10的认识教学设计 《10的认识》教案【参考5篇】

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《10的认识》教案【第一篇】

活动题目:

找朋友

活动目标:

1、认识10以内相邻数

2、感知一个数与前后两个相邻数之间的关系

活动材料:

1、纸制小猪卡片5个、小猫卡片6个、小猴卡片7个,1—10的长条点卡

2、数字卡1—10,每人一份

活动过程:

1、认识6的相邻数

教师将三种动物卡片散贴在黑板上,提问:黑板上三种动物卡片有什么不同?

教师:谁能把一样动物卡片放在一起,并且把它们排队教师:每种动物卡片的数目可以用数字几表示?请小朋友在每种动物下面用数字卡表示它们得数目。

教师:动物卡片是怎么样排队的?6个小猫卡片的前面是几个小猪卡片?6个小猫卡片的后面是几个小猴卡片?

教师:为什么5个小猪卡片排在6个小猫卡片的前面?6个小猫卡片排在7个小猴卡片后面?

教师:6的前面是几?6的后面是几?6比5怎样?6比7怎样?

2、感知相邻数之间的关系

教师出示1—10的长条点卡,引导幼儿观察,并匹配数字卡教师:教师指着8的长条点卡,提问:图上几个圆点?请找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

教师:数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

3、游戏:找朋友

教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这个数的两个朋友举起来。

教师:该游戏重复多次后,可请幼儿两人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

有效提问:

1、每种动物卡片的数目可以用数字几表示?

2、6个小猫卡片的前面是几个小猪卡片?6个小猫卡片的后面是几个小猴卡片?

3、6的前面是几?6的后面是几?

4、数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

有效词汇:

相邻数,报数,关系活动延伸:

活动建议:

提供"填空卡",让小朋友巩固对相邻数的认识。

区角活动:

在区角中引导幼儿观察自己的毛巾、茶杯的。号数,找找它们的相邻数朋友。

家园共育:

请孩子观察自己及邻居家的门牌号码,散步时观察一条街中的每一个门牌号码,帮助孩子积累与相邻数相关的经验,巩固对相邻数的认识。

《10的认识》教学设计【第二篇】

教学内容:千米的认识 (p7页例3,p8页例4,p8页“做一做”及p9页第1、2题,p10页第4题)

教材分析:

例3 通过情境图,将学生引入熟悉的生活情境中,引出千米,图中的道路指示牌,表明了主题。接着,展示学生比较熟悉的运动场400米跑道上运动的场景,目的是让学生感受1千米,知道1千米=1000米。创设生活中的情境,目的在于唤起学生对所学内容的直接经验,增强学生学习的积极性。

例4及“做一做”(进一步用身体的感受体验1千米的长度)。这部分内容是以量一量、走一走、估一估的活动形式呈现的,借助学生的活动经验,增强学生对1千米直线距离的感受。可以通过对距离的感受、对时间长短的感受、对走路步数的感受、对身体疲劳程度的感受等多种方式来体验1千米的长度。

教学目标:

1.使学生在已经认识了米、分米、厘米及毫米的基础上学习长度单位“千米”,知道千米在实际生活中的应用,初步建立1千米(公里)长度的观念,知道1千米(公里)=1000米。通过实践活动使学生掌握测量1千米的方法。

2.通过教学,培养学生的观察、想象能力和合理推理的能力以及实际测量和估测能力。

3.渗透数学知识来源于生活实践的思想,培养学生的空间观念。

教学重点:使学生认识1千米的长度,掌握1千米和1米的关系。

教学难点:让学生亲自体会生活中测量1千米的方法。

教学建议:

例3的教学可以从公路路标的实际情境引入,说明数学在现实生活中的存在,使学生感受认识“千米”的必要性,通过学生的语言描述,使学生明白路标的具体含义。接着,借助学校操场这一学生熟悉的题材帮助学生建立1千米的长度观念,并给出千米和米的关系。(教学时,可以利用当地实际帮助学生建立1千米的表象,如a地到b地大约是1千米。)目的是让学生感受1千米,知道1千米=1000米。在创设的生活情境中,唤起学生对所学内容的直接经验,增强学生学习的积极性。可以通过对距离的感受、对时间长短的感受、对走路步数的感受、对身体疲劳程度的感受等多种方式来体验1千米的长度。出示例3的情境。教师可以提出这样的问题:“类似图中的情境你见过吗?说一说图中主要说了些什么?”学生可能会说出:“到叶镇还有21千米”、“到灵山还有23千米”,也有的学生会说出:“小汽车1小时可以行80千米”

等等,教师都应该给予肯定,并由此引出千米。

例4这部分内容可以在操场的跑道上,或在学校的其他地方量出100米的直线距离。测量时,应该先确定起点并选定一条直线,然后用卷尺(或其他测量工具)量出100米,在50米及终点处各设立一个明显标志。让学生先看一看50米的直线距离,再看一看100米的直线距离,然后想像一下2个100米有多远,3个100米有多远,……10个100米有多远。或者以小组合作的形式组织走100米的活动。要求小组长具体负责,每组要有指定的记录员。活动内容是:①用平时的步幅,走完100米,确定走的步数。用平时的速度,确定走100米需要的时间。学生可以以平时的速度走到100米处,边走边数出自己走的步数。②提醒学生这不是比赛,如果比平时走得快(或慢),走的步幅比平时大(或小)都会影响对1千米有多远的推想。③让学生根据走100米的感

受(用的时间和对距离的直接经验)推想出1千米大约有多远。

组织学生完成“做一做”。到校门口,以小组为单位,互相说一说(估)从学校门口到什么地方大约是1千米?在确保学生安全的前提下,可以组织学生到校外走1千米的活动,感受1千米的距离。

练习二的第4题安排了三组情境(见下图),分别提供了3千米、1200千米和30千米3个不同的出行路程,应该先让学生认真看图,然后在小组内交流,可以有多种答案。比如,去植物园可以步行,也可以坐车去。对应不同的出行方式,需要的时间也是不同的。不要轻易否定学生的想法,注意引导学生参与到讨论中来。

《10的认识》教学设计【第三篇】

教学内容:一年级(上册)教材24页及练习一

教学目标:1、在具体情境中产生数数的欲望,在自主探索与合作交流中全面认识和掌握10的数数;认、写10;理解10以内数的顺序;会比较10以内数的大小。

2、通过观察主题画,拼摆图案等创造美的氛围,通过积极的即时评价和活动,沟通师生情感,为学生营造一个愉悦的课堂物化环境和人际环境。

3、引导学生在认识、感受10的过程中初步建立数感,发展初步的观察能力、动手操作能力、发散思维能力和语言表达能力。

4、初步孕伏“10个一就是一个十”的思想,感受数学与生活的联系,培养学生学好数学的情感。

教学重点:让学生通过实践探索、合作交流,会独立认、写10,并掌握10以内数的顺序。

教学难点:数出10根小棒捆成一捆,孕伏“10个一就是一个十”的思想。

教学准备:主题挂图、计数器、学具盒、智慧星、录音带、0——9的头饰

设计思想:

10是一个特殊的数,既是计数的结果,又是计数单位,在计算中以10来进位和退位,所以是小朋友认数的一个重点内容,也是20以内进位加法的基础。本节课知识点多,容量大,面对厌静好动的低龄儿童,我力求为学生营造一个怡人、精美的课堂环境,激发学生的积极性和主动性,使学生在愉悦和谐的课堂气氛中获取新知。

课始我以新颖的故事创设情境,巧设疑问:10比9大吗?从而激起学生的求知欲望,把学生带入积极思维的学习境地,然后让学生通过数、摆、拨、写、比等实际操作活动,采用小组合作交流、讨论汇报及评价比赛的方式来组织学生认识10,首先利用挂图让学生观察,又让学生动手操作,还让学生动口用10说一句话,最后抽象出10。这样通过初步感知——深刻感受——抽象内化三步,培养学生的思维能力和合作探究能力,使学生真正成为学习的主人。

后面的练习设计我力求做到有层次、有深度、有特色。通过“游戏+智力”的练习,使学生在轻松愉悦的气氛中巩固所学知识,以激发学习兴趣,培养学生的创新能力。

教学过程:

一、表演导入,诱导立美

师:瞧!0——9这几个数字娃娃来了。

(9个带着头饰的小朋友一起在欢快的音乐中跳圆圈舞,音乐停了开始表演)9最大,自从当上了队长,就骄傲起来,看不起别的数学娃娃了,它神气地对0说:“你呀!没头没脸的,表示一个物体也没有,和我比起来真是太小了。”0听了很伤心,于是悄悄地走掉了,1 也随之走掉了。不一会儿,1牵着0又回来了,它对9说:“队长,如果我和0站在一起就比你大了!”9听了非常吃惊,这时,别的数字都齐声说:“团结就是力量大!”9羞愧地低不了头。

师:1说得话对吗?10是不是比9大呢?今天我们就来学习“10的认识”(出示课题)

二、建构认知,操作立美

1、看图数数

师出示挂图,学生利用原有的经验争先恐后地数出共有10个小朋友,教师让学生上台作现场数数演示,其它学生对此作评价,师鼓励不同的数数方法。

2、实物操作

师:请小朋友们从学具盒中拿出10朵小红花,在小组内一边数一边摆,摆成好看的图案。(巡视时发现不同图案,有选择地上黑板摆,然后小结,对摆得好的小朋友奖励“智慧星”)

3、拓展应用

师:小朋友们已经认识了10,你能用10说一句话吗?

先让学生在小组内说,再汇报。对说得好的小朋友奖励“智慧星”。

4、教学数序和大小

(1)出示计数器。师先拨9个,再拨1个,问:“一共拨了几个珠子?10个珠子是怎么得来的?”

(2)要求小朋友们拿出直尺,试着把直尺上的数读给同桌听,然后说说有几种不同的读法。检查学生顺读、反读的情况。

(3)再看尺子,找到“0”和“10”,看“6”离谁更近些?它的前面是谁?后面是谁?你能把0到10 从小到大读一遍吗?从大到小呢?同桌互数,师巡视检查后完成想想做做第4题。

5、写10比赛

师:老师知道小朋友的小手一定很痒了,很想动手写写10 吧!先看清10,说说你会怎么记住它。

师在田字格里范写,再举行写10 比赛,并把好的贴在“展览地”里。

三、游戏巩固,合作立美

1、游戏:火车钻山洞

师:刚才小朋友们的表现可真不错,老师奖励你们一起去儿童乐园玩。

游戏方法:在小组中两个小朋友手拉手抬起来,当作山洞,其它小朋友做司机,前面报几,后面接着往下报,如“0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10”或“10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0”。如果说对了,就发出“呜呜”声,说错了,就“咔嚓”暂停,等说对了再走。

2、操作:捆小棒

师:我们走过山洞就来到了小辣椒的家里,辣椒哥哥想让我们把10根小棒捆成一捆,请同桌两人合作完成。然后告诉学生我们通常把10根捆成一捆,就是一个十,让小朋友举起“一捆”说:10个一就是一个十。

3、游戏:采果子

师:辣椒哥哥的屋后是一片果园,山楂和香蕉都成熟了,等着大家去采呢!请小朋友们先数数,再把数出的数写在田字格里。(强调书写格式)你是怎么数的?你为什么这样数?(2 个2个地数,5个5 个地数比较快)说对了,就摘了水果送给你的好朋友尝一尝吧!

四、课堂小结,整体立美

师:今天这节课,我们玩游戏,吃水果,开心吗?在这节课里,我们学习了哪些知识?师拿出一个写有0的纸片说:“我是0,谁是我的好朋友?”学生讨论回答:“我是10,我是你的也朋友。”师说:“对对对,老师就是小朋友的好朋友!”

方案评点:

本节课,教师力图通过愉快的情境启发学生初步认识10,引导学生积极探索,合作交流,并且善于在教材中挖掘美的因素,在教法上体现美的因素,充分展示美的风采,发挥美的效应,培养学生感受美、欣赏美、追求美、创造美的能力。

一、创设情境——学生在美的氛围中萌生兴趣

美外在形式的生动形象性正契合了儿童学习时的形象思维为主的特点,因此,美的典型环境是激发其学习兴趣的极好手段。本课中,教师创设了如下情境:以56个民族大团结为主题的画面导入,通过数出少数民族的小朋友有9个,又跑来一个汉族的小朋友,自然引出新知,接着鼓励学生说说身边数量是10的事物(如我有10个手指,我家有10盆花等);在初步认识10的过程中,通过学生拼摆,用学具小红花摆出各种不同的图案。这些画面、图案和教师亲切生动的语言、优雅大方的仪表,和图文并茂的教例,构成一个动态组合,优化了课堂的物化环境。学生沐浴在美好的氛围中,必然会产生愉悦之感。这种情感体验对心灵的影响是无可替代的。

二、注重操作——学生在美的情境中学会学习

动作性的活动,对儿童学习中的理解,具有无比巨大的重要性。这不仅是变抽象为直观,为理解架桥铺路,更因为手口眼脑的协调动作,需要其全身心投入,极大地激活了思维,使学 本课中拼图案、捆小棒、比大小等系列活动,对完成本课教学目标无疑具有决定性作用,而学生在活动中的受益也绝不仅仅是10的认识这点知识。在本课教学中,教师还有效地运用了合作学习的形式,并以游戏“找朋友”的全班大合作把全课活动推向高潮。合作学习,不仅可以使学生更好地学习数学,也是学生道德成长的重要途径。

三、积极评价——学生在美的心境中不断上进

教师的每一次动情的评价不仅是学生前进的动力,也是沟通师生情感,达到共鸣,进而营造舒心、宜人的课堂人际环境的重要手段。老师承续幼儿教育的评价方式,设计了智慧星等,对思考、操作、书写、纪律各方面进行即时评价,使学生不断体验成功喜悦,产生良好的学习情感和持久的学习兴趣。

美育是心灵的体操,美可以导真启智,引善育德。苏霍姆林斯基就曾要求教师,不要把科学讲成冷冰冰的真理,要把美结合起来。使学生在获得知识的同时,受到美的陶冶,获得愉快的审美体验。

《10的认识》教学设计【第四篇】

教学过程:

一、创设问题情境,引入新课

1、电脑出示:长方体和正方体图形

想一想长方体和正方体有哪些特征?(面都是平的,有棱,还有角)

小结:同学们说得对,长方体和正方体都是由平面围成的立体图形,它们都有各自的特征。今天我们来认识一种新的图形。

2、观察实物

观察老师手中拿的物体是什么图形?(圆柱)圆柱与长方体和正方体一样,也有自己的特征,同学们想知道吗?这节课我们就共同来研究这个问题。

二、自主探究新知,建立模型。

(一)、整体感知圆柱

在日常生活中,哪些物体是圆柱体的?(学生举例)

老师也搜集了一些圆柱体实物(电脑演示)

如果把它们画下来是怎样的呢?(电脑演示由实物到几何形的抽象过程)

同学们刚刚说的圆柱都是直直的,而且上、下一样粗,像这样的圆柱就叫做直圆柱。我们小学阶段学的都是直圆柱。

(二)、研究圆柱的各部分名称

1、认识圆柱的面

(1)以小组为单位,每人拿一个圆柱,看一看,摸一摸,想一想,然后互相交流有什么发现。

(2)小组汇报,师生一起整理圆柱体的特征,师随机板书:

底面2个  完全相同  圆

圆柱

侧面1个  曲面

(3)师追问:你是用什么方法来证明两个底面相等的?(①观察;②画剪,把两个底面分别画在纸上剪下来比较;③量周长;④量直径。)

真了不起,能用不同的方法发现圆柱体的两个底面是完全相同的圆。请看电脑是怎样演示的。(电脑演示把上、下两个圆完全重合。)

2、认识圆柱的高

(1)出示两个底面相等高度不同的圆柱。

这两个圆柱有什么不同?(一个高、一个矮)那么圆柱的高、矮是由什么决定的?(由圆柱的高来决定的)谁来指一指这两个圆柱的高?(请1学生来指高)什么叫圆柱的高?(板书:高  圆柱上、下两个底面之间的距离叫做圆柱的高。)你们会量圆柱的高吗?(请1人演示量高)让学生动手用不同的方法测量圆柱的高。(a.用三角板直角边量;b.用直尺贴着侧面量;c.把圆柱的侧面放倒在纸上画高……)圆柱的高有多少条?(板书:无数条)这无数条高的长度怎么样?(板书:都相等)

电脑演示圆柱的高有无数条且相等。

(2)找一找圆柱的高

请学生找一找硬币、茶叶罐(横放、竖放)、圆柱形水井的高。

了解高的不同说法。(长、深、厚)

这时教师让学生拿出圆柱,同桌的两名同学相互指出圆柱的两个底、侧面和高,师生共同看板书,小结圆柱的特征。

3、圆柱的侧面展开

(1)分别制作圆柱

要求:4人合作用学具袋中的材料制作一个圆柱。在制作过程中考虑两个问题:你们是如何选择材料制作的?通过制作你们对圆柱的特征有什么新的发现?

(2)小组汇报

学生4人合作制作圆柱,指1人代表小组介绍如何制作的。(边介绍边用实物投影展示)

a组:从3个圆、2个长方形中选择2个完全相同的圆和1个长方形,把长方形卷成一个圆筒,粘贴成一个圆柱。发现圆柱的侧面沿高展开是一个长方形,长方形的长等于圆柱的底面周长,宽等于圆柱的高。

师追问:为什么不用另一个长方形?(因为另一个长方形卷起来比2个圆大。)

b组:从3个圆和1个长方形、1个正方形中选择一个正方形和两个完全相同的圆,粘贴成一个圆柱。发现圆柱的侧面沿高展开是一个正方形,这个正方形的边长相当于圆柱的底面周长和高。

c组:从3个圆、1个长方形、1个平行四边形中选择一个平行四边形和两个完全相同的圆,粘贴成一个圆柱。发现圆柱的侧面斜着展开是一个平行四边形,这个平行四边形的底等于圆柱底面周长,高等于圆柱的高。

通过制作圆柱和这三个小组代表的发言,我们可以得出什么结论?(圆柱的侧面沿高展开是一个长方形,当底面周长和高相等时,能得到一个正方形,斜着剪开能得到一个平行四边形。长方形的长等于圆柱的底面周长,宽等于圆柱的高。)

的认识教学设计【第五篇】

活动目标

1、认识1-10的序数,初步学习从不同的方向辨别物体在序列中位置。

2、学会用序数词“第几”较准确地表示物体在序列中位置。

3、在游戏中学习用数学的方法解决生活中的问题。

4、体验数学集体游戏的快乐。

5、培养幼儿边操作边讲述的习惯

重点难点

重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

难点:自己确定方向并能准确找出位置。

活动准备

贴绒教具:10个不同的小动物,有10层10个房间的楼房图片一幅。

活动过程

一、幼儿随音乐开火车进教室。

咱们小朋友开着小火车来了,小动物幼儿园的小动物也来了,不信你看,他们排着整齐的队来了。

二、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。

请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几?

请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?

教师提问:

a.从左向右排第4个小动物是谁?

b.从右向左排第7个小动物是谁?

2.看小动物们变成纵队向我们走来。

请小朋友说说从上向下排每个小动物排第几?

请小朋友说说从下向上排每个小动物排第几?

教师提问:

a.从上向下排小兔排第几?

b.从下向上排第6的小动物是谁?

三、小动物们都累了,我们一起把它们送回家吧!(教师出示楼房图片)

(1)我们先数数这栋楼房共有几层?再数数每层有几个房间?

(2)教师提出要求,请小朋友将小动物送回家。

a.小狗住在第3层,从左边数第6间房子;

b.小猪住在第5层,从右边数第8间房子;

c.小猴住在第7层,从左边数第4间房子;

四、游戏—乘火车

小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。现在我们一起个游戏乘火车。游戏方法:用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。教师当列车员查票,看看谁找得又对又快。音乐再响,幼儿随音乐出教室。

教学反思

本活动的主要目标是认识1-10 的序数,学习确定物体在序列中的位置和掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数变化方式,如:

1.辨认排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,

2.从不同的方向确认序数,如:从左到右是第几?从右到左是第几?从上到下上第几?从下到上是第几?

3.确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

4.在变化的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的灵活性。整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

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