​动物猜猜乐大班教案【10篇】

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通过观察动物的特征和习性,激发孩子们的好奇心与想象力,促进他们的语言表达与思维能力,谁能猜出这些动物呢?以下是网友为大家整理分享的“​动物猜猜乐大班教案”相关范文,供您参考学习!

​动物猜猜乐大班教案

动物猜猜乐大班教案 篇1

活动目标

1.学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲。

2.尝试有节奏的独白和念象声词,乐于动脑,敢于挑战。

3.引导按节奏创编谜语歌词,感受在说说唱唱中玩谜语游戏的快乐。

4.能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

活动准备

1.经验准备:了解一些动物的特征、习性、喜好。

2.物质准备:ppt

配套课件

大班音乐课件《动物猜谜歌》PPT课件

活动过程

一、幼儿猜谜,尝试有节奏地说谜面唱谜底

1.创设情境,引出活动,调动幼儿兴趣。

大班音乐优秀教案《动物猜谜歌》含PPT课件

T:到底是什么动物呢?(自由猜想)老师再加两个动物的特征,看看你们能不能猜出来。

”脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵长长的,尾巴短短的。”

T:师竖起大拇指唱到:”锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,我们大家知道这是小白兔。”(清唱,唱完出示整个小兔的身体)老师是怎么唱出答案的?谁来学着唱一唱。

大家一起试着把谜底唱出来吧。预备,齐。(钢伴)

4.完整练唱智慧精灵要求我们完整地唱一唱小兔,小朋友听好音乐,轻轻跟老师一起唱。

5.引导幼儿找出这首歌曲的说唱特点你发现这首歌曲和我们平时唱的歌有什么地方不一样吗?(有说有唱)对,哪部分说的,哪部分是唱的,那现在请小朋友们先清楚地说出谜面,再响亮地唱出谜底,请准备(钢伴)

二、尝试用接唱的方法完整演唱歌曲

1.教师唱问句,幼儿学习接唱答句。

(1)T:小朋友们成功地请出了第一位小动物,真棒。

竖起耳朵仔细听,这次智慧精灵唱的是什么小动物?

”脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,个子高高的,脖子长长的。锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,我们大家快来猜猜这是什么动物呀?”(清唱)

T:是谁呀?没错,就是长颈鹿呀。我们试着和前面一样,先说谜语再把答案唱出来。准备好了吗?(钢伴)

(2)T:第三位小动物急着想和小朋友见面呢,仔细听,认真猜,老师问完,你们就要接着唱出答案的,可以做到吗?(钢伴)”脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵大大的,鼻子长长的。锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,我们大家快来猜猜这是什么动物呀?”(示意接唱,教师提高音量引导幼儿顺利接唱)。

T:我们合作的太好啦!第三位小动物也被我们请出来了。

三、引导幼儿集体创编,进行对唱

1.尝试集体创编

T:其实呀,在这首歌的谜语里藏着许多秘密,你们发现了吗?

对呀,前两句都是一样的”脑袋圆圆的,眼睛亮亮的”还有一个数字秘密哦,谁发现了?对,谜语的每一句都是五个字。

T:智慧精灵觉得欢欢班小朋友很会动脑筋,都是聪明的孩子。他想让你们帮他把小动物编成谜语,唱进歌里。你们愿意帮助他吗?  (1)袋鼠

T:谁认识他?他有什么有趣的地方?(有口袋,跑得快)对,谁能试着把袋鼠编进歌里?

真棒!”身上有口袋,跑的快快的。”(根据幼儿创编的为准,师加以完善)我们一起试着把问句完整的唱出来,注意说的清楚有节奏,唱的响亮又好听。

T:现在我们1、2组小朋友唱第一句问,3、4组小朋友来唱第二句答,好不好?唱歌要面带微笑,开心地说说唱唱,准备好。  (2)大熊猫T:瞧,小动物来啦,是谁?对,国宝大熊猫。长的怎么样啊,是呀,身体胖胖的。

把大熊猫编进儿歌里,除了他长什么样子,我们还可以加上什么?(喜欢吃什么),谁来试着编一编。

T:编的太棒啦,我们一起有节奏把第一句唱出来:”脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,身体胖胖的`,喜欢吃竹子。锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,锉锉锉,我们大家快来猜猜这是什么动物呀?”(锉锉锉加上动作)

T:老师刚才做了什么动作?我们一次做一做。(边唱象声词,边做动作)现在3、4组小朋友问,1、2组小朋友答,而且”锉锉锉”的地方要加上动作,能做到吗?

(3)小鸡T:叽叽叽叽,小鸡也想被编进谜语里,让小朋友唱出来。小鸡喜欢吃什么,没错,爱啄小米粒。这次,我们不仅可以把小动物爱吃什么编进歌里,还可以把什么也加进去?(叫声)

T:对呀,叫声叽叽叽。谁愿意来试一试?大家一起把谜语说一说。

T:编的太棒啦,把掌声送给他。这次,女小朋友问,男小朋友答,”锉锉锉”还要做动作,听清楚要求了吗?  四、幼儿自主仿编,玩谜语游戏

T:你还想把什么小动物编进歌里?可以和身边的小朋友一起讨论,然后你来问,其他小朋友开动脑筋来回答。

T:谁编好了,愿意试一试?(幼儿清唱问句)我们一起来回答,好不好?(教师与其他幼儿接唱)回答正确了吗?给自己鼓鼓掌。

T:还有谁想把你的动物谜语唱出来的?(一幼问,其他幼儿接唱)

五、结束活动

T:今天,小朋友们帮助智慧精灵将小动物编进谜语,任务完成的非常出色。把掌声送给你们。回家以后,可以把谜语歌唱给爸爸妈妈听一听,让他们来猜一猜。今天的动物猜谜歌就学到这里,谢谢小朋友们。

动物猜猜乐大班教案 篇2

活动目标:

1.学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲。

2.尝试按节奏创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

3.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

4.培养幼儿的尝试精神。

活动准备:

1.音乐会背景图一张。

2.节奏图谱一份。

3.各种小动物若干,勾线笔一支。

活动过程:

(一)幼儿猜谜,学念歌词、节奏。

1.引出课题,集中注意力。

师:今天,森林里要举行一场隆重的音乐会,很多小动物都想去参加,不过想参加音乐会可是有要求的,必须把自己编成谜语唱出来,别人猜出来了才能参加呢。听,第一个来报名的会是谁呢?

2.教师念谜语的前两句,幼儿自由想出答案。

师:脑蛋圆圆的,眼睛亮亮的,猜猜他会是谁?(幼儿自由回答5~6个)师:可是一个谜语怎么会有那么多的谜底呢?别着急,后面还有两句呢。请听……

3.引导幼儿复述谜语。(幼儿边说教师边画上所说的特征)师:哦,你们都猜出来啦,那小白兔他是怎么问的呢?我们一起学着问问吧。

4.练习有节奏的说谜语。(出示节奏谱)师:小白兔可是有节奏的问的哦,让我们跟着这个节奏谱说一说吧。

5.教师念出完整的谜语(除了挫挫挫不说,其它的部分完整地说出来)幼儿学说完整猜谜歌词、练习节奏。(出示节奏谱)

(1)师:除了谜语,小白兔还问了一句呢,听……(我们大家快来猜猜这是什么动物呀?)

(2)师:好,现在让我们学着小白兔来有节奏的问一问。

(3)师:我们可以请小手来帮忙打一打节奏哦。

6.练习按歌曲节奏说出谜底。(边用拍手打节奏)师:我们可以怎么有节奏的回答他?(引导幼儿直接最后一句回答)从哪里回答他呢?(从头回答)

(二)幼儿多种形式学唱歌曲。

1.体验歌曲的说唱形式。

(1)教师完整范唱歌曲。(出示小白兔图片,放在图谱下)师:啊,你们这么快就都猜出来啦,小白兔都高兴地唱起来了。

(2)了解歌曲特殊的演唱方式。

(1)提问:听听这首歌曲跟我们平时学过的歌曲有什么不一样?前面和后面有什么不一样?前面说后面唱这种演唱方法,我们叫它说唱。这首说唱的歌曲的名字叫……(出示歌曲名字)

(2)师:歌曲里还有一个好听的声音,是什么声音?(挫挫挫)(出示节奏谱)(用不同的形式复习3遍)师:让我们一起学着说一说。可以用什么动作来表示这个声音呢?可以再用力一点挫一挫哦。

2.教师与幼儿一起用歌唱猜谜。

师:原来,谜语也可以这样唱,那我们也唱着回答小白兔,好吗?

3.师:好,现在小白兔就可以去参加音乐会啦。(小白兔图片移到音乐会背景图上)

(三)幼儿尝试进行创编歌唱活动。

1.教师说出一个谜语,幼儿猜是什么动物。(教师边唱着完整问边将动物的特征画出)师:现在呀还有一个小动物也想来参加音乐会,你们听听他是谁?怎么回答它?

2.多种形式练习歌曲2遍。(男女小朋友分别做小花狗问一次)3.出示一个小动物,让个别幼儿尝试按节奏创编前四句有关动物特征的歌词,组成一个完整的谜语,其余幼儿一起完整直接接唱歌曲的后半部分。

师:现在呀小花猫也想去参加音乐会,可是他不会编谜语,谁来帮帮他?(幼儿创编一句,教师将特征画出)

(四)幼儿独立完成创编活动。

1.师:外面还有很多小动物想快点参加音乐会呢,可是他们的谜语还没有编出来,让我们一起去帮帮他们吧。

2.邀请个别幼儿上来展示自己编的谜语,其余幼儿唱答案部分。

(五)以“一起去参加音乐会”结束活动今天,大家都很能干,不仅猜出来,而且用好听的声音把小动物请出来,让小动物们可以快快乐乐地参加音乐会,他们高兴极了,想请我们小朋友一起跳个快乐的舞来庆祝一下,你们愿意吗?(愿意)!

(听音乐集体跳套圈舞。)

活动反思:

猜谜语一直我们大班孩子非常喜欢参加的游戏,每次开展猜谜游戏,孩子们都能积极开动脑筋,踊跃猜测谜底,可以说孩子们对猜谜语这样的活动充满着浓厚的兴趣。出于这样的原因,在半日活动中我安排了这样一个又能唱又能游戏的音乐活动。在这个活动中我主要围绕这两个主要目标开展

1、学习用接唱和对唱的方式演唱歌曲。

2、创编谜语歌词,玩猜谜游戏。

在活动的开展中有几点做的还不是很好:

1、在课前没有充分挖掘动物的形象特征,孩子的知识经验还不够丰富。所以在创编歌词的环节中,孩子们创编的动物种类很少,有些小朋友创编出来的还是跟老师说的一样。

改进策略:可以事先丰富其他动物的`形象特征,也可以教师将其他动物的形象特征画下来,以一封信的形式发到每个幼儿的手里,根据自己拿到的这个动物进行想象创编。

2、在第一次接唱的时候,幼儿有点唱不出来,而且孩子们有点不明白接唱的特点。

改进策略:在第一次接唱的时候教师要进行接唱的示范,同时在接唱时教师可以稍微解释接唱的特点。

在这个活动中,孩子的参与性还是很高的,整个活动都是在快乐、轻松的游戏情景中。另外,从本次活动中我还体会到,教师应多鼓励一些能力较弱的幼儿,不断给他们信心。虽然她们掌握的不是很好,但至少他们尝试了,游戏了,对他们是非常大的帮助。

动物猜猜乐大班教案 篇3

活动目标

1、练习四散追逐跑、躲闪跑的动作。

2、能够听指令看信号做出迅速的反应,找准自己“家”的方向。

3、勇敢积极地参与体育活动,体会追逐跑的乐趣。

4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

活动准备

狮王头饰一个,4种小动物(小羊、小兔、小猫、小狗)的头饰(与幼儿人数相同),呼啦圈4个(用来当小动物的家),轻松音乐,布置过的场地。

活动过程

1、情境导入热身活动,引发幼儿兴趣,为跑做准备。

播放《狮王进行曲》,创设“小动物模仿操”的情境,教师引发幼儿模仿小动物的不同动作,主要进行腰部和下肢的动作热身。

2、游戏“狮王和小动物”,练习追逐跑,能够听指令做出迅速、正确的反应,找准自己“家”的方向。

(1)游戏“森林觅食”,练习追逐跑。

幼儿扮演一种动物在森林的边缘觅食,当听到指令“狮王来了”的时候,要转身快速跑回“家”。

(2)讨论:怎样跑能最快到“家”,不被大狮子抓住?引导幼儿总结快速转身直线向前跑的经验。

3、游戏“粮仓觅食”,改变家的位置,以增加游戏的难度。

(1)增加“家”的数量,当听到“狮王来了”的时候,幼儿快速跑回自己的“家”,并练习躲闪。

(2)幼儿扮演多种小动物,简单改变动物“家”的位置,听到指令“狮王来了”的时候,幼儿快速跑回自己的“家”。

(3)教师总结幼儿游戏的情况,同时提醒幼儿做游戏时要注意安全。

4、做游戏:小动物吹气球,进行放松活动。

玩法:

一名幼儿扮演狮王,其余幼儿戴上其他动物头饰并围成圈状,“狮王”站在圈中央。游戏开始,教师带领“小动物”在规定的场地做模仿动作,当教师说“狮王来了”时,“狮王”捕捉“小动物”,“小动物”迅速逃跑,回到场地两端的“家”中。被捉住的幼儿为下一轮活动的“狮王”,互换角色重新开始。

规则:

1、听到指令后,“狮王”才能开始追捕动物,“小动物”才可以逃跑。

2、“狮王”不能猎捕“家”中的动物。

教学反思:

本次活动因加入模仿动作,孩子们都比较感兴趣,就连活动结束后孩子们都是自主的按照自己模仿的动物的动作回到活动室,但在游戏中会有个别的孩子未能按规则进行游戏,需要提醒,个别孩子跑回家时发生了碰撞,安全方面应着重讲明。

动物猜猜乐大班教案 篇4

活动目标:

1、培养幼儿大胆的用自然音说话、唱歌。

2、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

活动准备:

动物图片、头饰、小熊娃娃、小红花贴纸和精美包装礼品若干

活动过程实录:

一、开始部分:

课时一

1.小朋友们在教师带领下模仿小鸟飞入活动室并入座。

2.师:“小朋友们,今天真真老师跟你们一起玩,好吗?”“我们玩什么游戏呢?诶,有了,《回音的游戏》!”(教师喊话,幼儿做回音,如:我是乖宝宝!我的声音最好听!小鸟我爱你!小猫我喜欢你!)

3.师:“嘘,小朋友们,你们知道么?真真老师最喜欢小动物了!这不,前几天我去了一趟小动物乐园,那里的小动物好可爱呀。我回来的时候,它们每人还照了好几张照片给我呢!说是让我分给维尼班表现好、说话声音好听的小朋友。”“(出示小熊娃娃)你们看,喜欢么?高兴么?那可要看看我们维尼班的乖宝宝表现的怎么样。这样吧,我把它们放在这儿,让它们看看我们的乖乖谁最棒,那我们先跟小动物们打声招呼、问个好吧!(小熊,你好!)”

4.师:“瞧,小动物们朝我们笑呢!咦,对了,我这次去小动物乐园收获可大了。(神秘的、轻声的)我呀,还带回来一个小秘密呢!现在请小朋友都揉揉你的小眼睛,让它们变成孙悟空的火眼金睛—看着真真老师,再捏捏你的小耳朵,把它们变成孙悟空的顺风耳仔细听我的这个小秘密是什么?(吃惊的)原来呀,我发现小动物们走路的姿势都不一样,可奇怪、可好玩啦!你们有没有发现这个秘密呀?”“哦?你们这么聪明么?我可不相信!那我可要考一考小朋友们,(语气夸张的)你们害怕么?”“哟!这么勇敢!”

二、基本部分

游戏中模仿小动物走路

1.师:“你们看,真真老师这里有许多漂亮的小动物图片片,我要请勇敢、聪明的宝宝来模仿一下它们走路的姿势。”

依次出示小兔、小鸭、小乌龟、小鱼的卡片让幼儿模仿并口述其走路的姿势。(如:小白兔走路的姿势是一蹦一跳的,小鸭子走路是一摇一摆的等,并发给表演的幼儿红花贴纸一个)

2.师:下面这个时间就是留给所有小朋友的,让我们一起来学小动物吧!(请幼儿起立)请放音乐(《走路》)!”

3。个别分组表演

课时二:

游戏中模仿小动物的声音

1.教师小结简评

1〉“哇,小朋友学小动物走路学的可真好、真像!(亲吻动作表扬幼儿,并发给个别幼儿动物小红花贴纸一个)这么多小朋友都想要呀,看来我们的小宝宝也都很喜欢小动物。

2〉“小红花贴纸,小朋友都喜欢你怎么办?

3〉依次出示小青蛙、大老虎、大公鸡、小老鼠的卡片让幼儿模仿并口述其叫声。(如:小青蛙的叫声是呱呱呱,大老虎的叫声是嗷嗷等,并发给表演的幼儿小红花贴纸一个)

5〉及时给与幼儿于肯定,表扬幼儿。

活动小结:

今天我们和这么多小动物们一起玩游戏,现在他们肚子饿了,我们一起把它们送回家吧!

动物猜猜乐大班教案 篇5

活动目标:

1.尝试区分几种动物外形的不同特征,学习用简单的方位词表述物体的位置关系。

2.喜欢观察和表达,体验与同伴一起游戏的快乐。

3.激发了幼儿对动物的好奇心和探究欲 望。

4.知道动物是人类的朋友。

活动准备:

1.材料准备:①幼儿操作板;②多媒体设备及课件;③礼物筐;

2.情境准备:“动物园情境”、适宜玩捉迷藏游戏的场地。

3.经验准备:幼儿已具备认识上、下、前、后等空间方位的经验。

活动过程:

一、寻找动物。

1.情景导入、激发兴趣。

问题:动物园里的小动物和你们一起来玩捉迷藏的游戏,是谁藏起来了?

2.寻找辨别,大胆猜测。

问题:①你猜一猜有哪个小动物藏起来了?

②你怎么知道是这个小动物呢?

③它藏在了什么地方?

3.确认方位,模仿动物。

问题:①请小朋友把发现的小动物找出来,看看你猜的对不对。

②你们找到了哪个小动物?(如:小兔子),兔子的耳朵长在兔子身体的什么位置?

二、巩固认识。

1.课件再现、核对方位。

问题:①刚才有哪些小动物和我们一起玩游戏?

②它们都藏在哪里了?让我们看看小朋友说得对不对。

2.材料操作、探究学习。

幼儿利用操作材料“调皮的小猫”,与课件进行互动,找出相同的方位图案。

三、快乐游戏。

1.游戏表达、巩固认识。

(1)全体幼儿躲藏起来,说出自己隐藏的方位,请老师来寻找。

(2)幼儿分成两组,一组躲藏起来,一组进行寻找。

2.活动延伸、赠送礼物。

问题:

①我们还有一件东西没有找到,那我们一起来找一找吧。

②你们在哪里找到的?我们一起来看看这里面是什么?这些礼物应该怎样用?(如发夹戴在头上,椅垫坐在臀部下等。)

③请小朋友选一件自己喜欢的礼物,送给会场里的老师,还要把它送到正确的位置上。

3.幼儿带礼物,走出会场,活动结束。

动物猜猜乐大班教案 篇6

教学目标

1、 学习响亮地发出zh、ch、sh。

2、 复习巩固对动物玩具(狮子、公鸡、鸭子、小鸡、大象)名称及外形的认识。

3、 学习短句:“这是,是(有)。,我喂吃东西

4、 体验游戏带来的快乐。

5、 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

教学准备

1、 各种动物玩具若干

2、 积木若干块,围成“动物园”

教学重点难点

一边喂小动物,一边说:这是,是(有)、我喂吃东西。

教学过程

(一)、出示个别动物玩具,请幼儿说出玩具名称和主要特征

1、 大象提问

(1)、这是什么?(大象)

(2)、大象的鼻子是什么样子的?(长长的)

2、 狮子提问

(1)这是什么?(狮子)

(2)狮子头上有什么?(有长长的毛)

(二)出示事前用积木围成的“动物园”

老师每拿出一样动物玩具,就请幼儿说出名称及特征,然后放在“动物园”

(特征不明显的不必讲特征,只讲名称)

(三)喂动物

1、 老师说:“小动物肚子饿了,要请小朋友喂东西给她们吃,上来喂的小朋友要讲一句话,如要喂公鸡,你就说:“我喂公鸡吃东西.”说完就把吃的东西放在公鸡的笼里。

2、 发给喂食的幼儿一块积木,让幼儿分组排队上前喂食

3、 每个动物可先后接受几个幼儿喂食

(四)小的动物吃饱了,下次我们再喂。

活动反思:

自然界是神秘的、和谐的,这就是因为有了这千千万万种动物,动物的世界千奇百怪,孩童时代和动物的本性是多么的相似,因此动物也就是孩子们十分感兴趣的一个话题。带着这一系列问题,主题活动虽然有点相似,但还是根据了幼儿的年龄特点,层层递进,更好的来完成我们这个主题活动的最后的目的:我们和孩子们一起真切的感受到人类和动物是朋友,我们应该保护动物。

动物猜猜乐大班教案 篇7

教案分类:幼儿园小班科学教案

表现内容:尝试用自己的方法表征动物的明显特征,并能运用已有的经验进行判断。体验猜想游戏的乐趣。

教案编辑:幼儿园郑老师

内容出处:山西省武乡县县级机关幼儿园

猜动物游戏规则:

1、老师先为每组分配一个区域代号,如A区、B区等;

2、然后老师起头说,A区有个4条腿的,然后A区的人就要回答一个有四条腿的动物名称,比如“老虎”;

3、然后A区再随机的发问,比如说C区有个2条腿的,下面C区就要马上回答一个动物名称,动物不能重复;

4、如果那一队回答不上来,则其他队一起给他们倒数5个数,最终回答不上来的`则为失败。

惩罚:对于失败的队伍,必须要接收一个惩罚,惩罚的题目就是学一个动物走路,至于学什么动物则由其他人决定。

(教案准备)

1、各种常见动物的照片和卡片(尽可能是动物的照片,卡片上的动物形象不宜是卡通形象)。

2、展示板:前面贴有五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗);后面贴有与幼儿人数相等的动物卡片。

(教案流程)

一、第一轮游戏

(一)出示展示板前面贴的五张动物照片(兔子、斑马、马、熊猫、狗)。

(设计意图:游戏刚开始,就让幼儿能看到五个动物,幼儿猜动物时除了可以运用自身的已有经验,还可以用排除法、对应法来猜动物,这样的方法或许对幼儿来说更方便。)

(二)介绍玩法:让幼儿从五个动物中选定一个自己喜欢的动物,幼儿园小班教案不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出是什么动物。

主要提问:

1、想一想,有什么办法可以让大家猜出你喜欢的动物呢?

2、你还有其他方法让大家来猜吗?

3、猜动物的小朋友,你们知道他(她)选的是什么动物吗?

(设计意图:选择这五个动物是为了便于幼儿使用不同的方式来表征,如幼儿会用“汪汪汪”的叫声来表征狗;双手在头顶做成“耳朵”状,用一蹦一跳的动作来表征兔子;用单腿在前的跑的动作表征马。但是,如果选的是斑马如何用动作表示呢?怎样区分马和斑马呢?也许幼儿会用语言来描述斑马的皮毛颜色——黑与白,这恰巧又和熊猫的皮毛颜色相一致,幼儿又会如何表达呢?教师有意识地选择这五个动物就是想为幼儿设置障碍,提高游戏的可玩性和难度。)

主要关注:

活动中幼儿是否理解并遵守游戏规则:幼儿是否能运用不同的方法表征。

教学策略:

当有的幼儿一下子想不出表征的方法时,教师可鼓励其他幼儿帮助这名幼儿。

(设计意图:这样的策略既缓解了幼儿表征不出时的尴尬,又使游戏能继续进行,还能加强同伴间的互动。)

二、第二轮游戏

利用展示板后面的动物卡片玩猜动物。

玩法:请幼儿到展示板后面,悄悄选定一个动物,然后再到前面来让大家猜(不能直接说出动物的名字,要想办法让同伴猜出这是什么动物),小班社会教案大家猜对了,就把这个动物贴到展示板前面,幼儿集体验证。

(设计意图:展示板后面的动物卡片和前面的五个动物形象不重复;当幼儿看不到动物卡片时,他们只能运用自身经验来猜动物,这样就增加了游戏的难度,而且更有神秘感和趣味性。)

主要提问:

1、现在动物们都躲起来了,你能用什么办法让大家猜出这是什么动物呢?

2、如果他(她)做的动作(或说的话)还是没能让你们猜出这是什么动物的话,你们想不想问问他(她)呢?

(设计意图:鼓励猜动物的幼儿提问、质疑,增加他们互动的机会;也为教师提供了了解幼儿的已有经验和思维方式的机会。)

主要关注:

1、幼儿运用了哪些已有经验来进行判断和猜想。

2、幼儿之间的互动是否存在理解上的误差。

教学策略:

1、及时肯定能运用不同方式或多种方式表现动物特征的幼儿。

2、当幼儿因互动中存在理解上的误差而猜不出来时,教师要采用鼓励和正面引导的方法:

(1)及时公布答案,大家共同出主意寻找合适的表征方式。

(2)鼓励幼儿追加提示:先不把答案说出来,想想还有什么办法能让别人继续猜?

(3)鼓励猜动物的幼儿使用各种方法猜出动物。

三、延伸游戏

幼儿可以自己想一种动物(卡片上没有的),让大家来猜。

主要提问:

这次要增加难度了,请想一种卡片上没有的动物,然后想办法让大家猜出来,行不行呀?

(设计意图:这个环节可以放在多次游戏之后。小班科学教案有的幼儿喜欢或了解的动物卡片上没有,通过延伸游戏能进一步满足幼儿的个体需要,以及创造各种表征方式。)

动物猜猜乐大班教案 篇8

活动目标:

1.能清楚、准确地表述动物的突出特征。

2.专心倾听他人的表述,并作出合理、准确的猜测。

3.能理解并遵守游戏规则,体验合作游戏的乐趣。

活动准备

经验准备:幼儿已初步熟悉常见动物的主要特征。

材料准备:火车头饰、动物图片若干(多于幼儿人数)。

环境创设:创设森林的游戏情景,在游戏情境中隐藏好动物图片。

材料配套:亲子手册《猜谜》

活动指导:

一、进入森林情境,尝试表述动物的突出特征。

1.教师以猜谜的形式,让幼儿才粗动物的名臣,并模仿动物的动作。

2.引导语:张耳朵短尾巴,爱吃萝卜爱吃菜,蹦蹦跳跳真可爱,请你猜猜它是谁。(教师可以更换其它动物的谜语与幼儿互动。)

3.鼓励幼儿自由寻找隐藏在情境中的动物图片,启发幼儿观察动物,尝试说出动物的突出特征。

4.引导语:和旁边的小朋友说说你们找到的小动物的最明显特征是什么。

二、引导幼儿清楚、准确地表述动物的突出特征。

1.倾听教师说出某种动物的突出特征(如“尾巴像剪刀”),猜出其名称。

2.请个别幼儿尝试表述动物的突出特征让大家猜。

三、幼儿“动物猜猜乐”

1.师幼互动,引导幼儿熟悉游戏玩法及规则。

2.玩法:幼儿在情境中等待。火车司机边开边念“火车开开,火车开开,想要上来,让我猜猜”,当火车停在幼儿面前时,该幼儿拿出车票(动物图片),表述动物的突出特征后说“请你猜猜我是谁”。司机猜对了,幼儿就可以乘坐火车。

3.规则:乘客不能直接说出动物名称,动物图片不能让司机看到;说完动物的突出特征后说“请你猜猜我是谁”,司机开始猜。

第一次游戏:请几名幼儿和教师共同扮演司机进行游戏,重点指导幼儿掌握游戏的玩法和规则。

第二次游戏:请幼儿互换图片,由几名幼儿担任司机,鼓励幼儿自主游戏;引导幼儿专心倾听,清楚、准确地表述动物的突出特征。

四、引导幼儿有序整理、收拾材料,结束活动。

活动延伸

家园共育:请家长说一说亲子手册《猜谜》中的谜语,引导幼儿猜一猜,并观察页面下方动物的外形。

主要优缺点:幼儿在活动都能参与进来,甚至能自主地创编一些动作,使整个活动气氛更加热烈。在活动中,我亲自示范演示,对个别不能理解要求的幼儿降低要求,大部分幼儿都能配合老师进行活动、朗读、创编,活动也得以顺利开展。

问题分析:整节课幼儿参与度较高,但对于一些语言表达能力强的幼儿来说,可能相对简单,因此热情持久度不高,今后,要多考虑这一方面,使所有的幼儿都能积极主动参与到活动中来。

采取措施:用多种方式充分调动每个孩子的积极性,努力让每个孩子兴趣持续时间更长,在玩中学到新知。

动物猜猜乐大班教案 篇9

游戏目标:

1、描述动物的外形特征、生活特点,能根据描述的特点说出对应动物;

2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

游戏重点:

会看图讲述动物的主要特征和生活习性。

游戏难点:

用一句话归纳表述。

游戏准备:

动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)动物小图片。

游戏方法:

提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活习性的描述,猜出图片上的`动物名字。

一、初次游戏,了解玩法。

1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)

说说大公鸡是长什么样的?

那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

2、第二次游戏,加以巩固。

(出示图片——兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

(当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)

3、揭晓答案

我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

二、集体游戏:两两竞猜

1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

(引导幼儿准确说动物的外形特征和生活习性)

2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物。

3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

只有说得好才能猜得准。

三、自主游戏:你说我猜

1、讲解玩法

老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

2、交流分享:

你们是说的?又是怎么猜出来的?

四、加深难度,游戏延伸

1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?

(说一动物的谜面,让孩子猜)

2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

动物猜猜乐大班教案 篇10

教学目标:

1.学生能够通过听描述猜测出动物的名称。

2.学生能够用所学的句型描述动物。

3.学生能够培养观察、推理和合作的能力。

教学准备:

PPT、教学卡片(上面有各种动物的插图)、录音设备、动物图片、小奖品

教学过程:

步骤一:导入(5分钟)

引导学生观察大背景图片中的各种动物,并鼓励他们用自己的话来描述这些动物。

步骤二:学习新单词(10分钟)

通过PPT向学生展示不同的动物图片,并快速滑动屏幕,让学生快速说出他们认识的这些动物的名称。然后,分发教学卡片,让学生看图猜动物。教师可适当给予提示,鼓励学生一起合作猜测。

步骤三:听力训练(15分钟)

播放录音,录音中描述一只动物的特征,学生听完之后,跟据描述猜测动物的名称。学生可以在纸上写下他们猜测的答案。播放完录音后,检查学生的答案,并给予奖励。

步骤四:情景对话(15分钟)

将学生分成小组,每个小组选出一位代表,剩下的学生假装成该动物的学生。代表会在他们眼前做动作或表情,其他学生需要观察并提出问题,从而猜测代表所扮演的动物是什么。每个小组轮流进行,学生可以交流问题,鼓励他们用句型”What animal are you?”来进行对话。

步骤五:游戏活动(15分钟)

将学生分成两个队伍,每个队伍选出一位代表。代表需要在规定的时间内,仅通过动作或表情的方式让自己的队友猜出动物的名称。每个代表猜对一个动物即可得到1分,最后得分较高的队伍获胜。鼓励学生用英语进行猜测和回答。

步骤六:总结(5分钟)

带领学生回顾课程内容,复习所学的动物名称和句型,并总结学到了哪些知识和技能。

拓展活动:学生可以在课后选取自己喜欢的动物来做一份有关该动物的PPT,并用英语介绍该动物的特征、习性等。

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