《森林运动会》小班语言教案优推4篇

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《森林运动会》小班语言教案【第一篇】

设计思路:

中班幼儿活泼好动有一定的独立能力,富于想象,有较强的想象力,表现力和创造力。喜欢学习新的知识,对周围的事物充满好奇。数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,即使是粗浅的数学内容也需要经过一番分析与综合,抽象与概括,判断与推理。而中班的孩子是以具体形象思维为主的,感知物体的数量及其数字,对应关系是中班学习数学的重要阶段。他们认识数字是建立在一定的感性经验基础之上的,数字7是一个抽象的概念,如何让孩子把数字7的形状和已有的一些物体联系起来,让孩子能具体形象地认识记忆数字7,《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿园的数学教育活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”为此我设计了游戏情景“森林运动会”,让幼儿带着要求去数物匹配,在号码牌、几只小动物不知不觉地感受7的数量,这遵循了“教育来自于生活,又回归于生活”的原则。

活动目标:

1. 在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

2. 培养幼儿对计算活动的兴趣。

活动准备:

数卡、点卡、森林图片、小鼓、幼儿用书

重点难点:

运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。

活动过程:

活动过程设计意图

一、听小鼓

师:(敲鼓)森林运动会马上就要开始啦,听小鼓他唱歌啦,嘿嘿,我的小鼓唱几声?(幼儿回答:你的小鼓唱2声)

你们想来试一试吗?你想让小鼓唱几声?请1—2名幼儿

二、数物匹配

师:小鼓今天为什么这么开心呢?因为森林里要开运动会啦。瞧,运动员们进场啦,谁来啦,来了几只小鸡,你是怎么知道的?

小结:你是看出来的,这是用目测的方法。

你是一个一个点数的,小朋友我们一起来数一数,是不是5只。那我们给他们贴相应数量的号码牌。(你真是个爱动脑筋的小朋友)

三、操作

师:小动物们非常开心,都有了自己的号牌排了,还有很多小动物也要入场了,我们一起来帮他们找一找号码牌。看一看老师为你们准备的材料,都有哪些动物,数一数有几只,贴在相应数字的下面,一边数一边贴。

本环节通过敲鼓,听鼓声的数量,使孩子们的注意力集中到我的活动中,同时也验证孩子们倾听能力的习惯养成。

我巧用“小鼓今天为什么这么开心?”过度到第二环节,同时设下悬念让孩子们大胆想象森林里会发生什么开心的事儿呢?

我神秘的以多种不同的方式出示小动物运动员,这一环节充分调动了孩子们的探索欲望,同时增强孩子们的渴望感,迫切知道动物运动员有几个?

四、评价

找到号码牌的小朋友送到上面来让裁判检查,我们一起来看一看大家找的对不对,(这一排呢?)小动物要感谢你们,你们帮他们找号码牌真对。

五、游戏

森林的小动物玩的这么开心,我们也来玩一个开心的游戏,名字叫“听数字找朋友”,音乐一停,你听到数字几,就要找到几个朋友抱在一起,我们先来试一下。(走走走,跑跑跑,跳跳跳,做自己喜欢的动作)。

今天我们和数字玩了好玩的游戏,到操场上教教别的小朋友一起玩。

这一环节我设置了“裁判”角色,充分体现以幼儿为主体,给幼儿充分的评价空间,不难看出这一环节孩子们的兴致很高涨,达到预期的教育目标。

最后我将活动再次推向了高潮。音乐停,听数字找朋友抱成团,游戏中再次体现了小朋友的倾听能力与灵活性,通过游戏小朋友的控制能力又再一次的得到了不同程度的提升。

活动反思:

中班幼儿在计算的学习上,是从对数量的感知阶段向数词和物体数量间建立联系阶段过渡,他们有了最初的数群概念,已开始理解数的实际含义,因为本次活动适合中班幼儿的年龄特点,幼儿易于理解和接受。同时,在学习7的形成过程中,巧妙的运用教具,学具给幼儿提供丰富的经验,从对具体事物的概括中,帮助幼儿理解数概念的实际意义。

数学对于幼儿来说是抽象枯燥的`,把一些枯燥抽象的数学知识设计到有趣的游戏当中,不断吸引幼儿的注意力,使幼儿在玩中学,学中玩。如:听鼓声游戏,看点卡送数字等,从而使幼儿通过多角度掌握数学知识。这节课上下来,我觉得离我的预想目标还有距离,活动中有多处细节地方未注意到,活动中我让孩子说的机会体现不多,有的只是叫了2-3个小朋友说说,就草草了事,这点在以后的教学中我会多注意,让孩子有更多的机会展示。

《森林运动会》小班语言教案【第二篇】

一、设计理念

1.《小学美术课程标准》中指出:小学美术课首先应注意培养学生对美术的兴趣,这是至关重要的,因为兴趣对儿童来说,是学习的动力。著名科学家爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”因此,在课堂上吸引学生的注意力,激发学生的兴趣,是每位教师的任务。基于这一理念,我根据学生的生活经验、心理、思维特点,创设情境,引导学生进入童话般神奇的情境,拨动他们心灵的琴弦,激发他们的兴趣,培养审美情趣。

2.灵活运用趣味游戏辅助美术教学。把美术中的一些基本知识与趣味性紧密地揉合在一起,使学生们乐于接受又能取得实效。本课中我创设召开动物运动会的情境,以派选手参加运动会的游戏形式展开教学,让学生在游戏中了解动物的生活习性和特点,有效的培养了学生的想象力和创造力以及对美术课的兴趣。

二、教材分析

本课内容是根据课程标准中对第二学段的具体要求创编的一节造型表现方面的美术课,本节课的教学,以学生派动物参加运动会为主线,让学生在创设的情境中感受到美术课的趣味,在创作中培养学生的想象力、创造力和合作学习的能力。

为了促进学生主动、个性化的学习,教师为学生制作了富有趣味的教学课件和丰富的教具,为学生建立自主学习的平台,使学生根据自己平时的积累和经验,选择有特长的动物参加运动会的各种项目。

为了合理地安排教学环节,最大限度地尊重学生的想法,以“自主——合作——探究”为明线,以“课外——课内——课外”为暗线安排教学环节,既体现了学生的主体地位,又凸显了教师的指导者、合作者、促进者的身份。

三、学生分析:

本课是针对三年级的学生的心理特点而创编的一节美术课,学生们很喜欢创作动物题材的作品,喜欢竞争,喜欢分出名次。在第一学段的学习中,学生们能够运用身边的各种媒材来表现内心的想法与感受。

四、教学目标

根据学生实际和《美术课程标准》的要求,确定本课三维教学目标如下:

1、 观察各种常见的动物,了解各种动物的外型特点,尝试用泥表现动物的方法。

2、 通过创设“运动会”这个情境,使学生了解各种动物的本领和特长,培养学生的想象力、创造力。

3、 教学过程贯穿教育学生保护动物、爱护动物的意识,培养学生热爱大自然、保护大自然的思想品德。

五、教学重点、难点:

教学重点:动物形态的表现。

教学难点:引导学生根据设定的比赛项目选择有特长的动物参加比赛。

六、教学准备。

教学课件、展示作品用的“比赛场地”、各种泥、彩纸、刻刀等。

七、教学过程。

1、趣味导入,

教师创设情境,运用教学课件使学生明确由于森林环境的不断恶化,动物的身体越来越糟了,所以狮子大王准备召开森林动物运动会,目的在与强身健体,希望能够得到同学们的帮助。

2、创设情境,激发兴趣

(1)教师展示本次运动会的比赛项目和场地。

项目:百米赛跑、空中接力、运果子、摘红旗、跳远、我最美(特设的选美比赛)

(2)详细解释各种项目的取胜方法

3、自主探究,合作学习。

学生们选择想要参加的运动项目,自由选择学习伙伴在小组内合作交流,引导学生进行积极有效的小组合作学习。

(1)小组内思考:选择哪种动物参加比赛。

提示学生要根据比赛的规则和规定的项目,选择在这个项目上有特长的“运动员”,例如在“空中接力”中要选择会飞的而且要飞的快的小动物来参加比赛。

(2)看课件中老师准备的动物图片,进一步了解各种动物的外型特点和生活习性。

(3)小组之间讨论交流:如何打造一支有特色的,与众不同的代表队。引导学生装饰自己的队伍,如设置旗帜、给队伍命名等。

(4)派兵参赛

在小组内合作,运用各种泥和工具,创作参赛的小动物,引导学生要把握每种动物的特点。(在进行曲中进行,创设运动会的氛围。)

4、积极评价,各抒己见

充分尊重学生对作品的主观感受和体验,引导学生对作品个性化的评价。发挥学生学习的主体地位,给学生足够自由的发表看法的时间和机会,培养学生的审美情趣。

(1)将自己的队员带到比赛场地。

(2)运用多媒体展台展示每个项目的参赛运动员,引导学生们进行评价。从选派运动员的合理性和小动物的形象特点进行评价、评选。分别选出每个项目的1、2名。

(3)对获奖运动员的作者进行奖励:一颗代表智慧的小星星。

5、总结拓展,升华情感

发挥教育机智,对本课的学习情况进行评价,并激励、表扬所有同学,代表狮子大王对他们表示感谢。

(播放课件)运用课件展示人类的现代化生活对自然环境和动物的影响,教育学生要保护动物,保护大自然。

小班教案《森林运动会》【第三篇】

设计思路:

计数活动是小班数学教育主要内容之一。小班幼儿在计数能力上存在着明显的个体差异,除了在日常生活中积极为幼儿创造计数的环境之外,如何发挥集体数学教育作用,为幼儿“强化总数”、“感官计数”、“多形式计数活动”等学习计数练习的机会,同时也为不同发展水平幼儿给予不同方式不同强度的计数练习?本活动试图从创设适宜的教学情景入手,发挥教师在“强化总数”上的引导作用,积极为每个幼儿计数的操作机会,并在游戏中让幼儿运用感官进行多种形式的计数练习,从而为幼儿计数能力的发展给予一定的刺激和强化。

一、活动目的:

1、能手口一致点数5以内的实物,强化总数。

2、通过自主操作和感官计数练习,发展幼儿计数能力。

3、愿意操作摆弄材料,体验操作活动和集体游戏的乐趣。

二、活动准备:

1、背景图一张。小动物图片若干,1~5的数字卡片。

2、幼儿人手一份操作材料(萝卜、香蕉、草、超市游戏架图片及数字卡片),如图:

点数取物操作卡 按点取物操作卡 实物卡和数卡操作材料

3、托盘、坐垫、录音机、磁带。

三、活动过程:

1、创设情境,强化总数。

(1)情景语:今天森林里要开运动会,小动物们都来了,看看它们是谁?

(2)整体出示2只鸭、3头牛,4匹小马、5只小猴,教师引导幼儿从左到右手口一致地点数,点数到最后一个时教师提高声调,加大音量来说这个数词,并用手指围绕所点数过的`动物画个圈,引导幼儿说出总数,出示相应的数卡2~5。并引导幼儿学习用“只、头、匹”等量词来表达。

2、点数取物,个体操作。

(1)情景语:小动物比赛结束了,我们送一些小动物喜欢吃的食物给它们吃。(引导幼儿讨论动物们喜欢吃什么东西。)

(2)提出操作要求。数数有几只动物,一只动物吃一个,应该吃几个食物,从筐子里拿出相应数量的萝卜、香蕉、草等食物和数卡摆放在架子上。(教师演示操作卡1)

(3)幼儿个体操作,教师巡回指导,并对典型的操作案例进行拍照。

每个幼儿完成一张操作卡,对点数能力强的幼儿可多不同操作卡,或点卡满足他们的操作需求。

3、收拾材料,点评。

(1)两个袋子,引导幼儿按数字卡和食品卡分类收拾操作材料。

(2)运用PPT进行点评幼儿的操作案例。引导幼儿发现同伴的操作错误,并给予纠错。

4、游戏活动,感官计数。

(1)情景语:我们也来当动物运动员进行比赛,运动前先让我们做准备活动吧。

(2)引导幼儿根据图片上动物的总数做相应数量的动作。如:4只小鸭叫4声,5匹马跺5次脚,3只小兔跳3次等,也可根据动物的叫声总数用动作表示,如听猫叫声5声后,做跳的动作5次等,也可根据动作的动作次数发出相应总数的叫声等。

5、延伸活动:动物运动会

幼儿带上动物头饰到草地上进行游戏。

教研组反馈意见:

1、游戏情景贯穿始终,活动动静交替。

故事情节“森林运动会”始终贯穿整个活动始末,幼儿在故事情景中学习,不仅能更好地激发幼儿的学习兴趣,而且提高幼儿操作游戏的趣味性,更好地理解活动的目标,从而让幼儿更专注地操作和学习。整个活动先静后动,从安静独立的操作到轻松活跃的集体游戏,符合小班幼儿的学习特点。

2、把握教学要点,关注个体差异。

活动中教师紧紧把握“计数点数”这一教学主轴,通过创设个体操作、游戏练习的机会,让幼儿在“强化总数”、“点数取物”、“感官计数”等活动中促进幼儿计数能力的发展,教学要点明晰。在目标的达成上教师充分考虑了不同计数水平幼儿不同的需求,从个体操作材料投放的数量或是难易程度上给予不同的满足,在游戏中通过从易到难、不同强度的感官计数让幼儿从听觉、视觉、肢体觉等方面得到相应的刺激,在提高计数的趣味性同时也促使幼儿运用不同感知觉来进行计数能力的发展。

3、各领域相互整合,提高教学有效性。

在活动设计中教师有意识地选择动物,以便有机地进行相关量词的学习,如“3头牛”,“4匹马”等,扩展了对量词的学习。此外,教师还把“动物喜欢吃的食物”这一科学认知巧妙地融入活动中:在个体计数操作活动中,操作材料中了多种动物的食物,幼儿必须要运用已有的知识经验对动物和其喜好的食物进行匹配。然后再进行计数操作,如:鸭子吃鱼的、马和牛是吃草、猴子吃桃子等。有机的整合提高了教学的有效性。

小班教案《森林运动会》【第四篇】

活动目标:

1.能看图描述小动物参加运动会的项目。

2.丰富动词"跑、爬、跳、游",会用句式"xx会x"说一句话。

3.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

4.体会集体合作游戏的快乐。

活动准备:

经验准备:引导幼儿了解一些小动物的名称和主要生活习惯;活动前组织幼儿进行跑、跳、爬等活动,引导幼儿感受运动的快乐。

物质准备:PPT 森林运动会背景图,各种小动物贴纸。

活动过程:

一、以"天气冷,做运动"引题,初步感受跑、爬、跳、游的含义。

1、指导语:天气好冷呀,小朋友们我们需要做运动,让我们一起来做运动热热身。

2、引导幼儿先跑一跑,学小兔跳一跳,在爬呀爬,学学小鱼游游游,游回座位上咯!(边做边说出动词)

二、出示挂图,引导幼儿观察、讲述。

1、指导语:昨天啊,森林里刚刚举行了一场运动会,老师拍了一幅运动会上的照片,我们一起来看看吧。

2、提问:你们瞧,图里有哪些小动物?他们在比赛什么?

3、引导幼儿边讲述边用肢体形态表现画中的运动项目。

三、出示小河背景图,引导幼儿讲述谁要参加游的比赛。

1、请幼儿说说谁会游?并请个别幼儿上来把小动物贴在相应的背景图上。

四、结合小动物的特点引导幼儿用xx会x句式讲一句话,并送动物参加比赛。

1、引导幼儿运用句式说一句话。教师示范仿编句式: 小羊会跑,咩咩咩。小猴会爬,吱吱吱。

2、幼儿自由回答,并贴上所说的动物。

五、学小鱼游到教室外面。

活动延伸:

教师和幼儿一起来做韵律操《我真的很棒》。

组织幼儿到户外参加运动会。

教学反思

如果让我再来上这节课,我会先准备好大些的动物挂图,先讲解动物的外貌特征与习性,让幼儿充分了解后再去玩游戏。我还会在游戏结束后进行简单的自我介绍,如:我叫什么名字?今年几岁了?我是男生还是女生?在什么幼儿园上什么班?

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