愚人节活动策划方案模板创意有趣(通用4篇)
结合幽默与惊喜,设计互动游戏、搞怪道具,组织团队挑战,营造轻松氛围,增进友谊,留下难忘回忆。以下是小编整理的优秀范文“愚人节活动策划方案创意有趣”,希望您喜欢。
愚人节活动策划方案精编 篇1
一、活动名称:
——寻找有缘人一起走魔棋,勇敢人的游戏!
二、活动时间:
20__年3月29日至20__年4月1日
三、活动地点:
华美都食品连锁店总店
四、活动内容概述:
1、愚人节前三天起,每一个在华美都公司一次性购物达二十五元的顾客都可以抽取一个印有:“华美都”、“愚人节快乐”及一个号码的一个半圆型精美小卡片。
2、每两个半圆一个相同的号码,相同的号码分布在相隔较远的不同的连锁店里,以便让不同的人抽取。
3、四月一日下午五点半在华美都总店里寻找与自己半圆同一数字的人,找到的人将有机会参加愚人节走魔棋惊险刺激的活动。
4、活动将是由两个数字相同的人一起参加配合的.。
5、由主持人现场抽出号码,抽到几,拿有这个号码的两个人就可以现场参加走魔棋活动。(抽出具体人数由现场主持人随情况而定)
6、由华美都公司准备一些难题让参与者去完成,每过一关都将会获得者得一份奖品,过关越多奖品最多,走到最后的将会获得最大的奖励。
7、做一个如篮球大的三面体,三面各有“1、2、3”三个数字,让参与者去投,投到朝下的那一面,上面数字是多少就走几步,完成相对的那一道题。(如开始游戏,参与者第一次投到朝下的那面数字是3,第一步就完成第三关的题目,不需要完成一、二关的题了,如果完成了,就再投,投了个2,就走两步,完成第五步的题即可,如果是1就完成第四步的题,但从倒数第三道题开始将不再投数字,最后四题每对参与者都必须完成。)
8、活动中还将有一个最佳临时搭档奖,和一个特别鼓励奖,将分别发给配合最好的一对参与者和在活动中过难关时碰到特别的事处理的最好的一对搭档,还有一个最大贡献奖,
奖励给华美都公司出了最多最好的意见的参与者。最后抽出一个最大的奖,幸运愚人奖(此奖由x指定人在过完所有的关的人中现场抽出)。
9、活动中没有被抽到的,但到场又找到了同自己半圆相同数字的人都可以领得现金代用卷,拿两个数字相同的半圆领取一份。
愚人节活动策划方案精编 篇2
一、活动背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
“愚人节”——一年中少有的一个心惊胆战的节日,在这一天,您可以充分发挥想象力打破一切有序的时间和空间,胡作非为在愚人节有充分的理由和充足的市场。
正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃学校氛围,咱们需要一个以“愚人节”为主题的`学校活动,希望能给同学们带来轻松幽默,放松身心。
二、活动目的:
1,这次“愚人节”活动实际上是以比赛的形式开展的,其内容丰富多彩,轻松幽默,且愚人节整人不是整哪个的难看,整出的是快乐,最好是善意的骗局。
2,营造文化氛围,活跃学校气氛,使学校师生在忙碌的学习生活中放松身心。
3,通过这次活动使同学们了解“愚人节”的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
4,让同学们了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使同学们能更加积极乐观轻松地看待生活与工作。
三、活动主题:
愚人节你愚了吗?
四、活动时间:
初赛:3月28号(星期三下午2点)
地点:待定
复赛:4月1号(星期天晚上7点)
地点:大学生活动中心
五、组织机构:
主办单位:电气与自动化工程学院学生会宣传部
六、活动安排:
筹备阶段:
1,活动宣传
(1)通知的拟定与下发。
(2)宣传部做好“愚人节”活动的宣传海报,在各个班级进行活动的宣传。
(3)做好活动场地的借用申请。
2,人员安排
(1)主持:一男一女,负责比赛的介绍主持。
(2)联系:负责参赛者的短信通知,新闻部的联系,比赛期间道具(包括灯光,音响,话筒,材料等)的借用联系。
(3)布置场地:气球,彩带,“愚人节”寄语,宣传海报等。
(4)比赛现场:负责参赛者签到及现场情况,赛后场地的整理。
(5)评委:由组织者选择合适人员担当评委,保证公平公正。
(6)物品购买:初赛拼图及复赛奖品的购买。
初赛阶段:
(1)比赛项目——“愚人拼图”
(2)比赛规则——完成时间长短决定胜负
(3)在现场,组织人员组织参赛者签到,领取愚人拼图,组织人员将其统一打乱,计时开始。
(4)记录各组成员完成拼图时间,公布成绩。
复赛阶段:
(1)比赛项目——“整蛊之霸”
(2)比赛规则——以组为单位,进行以整蛊为主题的表演,由评委根据搞笑程度,表演情况打分(表演时长不低于5分钟)。
(3)比赛结束,根据复赛分数,再结合初赛成绩评出获胜者,分发奖品及获奖证书。
七、奖项设置:
一等奖:1名二等奖:3名三等级:5名
八、注意事项
1,宣传海报应及时有效,突现特色,能够吸引同学们的关注。
2,整蛊表演者的语言应诙谐幽默,大方得体,禁止出现低俗粗鲁言语。
3,获胜的奖品要提前准备,有达到“意外愚人”的目的。
4,组织者要提前进行场地的布置,及时短信通知。
九、活动经费
1,获胜者奖品:100元
2,拼图:5元x15组
3,纸张,杯子,彩带,气球等:30元
总计:205元
策划愚人节活动方案9
一、活动主题:
休闲大聚会,假面戏愚人
二、活动时间地点:
活动时间:公元20__年4月1日 20:00 地点待定:
三、活动内容:
1、小游戏:(20分钟)
2、节目表演:(10分钟)
3、评选晚会最佳化装奖(男女),最差化装奖(男女)。(20分钟)
注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。
4、小游戏(或节目)(20分钟)
5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)
6、评选晚会最好色的色狼奖(10分钟)
7、小游戏(10分钟)
8、节目(10分钟)
9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)
10、版主讲话(5分钟)
11、众人合影(20分钟)
12、晚会结束。
四、活动经费预算:每人预收80元RMB。
其中,包括场地租用费,活动奖品费,酒水用餐费。
愚人节活动策划方案精编 篇3
一、活动背景:
在这犹暖咋寒的初春里,我们迎来了愚人节。我们俱乐部成立一年以来迅猛发展,现在已发展成为拥有会员1000多人,在本市已是一个小有名气的__俱乐部。
在这个特殊的节日里我们__俱乐部举办了“意想不到的愚人节”主题化妆晚会,希望全体会员可以过一个美妙的愚人节之夜。
二、活动主题:
“意想不到的愚人节”主题化妆晚会
三、愚人节由来
每年4月1日,是西方也是美国的民间传统节日——愚人节。愚人节起源于法国。 1564年,法国首先采用新改革的纪年法——格里历(即目前通用的阳历),以1月1日为一年之始。但一些因循守旧的人反对这种改革,依然按照旧历固执地在4月1日这一天送礼品,庆祝新年。
主张改革的人对这些守旧者的做法大加嘲弄。聪明滑稽的`人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会。并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。
从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。18世纪初,愚人节习俗传到英国,接着又被英国的早期移民带到了美国。
四、活动地点:
__俱乐部
五、活动日期:
20__年4月1日
六、活动费用:
100元/人
七、报名方式:
与__俱乐部联系
八、活动内容:
1、小游戏:(20分钟)
2、节目表演:(10分钟)
3、评选晚会最佳化妆奖(男女),最差化妆奖(男女)。(20分钟)
注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。
4、小游戏(或节目)(20分钟)
5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟)
6、小游戏(10分钟)
7、节目(10分钟)
8、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟)
9、__俱乐部总经理讲话(5分钟)
10、众人合影(20分钟)
11、晚会结束。
愚人节活动策划方案精编 篇4
一、活动背景:
愚人节是一个西方节日,对西方人来说是一个轻松愉快的节日,这一天人们相互愚弄欺骗以换得娱乐。对于我们中国人来说是一个了解西方文化的窗口,更是一个狂欢的盛宴。
而英语协会是在校学生接触西方文化的一个主要渠道,因此英语协会举办这个愚人节晚会,
让广大在校学生了解这个节日。这也是我们一年中最浓重,代表性的活动之一,是学生们期待已久的,也是我们期待已久的。这将是一个狂欢的派对。
二、活动目的:
庆祝愚人节,彰显英语社的特色,扩大影响力。为同学营造一个轻松愉快的节日气氛,加上欢快的场地布置和活动,把每一个参与活动的学生带动起来,让他们在其中体验欢娱。愚人节是我们狂欢的'时刻,我们会努力调动同学们的激情,让他们在晚会中活跃起来,体现我们的活力!更重要的是,这是一个很好的交流时刻,希望同学们通过这次活动可以认识更多的新朋友,这绝对会是一场不同寻常的晚会。
三、活动形式:
整个活动是一个全天的时间段,分白和晚上两个时间段,各自都有不同的模式
白天活动形式:娱乐街头整蛊(虚拟障碍,快闪,取款整蛊,送花)
晚上活动形式:互动小型游戏晚会
四、具体操作安排
1、娱乐街头整蛊
地点:x食堂门口
人员需求:至少2人(4人,可轮流,不宜穿帮)
方法:
由两人分别蹲在食堂一楼门口的一扇门左右,手拿一根白色西线,西线距地面约30cm,拉好线后,这两人对此门过路的人以提醒,让他们迈步跨过这条线,
语言如下:“同学麻烦跨过这条线,我们在测量。”真实的线拉至五分钟后,将线收起,并仍保持原来的动作,提醒过路的人,
两人装作在拉线,并交谈,例如“__你那边高一点,再往右一点”5分钟以后,见还有人抬腿迈过时,可突然起身离开做为收场,这样会给正在迈步或准备迈步的人一种莫名其妙的感觉。
注意事项:此游戏不应时间过长,若发现已穿帮就立刻收场。
物资需求:一条白色西线
注最后用宣传板写上:同学,你跨过了这条绳了吗?如果是,哈哈,那你被耍了!
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