幼儿园教案(精编5篇)
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幼儿园教案1
活动目标:
1、关注紫藤花丛中的黄胸木蜂,知道它的名字和它与紫藤花的关系。
2、能胆交流自己的看法,与同伴协商合作,对黄胸木蜂的基本信息进行简单梳理。
3、萌发探索黄胸木蜂和紫藤花关系的兴趣,体验搜集、分享、合作的快乐。
4、能用较清楚的语言讲述自己的观察和发现。
5、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。
活动准备:
1、经验准备:对紫藤花有长期的观察基础;搜集黄胸木蜂的文字和图片资料。
2、物质准备:幼儿自行搜集到的资料,记录表。
活动过程:
一、引导幼儿交流查阅到的资料,简单介绍自己了解到的“紫藤花丛中的蜂”的知识,是幼儿感受到搜集、分享的快乐。
1、提问:谁来介绍一下自己找到的紫藤花丛中的蜂的小知识?你是怎么知道这些知识的?
2、引导幼儿利用搜集的图片、图书等资料,采用自由谈话的形式,向家介绍自己搜集到的小知识。
二、请幼儿自由分组,通过自由讨论交流,以小组合作的方式将黄胸木蜂的知识梳理后整理到记录表上。
1、请小朋友交流自己搜集到的知识,整理到记录表上,并以小组为单位进行简单介绍。
提问:紫藤花丛中的蜂叫什么名字?他在花丛中做什么?如果没有他会怎么样?
2、小结:黑熊木蜂又名黄胸木蜂,俗称咕噜蜂。他可以助紫藤花传播花粉。
三、活动延伸
鼓励幼儿将自己搜集的信息布置到信息台上,供家互相交流分享。
活动反思:
孩子们在日常随机观察中发现了紫藤花中的“蜂”,对此非常感兴趣。教师由此生成了科学探究活动,让孩子在兴趣中探究发现并获得经验。
活动中请幼儿带着问题回家与家人一起搜集各种资料,既强化了课堂效果,又能让孩子有主人翁意识,在课堂上注意力更集中。
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幼儿园教案2
活动目标:
1、探索用泡沫板滑行的方法,增强脚部力量及身体控制能力。
2、体验滑雪的快乐,培养幼儿坚持到底的品质。
活动准备:
1、经验准备:看到过滑雪的场景
2、材料准备:泡沫板人手两块、泡沫球若干、热身和放松音乐
活动过程:
一、准备活动——“热身操”
开场:今天我们又要做游戏了,跟我一起来做做热身操。
播放音乐,跟着老师一起做操。
二、玩泡沫板——探索滑行方法
提问:今天我们和泡沫板做游戏,让泡沫板滑起来,你有几种方法?
引导幼儿进行游戏。
提问:你是怎么样让泡沫板滑起来的?
小结:有的小朋友是双膝跪在板上滑行的、有的小朋友是躺在板上滑行的。,有的小朋友是单脚站在板上滑行的,还有的小朋友是趴在板上滑行的。
三、游戏“滑雪”——单、双脚踩板滑行
提问:东北的冬天是怎么样的?那边的人在雪地上有一种运动,叫什么?(滑雪)
引导:你们想不想也来玩一玩滑雪的游戏?我们先一只脚踩在滑雪板上玩游戏。
幼儿练习单脚滑行。
单脚滑雪比赛要求:板要放在起点线后面,听到“开始”口令后用单脚滑雪方法向前滑,先到达终点胜利(进行2次)。
挑战:刚才单脚滑雪玩过了,你们想不想更难一点?两只脚滑雪。
(幼儿取另一块板)幼儿练习双脚滑行。
双脚滑雪比赛要求:和之前规则一样,但要增加一条,滑到终点线后马上从终点线滑回来。先到达这边起点的才算胜利。
教师引导:虽然有点难,但是大家一定要坚持到最后哦!
四、游戏“打雪仗”——巩固双脚滑雪的本领
“打雪仗”游戏要求:在游戏的时候,要注意安全。看到别人滑过来要躲开,避免撞在一起。
撒雪球并开始游戏:
第一次游戏:教师先用雪球打幼儿,幼儿要赶快滑(游戏进行一次)。
第二次游戏:幼儿可以用雪球打教师,教师要赶紧滑(游戏进行一次)。
第三次游戏:师生互相打雪仗,边打边滑雪,想办法打到别人,但自己又不能被别人打到。
五、结束部分“儿童瑜伽”——放松练习
结束语:今天玩滑雪游戏玩得好累,现在我们把滑雪板变成一块瑜伽垫子,坐在上面一起来做瑜伽。
播放音乐,幼儿跟着老师一起做放松瑜伽。
幼儿园教案3
活动目标:
1、初步了解机械装置及其设计意图——满足实际需要。
2、使幼儿萌发创造发明的愿望。
活动准备:
布偶:小兔;挂图第13号《发明家奇奇兔》;纸、记号笔人手一份。
活动过程:
一、引出课题:
出示小兔布偶:小朋友,你们好!我是奇奇兔。我是一个发明家,会发明各种各样的机器。不信,就请你们来听听我的故事吧。
二、学习故事《发明家奇奇兔》。
1、教师完整讲述故事《发明家奇奇兔》。
2、提问:奇奇兔发明了几部机器?为谁发明的?是用来干什么的?
三、洗萝卜机器。
1、结合挂图讲述故事第三节至第五节。
2、奇奇兔发明的机器是怎样把胡萝卜洗干净的?(幼儿简单讲述)
3、引导幼儿边看图片边讲述:喷水壶→刷子刷泥→传送带把胡萝卜送进“清洗箱”→胡萝卜“清洗箱”里“洗澡”→胡萝卜从一根长长的管子里滚出来→吹风机把胡萝卜吹干→干干净净的胡萝卜掉进篮子里。
四、画彩蛋机器。
1、奇奇兔给小灰兔发明了一部画彩蛋的机器,它是怎样工作的?
2、教师结合图片讲述故事第七节。
3、引导幼儿边看图片边有条理地讲述:一只只蛋排得整整齐齐,很多只机器手拿着画笔在蛋壳上画出笑眯眯的兔子脸,脸上还有几根胡须。
五、保卫兔子机器。
1、为了保护兔先生他们,奇奇兔发明了“保卫兔子机器”,它是怎么样的?(引导幼儿回忆故事相关内容)
2、教师结合图片讲述故事第九节。
3、引导幼儿看这图片先整体后局部按顺序讲述:这是一个大箱子→上面有一面鼓,狐只轮子,可以去追狐狸。
六、我是发明家。
引导幼儿自己来发明一部机器,把它画出来,然后说说自己的机器用来干什么的。
幼儿园教案4
活动目标:
1、感受乐曲三段式的音乐结构,根据音乐结构初步掌握固定的动作模式。
2、学习集体舞,在固定的动作模式中准确地交换舞伴,在学习过程中体验合作的快乐。
活动准备:
1、了解幼儿对集体舞的经验:邀请舞的经验、面向圆心,背向圆心的经验。
2、手腕花2种颜色个10只:单色垫子10张;各种小动物挂饰10个。
活动过程:
一、邀请游戏
1、学习有节奏的魔法语词“走一走,走走走,找到一个好朋友,你好,你好,握手吧准备出发!”
策略一:言语默记
策略二:动作记忆
2、倾听音乐,通过语词和动作的帮助感受并初步熟悉音乐的结构。
3、强调舞伴间的交流,通过“握握手”传递让所有的幼儿参与游戏,用肢体动作感受音乐。
二、换垫子游戏
1、教师示范依次换垫子的方法
指导要点一:“第一个朋友”和“下一个朋友”
指导要点二:一次只能换一张垫子
2、个别幼儿游戏
如果每一个垫子前都有朋友,能不能玩得起来?
3、幼儿分两批上来游戏,体验依次换垫子的乐趣。
指导其他的小朋友用有节奏的情景动作为参加游戏的小朋友加油!
三、换朋友游戏
1、用幼儿代替“垫子”的位置玩双圈游戏
指导要点一:里圈小朋友明确位置不动、外圈明确运动方向。
指导要点二:注意与对面朋友的交流
2、开放“你好,你好”引导幼儿根据头饰创造性地表现各种小动物的动作。
3、根据幼儿情况迁移已有的学习经验,适当增加双圈集体舞的难度。(依据幼儿的情况调整)
4、完整游戏体验成功的乐趣。
四、随音乐出场,告别!
幼儿园教案5
活动目的:
1、通过看木偶表演,激发幼儿学习诗歌的兴趣,能听录音边朗读边划指诗歌。
2、认读汉字:"吃"、"给"。能积极参与识字游戏,正确指认生字词。
活动重点:
学习朗读诗歌
活动难点:
能正确地指认新的字宝宝
活动准备:
1、人手一张"电影票"(字卡),椅子上贴有与"电影票"相对应的字卡;
2、木偶台一个,小木偶(狗、松鼠、青蛙、小猫、小鸭、小兔),萝卜模型一个;
3、故事录音磁带、录音机、《帮你早读书》磁带、音乐磁带;
4、诗歌范文,新字卡:"吃"、"给"。幼儿操作字卡人手一份。
活动过程:
一、开始部分。识字游戏《看电影》,复习幼儿所学过的字宝宝。
老师高兴地对幼儿说:"今天老师要带小朋友去看电影,希望每个小朋友都守纪律。进了电影院后要先找到自己的座位,每个座位上都有一个字宝宝,小朋友手中的电影票只要和座位上的字宝宝一样就可以坐下了。"(音乐起)幼儿各自找座位入座,如个别幼儿有困难,可请其他幼儿或老师帮助。
二、基本部分
1、看木偶戏《小花狗的萝卜》。
2、引出诗歌《小兔吃了笑哈哈》老师朗诵一遍。
3、请幼儿找出诗歌中认识的字宝宝。
4、学习新的字宝宝:"吃"、"给"。
今天老师要介绍两个新的字宝宝给你们认识,可是这两个字宝宝很调皮,他们要和小朋友们玩捉迷藏的游戏,现在我要请两个小朋友来把他们找出来。(学认新字)
5、听音乐传书、翻书。老师放富有节奏、活泼的音乐,幼儿开始传书,传书完毕,老师指导幼儿翻书,跟随录音边划指边朗读。2、3遍后,幼儿听音乐有序地收书。
三、结束部分:
识字游戏《捞鱼》
教师将字卡发给每个幼儿,幼儿手拿字卡做鱼游的动作。教师边用网捕鱼边说:"一网不捞鱼,二网不捞鱼,三网捞条什么字的鱼?"教师问被捞到的幼儿:"你拿的是什么字?"幼儿回答:"我拿的是x字。"游戏继续进行。"好了,玩了半天字,宝宝们都累了,要休息了,我们一起送它们回家吧。"将字宝宝送入筐中。
教师出示一张喝水或休息的字卡,幼儿按照字卡上的要求去做。
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