前端开发工作总结精选6篇
前端开发工作总结:项目按时交付,优化了用户体验,提升了页面性能,团队协作顺畅,技术不断更新,学习新知识。下面是阿拉网友整理编辑的前端开发工作总结相关范文,供大家学习参考,喜欢就分享给朋友吧!
前端开发工作总结 篇1
来到xx有限公司已经三个月了。目前的工作是前端发展。我是应届毕业生。我以前没有工作经验。当我在这个大家庭的时候,我被这里的工作氛围深深吸引了。我经常听到人们说,作为一名程序员,我每天都有代码代码,我的头发也消失了。看来这些谣言都是假的,太夸张了。当我在学校的时候,我对我未来的工作充满了渴望,现在正式工作知道每一份工作都很幸运,但一段时间后会有很多收获,通过公司三个月的试用期终于面临积极,我很高兴,在这三个月我也有很多感觉,语言经验,现在三个月的前端工作报告:
一、工作中遇到的问题及解决方案
来公司工作的时候,其实不懂很多东西。这些知识和在学校学的完全不一样。学校学的那套其实已经过时了,比如在学校用的。table表格,但这已经过时了,现在在外面使用div,所以对我的工作造成了一定的困难,另一个是JavaScript我之前接触到的知识是冰山一角,在实际工作中存在许多问题。在设计过程中,由于公司的需要,对特效的要求更高,但我在设计过程中对特效的知识掌握还远远不够。通过这三个月的试用期,我不断学习和加强专业知识,在公司的日常工作中没有问题,下班后,我独自在公司自学,只要在工作中遇到不会咨询公司的前辈,每个人都很热情,看到我接受知识的能力很强,不吝啬教我一些更先进的操作,在同事们如此热情地对待我的工作能力一天比一天强。
二、工作成绩
1、在这三个月里,我根据客户的要求设计了十几个网站,现在都上传到运营中了。
2、公司大型网站的项目开发已经完成,在开发过程中取得了一定的成绩,受到了董事的'高度赞扬。
3、完成了公司分配给我的月度目标。
4、我工作努力,经常是公司最后一个下班的,只是为了更好的锻炼自己,学到更多的知识,强化自己。
三、小结
三个月让我知道知识是无限的。只有不断学习,人们才能与时俱进,工作也是如此。我们不仅要局限于我们已经掌握的东西,还要联系我们不知道的东西,以提高自己。
前端开发工作总结 篇2
一、实习目的与任务
实习目的:
1 体验和适应企业中型团队项目开发全过程
2 熟练掌握当前业界主流的软件技术
3 具备对前沿信息技术的独立研究和应用能力
4 具备对多种企业平台、软件、框架的集成和整合能力
5 培养和提高学生对岗位的适应能力,使学生更多的了解软件企业的研发流程、项目配置管理和软件开发技术
实习任务:
实习任务为开发 Android手机办公管理系统,它的核心是以公文管理,行政财务审批为核心,对公司人员提供简便快捷的日常工作支持,对董事长,总经理和决策者提供公司内部资源数据支持从而使公司的整体优势得以提升,办公自动化系统可最大限度地减少内部信息交流瓶颈,增加公司的内部办公效率,减轻公司事务性工作的压力,降低成本,不限时间地点的跨域支持金领office automation协同办公系统也是公司的内部网,系统及时反映内部公告、通知、公司文化、学习讨论园地等整合协同管理公司内部办公流程,从而使整个公司的内部管理可以跟上市场的变化,真正做到与时俱进,采用目前最成熟的Web开发技术,以统一平台、协同管理为基本特征,操作简便、成熟稳定、安全、功能实用,且便于快速部署,具有强大的应用扩展能力,易用于各层次的工作人员。
二、实习地点
上海培训基地
三、实习内容和要求
本次实习在千锋上海培训基地进行,由专业培训教师讲授Android APP开发知识,通过案例指导学生应用开发的方法和技术。
要求学生认真参加实习培训,归纳和灵活应用课内外的知识,掌握Android小应用程序的开发技术;自由组队,自主选题,完成一个APP项目的开发,并公开演示介绍自己的项目。
按实习规范每天完成不少于500字的笔记,撰写一份实习报告,参加实习答辩。
四、实习总结及分析
为期两个星期的专业实习在上海培训基地圆满结束此次实习的内容是Android系统的设计与开发,开发环境为eclipse回顾这两周来的学习,虽说时间很短,但是觉得很充实,收获也不小在这短短的的实习时间里,在老师的指导下,我熟悉了JavaAndroid的开发平台,掌握了APP开发的基本方法和技巧,并在老师的带领下完成了一些小型APP的设计和开发。
前端开发工作总结 篇3
一、 实习目的
1·让学生了解网站的制作流程和基本技法。 . Dreamweaver的使用
2·掌握利用IIS完成站点创建,学会站点的规划与创建,能自己创建个人网站和简单的企业网站。
3.掌握利用SQLServer的企业管理器建立数据库和数据库表,巩固数据库基本命令的使用(当然,不反对利用ACCESS建立数据库和数据库表)。
4·掌握利用ASP访问与操作数据库的各种常用的功能及实现方法。 ·了解动态网页的制作技术,掌握与数据库的链接及简单的数据处理。
5·培训学生的动手能力、综合应用能力和团队合作能力。
二、实习要求
·按时、按地参加实习,遵守实习纪律,遵守实习场地的制度; ·爱护实习场地的所有实习设备,讲究公共卫生;
·做好实习笔记和实习记载, 实掌握实习的每项内容;
·认真填写好实习报告、实习总结,实习完成统一交实习老师。
三、实习形式
·前一周完成ASP、SQL Server(或Access)以及DeramweacerMX20__的学习,要及时完成学习任务。
·后一两周进行网站综合开发实训,可分组进行。(题目可自选,要求:有一定实际意义的网络数据库应用程序,具有较好的界面和使用的方便性、准确性和安全性,且能在机上运行通过软件。)
四、实验内容
1.网站结构示意图
(1)
打开我的首页,然后点击zhufu按钮进入按钮界面
(2)newyears/
进入页面后有一首欢快的背景音乐,在祝福页面里,你可以向你的好友发表你的祝福,你可以对祝福查看和修改,并且还可以看到历史记录,页面右上角可以返回首页。
(3)liuyan1/
回到主页再点击留言按钮,进入下一页面,你可以发表留言,不需要审核也能发表。
由于时间仓促,网站暂时到此,网站还在积极开设建设中,敬请期待你的到来
五、实训结果(实训分析)
实验基本成功
实训是培养学生综合运用所学知识,发现,提出,分析和解决实际问题,通过上机练习来培养我们自身实践能力,这次网页布局训练就是其中之一。
这次的网页设计与制作让我收获颇丰。的确,从听老师解说到开始自己制作,从理论到实践,在这几节课的实操时间里,过程中不仅巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有从理论中得出结论,才能真正为掌握技术,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。只有把布局的基础打好,才能设计出成功的网页
六,实训心得
首先我要做的就是要选择好题目和网站的风格,之后我就分步骤准备在制作网站前所要做好的准备工作。我浏览了日照职业技术学院以及相关网站的一些特点,借鉴这些网站的优秀之处,不好的地方在自己的网站上加以改良,从而使自己的网站更加美观。
回顾这次课程设计,至今我仍感慨颇多。的却。从选题到开始制作,从理论到实践,在实训机房日子里,可以说得是苦多于甜,但是可以学到很多很多的的东西,同时不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。
在选择好题目和网站的风格之后,我就开始了实训项目的进程,按照实训方案的规定,先是将网站的总体策划以书面的形式展现出来,通过老师审核之后,在相应的时间段找相关的素材,搜集与主题相关的文字、图像等。再是设计网站的内容结构、结构和链接结构,设计首页及其页面的版式结构。然后创建本地网站,建立网站的结构。制作首页、二级子页、内容页,创建超级链接。最后就是测试与浏览网页,如果还有什么不理想的地方再改进再预览,如此反复,最后达到最好效果!
前端开发工作总结 篇4
从入职到现在,我在在导师的指导下,我走上了前端之路。在这段时间的学习和项目中,我对前端业务需求和项目开发流程有了一定的了解和理解,对前端也有了自己的理解。前端是一种基于产品和用户体验的技术(事实上,我个人更喜欢用艺术来描述前端)。每一种微妙的视觉效果和互动体验都能给用户带来不同的感觉,舒适、简单、优雅的前端产品都能得到用户的好评。
在项目中,我参与了产品实现的技术方案的讨论,例如:移动终端webview空页加载模式和内容页加载模式是进度条还是蒙层加载,比较分析加载模式对用户更友好;PC在什么情况下动画按钮应该出现在什么情况下,是立即出现滚动条,还是滚动到一定距离,对用户更友好。小心在前端开发中非常重要。任何页面的行为都可能与产品的成败和用户的责任有关。作为一个前端,我们需要熟悉项目中的整个业务,以便更好地发展。例如,在花币收集项目中,由于对需求的了解不够透彻,我们发现许多场景在完成开发后没有被完全考虑,这大大延迟了迭代周期。如果我们从一开始就熟悉业务、需求和所有场景,我们可以大大降低开发时间。
在我导师的指导下,我了解了前端基础的重要性、结构和前端技能的重要性。前端基础就像建筑的基础。只有有了坚实的基础,我们才能建造一座摩天大楼。结构和性能是区分后端的`重要证据。前端注重视觉效果,后端注重功能实现。作为一个合格的前端,它必须在结构和性能技能方面具有自己的专业优势。
前端是整个项目的桥梁,通信产品、背景和设计。整个项目不仅需要肯定自己的技术,还需要了解业务,以便更有效地开发和维护产品。
十年磨剑,我怀着梦想站在巨人的肩膀上,我希望走得越来越快。有一天,夕阳结束了。回顾过去,云彩在笑。
前端开发工作总结 篇5
转眼一周的时间过去了,回想一下这一周做的工作,在保证效率的同时也仍然存在着一些小的问题,现在总结如下。
第一,在工作的时候还是有点急于求成。
这一周在写页面的时候遇到了一个小问题,当时只想着能在当天下班之前把页面写好,而忽略了其他方面的问题,比如这样写的话会不会影响页面加载速度,会不会不利于优化,会不会不符合w3c规范等等。
一味的急于求成往往给我们带来的是很多个意想不到的问题,为了提高效率而不管其他,这样的想法、做法是非常之愚蠢的,以后要在这方面多加注意了。没有人催你交页面的时候,尽可能的把页面写的规范化、使页面在加载的时候能更快些。
第二,遇到一点问题就说“我不会,这个实现不了”。
这个问题在我身上已经很久了,讲大道理的时候从没怕过谁,是到了工作中实践的时候,但凡是遇到一点问题就直接打退堂鼓了,但凡是遇到点复杂的需求就跟对方说了我不会,这个实现不了,是需求真的变态到反人类吗?我想大多数情况下都不是的',只是我太懒了,害怕去思考,害怕迎接新的挑战,总想着通过之前写过的代码来实现需求,不愿意为了新出现的、没有遇到过的需求去静下心来想一想有没有解决的办法,久而久之就造成了我遇到事情就怂,遇到问题就打退堂鼓的情况。
总的来说,这一周的工作还是挺充实的,有很多收获,自律是一个好东西,希望我能尽快的拥有它。
前端开发工作总结 篇6
一、实习目的
根据所学课程的理论知识,结合企业的运营实际,选定企业管理中的某一具体问题进行调查研究,并撰写调查报告,反映问题的具体表现,其中包含的企业管理理论,以及对问题的解决方案建议。使学生进一步熟悉企业运作实践和调查报告写作方法,同时提高观察问题、分析问题、解决问题的能力。
二、企业实习地点
北京慧点科技有限公司
三、实习时间
20_年7月29日——20_年9月8日
四、实习内容
1、网站开发及建设
2、电子商务的基础工作
五、实习总结
在Internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在Internet应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。
(一)、实习过程遇到的困难
1为以后我们能够在工作中顺利做事,辛苦的找来实习项目,这是一个建设门户网站的项目名称是“网贸通”,网站分为近三十个板块,然后我们可以选择那些没有完成的项目来做,我们组选的是“在线管理子平台”这一块。由于不经常接触企业管理的内容,范围比较广而且内有多而杂,所以给我们的搜集带来很大的困难。
2、在建设网站之前我们必须先要把我们的网站策划方案拿出来,所以实习的前两天我们一直在讨论关于网站策划的问题。讨论到网站主题色、网页布局、栏目分类等一些问题时大家都有不同的意见,所以我们是经过自信分析才决定下来网站的一些问题。
3、在网站的建设当中大家会遇到一些想象不到的问题,例如:用PS技术美化图片文字时遇到的技术问题,用Flash做出来的动态广告不是我们想要达到的效果,有时网页之间链接不上,遇到这些技术上的问题
(二)、如何解决问题:
在遇到这些问题是我们都感觉太累太复杂,所以也有想过放弃,想过只不过是一个作业,想办法完成就可以。可是再看看我们为这份作业忙这么些日子也应该要一些更多的收获,这才在老师和同学的帮助下完成此次实习任务。
在实习的过程中我们也体会到,不应该为完成作业而去做作业,应该把它当做自己的工作,自己有义务去完成它,在完成工作的过程中真真正的学到一些东西,才是最主要的。
通过学习实践和公司技术人员的指导。使我真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。制作网页用的软件是Dreamweaver,Fireworks,Flash软件。Dreamweaver大大加速网络时代电子交易应用中的项目交付。它提供网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。Fireworks是目前最流行的网页图象制作软件。只要将Dreamweaver的默认图象编辑器设为Fireworks,那么在Fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在Dreamweaver中更新。Fireworks还可以安装使用所有的Photoshop滤镜,并且可以直接导入PSD格式图象。更方便的是它不仅结合Photoshop位图功能以及CoreIDRAW矢量图的功能,而且提供大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下就可以制作完成。当然,其最方便之处是,它可以将图象切割,图象映射,悬停按纽,图象翻转等效果直接生成HTML代码,或者嵌入到现有的网页中,或者作为单独的网页出现。Flash是目前最流行的矢量动画制作软件,与其他Wed动画软件相比,它具很多优点。制作的是矢量图形。只要用少量矢量数据就可以描述一个复杂的对象,而占用的储存空间只是位图的几千分之一,非常适合在网格上使用。同时,矢量图象不会随浏览器窗口大小的改变而改变画面质量。使用插件方式工作。用户只需安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不比像Java那样每次都要启动虚拟机。Flash插件也不大,只有170KB左右,很容易下载并安装。还提供其他一些增强功能。例如,支持位图,声音,渐变色和Alpha透明等。拥用这些功能,用户就完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。Flash影片也是一种流式文件。这就是说,浏览者在观看一个大动画时,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是可以随时观看,即使后面的内容还没有完全下载,也可以开始欣赏动画。主图是一个网页的门面,它能体现出这个网页的整体风格。
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