要放到第一个货架上,让我们一起看看宝贝们摆放的`对不对。(教师与幼儿一起检查,有错误幼儿自己动手放回去)

3、我们一起在看一看第二个货架上的是什么标记?(水果)对呀,小兔想让我们宝贝把所有的水果摆放到第二个带有水果标记的货架上,我们一起来看一看宝贝们摆放的对不对。(教师与幼儿一起检查,有错误幼儿自己动手放回去)

4、宝贝们,你们看这是什么标记?(水杯和吸管)有水杯,又有吸管意思说杯子里的东西我们可以喝到肚子里。我们也给这个标记起个好听的名字叫“饮品”。像果汁、饮料和牛奶它们也有一个共同的名字叫“饮品”。小兔想让我们宝贝把所有的饮品摆放到第三个带有饮品标记的货架上,我们一起来看一看宝贝们摆放的对不对。(教师与幼儿一起检查,有错误幼儿自己动手放回去)

三、根据食品特征分类(二次分类)

师:宝宝们真能干,刚才小兔告诉我说:它很感谢我们的宝宝们,但是我们这样摆放不利于顾客选购。小兔想把干点类的食品按软硬分。(出示标记软硬)宝贝们,你们看这是什么?(曲奇饼)我们吃起来有什么感觉?(硬硬的)饼干是硬硬的,我们就把饼干放到硬的一边,就是左边。这是什么?(蛋糕)蛋糕吃起来有什么感觉?(软软的)蛋糕是软软的,我们就把蛋糕放到软的一边,就是右边。(幼儿动手操作)(分组操作)

同样的方法依次分大小,果汁和牛奶。

5、讲评(幼儿自己动手纠正)

四、根据食品的类别分类(三次分类)

1、师:宝宝们真能干,宝宝们你们觉得第二次摆放和第一次摆放作比较,你们觉得这一次摆放的怎么样?(第二次摆放比第一次摆放更整齐、更清晰,便于顾客选购)可是,小兔还是不满意,它觉得我们宝贝摆的还是不够整齐,不利于顾客选购。那宝贝们我们平时看到食品店里食品是怎样摆放的呢?让我们一起来看一看。(出示PPT3、4、5、6)谁能说一说食品店的食品是怎样摆放的?(相同的食品摆在一起)让我们一起看一看我们这次应该怎么摆放呢?(教师说明第一层、第二层、第三层的摆放)

师:宝贝们,我们帮助小兔把食品都摆放到了货架上了,既美观又整齐还便于顾客选购。

三、结束

师:时候不早了,那让我们和小兔再见回到家去吧。(音乐)

奥尔夫音乐教案【第二篇】

活动目标:

1、通过游戏感应音乐里的特定节奏。

2、会用四种乐器分别演奏音乐里的特定节奏。

3、通过歌曲游戏感应音乐给孩子带来的快乐。

活动准备:

1、音乐:小妞妞勾勾手。

2、乐器:三角铁、铃鼓、蛙鸣筒、木鱼。

活动过程:

1、音乐《小松鼠进行曲》入场

2、教师带领幼儿节奏问好。

师:小朋友上午好。

幼:刘老师上午好。

3、故事引入:

宝宝问小点点问什么不和小朋友一块玩玩具呢?原来小点点

4、教师带领幼儿做手指游戏:

《拇指歌》:大拇哥,二姆弟,中三娘,四小弟,小妞妞,来看戏,手心,手背,心肝宝贝。

5、听音乐:

师:请你帮我听听看音乐中唱的什么?

6、随音乐单人游戏,引导幼儿边做游戏边唱歌谣:

歌曲:小指互勾,拇指左右摇摆。特定节奏:拇指亲亲。

7、故事引导,双人游戏:歌曲:挥动双手边走边唱歌

特定节奏:互勾小朋友的'小拇指,互亲大拇指或双手对拍。

8、三角铁门铃:

幼儿分为两组,全部站起来,一组当门铃做造型,一组当敲门的人。

A组:手持三角铁随音乐边唱歌谣做门铃造型。

B组:手持三角铁棒到处走动,听到特定节奏铁棒敲三角铁。

9、带领幼儿一起听辨四种乐器,教师依次出示乐器并介绍其名称及使用方法。

10、幼儿分为四组,先练习,再随音乐合奏,教师指挥。 11,、交换乐器演奏。

结束:

1、全体幼儿起立,为客人老师演奏,提示幼儿面带微笑。

2、幼儿分组送乐器。

3、幼儿站队,随音乐《小松鼠进行曲》退场。

幼儿园小班数学教案【第三篇】

教学目标

1.能对相关联的物体进行匹配。

2.理解物体之间的联系。

3.愿意讲述自己对应匹配的结果。

教学准备

教师用的自制大底纸4、自制大的动物猫、狗、熊、猴、兔、食物鱼、骨头、玉米、香蕉、萝卜磁贴,幼儿人手一份操作材料:多用插板、白磁板、底纸4、动物猫、狗、熊、猴、兔、磁贴各一个,食物鱼、骨头、玉米、香蕉、萝卜磁贴各一个、操作筐幼儿人手一个,音乐磁带、录音机。

教学过程

一、以“动物幼儿园开饭了”的情境,引出相关联物体对应排列的问题。

1.介绍角色,教师:“动物幼儿园也开学了,都有哪些动物宝宝呢?一一出示五种小动物,并带领幼儿和小动物打招呼,进行礼貌教育。(动物宝宝和我们班的宝宝一样每天都开开心心地在幼儿园上课、玩游戏)。

2.学习排列物体,教师:“到了吃午饭的'时间了,小动物们的肚子都饿得咕咕叫,它们要去餐厅吃饭呢,我们也一起去看看吧!教师演示请一位小动物坐上椅子,其余的请幼儿上来操作。(动物宝宝们都安安静静地等着老师给他们发点心呢!)

3.学习对应排列,教师:“来看看动物幼儿园都为小动物们准备了哪些好吃的呢?一一拿出食物让幼儿指认。小动物们都饿坏了,你们会喂它们吃点心吗?教师演示一位小动物,其余请幼儿操作。并且请幼儿边喂边说“ⅹⅹ,请你吃ⅹⅹ。

4.重申规则,教师:今天的游戏名字就叫“喂动物”,大家一起来说说是怎么玩的?把小动物一个一个放到座位上,然后把它们最喜欢吃的食物送给它们,一边送,一边说“ⅹⅹ,请你吃ⅹⅹ。

5.教师交待关于收学具的要求(游戏玩完了,我们还要把小动物们送回家,教师演示怎么收学具)

二、幼儿分组操作,教师观察指导,提示幼儿边操作边讲述。(放轻音乐)

1.分组操作,请幼儿轻轻地搬椅子到桌边开始活动。

2.观察指导,提示常规教育。

三、集中交流操作策略,学习通过语言表述检验操作结果,鼓励幼儿解释对应排列的理由。

教师小结,小朋友知道怎么玩喂动物的游戏,还学会了自己整理学具,下次我们还可以在区角中玩这个游戏呢,活动自然结束。

幼儿园小班数学教案【第四篇】

活动设计

对于新入园的小班孩子来说,经过几个月的学习,大部分孩子能够手口一致地点数3以内的数量,但是要让他们能够根据实物和数量进行相应的匹配,这其实有一定的难度,应该说对于这个年龄阶段的孩子具有一定的挑战性。同时,小班孩子活动的形式应该以游戏活动为主,让他们在游戏的过程中习得各种经验,能力得到一定程度的提高。因此,在本次活动中我给孩子们的是秋天西山常见的银杏果—白果,而且选取的又是农民们要扔掉的废旧的浮头白果,老师只是挑选大、小白果来组织活动,让他们在“数白果”、“舀白果”、“装白果”、“爆白果”和“送白果”的过程中体会到游戏带来的愉悦,同时在数一数、玩一玩的过程中巩固对3以内数的实物进行数量匹配,充分调动孩子活动的主动性。

活动目标

1、在玩白果的游戏、操作中感知3以内的数量。

2、初步感知1和许多。

3、积极参与游戏活动,并能按要求进行操作。

活动准备

1、每人:勺子一个、小盒子、瓶子(瓶子上贴上圆点)

2、盘子(粘上三颗白果)、杯子、篮子、白果。

3、三个小动物的家,分别贴上1~3的点子数。

活动过程

1、数白果:出示盘子(盘子里有三颗白果)

师:这是什么?我们来数数有几颗白果?指一个数一下。(师带领幼儿边指边数)

师:谁来帮我放白果。(请一幼儿上来放,边放边数)

(设计意图:本环节通过让孩子直观地观察白果,为孩子正确示范手口一致点3以内数,也为下面的活动做好铺垫。)

2、第一次舀白果:复习1和许多

师:现在我们来玩白果。

第一次操作:

师:请小朋友一只手按住小盒,用勺子从小盒子里舀一颗白果,放在圆盘子里,舀几颗白果?谁来说说你舀了几颗白果?(引导幼儿说出:我舀了一颗白果)

师:请小朋友把你舀的一颗白果放到老师的盘子里。便放边问:你放了几颗白果?

请小朋友放到盘子中,师:你放了几颗?你也放了1颗白果、你也放了1颗白果……现在篮子里有多少白果?

:一颗一颗白果放在一起变成了许多白果,也就是一个一个合起来是许多。

(设计意图:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好动的特点,在玩中巩固复习1和许多,也激起孩子参与玩白果活动的兴趣。)

3、第二次舀白果:感知3以内数量。

师:刚才我们一勺舀了1颗白果,现在还是舀一勺,可以舀多一点,比比哪个小朋友最能干!一勺里装的最多?只能舀一勺哦!(幼儿舀白果)

(1)看看、说说、数数:你舀了几颗?谁也是舀到了3颗?你能数给我们看吗?点一颗数一下。

你舀了3颗白果,谁也是3颗白果?(师:你舀了3颗白果,你也舀了3颗白果、你也是……。你们都是3颗白果)

师:小朋友,你们是几颗白果?(你是2颗白果、你也是2颗白果………你们都是3颗白果)

(2)数数、说说:你舀的白果长得一样大吗?(大、小)大白果有几颗?小白果有几颗?

(把白果放好)

(设计意图:这个环节是继续满足孩子用勺子舀糖果的兴趣,在前面的'环节中孩子们对于这个舀果游戏还是意犹未尽,因此在这个环节中继续机会满足孩子们的这一愿望,同时重点要求孩子按照要求舀白果,另外,这个环节的介绍也是一个重点,对于小班的孩子来说,要创造机会让他们想说、敢说,因此在这里我引导孩子们介绍自己舀白果的数量、白果的大小的时候提醒他们要用简短的语句说清楚自己舀了几颗白果。)

4、装白果:按点子数取物

师:小动物也想吃白果,我们来帮小动物装白果,好吗?(幼儿从椅子底下取出瓶子,引导幼儿看瓶子上的点子数)

师:瓶子上有什么?有几个点子?你的瓶子上有几个点子?

师:这个瓶子里可以装几颗白果正正好?

师:瓶子上有几个点子就装几颗白果,我们先打开盖子,用勺子一颗一颗舀,边舀边数,舀完后把盖子盖好了。(幼儿操作)

师:你的瓶子上有几个点子,你舀了几颗白果?

(设计意图:这个环节主要是让孩子尝试听好老师要求进行装白果活动,满足孩子急于舀白果的愿望,同时也锻炼孩子按照点子进行操作的能力,另外小班的孩子语言表达的习惯需要老师潜移默化的培养,因此在这个环节中我还要求孩子在操作按点子数装白果的过程中能够尽量说清楚自己装了几颗白果,鼓励孩子能够大方地在集体面前进行表述。)

5、爆白果:复习许多、3以内数数

(1)爆许多白果。

师:白果装好了,我们来爆白果,先检查检查盖子可要盖好了!

师:许多白果可以爆几下?(幼儿尽情爆白果)

师幼共同摇瓶子中的白果。

(2)请小朋友按老师的要求分别爆1、2、3颗白果。

师:白果爆熟了。(放好瓶子)

(设计意图:这个环节根据生活中人们用微波炉爆白果的情节来设计,既调节课堂气氛,又同时为满足小班孩子玩的特性有目的的设计先爆许多白果,让幼儿尽情玩够,再按要求爆白果,边爆边复习3以内数数,真正体现玩中学。)

6、送白果:

师:白果爆熟了,好香哦!小动物也闻到了香味,你们愿意送给小动物吗?

现在我们把爆好的白果送到小动物家里,看看有几个小动物家?(出示小动物的房子)

(师幼共同说出小动物)

师:你发现什么啦?(小动物房子上点子数,一起数数点子数)

师:聪明的小朋友肯定知道,你的瓶子应该送给那个小动物?(请一幼儿试试)

师:小动物说:小朋友!你瓶子里装的白果要和我的点子一样多哦!我才喜欢!

(师带领幼儿送白果)

师:小动物分别收到了多少瓶白果?(师幼共同数动物家中的瓶子数)

师:我们送给了小动物,高兴吗?小动物们说谢谢你,我们说什么?

(设计意图:这个环节通过游戏的形式让孩子把爆好的白果送给小动物上,是孩子对3以内的白果在数量上进行匹配的一个提升,本环节还巧妙的设计小动物分别得到了:2瓶、3瓶、和许多瓶白果,是本次活动的一个升华环节。)

活动延伸:

师:今天我们和白果玩了游戏,(出示染色的白果)这里有许多穿好彩色衣服的白果,他们也想和小朋友们玩一玩,想玩的小朋友可以去益智区玩。

(设计意图:把这些白果继续投放在益智区,满足小班孩子继续游戏的愿望。)

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