灯光课堂笔记范例精彩4篇

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《灯光》读书笔记【第一篇】

提起灯光,大家已经司空见惯了,但是,每一次当我抬起头仰望那明亮的灯光时,我不由得想起那1篇由王愿坚写的感人肺腑的课文,那就是——《灯光》。

1947年,在激烈的围歼战开始之前,郝副营长点燃了一根火柴,借着微弱的亮光看摆在双膝上的一本破旧的书,书上有一幅插图,画的是一盏吊着的电灯,一个孩子正在等下聚精会神的读书。

“多好啊!”郝副营长自言自语说“赶明儿胜利了,咱们也能用上电灯,让孩子们都在那样亮的灯光下学习,该多好啊!”他把头靠在土墙上,望着漆黑的夜空。

战斗打响了,黑暗之中,郝副营长用火柴点燃了手中的那一本书,火光暴露了他自己,郝副营长被敌军的机枪打中了。

郝副营长,这位年轻的战士,为了能让孩子们能在明亮的灯光下读书,不惜**自己,他自己却没来得及见电灯一面。他的**是光荣和伟大的。他在**前想的是孩子,关心的还是他人,这种高尚的精神使我起了深深地敬佩、崇拜之情!

《灯光》读书笔记【第二篇】

文章摘要:” 诺儿听了一脸满足地笑着,***就走?之后,我们家就再没种过吊兰。我拗不过他,只好将负责看管搅拌机的差事交给他。你娘才是疯子,你娘才是这个样子?可不可以,在我们的梦变为现实之前,我们能够不忘记奔跑,全力赶赴心中的理想呢。那些以前说着永不分离的人,早已经散落在天涯了。

当我读到“他注视着那幅图,默默地沉思着”时,我感受到郝副营长对电灯的向往,他渴望让穷苦人民的孩子也在亮堂堂的电灯下学习,让穷苦的孩子也同样有幸福的生活,他可能会想:多好啊!只要**胜利了,社会光明了,咱的孩子们也要在电灯下学习,不用点着煤灯了!哎哟,这电灯一定会很亮吧?

当我看到“深情”这个词语时,我的心不由得一震,我仿佛看到了郝副营长那期盼的神情,也感受到郝副营长为了让孩子们用上电灯的决心。

我读到“可是,火光暴露了他自己,他被敌人的机枪打中了”时,我深深地感受到了郝副营长舍己为人,无私奉献的精神,也为郝副营长这年轻的生命**了而感到惋惜:这么年轻的生命就这样消逝了!郝副营长生前是多么想见一见电灯,是多么渴望让穷苦孩子们用上电灯,在电灯下学习!可是,他为了让后续部队的同志,**了自己的生命,他用自己的热血换来了今天我们有着电灯的生活。

我们这位亲爱的**战士为了**的胜利,为了让我们用上电灯,**了自己。如今我们已经过**幸福的生活,但是我们要永远铭记他!

灯光课堂笔记【第三篇】

关键词3DMax软件 室内设计 教学分析 应用探讨

一、室内设计教学与3DMax软件简单介绍

3DMax软件是一款三维设计软件,它由Autodesk公司设计推出,也是现如今世界上使用最为广泛的三维动画设计软件,涉及到很多行业与领域,主要包括工业造型、家装设计、游戏设计、动画设计、室内设计、建筑设计等。将3DMax软件与室内设计紧密结合起来,具有较好的应用效果。室内设计课程是一门较为实用性的课程,它的学习与应用都涉及到实践层面。在设计方面,不管是室外建筑物部分的设计还是室内装饰部分的设计等,都需要运用到3DMax软件强大的功能和灵活性特点。

二、3DMax软件在室内设计中教学内容

(一)基础建模阶段

利用3DMax软件学习基础建模方法,室内设计中,三维立体设计是非常重要的部分,结合3DMax软件有效设计出室内的整体布局、灯光效果、背景图案等,并可以进行修改和重新设置。3DMax软件能够有效对学生的三维空间能力进行训练,提升想象能力和探究能力,在软件的实践与设计学习中,强化自身的探索与实践能力。借助计算机辅助软件创建三维或二维几何体。参数设置与基本命令有如下几种:选择、旋转、移动、对齐、镜像、缩放、阵列、视图等。这些也是最为基本的命令和工具,能够运用到所有制作中。同时,也需要熟练掌握这些操作手法,养成良好的3DMax软件操作习惯。

(二)材质贴图和灯光设计

材质与作画中的颜料是一个含义,它的作用是凸显出每个背景或者是图案的颜色。利用材质的作用,可以将桔子的橙色和苹果的红色显示出来,也可以通过材质设置为白光添加金属光泽,增加玻璃的反光或折射光等。而贴图是一种图片信息的处理方法,能够有效将图片的材质信息投影到曲面。这种作用下类似于将礼品用包装纸包裹起来,与此不同的是它使用的是修改器,有效将图案结合数学方法进行曲面投影,并不是简单的与曲面进行捆绑。材质与灯光是不可分割的整体,将这两者结合起来综合设置和运用,材质体现了灯光的表现效果,而又影响了灯光的表现效果。材质使得设计的图例更加鲜明,灯光使得设置的图例更加鲜亮。所以可以分析出,材质与灯光这两部分是效果图进行设计的核心部分,也是制作效果图的重点和难点。

(三)渲染与后期完善

在完成3D建模以后,进行渲染设置,选择图片大小设置,并可以适当选取光源外物体是否显示。在初次渲染完成以后,观察整体效果,可以适当选择调小控制光线深度的参数,取消抗锯齿选项,这种方法下可以有效提升渲染速度,最后在对图片渲染的时候,将抗锯齿选项勾选,调整光线深度到9,可以有效确保图片提升质量。最后选择保存图片格式为TIF、JPEG等格式。除此之外,所有材质的自发光设置还需要调整到100,将高度反光设置取消,并且为每种材质选择一种颜色设置,删掉原有贴图,有效将便于抠图的通道图渲染出来。最后阶段,在PHOTOSHOP软件中打开图片通道图,实施颜色与亮度等不同层面的调节,将背景与配景添加好,做好后期完善和处理工作。

三、中职3DMax软件在室内设计教学中的方法

(一)调动学生的学习兴趣

学生能够参与到3DMAX的学习中,首先就对3DMAX有了初步的了解,而这种好奇心会驱使学生进行更为深入的学习,在课堂教学中必须注重调动学生的学习兴趣,对3DMAX产生浓厚的兴趣,进而促进学生完成自主学习。在课堂讲授的过程中,教师要针对学生的特点来完成软件设计方面的教学,注重软件在不同方面和层次的应用的教授,采用这种软件来完成室内设计,使学生能够应用3DMAX来解决实际设计中的难题,努力培养学生的学习兴趣,真正将软件设计的相关内容融入到课堂中,进而完成教学任务。

(二)提升学生的实践能力

3DMAX是室内设计必不可少的软件之一,要引导学生加强对室内设计及相关软件方面的理解和应用,并实现简单应用。可见,教师在课堂讲授的过程中要关注学生的实践能力,按照操作的规范和要求不断活络学生在室内设计方面的思维,并对实践的过程和效果进行记录。所谓对实践过程进行记录,并不是要对每个章节都进行非常详尽的记录,而是对软件设计中的每个对象所采用的修改器及进行的操作进行记录,同时注重各个参数之间的组合和搭配,这样能够在下一个对象中直接进行应用而不必进行二次设置,并且利用实践中的积累能够加快学生完成室内设计效果图的构建。教师要对学生的笔记给予重视,学生也可以在课堂笔记中找到软件应用中的难点进行反复的练习,提升学生在软件应用方面动手实践的能力,对促进良好学习习惯的养成发挥非常重要的作用。

总结:经过上文分析,了解到在室内设计课程中,3DMax软件凭借着具有强大的功能、良好的扩展性、简单易操作、与其他软件能够配合良好等诸多优点,成为了室内设计软件中使用最为广泛的设计与绘图软件。在中职室内设计教学中,通过计算机辅助软件3DMax软件的应用教学,结合创新互动教学模式,更新教学内容,展开基于职业教育的室内设计教学策略,为学生提供更多实践与操作的机会,让学生感受到3DMax软件的实用效果。同时,也要不断提升学生的实战技能,及时掌握行业动态,了解专业知识,不断创新和探索新方法,以培养实践能力较强的综合性人才。

参考文献:

[1]吕嘉。室内设计中3DMax软件的应用[J].电子技术与软件工程,2013(21).

[2]徐慧。3DMAX室内设计在生活中的应用[J].大江周刊(论坛),2011(8).

灯光课堂笔记【第四篇】

从目前的Vray工作一般流程来看,工作流程具有一定的规律性和规范性,主要包含以下四个环节(测试环节、布设环节、出图环节和正式渲染)。具体包括以下流程:①在渲染测试阶段把抗锯齿系数调低,并关闭缺省灯光和反射、折射。②勾选GI将直接光照调整为(光照贴图模式),调整Minrate(最小采样)和(最大采样)为-6,-5。同时间接光调整为QMC(准蒙特卡洛)或LightCache(灯光缓存)模式,降低细分。③布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,每一次增加一种灯光,进行测试渲染观察。当场景中的灯光已调整满意后才添加新的灯光。大体顺序为:天光—阳光—人工装饰光—补光。④(天光)开关,测试渲染。(也可通过辅助灯完成)。⑤如环境明暗不理想,可适当高速天光强度或提高曝光方式中的DirkMultiptler(暗部亮度),直到合适为止。⑥加入其他装饰灯直到满意为止。⑦打开反射、折射,调整主要材质。⑧设置保存光子文件,调整IrradianceMap(光照贴图模式)中的MinRate(最小采样)和MaxRate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高。同时QMC或LightCache(灯光缓存)模式Subdivs细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。⑨正式渲染,调高抗锯齿级别,调用光子文件,渲染出大图。

2Vray渲染课程教学思路

实例引入

为了实现最大限度的提升教学的效率,通过实例引入提高教学的兴趣性和参与度极其重要。具体表现在Vray课程教师应该做到以下几点:首先,加强对Vray渲染课程的重视程度,需要通过正确引导的方式,引导学生了解Vray的功能以及重要意义,作为一个抽象的软件课程,通过具体的图片进行实物的展现,学生的视觉器官直接去感受,会比教师通过讲解理解和感悟的更加深刻。引导学生去观察Vray渲染图片的效果,从色彩搭配、创意度、构思等进行有目的性的学习,从而激起学生学习兴趣和主动性。其次,强调课前学习,通过课前的教学预习,对于项目案例有了初步的了解,引导学生更深刻地了解和熟悉Vray渲染的功能,对于课程的开展和课堂效果的提升具有重要的作用。

强调开放式教学

传统教学是采用封闭式教学方式,主要是以教师为中心,以教材为主要内容,进行灌输式教学,在教育改革不断深入的今天,教育方法不断革新,倡导“以生为主”的教学模式的开放式教学模式,首先,明确课堂主体,把课堂交给学生,引导学生参与,提高学生的积极性和主动性,充分挖掘学生的潜力,发挥学生的创造性思维。其次,在方式上,扩宽教育渠道,聘请校外专家讲授,丰富课堂内容,把最新的知识带到课堂中来,帮助学生提高学习效率,也能够摆脱学生在学习时对于书本的限制;最后,强调师生互动。开展以答辩、讨论的教学形式指导,使师生间、学生间互动,活跃课堂气氛。通过让学生自己讲解设计思路与设计创新,再相互探讨或是提问,在讨论中激发彼此的创造性思维,在知识与知识、观点与观点的碰撞《》交流中,获得更加深刻的教学体验,从而提高课堂的教学效果。

引导、启发并重

在传统的教学当中,比较重视学生对于基础命令掌握以及案例过程的重现,但实际上,在Vray教学过程当中,还要非常重视学生设计思想以及设计方法上的技能培训。运用讲、练结合的方式,引导相关的教学,培养学生对问题的分析、解决能力,让学生不再单纯去学习课上的案例制作,而是掌握其类似的问题解决方法、途径,具备以不变应万变的能力,引导他们的学习自主以及创新的能力,让学生可以在真实的工作当中培养职业相关的能力等。而对于教师而言,在操作讲解的过程当中,一定要以学生为主体。比如,在讲解Vray材质和灯光的内容时,通过材质、灯光效果设置的前、后比较提出问题,引导学生先学会去思考,运用已学过的知识来解决问题,他们会发现效果的差别,于是自然过渡到Vray材质和灯光的讲解,让他们有了学习兴趣和自我探索钻研的热情。

情境化训炼

情境模拟教学模式是以案例或情境为载体,引导学生进行自主探究性学习,以提高学生分析和解决实际问题的能力。将情境模拟教学模式在室内设计专业中导入,从“静态学习到动态学习”,让学生消除学习疲劳,激发学习兴趣,提高学习效率。采用“情境教学”,一般说来,可以通过“感知—理解—深化”三个教学阶段来进行。在教学中,可以做很多的情境化教学设计,将班级进行公司化运作,任课教师就是公司负责人,根据学生各自特点做相应的角色安排,可以设计很多教学情境环节,如客户接待、谈判签单、施工管理等,如可以招投标模拟教学,学生做投标役策划书,包含方案设计、工程预算、效果图展示与讲解,学生模拟扮演某一角色或在教师创设的一种背景中,进行技能训练和调动学生的学习积极性,使学生主动地参与教学过程,加强师生之间、生生之间的相互合作与交流。情境化教学的意义在于创设一种和谐的、身临其境的教学环境,拓宽教学渠道,增强教学的互动性,构架起理论与实际相结合的桥梁,促进教学相长。

3Vray渲染课程项目教学法的具体执行方法

将教学内容模块化

Vray渲染软件是3DMAX的渲染插件,对于软件知识不足的学生而言,在有限时间中学习好Vray渲染软件,做出照片级的室内效果图还是非常有难度的。所以,怎样才能让学生在一定的时期内学好Vray渲染软件,做出照片级的室内效果图是教学一定要解决的问题。按照教学实际的问题并且与学生今后就业需求相结合,通过各个方面的分析、对比,在实际的案例教学当中,要分成以下三个方式板块:Vray室内灯光渲染、Vray室内材质设置、Vray室内最终渲染出图。按照实际的情况,将每个板块以视频的方式记录下来,让学生在课后可以通过视频进行自学。同时,为了可以与学生今后工作需要相结合,要教会学生针对商业图纸、家装图纸,因出图的速度、客户所需要效果等不同,分别进行快速、对应的参数设置。例如,在Vray渲染面板的系统卷展栏中,在预置中,可保存好测试阶段和正式出图的参数设置,需要时可直接调用。

基于工作过程的项目教学

项目案例的教学实际上就是通过“做”来进行学习,基于工作过程的实际项目工程,接近于实战,可以从量房开始,到设计方案,到出效果图,其重点是培养学生的实际工作能力和职业能力,通过案例可以让学生更有效地去掌握知识和提高操作能力。因为工程项目是教师或某装饰公司实际的案例作品,教师可拿室内设计效果图以及施工完的实际照片给学生进行对比,这样可以培养学生对于室内设计的兴趣,还可增加他们观察生活、热爱生活的习惯,同时还可分析一些案例设计效果图以及实际施工完的照片图纸的不同,提升学生鉴赏能力。通常来说一套实际工程案例效果图纸都表现了很多不同空间场景,一个案例中,包括了许多知识点,学习的过程中,教师一步一步的操作演示,同时注意在演示的过程当中不可以一下将所有的步骤都一次性讲完,而是应该分步进行,同时要求学生一起操作,并做好笔记,在学生完成某一实际工程案例任务后,他同时也就基本具备了相应的职业能力和操作水平。

案例练习与问题有机结合

案例练习也是非常重要的环节,学生通过课后大量的案例练习后,不单单可巩固课堂上学的知识,同时也可掌握好一些常用英文的操作命令。就算有的学生对于英文的掌握程度不够理想,但只要进行了多次、反复的练习,自然也是可以掌握的。Vray渲染软件的学习,如果只是单明白操作还是比较容易的,但是要做出照片级效果的室内效果图并不是一件易事。所以在一定程度上需要依靠学生自己在课后进行大量的案例练习才可以得到一定的提升。比如,Vray材质手工的调节方法,在不同室内设计空间要求材质参数调节也是不一样的,需要经过大量案例练习,才可掌握不同空间材质调节法。教师在课堂进行工程案例的讲解时,学生是根据教师操作的步骤去完成的,这样就没有多少自己思考的时间,而课后的练习则需要他们自己去考虑和解决问题,授人鱼,不如授人以渔,学生掌握了规律和方法,才能转换成自已的知识和能力,才有更大的潜力和发展。对学生所遇到的问题要有耐心去解答,不但要告诉学生解决方法,还要让他们具备分析问题和解决问题的能力。

作品的展示与评价

各阶段的教学,教学效果怎样,学生学的怎样,就需要通过学生的创作实践作品进行证明。所以在教学当中,及时对学生作品进行展示及评价,是很重要的,学生在评价中相互学习,相互促进,通过评价体系培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,让学生在学习当中主动参与,同时总结好相关的学习方法,教师可在作品展示中发现学生的特点,提升学生的创新思维,通过正面积极的点评让学生可以在满足中改正自己的不足点,自我促进。经过一个学期的实践,我发现这样做的显著效果,就是好的会更好,没有兴趣的会有兴趣,因为在点评中,可以树立学生的自信心,让学生有存在感,他会感觉到通过作品可以引起教师的注意和关心,这次的点评是好,他会希望下次是更好,这就会成为学生自觉学习的不竭动力。

4结语

Vray渲染课程是一门专业性和操作性很强的课程,其不止是做出照片级室内效果图这样简单,还需要有很多室内设计基础知识的不断积累、手绘能力的辅助、光影的感觉、色彩的搭配等都很重要。在案例教学的方法中,教师不单单是讲解几个不同案例,而是需要不断去引导学生在学习中学会如何灵活的变通应用,而不是单纯的去设置几个参数,重点是培养学生对设计的创意能力和感觉能力,通过Vray的强大渲染功能从而达到最佳的表现效果。

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