2023年年会活动策划方案(实例)汇聚5篇
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年会活动策划方案篇1
快乐合伙人
(意为每一个员工因为梦想走到一起故称之为“合伙人”,同时迎合我们的`工作理念,“快乐工作”。举办年会的目的也是希望给大家营造出一个快乐、难忘的时光,激励大家在新的一年,携手共赢,实现梦想)
摇钱树:
进场前,每位员工均可在入场口摆放的摇钱树上随机摘取一个新年开运封,讨一个新年的好彩头。每个开运封中包含一张幸运卡,正面为获奖内容,卡背面为参与互动和抽奖用的麻将牌号。(幸运卡中奖后均在晚会结束后领取)
开运封包含内容:(建议)
1. 实物奖金10个名额 (100元1个 50元2个、20元3个、10元4个)
2. 公休假期1天3个名额
3. 羊年吉祥公仔10个
4. 吉祥春联若干幅
在入场时,每人随机领取的开运封中的麻将牌(其中只有筒子、万子、饼子)现场随机抽取参与游戏的成员。比如请拿到二筒的员工上场游戏,便可以由他进行选择“碰”(或杠或搭子等)同样持有二筒牌的同学就得上场进行配合,以此类推。
现场将放置一个专供抽奖用的麻将桌,每轮抽奖环节,抽奖人上台在准备好的麻将中随机抽取一张,比如抽到一万,持一万麻将牌的四位员工上台,然后分别掷筛子,谁的点数最大谁就获得本轮环节的相应奖品。(建议除一二三等奖外,上台参与抽奖的员工都将获得礼品)通过掷筛子的形式更加增强了抽奖环节的趣味性和互动性。
1.入场
2. 倒计时
3.开场舞 《小苹果》
4.主持人开场
5.祝福视频
6. 总致辞
7. 歌曲《 》
8. 小品《业绩风云》
9.互动游戏
10. 第一轮抽奖
11. 话剧《 》
12. 歌曲《 》
13.相声《洋洋得意》
14.互动游戏
15.第二轮抽奖
16. 小品《微信朋友圈》
17. 舞蹈《 》
18. 《事业部品牌秀》
19.互动游戏
20.第三轮抽奖
21.诗朗诵《 》
22.舞蹈《遮体舞》
23.合唱《 》
24.礼物大派送
25.合影留
年会活动策划方案篇2
1、增强员工的凝聚力,点燃全公司员工新一年的工作热情
2、对20xx年工作进行总结,对获得的佳绩进行分析,制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标
扬帆起航 ● 辉煌20xx
1、年会形式
领导致辞、部门员工作工作总结和下年计划、月度优秀员工发言、部门节目、个人才艺展示、观看幻灯片、穿插游戏抽奖活动、晚宴
2、年会人员安排及职责
1) 会场总负责:孙雪、陈蓉、宰秋萱
主要工作:总体协调,人员调配
2) 策划、现场协调:孙雪 、 陈蓉 、 宰秋萱
主要工作:年会策划、会议节目安排、舞台协调、现场资讯采集;
3) 人员分工、布场及撤场安排:孙雪 陈蓉 宰秋萱
3、主要工作:人员的调配,布场、撤场时的相关事宜安排;
4) 活动主持:孙雪 陈蓉
主要工作:根据活动流程进行活动主持。
1、会议主会场
a:内容:本公司的年会主题
b:彩带、气球等点缀会场
c:座位环绕排放,围绕主席台。
1、主持人开场白,邀请领导致辞(费总、庞总、关秀秀);
2、20xx年月度优秀员工发获奖感言
3、部门负责人作工作总结及下年计划
依次由办公室主任(孙雪)、销售部经理(刘海强)、市场部经理(周璐刚)、推广部经理(杨羽翔)、业务部经理(费文政)及分公司经理(费德华)做部门年终总结及下年计划 、并准备各部门第一个节目表演(表演顺序办公室→销售部→市场部→推广部→业务部→富源分公司)节目穿插在部门经理总结之后
部门第一个节目文艺汇演(穿插进行);
4、公司基层员工做工作总结及下年计划
依次是办公室(陈蓉、宰秋萱)→销售部(胡雄、庞清、陆大伟)→推广部(保天雄、孔德俊、孔德林)→业务部(龙选坤、汤颜夕、李丹、杨荣丽、李超、范文同)、准备部门第二个节目(表演顺序办公室→销售部→市场部→推广部→业务部→富源分公司)节目安排在部门人员总结之后
5、部门第二个节目汇演(穿插进行)
6、进行抽奖活动、总票数35票编号为1到35 礼品发放人(宰秋萱)
特等奖数字是(11号) 礼品:
一等奖数字是(1号、4号、7号、10号、13号)礼品:
二等奖数字是(2号、5号、8号、11号、14号、16号、18号、20号、22号、24号) 礼品:
三等奖数字是(3号、6号、9号、12号、15号、17号、19号、21号、23号、25号、27号、29号、31号、32号、33号) 礼品:
7、评选年终总结最佳部门领导、最佳员工、部门优秀节目(由四位评委费学超、庞永明、费德华、关德秀)做出评分、总分10分四人评分算出平均分为最后得分)负责人(吴青)
8、个人才艺展示
9、、观看幻灯片(公司一周年成长经历) 负责人:( )
10、总经理、副总经理作年终发言
目的:促进团队合作能力,活跃现场气氛,增进协调性。
要求:全体员工分工合作
物品采购:总负责人(孙雪 陈蓉 宰秋萱)
1、电磁炉4台( )火锅盆4个、锅炉一个、煮锅一个、勺子4把( )电饭煲3个( )碗40个( )火盆2个( )
2、米10斤、一次性筷子40双、、洋芋10斤、藕10斤、白菜5斤、薄荷3斤、豌豆尖:5斤、茨菰5斤、1斤花生、4包豆腐皮、小米辣半斤、瓜子3斤、花生1斤、糖一斤、橘子10斤
3、4瓶果粒橙、4瓶雪碧、啤酒5件( )
4、生羊肉15斤( )负责主厨人( )
备注:
5、公司女士负责:洗菜、切菜、煮饭、摆放碗快、酒水饮料
6、公司男士负责:桌子4张、凳子32个、电磁炉4个、摆放好、把火盆2个的火点着、到福来源把煮羊肉的炉子1个、锅1个、火锅盆4个、勺子4把拿过来,并把炉子的火点着
7、晚餐过后:男士负责撤场(把桌子、凳子放回原位、扫地、把在福来源借来的东西还回去)女士负责:洗碗、把剩余的饭菜收理好、把借来的做饭工具归还好)
)
会餐环节总经理和副总经理向全体员工敬酒,致新年贺词!引导大家共同举杯预祝大家新的一年开心快乐、预祝公司明天更加美好(背景音乐)
活动结束。
年会活动策划方案篇3
公司20xx迎新春年会
20xx年1月13日下午17点30分至20点30分
晚宴时间:17:30——20:30
浙江度豪大酒店二楼多功能宴会厅
两公司全体员工(30人)
本次年会的流程与安排包括以下:
17:30 晚宴正式开始
全体员工上台合影留念
1,准备零食,瓜子,花生,糖,砂糖橘等。
2,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐)
18:00—20:30 娱乐时段:
节目一:开场舞
表演者:刘娇、徐无暇、虞君莉、苏陈娟
节目二:相声《吹牛》
表演者:侯小青、唐凤丽
节目三:独唱《死了都要改》
表演者:吕琦
节目四:小品《狼与三只小猪的故事》
表演者:丁朕、刘雪、应红儿、裘冰
游戏1:超级模仿秀。 用具:笔记本电脑,投影仪
游戏规则:三男三女上场,模仿qq表情,最到位的胜出。
幸运抽奖活动:游戏获胜者抽3等奖1个
游戏2:你来模仿我来猜: 用具:纸牌、笔
游戏规则:后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么。
幸运抽奖活动:游戏获胜者抽3等奖2个
发纪念小奖品
节目五:大合唱《相亲相爱》
表演者:森加全体员工
节目六:魔术表演
表演者:李文梅
节目七:脱口秀《闲聊》
表演者:黄信巨
节目八:独唱《不再犹豫》
表演者:张强
游戏3:抢凳子。 用具:5把椅子,围成一圈。
游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输。
幸运抽奖活动:唐凤丽抽2等奖1个
游戏4:筷子运钥匙链。用具:12支筷子、2个钥匙链。
游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。
幸运抽奖活动:沈雪峰抽2等奖1个
节目九:合唱《红日》
表演者:裘冰、朱亮
节目十:手语表演《爱》
表演者:应红儿、王芳芳
节目十一:独唱《冰雨》
表演者:沈雪峰
节目十二:全国选美大赛
表演者:赵玉臣、黄信巨、汪和顺、华允建、吕琦、吴晓刚
表演内容:才艺展示,智力问答 ,t台走秀,方言拜年
评委:吴叶萍、唐凤丽、候芳
游戏5:数钞票
1、 所需道具:159张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)
2、游戏规则:
1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励。
2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等
3)整个游戏三个员工参加,一次一个。
幸运抽奖活动:张强、李文梅抽1等奖1个
老总亲自颁奖
备选游戏6:金鸡独立。用具:报纸
游戏规则:每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。
备选游戏7:踩气球。用具:36个气球
游戏规则:分为两组,一组3个人,每个人身上绑6个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总数气球剩的多,就胜出。
备选游戏8:坐气球比赛。用具:3把椅子、各装20只气球的3个箱子。
游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内剩的球最少的胜出。
年会活动策划方案篇4
xx20xx年年会
20xx年1月18日17:30-21:00
xx酒店六楼会议厅
公司总经理、副总经理、全体员工,共计xx人。
附件一:参与年会人员表
对20zz年公司的工作成绩进行总结,展望公司20xx年的发展愿景;同时丰富员工企业文化生活,激发员工热情,增强员工的内部凝聚力,增进员工之间的沟通、交流和团队协作意识。
活动内容:总经理及副总经理致辞、部门负责人年终总结、热场活动、晚宴、抽奖等。
年会活动策划方案篇5
通过拓展活动,让大家深刻认识以下方面问题:
1、 什么是团队。
2、 如何组织建设以及参与团队。
3、 如何为团队贡献自己的力量。
4、 团队的力量大于单个人的简单相加。
5、 如何处理个人利益与团队利益。
6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。
7、 木桶理论:不要做团队中的短板。
8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。
9、 责任与使命。
1、活动人员分组:
通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。
2、定规矩,成方圆:
2-1、活动期间禁止使用手机。
2-2、无条件听从活动现场指挥的命令。
2-3、中途不得退出当逃兵。
2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃梦想)
2-5、如果有人违反规定,罚队长。
3、介绍游戏玩法及游戏规则:
3-1、九九归一 ☆游戏规则:
3-1-1、全员参与,分工合作。
3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头开始。
3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。
3-1-4、下一个人必须从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区游戏。也就是说,数字区游戏的人必须是持有网球的人。
3-1-5、本游戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。
3-1-6、违反上述任意一条规则,本游戏都需要重新开始,计时延续过去时间。 ★标准用时:秒/次×56=28秒
3-2、超级管道工 ☆游戏规则:
3-2-1、乒乓球原始地与运送目的地间距米。
3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,需要连续运送5个球。
3-2-3、在运送过程中(从原始地点开始的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。
3-2-4、管道为+++++米互不等长的六根水管。
3-2-5、乒乓球运送目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。
3-2-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:17秒
3-3、你来我往 ☆游戏规则:
3-3-1、全员参与,分工合作。
3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。
3-3-3、用手心轻轻按压道具标杆使其保持直立。
3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。
3-3-5、顺利平移15次。
3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本游戏从头开始,计时延续历史时间。
★标准用时:秒/次×15=秒
3-4、同舟共济 ☆游戏规则:
3-4-1、参与人员随意。
3-4-2、参与人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。
3-4-3、游戏开始后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。
3-4-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:秒/次×10=秒
3-5、击地传接球 ☆游戏规则:
3-5-1、参与人员随意。
3-5-2、接球人员1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少米。
3-5-4、接球人员必须直接用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。
3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒
3-6、水瓶射门 ☆游戏规则:
3-5-1、参与人员随意。
3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。
3-5-5、射门不成功的捡回原处继续,期间导致塑料桶翻倒,本活动从头开始计时延续历史时间。
3-5-6、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:2秒/次×10=20秒
3-7、poss造型 ☆游戏规则:
3-7-1、全员参与,分工合作。
3-7-2、poss造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。
3-7-3、每次造型必须保持一致。
3-7-4、每次造型必须保持5秒,同时呼喊团队口号。
3-7-5、违反上述任一规定本游戏从头开始,计时延续历史时间。 ★标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒
3-8、poss造型为所有活动最后一项,其它游戏顺序自行确定。
4、游戏过程记录:
4-2、归纳总结:在批评与自我批评中归纳方法,总结经验。
4-2-1、第一次总结会
开会时间:上午10:00,即第一次测试完成后。
会议议题:
1、熟能生巧,勤能补拙。
2、卓越:把困难的事情做好;伟大:把平凡的事情做好。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-2、第二次总结会 开会时间:上午11:00。
会议议题:
1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。
2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的脖子是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-3、第三次总结会
开会时间:上午12:00,即第二次测试完成后。
会议议题:
1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力量。
2、关于队员:什么是团队?如何参与团队?如何为团队贡献自己的力量。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-4、第四次总结会
开会时间:下午2:00,即第三次测试完成后。
会议议题:
1、团队的力量大于单个人的简单相加。
2、木桶理论:不要做团队中的短板。
会议发言:每队两个人发言。
4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。
会议议题:
1、如何处理个人利益与团队利益。
2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。
+1;;÷1;×1,个人,1团队 会议发言:每队两个人发言。
4-2-6、第六次总结会
开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。
会议议题:
1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。
2、脚踏实地,积极进取,团结协作,实现梦想。
3、方向与努力。
4、方法与努力。
会议发言:每队全体队员总结性发言。
5、轻松一刻
活动时间:10分钟.
活动内容:《我相信》手语舞。
6、捉放曹数字游戏
活动规则:
6-1、两队队员按照分组时抽签号码按立正姿势站成一列。 6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。
6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、交头接耳以及身体的小动作。
6-4、从队伍的一端开始报数,报数到队尾后反方向折回来继续,数到38为一轮。 6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。 6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。 6-7、犯规人员犯规后从犯规人员开始从头报数。
6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。 6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。 6-10、俯卧撑不标准不计入个数。
补充活动:
1、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。
2、现场指挥做3分钟即兴演讲。
3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。
游戏计时记录表