户外越野定向活动方案(案例)【精选4篇】

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定向越野活动策划方案【第一篇】

10物流(1)班定向越野活动之策划方案

一.活动主题

增强体质,促进同学间的沟通与交流

二.活动时间

2012年4月16日

(星期一下午2点半准时进行,提前十分钟到操场集合)

三。活动地点

科贸校内

四。承办方

10物流一班班委(,请大家务必准时参加)

五。参赛人员级组别的组项(共7组)

林佳婷朱婉如陈伟桐陈彬吕伟杰

叶少芬林美珊许泽航尧昭金陈树强

吴顺锦刘锦荣叶绮婷陈咏欣

谢伟洲蔡文斯梁淑贤李育荏

黄辉曹振荣梁诗欣符玲玲

陈明丘夏婵洪意波吴剑波

嵇慧娟匡衡赖秀敏周经林

六。评分标准(比赛采取积分制进行)

(1)第一环节的评分标准

每个关卡的第一名加3分,第二名加2分,第三、四名各加1分

(2)第二环节的评分标准,完成所有关卡后,除第三关卡外其他关卡按完成关卡的最短时间排序,第一名加7分,第二名加6分,第三名加5分,以此类推。

(3)比赛最终奖品

所有环节结束后,将各小组在各环节中所获积分相加,按积分高低排名,分数最高者为最终获胜者,有权向最后一名的小组提出一个合理的要求,参考要求最高限度为请客吃饭,以此类推,第二名参考最高限度为请吃奶茶冰沙类,第三名参考最高限度为请吃水果类,但具体要求可由双方小组自由协商。第四名小组没有奖罚设置。

七。比赛流程

(1)前期工作

①按照参赛人员的意愿将其分为7组,每组4-5人左右,成员中尽量有男有女,每一组选一名组员为组长作为代表。

②组长代表改组进行抽签,决定比赛途中的先后顺序。

③抽签结束后,在比赛第一环节中的每个关卡中,前四组为上半场,后三组为下半场,7

个小组均完成同一关卡后方可进入下一关卡。

④时间一到,裁判宣布比赛正式开始,比赛过程中,组员必须服从组长的调配。

(2)第一环节比赛进行时

①第一关:瞎子背瘸子

游戏规则:每一组中各挑选两名组员为瞎子,两名为瘸子,分成两个组合,作为瞎子的组员需蒙上眼睛,被作为瘸子的组员,地上将会放置障碍物,按照指定路线,由瘸子指挥方向,瞎子将障碍物踢倒。

②第二关:喝水

游戏规则:每组中各挑选一名成员参加比赛,用细吸管喝水,先喝完的小组为胜

③第三关:抛绣球

游戏规则:每组各挑选两名成员参加比赛,在限定的区域和时间内,一个抛球一个接球,其余成员帮忙捡球,接到的球数量为该小组所获得的积分数。

④第四关:袋鼠接力跳

游戏规则:四人参加,四人安排到相应位置,根据指定路线接力进行,期间仅可以跳跃方式到达指定位置。

(3)第二环节比赛进行时(此环节为连续环节,7小组同时进行,中间关卡不停顿)①第一关卡:坐地起身

游戏规则:每小组的所有成员手挽手环坐在地上,裁判宣布比赛开始后,同一小组成员同时起立,但起立过程中不得用手支撑地面,仅依靠组员间的默契和力量起身。最先完成的小组直接进入下一关卡。

②第二关卡:瞎子喂食

游戏规则:每组中挑选两名组员吃面包,期间动口不动手,指挥第三名成员方向,该第三名成员蒙上双眼,在指定位置领取面包和水,蒙眼走到小组中去,喂两名组员吃面包,除这三位组员外的其余组员保持同一指定姿势不变,等两位组员将面包完全消灭后方可直接进入下一关卡。

③第三关卡:师妹来找茬

游戏规则:在校内用最短的时间内找到指定的师妹(期间可用通讯工具),并完成师妹所指定的任务后,(任务可与师妹自行协商),在师妹口中得到最后目的地并拿到信封,(在到达最后目的地之前不得拆开信封,否则视为最后一名),最后拿着信封到达最后目的地。

八.注意事项

1.参赛成员必须遵守游戏规则,熟悉游戏流程,各小组互相监督,做到公平公正。

2.裁判人员必须保证比赛的公平性和公正性。

3.各组组员必须团结合作,共同完成任务。

大学户外活动策划——定向越野【第二篇】

四人定向越野的游戏介绍

本次定向越野将会在学校各处设点,同时在各个站点进行一些益智益趣的小游戏,游戏的综旨是让一个小组的四个人都参与其中,这些小游戏各具特色,都是我们竞选而出,只有通过团队中各个成员的配合才可以完成,有效提升每位同学的协调组织能力。

此外,这次活动的站共有十六个点,我们帮选手设计好其中十二个,他们可以选择完成其中的十个来完成,每天参加的小组约为30个,共有十五种不同的方案,可以尽可能得使各个小组分散在不同的站点,避免了小组扎堆的情况。

具体游戏方案介绍如下:

1.华容道益智小游戏:

华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求算作通过。现场会设置有专门的道具。四个人分成两组分别来玩这个游戏,两组必须都完成任务后才能过关,且两组人可以相互帮助共同完成任务。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。

地点:明净楼(环境科学与工程学院大楼)

2.中级数独与二十四点:

分别把一道数独题目和两道二十四点题目分给一组,他们任意分配任务,可以每个人单独负责一题,或者大家集中力量一道道题目解答。全部完成算过关,可以相互帮助。无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。

地点:致远楼

3.智力问答:

本环节将给每个小组一些历史地理问题,中级难度,共三道题,一题一题的回答,对于第一题,给予两次机会,第一次回答错了停十秒后回答,第二次错了停三十秒后跳过再进行下一题额解答,以此类推,回答完三个问题后此游戏过关。

地点:手石像

4.盲人拾遗:

四位队员前后排队排成一排,后三人依次以双手搭住前人肩膀,串联前进。队首起三人蒙起双眼,最末一人以手势向前三人传递指挥命令,指挥前三人行进,不可说话。手势包括轻拍前面1人的肩膀,头部或背部,手势意义自定,只要组内成员能够理解分辨即可。地上任意位摆放乒乓球若干,若队首同学能仅凭队尾同学手势指引拾起六个,即可通过。

地点:岩土楼(地点人流几乎没有,适合活动)

5.猜成语:

从十五个成语里随机抽取五张写有成语的纸条,三个人比划另一个人来猜,猜对五个就可以过关。

地点:烈士纪念园

6.踩报纸:

取一张A4大(暂定)的报纸,四个人全都站上去然后坚持十五秒脚不碰地就可以过关。地点:西苑涂鸦墙

7.大家来找茬:

取打印两张有错误信息的同济地图(也就是一些楼的名字写的不正确等)让四个人来找错误,每人找到一处就可以过关,必须每人找一个,不能相互帮助。

如果同济地图不好找的话,可以从网上找中级难度的用于找茬的图,和上述方式相同的比赛规则。

地点:三好坞的亭子里

8.夹弹珠:

将盆里的珠子用筷子夹入开口较小的瓶子中,小组人员全参与,每人夹两个,全部完成后过关,不能相互帮助。

地点:文远楼

9.八支铅笔:

在一平整的桌子上,四个人每人竖起两支铅笔,然后再找一个人在手不接触铅笔的情况下用绳子将这些铅笔捆住吊起来,在捆的过程中不能让铅笔倒了,如果倒了的话重新来。可以选择放弃,放弃的话多停留一到两分钟。

地点:青年楼前的桌子上

10.踢毽子:

四个人站成一个圈,然后一个人首先踢,第二个人接着踢给第三个人,再第四个人,总共连续经过三个轮回算过关,如果没有完成要重新来过。

地点:校史馆

11.接力运水:

一个一次性杯子,四双筷子,四个人站在不同的地点,接力将起点的盆里的水通过用筷子夹住杯子运到终点处,运送150ml的水算过关,中间水杯掉了水洒了重新来过。

地点:游泳馆边

12.接力移瓶盖:

提供给一组一对瓶盖,用拇指与食指夹住接力运到终点,只有在两个人的交接处才可以将盖子放在地上,其他时候盖子不能脱手,如果掉了,从第一个人重新来过。每个组运送两到三对瓶盖算过关。

地点:云通楼

13.扔纸球游戏:

将四为同学分成两组,每组一个人举桶站在后面,另一个人背对着举桶人站着,然后向后扔纸球,拿桶的人要接到三个就算过关,第一组完成后才能开始第二组,两组都完成了才能过关。

当然也可以放弃,必须要停一到两分钟。

地点:129篮球场后的小道。

14-16为A B C三个不同的点用于提问一些关于同济社区生活的基本常识问题,三个点地点分别是工程力学试验馆,运筹楼,解放楼。

定向越野拓展活动方案【第三篇】

“霸王花”杯第二届十大学生社团领袖

定向越野拓展活动策划方案

一、主办单位:共青团河源职业技术学院委员会

二、承办单位:学生社团联合会,定向越野协会

三、活动宗旨:推广社团文化,提升领袖综合素质

四、活动时间:2010年4月27日15:30

五、活动地点:足球场

六、活动对象:“十大领袖”十四强选手,社联干部

七、比赛方式:

1、三人一组,一名成员从出发点A通过障碍物到达信息点B获取寻找点标信息。

2、获取信息后从B点返回A点进行分配任务,两人用躯体部位控制气球(如背对背夹着气球)出发寻找点标。

3、循环步骤1、2。限定时间内找到最多点标的一组获胜。

八、比赛规则:参赛成员站在出发地点的半圆圈内,通过地图观察点标在起点上的角度和地图比例尺估算出点标大概方位。确定方位后由两名成员夹着气球前往点标所在地找到打卡器进行打卡。(途中气球挤破或掉落需返回起点重新开始)打完卡后迅速返回起点。然后三人位置轮换,循环比赛方式中的步骤1、2。

九、活动流程:

1、介绍参加活动来宾;

2、指导老师致欢迎辞;

3、示范、介绍活动的基本规则;

4、比赛开始;

5、宣布活动成绩;

6、宣布得奖选手并颁发奖品。

十、活动所需物品预备:

学生社团联合会、定向越野协会

二〇一〇年四月二十六日

大型户外越野游戏定向寻宝越野方案【第四篇】

大型户外越野项目

丛林定向寻宝

丛林定向:

指从起点至终点,为找到对应图片的环境并完成设置的任务,最终以团队整体为单位到达指定目的地而进行的爬山、涉水、奔跑、跨田野、穿越丛林、过障碍

难关等,艰辛、刺激而充满趣味的夺标竞赛。以最短时间到达

终点,即完成任务、又无违规者获冠军。

活动规则:

1.将所有人分为若干组(10-16人/组为宜,可根据团队

人数适当调节)。每一个小组必须由组员推举一位有超

人胆量、过人智慧并且独具魅力的人来担任本组组长;

2.在正式进入比赛之前,培训师会给组长详细的讲解游戏

规则,并且每一小组将得到一张活动区域的地图,在地

图上有明显的任务书的标识。每一组需要通过地图找到

若干闯关节点。而此期间就需要进行一系列的,爬山、涉水、奔跑、穿越丛林等活动;

3.在进行比赛时组长和组员都必须发挥每个人的优势并

且合理的分配主次力,快速有效的完成任务,各小组将

会得到意外的惊喜;

4.如果小组间合力完成的任务是正确无误的话,;首先完

成任务的小组将会得到奖励。

活动目的:

1.任何人都是在陌生环境里有团结的意识,而要在陌生的环境里完成任务就不是只有团队意识就可以解决的,这

需要发挥每个人的能力,并且每个人都必须是无条件的付出才可以有取得胜利的可能;

2.这当中又因为个人的能力的有限,那么整和资源是团队

首要需要去解决的问题,这些资源除了包含人力资源以

外还有环境资源;

3.还有就是竞争以外的沟通和交流。竞争之外有合作,合作之内有竞争。

活动特色:

1.丛林定向越野是专门为在城市里的office人员量身打造的一个活动;

2.活动主旨是让长期在城市工作的人有更亲近自然的机会,并能在一些陌生的地方和自己临时拼凑起来的团队去共同完成一些任务;

3.由于所有的活动都是在大自然里完成,所以在整个活动当中我们除了可以亲近大自然以外,还

可以有限的了解在自然中简单的生存技巧。

4.此项目规则简单,任务较难,其过程趣味性浓,合作性强。集娱乐、休闲、体育运动、团队合作为一体。

项目准备:

1.为毎个小组设置10个任务节点,并在节点出完成任务书指定的任务内容或者成功挑战教练设置的闯关体验。

2.预先准备好任务图案,图案内容为节点所在位置环

境图片。

3.给小组配备线路图。在地图的设置上。

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