学术会议与教学的关系(优质8篇)

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学术会议与教学的关系【第一篇】

随着时代的不断发展,游戏已经成为了人们生活中必不可少的一部分,尤其是在年轻人中,游戏已经成为了他们生活的重要组成部分。而对于教育而言,教育是人类社会前进的重要力量,教学质量的高低也直接关乎到一个国家的未来。因此,在当下的时代,如何将游戏与教育结合起来,让游戏成为教学中不可或缺的一部分,这已经成为了一项需要我们思考的重要问题。

在我们讨论游戏与教学的关系时,首先需要扫清一些常见的误解,以免影响我们对于这个主题的理解。有些人认为游戏是一种浪费时间的东西,它所带来的只是肤浅的乐趣和刺激,并不具备任何教育意义,甚至会对青少年产生负面的影响。

然而,这些看法显然是不正确的。游戏也并非一定就是休闲娱乐的代名词,它的表现形式可能多种多样,有些游戏可以非常直接地促进学习过程。通过精心设计的游戏,我们甚至可以提高学生的兴趣,让他们更深入地理解学习的概念。当然,我们也不能否认,某些游戏可能会对学生产生不良影响,但这并不意味着游戏没有综合价值,而是需要我们更加认真和精确地审视具体的游戏形式,以准确评价其是否适合教育。

在教学中,情境是非常重要的。一个充满趣味和创造性的教学情境,往往能够提供一种充满乐趣的学习体验,帮助学生更好地掌握知识点和概念。游戏正好是能够搭建这种情境的途径之一,它可以将学习过程变成一种“游戏”,让学生在一种轻松的氛围下学习。

不少教育家已经意识到了这一点,他们将游戏和教学结合起来,创造了诸如“游戏化学习”、“游戏化教学”、“游戏学习”等新型教学方式。通过这种方式,学生可以在默默无闻的学习中与他人竞争、获得奖励、解锁新内容,从而充分激发他们的学习兴趣和积极性。

第三段:借助游戏来加强学生的实践能力。

在传统的教学模式中,学生大多是被动地接受知识,而很少有机会进行实践操作。这样的教学方式,往往会让学生感到枯燥乏味,这些理论性知识也难以在实际生活中得到应用。然而,很多现代游戏则恰恰具备了提高实践能力的作用。

如今,很多教育界的先行者已经开始采用虚拟现实技术和游戏,通过虚拟教学的形式,让学生能够更加直观地学习某种技能或操作方法。这对很多学科而言都非常有益,比如物理学、数学、计算机科学等等。通过虚拟实验、模拟操作等形式,让学生在游戏中更加深入地探求知识,提高实践能力。

第四段:游戏让学生具备更多的主动性。

有些学生出于各种原因会表现出较低的学习态度,他们感到学习很枯燥,自己无法积极地投入其中。而游戏则具有让人持续投入的独特魅力,通过游戏的方式,可以让学生具备更多的主动性,渐渐地形成持续的学习兴趣。

在游戏中,学生需要不时地做出决策,通过积极思考来解决问题。这样的学习方式能够让学生更多地投入其中,积极地思考而不是被动地接受知识。

第五段:结语。

总体而言,游戏与教学的关系是相辅相成的,只要我们能够将两者结合起来,就能够得到更好的教学效果。当然,要想创建好的游戏化教学环境,需要明确目标,制定合理的规则和游戏设计,严格控制资金,在游戏过程中不断调整和改进设计,以实现教育目标,促进学生的综合发展。

学术会议与教学的关系【第二篇】

摘要:随着大学办学规模和质量的提高以及对科研的愈益重视,许多教学型大学也正逐渐发展为教学研究型大学。本文通过阐述教学研究型大学的特征,指出要培养创新型和应用型人才,研究生培养过程应积极为地方经济发展服务,满足社会对科学研究的需求,同时,为研究生培养创造更广阔的空间,实现高校与地方经济协调发展的双赢。

关键词:研究生;培养;地方经济。

对研究生教育来说,导师水平、科研能力、基地建设是制约研究生教育水平的3个重要因素。教学研究型高校,一般来说,它的导师虽然不乏佼佼者,但与综合性大学相比,整体素质稍逊;其科研整体实力也存在较大差距,在国家级、高层次项目的竞争上力量还有些欠缺;并且,由于研究生教育的规模普遍不大,对研究生的基地建设投入不够,使学生得不到更多动手能力的锻炼。笔者认为,只有根据学校自身的发展定位,结合学校科研师资和条件建设等诸多因素,将培养目标落在为地方经济建设服务、具有一定知识创新能力和较强实践能力的人才培养上,才能发挥高校研究生教育的优势。进而扩大研究生实践平台,为研究生提供锻炼机会,为研究生就业打下坚实基础,最终实现自身研究生培养目标的实现。

教学研究型大学以知识应用与社会服务为价值取向。教学研究型大学一般是从教学型大学发展而来的。在由教学型大学向教学研究型大学转型的过程中,突出和强调的是科学研究工作在学校上层次和水平过程中的地位。以争取科研项目为目标,通过科研任务来整合科研资源,集聚科研力量,从而带动学科建设和队伍建设。通过各种政策来引导学科建设,以增强学科建设的意识。从管理学的角度看,这类大学有点类似于“中等规模企业”——没有“行业领先企业”的垄断优势但要有与其类似的组织结构,高不成低不就,容易陷入低效率和低效益的困境。办学和服务面向主要为国家大经济区域、部分省市及特殊行业。

教学研究型高校并没有最高水平的教学和研究质量,只是在部分学科保持优势。从人才培养类型来看,培养的是技术应用型高级人才和创新型人才;从科学研究的贡献看,主要体现在技术的应用研究和技术创新研究上;从社会服务的功能看,主要面对区域经济发展的需要,有能力开展知识应用和科技服务工作。从社会经济需求角度看,知识应用和技术创新领域量大面广,发展潜力巨大。

从教学研究型大学的特征可以看出,研究生教育应坚持实用性,以硕士层次的研究生培养为主要目标。对于致力于发展为教学研究型大学的高校而言,扩大研究生规模的同时,必须清楚地认识到研究生动手能力和实际应用能力,应根据自身实际情况,结合学校的办学指导思想,培养面向生产、建设、管理、服务第一线的实用型人才。失去了正确的培养方向,培养对象就不会得到社会的认可,学生就业困难,大学也就失去了办学的'基础。

二、研究生教育质量与研究生就业竞争力下滑及其原因。

近年来,研究生就业不仅成为关注的焦点,而且还成为部分地区、高校以及社会的突出问题。以前被用人单位争抢的研究生,今日为何遭到如此冷遇?很多人简单地认为是扩招导致的结果,事实上,我国研究生毕业人数还不足高校毕业生总人数的5%,因而从人力资源角度考虑,研究生人才还属于稀缺产品,不应该存在如此大的就业难题。并且我国受过高等教育的人数仅占全国总人口比例的%,还远远落后于发达国家。

研究发现,研究生培养过程缺乏有效的实践性教学,研究生培养质量下滑,是造成研究生就业难的根本原因。近几年来,我国研究生招生数量持续增长,但相比之下研究生导师数量的增长远跟不上招生人数的增长。许多高校都存在一位导师带十几名研究生的状况。要提升研究生的就业竞争力,最有效的是为研究生提供实践锻炼的机会和平台,部分高校有一些实习基地或教学基地,但随着研究生规模的扩大已经满足不了需求,因此,如何为研究生的就业竞争力拓宽载体,成为教学研究型大学研究生培养过程的关键。

三、立足服务地方经济,重塑人才培养过程。

立足服务地方经济,重塑人才培养过程,其实就是研究生培养模式的改革,满足社会对科学研究的需求,积极开展社会服务的同时提供研究生教育载体,让学生们参与更多的课题研究,多动手、多思考,能提高其动手能力和综合素质,从而提高研究生教育质量。由于学生有较多机会在企业实习、就业,因此在完成了系统的理论学习和实践之后,学生又有机会到企业中实际工作,学习先进技术和经验,这样就实现了理论与实践的第二次结合。通过以上两次理论联系实际以及工与学的结合,学生实际操作能力和就业竞争力将得到加大提高。研究生教育服务地方经济,革新研究生培养模式,具体要做到以下方面:。

1.理论课程教学时间设置要具有一定弹性。以往的研究生理论教学往往集中在研究生入学第一年或第一学期,填鸭式的灌输理论知识。考试成为检验理论知识掌握的唯一工具,这种体制下,研究生往往死记硬背应付考试,一知半解地完成了理论学习,然后投入到闭门造车的“科学研究”中,完成论文毕业。简单的课程教学时间的设置,使得理论得不到有效的消化,因此,要适当改变教学方式,将部分理论教学融入到实践中去,在具体实践活动中完成学生对理论知识的掌握,考核方式也可以更加灵活有效。

2.采用双导师制。研究生培养基地采用双导师制培养模式,学校聘任企业中有着扎实理论基础和丰富实践经验的技术带头人作为学校的兼职研究生导师,在研究生培养过程中,由学校和合作单位分别指定导师,按校方的要求,共同指导研究生。研究生在学校完成专业理论课程学习后,进入培养基地,由合作单位的兼职导师进行指导,形成了一种开放式的教育模式,使学生在深入一线参加研发的实践中提高综合素质和创新能力。

3.毕业论文应该联系实际。要使论文成为服务地方经济的理论成果,成为检验学生实际能力的重要考核标准,有2种方式能较好地达到预期目的,一是企业拟定课题,有相关专业研究生以标书形式进行投标,中标者去该企业服务实习,完成课题的同时即完成学位论文;一是由学生自己拟定研究方向或内容,由企业进行科学的评估后选择相应学生去企业完成课题。这两种方式均可实现双方的共赢,最大限度地避免教学资源的浪费。

教学研究型大学根据自身的办学定位、发展目标、办学性质和服务方向,将研究生教育作为教学研究型高校的办学重点,努力探索面向基层的高质量的具有创新思维、复合型、开放型和应用型人才。在人才培养的模式构建中,必须适合社会对人才知识面宽、应变能力强、开拓能力强、具备多种素质特征的要求,立足服务地方经济发展,积极努力打造教育实践平台,实现高校培育人才、服务社会的办学功能。

参考文献:。

[1]王建华.创新“产学研”合作模式提升高校服务社会能力[j].中国高等教育,2006,(17).

[2]蔡克勇.论教学、科研和生产联合体[j].高等教育研究,1986,(4).

[4]王庆.校企合作:高校办学的有效途径[j].上海高教研究,1997,(2).

学术会议与教学的关系【第三篇】

5、你们之间的关系是真诚平等的吗?

6、你欣赏你的上司吗?

以上六个问题,回答都是“是”,则说明与上司的关系正常。

第二,改变你自己。

1、人的思维方式和个性是很难改变的,但是改变你自己,还是比改变别人要稍微容易一点。注意:前提是问题出现在沟通交流和做事的'方式上,如果是原则方面的分歧,则需慎重考虑。

2、找到你和上司的共同点,你和上司最重要的一个共同点,就是你们有一个共同的目标,这个共同目标就是你们合作的基础。

3、对于双方存在的不同点要审慎对待,并不是要你放弃原则与自我的风格,而是要“择其善者而从之”。

出处

4、转变看待上司的心态:明智的选择是将上司当成你的客户。

第三,如何让上司重视你,

工作第一,急上司所急——工作中设身处地的替上司着想,发挥自己的优势,克服自己的劣势去帮助上司将工作做好,使自己与上司的关系变得积极主动。

任何时候良好的专业能力,都是每个上司所欣赏的。

与上司保持适当的距离是非常重要的,与上司距离太近,会造成不好的影响,降低把握原则和分辨是非的能力。

第四,如何向上司汇报工作最有效?

首先要有信心。如果你有更好的建议和收获,也尽可能毫无保留的讲出来,也许上司会给你一个尝试发挥创造才能的机会。

其次,汇报的准备和形式。汇报前做好充分的准备,事实要真实准确,准备好数字、实物、图表等,按结论、理由、过程的顺序进行汇报,要考虑上司对情况了解的程度。首先写出任务概要和结论,逐条简单明了的陈述,要注意汇报的前后一致。(人们接受信息时,大体有三种倾向:倾听型、阅读型、混合型;要细心观察你的上司是属于哪一种类型)。

再次,要点明确,条理清晰。关注结果是所有上司的共同特点,汇报工作时要首先将工作成果用最简练的语言讲清楚。

最后,悉心听取意见。上司的意见是吸取经验和建议的时机,一定要珍惜与上司学习的机会,诚恳的建议是你改进工作的有利条件。

第五,原则与上司,哪一个更重要?

原则比上司更重要。

总之,与上司关系中的难题,除了思维方式和做事风格的差异之外,更深层次的是来源于个人的价值观不同。

学术会议与教学的关系【第四篇】

随着我国市场经济的发展,知识经济时代已经到来,社会就业对知识层次的要求也在不断提升,因而新时期师生关系的.内涵和外延都发生了新的变化.学生难教,教师难做,师生之间缺乏亲密合作的和谐关系,教学活动得不到有效开展已成为当前学校教育教学中普遍存在的问题,甚至还表现出诸如师生关系紧张、师生关系扭曲、师生关系陌生等众多具有不良倾向的现象.

作者:马培臻李元顺张淑娥作者单位:潍坊市昌乐县经济开发区中学刊名:青年记者英文刊名:youthjournalist年,卷(期):“”(23)分类号:g22关键词:

学术会议与教学的关系【第五篇】

高职学生在英语方面基础较薄弱、积极性较低和学习能力较差.教师可以在教学中将英文歌曲有效地引入课堂,达到提高学生学习兴趣、帮助学生掌握和巩固语言基础知识和帮助学生了解英语国家文化的`目的.文章将主要结合作者所在学院英语教学的实践,阐述英文歌曲如何有效地运用于英语教学,使其成为英语日常教材的有益补充;对学生学习产生的积极作用,以及对于高职英语教学的重要意义.

作者:沈璐作者单位:沈阳职业技术学院,辽宁,沈阳,110045刊名:海外英语英文刊名:overseasenglish年,卷(期):“”(6)分类号:g40关键词:英文歌曲英语教学运用形式高职意义效果

学术会议与教学的关系【第六篇】

健力宝不是第一次复兴了,这一次可能吗,我的回答是靠谱的。原因是统一是一个运作饮料品牌的专家,不会存在如健力宝以前那么多体制问题,人才问题,管理问题,市场问题,品牌问题。他们对该市场的认知较为清晰,有能力将健力宝咸鱼翻身。这是我表示的第一个看法。

其二,健力宝现在的核心问题,是品牌形象的老化。

新生代消费人群没有前代人的品牌认知程度,其次市场渠道委缩,渠道层级与路线都过气。如过去主要在糖酒公司的线条发展,在二线城市表现较好等,但现在这种市场格局,显然都要重新开辟渠道与终端。

其三,健力宝要想成功翻身,必须要有一个焦点产品来打天下。

很明确的是,我们的品牌不光要热闹,主要还是要让品牌在市场上有持久的竞争力,这就需要有好的品牌管理能力,因此,健力宝这个品牌定位,要在继承的基础上,与现在主流消费人群,特别是与过去的运动人群要相对应。健力宝需要年轻化,需要时尚化,功能更要精准化。但不要跳跃太大。

其四,产品要聚焦,市场也要聚焦,可用一个品牌去打翻身仗。

比如说是“新建力宝•王者”(有王者归来的意思)。通过包装的多样化与相关产品,丰富你的产品线,保证在终端上的整体力量。市场聚焦是指在一个城市或西北、东北片先打开市场,(这些地方对健力宝的接收力好)待渠道布控完毕,产品各层面终端得见,再进行整体传播不迟,(有的地方,可适当提前)再也不要搞“饥饿营销”了,消费者对饮料这种东西,没什么耐心,想喝的话,当时没有立码就变更需求,这又不豪车,消费者等它一年都愿意。

其五,传播主题,不要定在以传播过去如何辉煌为中心。

以什么李宁、马燕红、许海峰、栾菊杰等这些人,曾是喝着这种“白罐”而夺走金牌的故事来诉求,而要以健力宝走进新时代的使命感为核心,进行诉求,(可以多加励志的内容)如果有钱,可以用当红的体育明星代言推动一把,(这个老办法中国老百姓真信)品调可以是,“我们依然是喝健力宝的一代”为传播源中心,这样可以将新旧产品信息巧妙的联系在一起。用李宁们来背书,用他们的后代红人来传承。总之,要向当下受众看,不要老讲过去的辉煌。

现代人是多么健忘的人群啊!它们35岁就要退体,40岁的人他们可能都会叫你大叔大爷的。这是一个速朽的时代,再伟大的事,转眼就忘,没有人关心过去什么事,(哪些故事新说,只是听着玩玩,而且也属于图书市场的事)更何况是一个商业品牌。所以,传播中心点,一定要向前看和当下看。

学术会议与教学的关系【第七篇】

通过教学时间,我们都认识到和谐的师生关系,对体育教学有积极的意义,对体育教学的顺利进行和体育教学质量的提高所产生直接的影响。所以,我们在平常的教学中需要注意到教师和学生之间关系的重要性。

在情感上,师生之间一定要真诚。教师应善于调控学生的情绪变化,使他们保持愉快、积极上进的心境,这对师生之间的感情交流有着重要的意义。良好情绪的人容易让人接近,也有利于让人倾心的交谈,教师要多接触学生,多了解学生,多关心学生,动之以情,用“家人”般的爱去关怀他们,真诚相待,学生才会理解教师,信赖教师。全国优秀体育教师裴顺安平时关心和热爱每个学生,从不鄙视那些生理上有缺陷和体育差的学生,经常鼓励他们克服自卑心理,树立正确的人生观,并用科学的手段训练他们。他所培养的学生赵学恩获得残疾人奥运会跳高冠军,并保持世界纪录。象裴老师那样关心和爱护学生,师生之间才能够建立起信任,才会有共同的语言,才能在一种感情融洽、团结友爱的气氛中密切合作,形成和谐环境,共同完成教学任务。

除了情感上的交流,教师也要注意自身的形象。现在的学生个个都师生龙活虎,精力旺盛,他们都很喜欢运动,喜欢上体育课。对于体育明星、体育健将有着强烈的崇拜感,喜欢模仿体育明星的形象,渴望得到体育教师的正确指导。从而对体育教师自身的素质和要求也就会越来越高,在教授学生知识时,应适当引入一些现实的资料,增加体育教学的吸引力。因此,体育教师应不断学习,吸取本学科的新知识,多积累资料,以便在教学中能将新内容溶入进去,从而提高教学质量。一位优秀的体育教师会是学生平时模仿的榜样,只有这样才能抓住学生的心理特点给予正确的引导和教育,使学生真心佩服。使教师与学生之间的关系犹如朋友一般,以此为基础对教育学生起到了很好的促进作用。

体育教学主要是教育学生如何去“动”,多数是在室外运动,师生之间的接触也就会比别的课程多很多。在上课过程中教师不仅要讲,还要练,如果教师能自觉的进入到学生的学习和游戏中,无形中就会使教师和学生间的距离更加的近了。尤其是现在学生的学习压力不断增大,多数是在室内上课,一到上体育课,就会象出笼的鸟一样无比的兴奋。安排好了体育课的活动量和活动密度,就能使学生的身心得到很好的调整,学生各得其乐,可以促进师生间的关系更加和谐、融洽。有时在体育的准备活动上还要注意学生在上体育课前的一节课的内容,选择合适的准备活动对学生上体育课的情绪也是很有帮助的。此外,一些体育差的学生对体育锻炼的认识不足,兴趣淡薄,解决他们的认识问题,多鼓励他们就变得尤为重要。

总之,良好的师生关系对己,对学生,对教学,对工作都是一举多得的,它使得体育客堂气氛得到很好的调节,对教学的效果有很好的促进作用。当然也要注意在思想上把握好方向,否则会适得其反的。

学术会议与教学的关系【第八篇】

游戏和教育是两个看似不相关的领域,但它们的关系确实非常密切。教育领域中的教师可以通过游戏来加深学生的理解和参与度,或者从中发现学生的优势和劣势。而游戏开发者和设计师则可以从教育领域中借鉴思路和概念以提升游戏的教育价值。在此,我将分享我在研究游戏与教学关系方面的心得体会。

第一段:游戏在教育中的应用。

游戏可以在教学中起到非常重要的作用,特别是在提高学生参与度方面。当游戏与学习材料融合时,学生可以更快、更好地掌握知识点。例如,学生可以利用交互式游戏掌握词汇或数学知识,这种方法比传统的课堂解释更富有趣味性。此外,游戏可以帮助学生深入理解课程内容,激发学生自主学习的兴趣。最后,通过游戏可以更好地理解学生的学习状况和技能水平,教师可以按照学生需要和能力量身定制教学计划,更好地锻炼学生的个性化优势。

当我们考虑开发教育类游戏时,我们需要了解一些教育元素,以确保游戏有教育价值。这些教育元素包括知识、技能、思考和价值观。知识是游戏中的基本元素,它可以传输给学生必要的信息。技能则是游戏中让学生掌握新知识的重要元素,这可以是语言技能或解决问题的技能。思考是游戏中的知识和技能运用的过程,它可以让学生了解课程材料的内在思维过程。价值观是游戏中提升学生态度和价值的手段,我们可以通过游戏传达一些价值观,例如责任感和团队合作精神。

第三段:教学的游戏化。

教学的游戏化是一种将传统教学体系转化为具有游戏元素的教育方式。这个方法可以将学生参与度提高到更高的水平。例如,设计一个教育游戏,让学生在游戏中打败怪物,每次都获得一些分数,达到一定分数可以获得相应的奖励,这可以激励学生学习和参与。这可以帮助学生更好地理解和掌握知识。当然,这种教学方法也需要在实际应用中不断完善。

第四段:教育与游戏的结合。

在实际生活中,教育和游戏并不是两个孤立的领域,而是有很多相似之处。例如,游戏中的历史背景、角色构建和故事情节都可以借鉴历史学、社会学和语言学的观点和方法论。同时,教育领域的实践经验和应用也可以丰富游戏的教育价值。将这两个领域结合起来可以创造出更有趣、更有价值的游戏。

第五段:结论。

在教育和游戏领域中,我们可以看到它们之间紧密的相互关系。游戏可以让学生更兴奋地学习,而教育则可以提供更丰富的内容和知识,同时还可以帮助游戏的开发者更好地发挥教育的作用。教育和游戏的结合可以打造更好的教育游戏,提高学生参与度,帮助学生更好地掌握知识。在未来,我们可以更好地发掘教育和游戏的潜在价值,创造更多更好玩的教育游戏,帮助培养更优秀的学生和游戏玩家。

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