国际象棋学习:国际象棋入门基础知识【精彩4篇】

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国际象棋的基本走法【第一篇】

国际象棋规则车的走法:

车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用。

国际象棋规则:

1 、国际象棋棋盘:

国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行

棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。

棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。

8排垂直的格子称为"直线"

8排水平的格子称为"横线"

同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。

2 、国际象棋棋子:

对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")

这些棋子如下:

一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵

3 、国际象棋规则: 国际象棋行棋权

对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成

一方着法完毕,称这为另一方"行棋"

4、 国际象棋规则:一着棋的基本定义

除易位[见第条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。

除参加易位的车[见第条(2)],以及马(见第条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。

一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。

5 、国际象棋规则:国际象棋棋子的走法

(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。

(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。

(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第和条处理

(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。

(5) 不符合规则的易位:

(一) 王已经移动过,或者

(二) 用来易位的车已经移动过。

(6) 下列情况暂不能易位:

(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者

(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子

后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第条限制外)。

车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第条限制外)。

象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第限制外)

马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走

(1)兵只能朝前走

(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。

(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。

(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。

(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照条(4)规定的方式完成该着 。

国际象棋的基本走法【第二篇】

王(King)的走法:

又称“国王”。王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法相同。

后(Queen)的走法:

又称“皇后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。

车(Rook)的走法:

又称“城堡”,一如中国象棋,车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。

象(Bishop)的走法:

又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同 ,双象分为白象与黑象 ,白象只能在白格中走 ,黑象只能在黑格中走。

马(Knight)的走法:

又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,囯际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。

兵(Pawn)的走法:

兵的走法是,第一步向前可走一格或两格,以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。

三个特殊走法:

1、兵的生变

当己方的兵走到对方的底线(即最远离己方的一行)时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。

2、吃过路兵

当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵,则后者可以立即吃掉相邻的前者,并占据原来位置的斜前方那一格(前者身后的一格)。但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻执行,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。

3、王车易位

又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有2格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有3格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。

使用王车易位的前提: 王和参与易位的车未被移动过。

如果发生以下情况之一,则暂时不能易位:

当王被将军时,王和参与易位的车之间有棋子时,易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方棋子的进攻时,胜负和判断。

胜利条件:

1.当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,方法一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一个安全格子去,三是用自己的。其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。

2.一方行棋时间用尽。此情况称“超时”。

3.一方认输。

国际象棋的基本走法【第三篇】

战斗技巧指的是一步棋能够同时完成两个任务的招法。战斗技巧是介于基本技术和基本战术之间的战斗手段,技术难度高于基本技术,低于基本战术。

战斗技巧的基本结构:

一、我方2个威胁,对方0个威胁。

这种情况下,用吃子原则解决。

1.先吃价值大的棋子;

2.先吃有威胁的棋子;

3.先吃能连续吃的棋子;

4.先吃带将的棋子;

5.先吃能逃跑的棋子;

二、我方0个威胁,对方2个威胁。

这种情况下,有8种基本战斗技巧。

1. 一个保护两个;

2. 逃跑—垫;

3. 逃跑—保护;

4. 逃跑—牵制;

5. 逃跑—杀棋;

6. 逃跑—将军;

7. 逃跑—反捉;

8. 逃跑—抽将;

三、我方1个威胁,对方1个威胁。

对方的威胁是杀棋或将军,各有4种基本战斗技巧。

解杀—还杀;

解杀—将军;

解杀—反捉;

解杀—弃子;

应将—还杀;

应将—反将;

应将—反捉;

应将—弃子;

对方的威胁是捉,有7种基本战斗技巧。

先手保护—杀棋;

先手保护—将军;

先手保护—腾挪;

先手逃跑—杀棋;

先手逃跑—将军;

先手逃跑—反捉;

3.先手弃子;

国际象棋的基本走法【第四篇】

一、兵:

只能向前直走,不能后退、不能侧走、不能斜走。走第一步时,可以走一格或两格,每一个兵从第二步开始要一步一格。它是直走斜吃,即如果兵的斜前方一格内有对方棋子(不包括王)可以斜进一格把它吃掉。小兵走到对方的底线升变为车马象后中的一个,绝大多数都升变为皇后。

二、马:

马走的是日字,和中国象棋类似,跳着走。或者说走两格拐一格,经过的路线就像大写的英文字母“L”。马是“变色龙”,白格的马跳一次进入黑格,黑格的马跳一次进入白格。国际象棋的马可以越子,没有蹩脚,也可以后退。马怎么走就怎么吃子。

三、王:

横、竖、斜均可以行走,路线就像个“米”字,但每次只能走一格,所以我们称之为“小米”。王咋走咋吃,可以后退,不能越子。特别要注意的是:王不能送吃!

四、车:

车横冲直撞,行走路线是“十”字形,横、竖均可以走,格数不受限制,不能斜走。车是长武器,很厉害,但不能越子。车怎么走就怎么吃。

五、象:

走斜线,是斜飞的,所走路线就像“X”形,每一次走的格数不限,是长武器,但也不能越子。象咋走咋吃。每方两个象,一个在白格,只能在白格行走;另一个在黑格,只能在黑格活动。

六、后:

后兼具车和象的功能,既可以横冲直撞,也可以斜飞,走的也是“米”,但是“大米”,不仅横竖斜均可行走,而且每一次走的格数不限。后虽然最厉害,但也不能越子。后怎么走就怎么吃子。

特别要注意的是国王不能送吃,也就是说王不能自杀。假设对方的王送吃了,你也不能去吃(谁都不能吃王)。

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