扑克牌活动方案【精编7篇】

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通过扑克牌游戏,促进团队合作与沟通,增强参与者的互动与趣味,营造轻松愉快的氛围,大家准备好了吗?以下由阿拉网友整理分享的扑克牌活动方案相关文章,便您学习参考,喜欢就分享给朋友吧!

扑克牌活动方案

扑克牌活动方案 篇1

一、指导思想

为活跃新年气氛,丰富业余文化生活,同时旨在通过扑克牌掼蛋邀请赛,为兄弟和友邻单位之间的沟通与交流创造条件,增进彼此间的友谊和感情,进一步加强协调和协作,相互理解,相互携手,相互促进,从而共同为的'又好又快发展而努力奋斗。

二、参赛单位

1、特邀单位(6对选手):xx、公司。

2、公司本部(10对选手):公司(2对选手)、公xx。

三、时间和地点

1月15日(星期四)上午9:00,在宾馆ххх厅准时开赛。

四、比赛安排

1、比赛队伍。各参赛单位从领导班子成员中产生2名同志组队参加;

2、比赛形式。本次邀请赛有14支队伍参加,共进行4轮比赛。其中:第一轮14支队伍进行抽签分组淘汰赛,获胜队伍直接进入下一轮比赛;第二轮7支队伍再次进行抽签分组淘汰赛,获胜队伍和抽中轮空的队伍直接进入下一轮比赛;第三轮4支队伍抽签后进行半决赛,获胜队伍进入决赛;第四轮2支队伍进行冠亚军决赛。

3、比赛规则。详见附件。

4、比赛奖励。本次比赛设一等奖2名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖若干名,分别给予一定的物质奖励。

五、比赛组织

本次比赛由公司主办,由公司办公室和工会具体承办。

六、参赛要求

1、各单位要科学安排,统筹兼顾,确保准时参赛。

2、各参赛单位务必于1月6日前将参赛领导名单报予公司工会。

扑克牌活动方案 篇2

一、比赛目的

为了活跃社区文化生活,增进业主间的感情,构建文明和谐小区,围绕“娱

二、基本规则

1、参加人员:“拖拉机”爱好者,参赛人员要文明比赛,比赛现场不能大声喧哗,不指责搭档,不在比赛场地抽烟、服从裁判、尊重对手,和谐比赛。

2、两副牌、108张,每人25张,底牌8张

3、两人一组(一对),4人一桌参加比赛,采用淘汰制

4、比赛中,5-10-K为分值牌,分别为5、10、10分,总分200分。比赛中进攻方捉40分不光头,捉满80分上台,捉满120分升一级,捉满160分升二级;捉满分(200分)升三级。

5、奖励:本次比赛设冠军、亚军、季军,由淘汰到四对选手时仍为淘汰赛定夺名次,奖品为旭景社区居委会颁发。

6、每场比赛限时90分钟,单局淘汰制:A、3、4……打到“K”,在限时内打过“K”为胜。

7、拖拉机构成(以打10为例),主、副牌凡点数相邻且花色相同的联对构成拖拉机,本次比赛规定拖拉机范围为:大王小王主10副10,主2副2,AAKK、KKQQ、QQJJ、JJ99、9988……4433。

提示:小王主10,副2主A不是拖拉机。

8、常主:大王、小王、8个2是常主。

三、打牌规则

1、开赛由裁判抽取红、黑两张牌,抽得红牌方先洗牌、先摸牌;

2、底庄、先亮“3”方定庄,一对同花色的“3”可以反庄为主,四种花色不分大小,只分先后,反庄后不能再反,定主者不能反自己。

3、任何牌手出牌后不能后悔,牌手只能查看自己出的牌,不能翻看其它人的牌,庄家出牌后不能再翻看底牌,如有疑问可召请裁判核查。

4、甩牌,按包大原则,甩牌者必须包大,查出没有包大的就判�

5、跟牌,出牌人出的牌,其它人中能跟进,钓主的。只能出主,无主才能出副。出对子时,必须出对子。出拖拉机时,有拖拉机的必须出拖拉机,没有则出对子,对子也没有的凑单张,无同花色才能任意出牌。

6、挖底:主牌才能挖底,单张主牌挖底,底分按实分放,对子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍计分;六拖六倍计分……。

7、跟错牌、垫错牌,错吃牌,牌张数不符,均判输。双方均有错,重打该级。

8、暴露牌,声音暗示对方,动作表情明显暗示,裁判应该提醒,重的则判输。

9、时间限制:摸牌5秒,出牌15秒,埋底牌90秒。

四、其它规定:

1、场内比赛用牌不能拿走,由裁判收起供继续比赛用

2、每轮比赛由裁判长统一宣布开始与结束,宣布结束时间到,

此时结果决定胜负。

3、本规则解释权归本次比赛裁判组,未尽事宜,如有争议由现场裁判组裁决为准。

旭景社区拖拉机比赛裁判组(建议)

组长:xx

副组长:xxx

组员:xxxx

五、经费预算:

合计x元

第一名:x元;

第二名:x元;

第三名:x元;

参与奖:x元

裁判补贴:x元

矿泉水:x元

扑克牌活动方案 篇3

一、竞赛主题:

扑克连接你我他!

二、竞赛地点:

职能部门初赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)

门店初赛:各门店自行安排地点

决赛:仙踪林(苏宁上海路店对过)

参赛人员:大连分部所有爱好打扑克的正式员工(含门店)均可自愿参加。

三、竞赛时间:

职能部门的初赛时间为:11月2日18:00——22:00

各门店初赛时间为:10月30日—11月1日

晚决赛时间:11月3日16:00—22:00

四、分组安排:

竞赛将根据职能部门、门店的参赛人数(自己配对,但竞争对手抽签决定)分成职能部门初赛、门店初赛及职能部门、门店的总决赛。职能部门的初赛由人力资源部统一组织,经初赛角逐,选出8组(每组2人)参加第二天的总决赛;门店的初赛由各门店自行组织,形式不限,经初赛角逐,每门店(含西安路门店)选出2组参加11月3日的总决赛。

五、比赛抽签形式:

以扑克牌为标准进行抽签。每组选出1个代表抽签,抽到同样花色、牌面值同样大小的为竞争对手。(比如,抽到方片A和红桃A的互为竞争对手,抽到草花A和黑桃A的互为竞争对手)

1、每轮比赛结束之后每组人员不变,竞争对手重新抽签决定。职能部门初赛分两轮进行,每轮时间设定为1个半小时。

2、参加决赛的14组中以抽签形式决定竞争对手,每轮时间设定为1小时,第一轮淘汰7组,剩下的7组中以抽签决定1组幸运组,抽到大、小王的幸运组直接入围总决赛,剩余6组继续参与比赛,决出3组参与总决赛。参与总决赛的4组中以抽签形式决定竞争对手,连续2轮的。角逐之后,将产生冠、亚、季军及第四名。(4组的总决赛时间安排在会餐之后)

六、竞赛规则:

1、竞赛的目的是为了丰富员工的业余文化生活,所有参赛选手必须严格遵守比赛规则,违者取消比赛资格。

2、所有参赛人员或围观人员不得谈及影响比赛结果的话语或者暗号。并且比赛时所有的决定都有参赛人员自行决定,围观人员不能帮助出主意。可以互相监督。

3、一次性扣三个大王且成功者就算胜出一局。

4、本次比赛实行活棒。

5、不实行逢3必打。

6、干锅不准捡底牌,(包括大干)。

7、对手晾主之后可以让对门改,但是不允许透漏改哪一门。

8、若本局需上血,却巧遇自已包洞,对方需返血;对门可以替包洞,但是竞争对手不返血。

9、因比赛有时间设定,故在比赛时间截止时,以打得高的一方为胜出方;若双方同时处于同一高度,在此局结束时猜拳决定胜出方。

七、费用预算:

1、第一天场地租用费、晚餐、茶水:每人15元。预计人数:80人x15=1200元

2、第二天费用(含餐费、场地租用费):4桌x300元=1200元

(二)零食和水果(花生、糖、水果):按照每天100元计算,两天共350元。

(三)扑克:初步按照每天80人参加,需要120副扑克,120元左右。

(四)宣传条幅费用:50元

(五)洗照片费用:100元

(六)奖品费用:一等奖(两人):每人奖励200元的奖品,共400元二等奖(两人):每人奖励100元的奖品,共200元三等奖(两人):每人奖励80元的奖品,共160元四等奖(两人):每人奖励50元的奖品,共100元因此,奖品共需860元

(七)啤酒:150元

(八)机动费用:200元所有费用共计4330元。

七、工作人员:

总指挥:

活动协调负责人:

公证员兼服务人员:

(1)第一天:

(2)第二天:

岗位职责:

1、总指挥负责整个活动的协调和沟通,突发应急事件的处理。

2、活动协调负责人负责活动的组织、策划、成绩的汇总以及具体的活动细节的安排。

3、公证员兼服务人员在竞赛过程中除了做必要性的服务工作(比如端茶倒水,递送食品等),另外,还要组织好比赛之前的抽签分组活动。比赛过程中记录获胜者名单,组织继续一轮的抽签和分组工作、整个竞赛过程的照相。

4、发生争议以公证员意见为准。采买人员:行政部负责水果、食品、扑克的采购卖场部负责宣传条幅的制作人资部负责数码相机的申请、活动场地的谈判、晚餐的安排

八、竞赛流程:

(一)领导讲话

(二)主持人宣读比赛规则,宣布竞赛开始

(三)抽签分组(人资部组织)

(四)竞赛开始,淘汰制,每轮结束均淘汰一半选手,剩下的优胜者继续重新抽签选择竞争对手。

(五)颁奖仪式:由分部领导为获胜者颁奖!其中:人资马经理为四等奖颁奖毛晓军�

扑克牌活动方案 篇4

一、活动目的:

“扑克牌搭建”活动是一项集动手、动脑、娱乐于一体的活动。它是对学生规划设计能力、动手实践能力,相互配合能力的挑战。

二、活动时间:

20xx年12月5日(周三)

三、活动地点:

一楼餐厅

四、活动对象:

六年级学生

五、观看对象:

五年级学生

六、活动规则:

1、每班选拔出5组参加学校比赛,每组2人。

2、参赛小组需自备2副崭新的。扑克牌,不能有任何折痕,每副54张。

3、比赛过程中允许将扑克牌弯折,但不得折断、剪断及其他任何加工,设计、搭建一个扑克牌高塔,高塔最多只能使用54张牌。搭建完成后,参赛选手可举手示意裁判来量高度,但纸塔必须在不借助外力的情况下保持30秒。以最后高度决定名次,若高度相同者,看谁的用时少,用时少者为胜。

4、比赛时间:25分钟内完成搭塔,20组同时开始。

5、评奖方法:参赛小组一共为20组,评出一、二、三等奖若干名。

扑克牌活动方案 篇5

为了庆祝20xx年元旦,丰富广大教职工的`业余生活,激发教职工的工作积极性,努力构建和谐校园,经校长会研究决定,我校开展“庆元旦、迎新春”扑克牌“掼蛋”比赛活动。

一、组织科室:

马甸中学工会

二、领导小组:

组长:

成员:

三、比赛时间:

20xx年12月24日——31日

四、比赛地点:

各办公室、会议室

五、参赛人员:

全体教职工

六、比赛规程:

1、执行《掼蛋比赛规则》。(附后)

2、全体教职工于12月23日开始报名,12月24日上午9:00前报名结束。

3、全校男女教职工分开举办比赛。

4、全体老师报名时同时抽签,按签号由小到大每四人一组,前两号与后两号分别为对家。

5、第一轮比赛时全校共有男队9组,第一轮后共有9小组(18人)进入第二轮,仍然采取抽签的办法组成四组(多余两人直接进入第三轮,以抽签为准。),以此类推,共进行四轮比赛,决出冠亚军;

第一轮比赛时全校共有女队6组,第一轮后共有6小组(12人)进入第二轮,仍然采取抽签的办法完成后面的比赛。

七、奖项设置

一等奖:四名(男女各2名)

二等奖:四名(男女各2名)

纪念奖:全体参与者

八、未尽事宜由领导小组负责解释。

扑克牌活动方案 篇6

活动目标:

1、在活动中感受数学的有趣,通过大牌管小牌的游戏使幼儿区分数字的大小。

2、能根据牌面花色、颜色及数字等不同,将扑克牌进行分类、“组队”,并能进行创造性的思维,能对扑克牌进行有规律的排序、接龙。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

经验准备:

小朋友在家里面有过玩扑克牌的经验

物质准备:

两副扑克牌、一块黑板、一面小鼓

活动过程:

一、介绍好玩的扑克牌

出示扑克牌吸引幼儿的注意,同时教师简单介绍扑克牌。

分析:通过此环节吸引幼儿的注意,使得幼儿关注本次的活动,为活动的正常开展做好铺垫。

二、游戏:大牌管小牌

1、请每个小朋友都抽取三张牌,并听老师讲解游戏规则

游戏:教师敲小鼓和小朋友共同说儿谣,听到老师说:一、二出牌的时候才能出牌,大牌的小朋友赢牌。要求输牌的小朋友给赢牌的孩子捶背、或背一下等。

分析:这个环节的安排,一方面是让小朋友在操作前有明确的目标,内心有一种要解决问题的动力,他们更愿意投入学习。另一方面也有一个难易的递进,如会玩扑克牌比较大小,然后在进行比较难的按着花色给扑克牌分类排序

三、给四种花色的扑克牌分类和排序

1、教师边说儿谣边发扑克牌并请小朋友数数每人发了几张扑克牌。

2、 请找手里面有四种花色尖的拿给老师。老师说我们把这个尖当作1。我们要一起玩一个按花色接龙的游戏。

3、教师讲解规则,幼儿游戏。

分析:这个活动,改变了以往数学活动单一操作练习的形式,而以解决生活中的数学问题为中止,让幼儿在生活化的游戏中拓展数学经验,体验到数学的重要和有趣。

四、幼儿分小组给两种花色的扑克牌排序接龙。

幼儿分组探索,进行互相合作和解决问题,教师巡回指导并参与到幼儿活动中来。

分析:这个环节是对上一个环节的检验和提升,并在活动中教师能够真正的观察到孩子对所学知识的理解程度,更进一步的对分类和排序有充分的理解和认知。

活动延伸:

1、请小朋友回到家里和家长玩扑克牌游戏

2、请小朋友思考并尝试还有哪些排序的`方法。

活动反思:

数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

扑克牌活动方案 篇7

一、比赛项目

“敲三家”团体赛

二、比赛地点

和平里办公区13层健身房,南礼士路办公区201会议室。

三、比赛时间

20xx年2月1日、2月2日中午12:30开始。

2月1日中午和平里办公区、南礼士路办公区同时进行第一轮,和平里办公区6支参赛队伍,取3个胜队进入第二轮;南礼士路28支队分两批进行,14个胜队进入第二轮比赛。

2月2日中午进行第二轮、第三轮、第四轮、第五轮比赛和决赛。

四、参赛人员

委机关在职工会会员。(每个工会小组推荐3名会员参赛,每局比赛均可换人)

五、参赛方式

以工会小组为单位,每个参赛小组由3名选手组成,两两对阵。

六、比赛规则

1、赛制。本次比赛采用积分淘汰制,参赛的两个队的六1名选手全部出完牌为一局。一轮由若干局组成,每轮满分为20分。

2、计分。

①每一局中,第一个出完牌的选手(即大贡)得3分;第二个出完牌的选手(即二贡)得2分;第五个出完牌的选手(即三先)得2分(如果最后两名选手为同一组,则第四个出完牌的选手为三先),其他选手不得分。

(关于“三先”的严格定义:一方中的第三位将手中牌比其他对手玩家先把牌出完的玩家。)

②如果对阵的两个小组中,其中一个小组三名选手为前三个出完牌,则这个小组得10分,另一个小组0分。

③如果对阵的两个小组中,其中一个小组有两名选手为前两个出完牌,第三个选手为三先,则这个小组得5分,另一个小组0分。

每局比赛完成后,由其中一名选手计分,直到有一个小组满20分为止。并将成绩报告工会。

3、轮次。

本次比赛共6个轮次。每一轮对阵方式由机关工会组织各工会小组长抽签决定,和平里和南礼士路分别抽签。胜方可进入下一轮比赛(率先取得20分的小组为胜方),轮空的小组直接进入下一轮,以此类推。任何一轮被淘汰的小组不再进行比赛。参赛队员不齐的小组直接被淘汰。

极端案例:如甲、乙二组,第一局分数4:3,第二局分数3:4,第三局分数4:3,第四局分数3:4,第五局分数4:3,比分2至18:17,第六局哪个小组先取得大贡,则哪个小组为胜方。

4、每局程序及相关细则。

①从小牌到大牌的'顺序为:

3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王;

②第一局,对阵双方自由协商抓拍或发牌方式以及先发给谁,顺序按顺时针方向;从第二局开始先发给三先,如果上一局成绩为10:0,则输牌一方任意选手先抓。

③出牌分为单牌、对牌(2张、3张或4张同样数字的牌)、顺牌(3张及以上连续数字的牌)、同花顺(3张及以上连续数字且同样花色的牌);

④每一局持有黑桃3的选手先出牌(随意),出牌顺序亦按顺时针方向。第一个出牌者出什么类型的牌,后面的须跟同样类型的牌,且牌要大于前者。同花顺大于顺牌。最小的顺牌为A、2、3。出牌剩余3张或少于3张牌时需要报牌。

⑤任何一张牌都不能作为替牌使用。

⑥比赛只计分,不进贡。

七、奖励

本次比赛设特等奖1名、一等奖4名(除特等奖外进入第四轮的团队)、二等奖4名(第三轮被淘汰的团队)、三等奖8名(第二轮被淘汰的团队)。

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