趣味运动会活动策划书(精彩10篇)

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趣味运动会活动策划书【第一篇】

站点配合宣传活动,将在活动地点设立咨询点或报名点(可由赞助商提供印有公司标志物的宣传伞)。

海报宣传活动前在全校各宣传栏内张贴海报,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现贵方的利益(学生公寓宣传栏。置于校内人口流动量大的地方)。建议公司参与设计海报(展板),以求对公司的宣传达到最好最全面的效果。海报上商家以独家赞助商的身份出现,经协商后可印上公司标志物。

展板宣传活动前在新、旧教学楼和饭堂路口各放一块展板,位置摆放醒目,展板上贴上印有商家独家赞助字样的宣传海报(本板不受其他组织宣传影响)。

横幅宣传在人流量最大处(教学楼、学生公寓、饭堂路口),活动前悬挂大横幅宣传,在学校内悬挂横幅(横幅内容为外语学院学生会首届趣味运动会和贵公司相关宣传内容),直到活动结束为止,这样不但使人一目了然赞助单位,而且具有较长的宣传时间(任何企业以私人名义是无法申请到横幅悬挂的)。

趣味运动会活动策划书【第二篇】

一、赛制安排:

十人制,5男5女,按班级组队。

二、比赛规则:

(1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

(2)在比赛过程中如果出现卡顿现象即比赛结束。

(3)各队比赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

2.结伴而行。

一、赛制安排:

十人制,5男5女,按班级组队。

二、比赛内容:

(1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

(2)比赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子决定开始。

(3)比赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

3.趣味接力。

一.赛制安排:

每队出四人(男女不限)。

二.比赛规则:

(1)第一个人在起跑线开始边跳绳边跑,跑到20米处停止;

(4)等到第三个人到达指定为止第四个人开始原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后比赛结束。

(5)整个比赛用时最少的队伍获胜。

4.投篮游戏。

一.赛制安排:

六人制,三男三女。

二.比赛内容:

(3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮。

趣味运动会活动策划书【第三篇】

详情请见“附件”。

※补充赞助方案。

在本院管理条例准许下,贵方可自行设计在本校与学生会合作的宣传方案。外语学院学生会为了加强自身的文化和管理建设,将会开展一系列有益学生身心,具标榜性的活动,贵方可继续与本学生会合作。

趣味运动会活动策划书【第四篇】

1.运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力-拔河(详情另附)。

3.竞赛原则:公平、公开、公正。

4.比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

趣味运动会活动策划书【第五篇】

规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级。

第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

奖励:1-4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

2项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)。

规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组。

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

3项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)。

跳绳记数员:

跳绳计时员:

跳绳记录员:

4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)。

规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

5项目名称:琴棋书画样样通。

规则:

五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

趣味运动会活动策划书【第六篇】

团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

第一关:生死与共。

附游戏规则:

第二关:齐心协力。

附游戏规则:

第三关:金鸡独立赛歌喉。

附游戏规则。

第四关:蹦蹦跳跳真可爱。

附游戏规则:

第五关:一气呵成。

附游戏规则:

第六关:心灵相通。

附游戏规则。

第七关:水利运输。

附游戏规则。

第八关:瞎子背瘸子。

附游戏规则:

每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;

另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

趣味运动会活动策划书【第七篇】

2.体育部负责比赛道具的准备。

3.宣传部将帮忙出活动宣传板。

现场。

1由体育部所有工作人员负责准备活动所需道具(跨栏、气球、标记、足球、篮球)并安排好比赛场地,体育部成员必须7点30分到操场集合。

2参赛班级成员提前20分钟到达体育场,以班级为单位集合。由体育部成员负责现场秩序。

3比赛期间,裁判由体育部成员担任并随场安排。体育部成员负责讲解游戏规则,必要时加以示范,并随时保持与各队伍的联系。

4由秘书部负责场地摄影。

5比赛结束后,由体育部统计各场比赛结果,计算总分。

6由学生会分管主席宣布比赛结果,并分发奖品。

7每班安排指定人员清理比赛场地。

8由体育部负责将比赛所需道具归还相关单位。

趣味运动会活动策划书【第八篇】

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,如果把趣味运动和同学们某方面的学习需求进行融合错位策划,将使它同时融合体育、文化、趣味、智力等元素,并增强观赏性。

一方面它比拓展训练更具趣味性及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作;另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步地得到锻炼。

让大家也有“亚运我参与“的感同身受!

勇夺佳绩但求自强不息。

20xx年11月19日上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

田径场及篮球场。

跳大绳;毽球;拔河;定点投篮。

个人赛:花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、

企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组);袋鼠跳花样足球。

1、集体赛由各部决定出赛人员,每支队伍16人。

备注:也可以在报名的时候以集体的形式参赛,每个集体16人,并且要取一个富有特色的参赛名字。

2、个人赛11月16日-17日中午在综合食堂门口接受报名。

备注:报名的同学除了真实姓名外,也可以加一个参赛名,比较符合趣味运动会。

1、集体赛,以部为单位,采取积分制,总积分居多的部获胜,前3名将获奖。

1、集体赛——趣味接力赛。

接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力棒交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。

参赛队员:每队1人(要求女生)。

比赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。

道具:红旗一面、喇叭一个发令员:2人。

现场裁判:5人(全程跟随运动员,各部互相监督)。

参加人员:每队1人(要求男生)。

现场裁判(维持秩序):5人(3)宝贝新娘。

参加人员:每队3人(三个男生)。

参赛人员:每队2人(要求一男一女)。

现场裁判(维持秩序):5人(5)地道英雄(弯道)参加人员:每队1人。

趣味运动会活动策划书【第九篇】

(1)参赛成员安排:参加人数15人,分5组,每组3人(两男一女)。

(2)比赛流程:

(3)比赛细则:

a.每班派出两名男生一名女生进行接力闯关,具体人员安排各班自行决定,比赛以总时间最少的班级依次排名,积分依次为6,5,4,3,2.

b.跨栏:跨栏数目一共两个,高度为,未跨过,或虽跨过栏但栏杆倒下,跌倒一个栏加时3秒。

c.运球:运篮球通过三个障碍物,过障碍物时必须将球交换手,做变向动作,全部通过障碍物后,需将篮球放到指定地点方可进行下一环节,若运球过程中动作不标准,把球运丢,需重新回到运球起点重新开始。

d.足球射击:队员需在指定区域将足球踢出并命中指定目标,若没有命中,队员需将球捡回并放回原处,总时间加5秒,若命中目标则不需捡球可直接进行下一环节。

e.遮眼踩气球:参加遮眼踩气球的同学b必须在接到同学a的接力棒后方可进行此环节,同学b需先带上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,顺时针转6圈,然后听从同学c的指挥,踩爆相应的4个气球方可摘下眼罩将接力棒交给同学c,进行下一环节。

f.连续跳绳:同学c成功接到接力棒后,需到指定区域连续跳绳15下,方可进行下一环节,若有中断,需重新开始计数。

g.石头剪刀布:到达该环节的同学,需和工作人员玩石头剪刀布一次,赢则进行下一环节,输了闯关者需做深蹲5个,再和工作人员进行石头剪刀布,直至胜利进行下一环节。

h.拉单杠:闯关者需抓到单杠,并用嘴巴将悬挂在单杠上的糖果取下,计时才算结束。

i.每一环节都会有相应的工作人员监督,参赛选手需听从工作人员的安排,有序比赛,若比赛过程中有辱骂,冲撞工作人员行为,将立即取消比赛资格,并将相应情况上报学院。

快乐第二轮:同心协力。

(1).比赛流程:

1.这一轮每一环节分开进行,每一环节顺利完成任务后工作人员会将通行牌发给队伍,队伍需将通行牌交给下一环节队员,下一环节队员方可进行任务,根据各队完成每一环节的顺序依次积分:6,5,4,3,2.

2.石头剪刀布:每班派出5人(3男2女)与工作人员依次剪刀石头布,如若中间有人输给工作人员,队伍整队接受惩罚,全体深蹲10个,听从裁判要求,数目可相应减少,然后从第一名同学重新开始猜拳。直至5个人都依次赢了工作人员。

3.抽签踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作台抽签,并根据签文里的要求找到符合这一要求的第四个人,与你们完成连续踢毽子8次的任务,毽子必须交换踢,不允许一个人连续踢两次,每队有三次机会,若三次机会都没有完成,需重新抽签,直至完成任务。第四人应本着助人为乐精神帮助完成任务。

4.男女背气球:每班需派出两人(1男1女),背靠背用背部空隙运送5个气球到指定区域,中途有气球掉落,夹爆气球都需回到起点重新开始运送。

5.跳大绳:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,当大绳摇到地面时,4人需同时跳过绳子,并连续跳过7下,如若中途有中断,则需重新计数。

6.具体时间安排:

(3).12月14日上午9点00分:软件工程14-01,计算机科学与技术14-01,网络工程14-01,信息工程14-01,3g软件14-01,3g软件14-02。

说明:每个环节第一至第五依次积6―2分,最后按总分决定胜负。如果现场发生特殊情况,体育部有权变更或者取消比赛项目。

(五)奖项设置及比赛奖品:

团体总分第一名三个。

团体总分第二名三个。

团体总分第三名三个。

团体优秀组织奖八个。

趣味运动会活动策划书【第十篇】

(一)时间安排:

活动举办时间:

xx年11月5日4时至5时。

赛前准备阶段:

xx年10月26号进行活动通知。

xx年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配。

和参赛队伍安排。

比赛阶段:

xx年11月5号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味游戏规则:

1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。

2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。

3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。

(三)“吹波助澜”规则:

1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.

2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;

3.每场游戏按完成时间由少至多排名;

4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;

(四)“无限可能”规则:

1.每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).

3.最先完成游戏的队伍获得胜利。

(五)分组情况:

1.每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要,第三场号召四个观众组成一队。

2.分组及跑道情况:

第一场胜出组第一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组。

214元第五部分:申明xx理工大学软件学院xx院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

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