王者荣耀策划书样例【最新5篇】

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王者荣耀策划书【第一篇】

一、 目录………………………………………………………………….1

二、 活动背景……………………………………..…………………….2

三、 活动意义………………………………………..………………….2

四、 活动内容……………………………….………………….......…..3

五、 时间计划……………………………………………….……….3-4

六、 资源投入………………………………………………………..….4

七、 比赛规则………………………………………………………..5-8

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

主办方:一樂微电影社

协办方:中山网

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报

b各饭堂点派发宣传单张

(2)活动期间

a引导选手到指定教室参加比赛

b宣读比赛规则

c参赛选手进行比赛

d比赛结束进行颁奖与合照

9月10号-9月23号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记

9月24号

9:00比赛正式开始

10:00:八强队伍产生

10:10:八强队伍淘汰赛

11:00 : 四强队伍产生

中午休息

14:30:四强淘汰赛开始(季军赛)

15:30 : 前两名队伍选出

16:00 :一二名角逐赛

17:00 :颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场

场地:教室一间(包含桌椅)

海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)

x展架:两幅(由中山网提供)

比赛奖品:待定(由中山网提供)

1. 比赛规则

参赛规则

b. 每人只能参加一支队伍;

c. 海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

e. 队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。

游戏规则

d. 比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:比赛服当日最新版本

比赛账号:自备qq帐号;

e. 所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;

f. 比赛胜负由系统判定胜负为准;

g. 海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕) (bo1 一局定胜负,bo3 三局两胜)

i. 抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权

掉线流程

l. 比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

n. 比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

p. 比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;

q. 比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

r. 比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

6

s. 比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程

a. 对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b. 每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c. 如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后 顺利产生8强,进入8进4的环节。

d. 如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

e. 在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

f. 具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

王者荣耀策划书【第二篇】

从他排位青铜,直到王者称王。他问过自己除了胜点 还得到了什么。队友也有菜狗,但多数还是大神。双排多年的朋友,他们还在挣扎。他得到的这一切也付出太多汗水。但结果却变成他不想看到的掉段。身旁的人陆续被坑,还有几人硬撑? 他哭了,但是他还是卸载了。他辛苦的排位已变成白银。

全国卷

一、选择题(10×4分)

1.三圣之力提供的攻速加成为()% % % %

2.熔炼之心提供的生命加成为()

% % % %

赛季中由技能金身被取消,从而产生了三个游戏内的主动技能,其中哪一个是提升攻速和暴击的道具?()

a.纯净苍穹 b.不败之心 c.辉月 d.奔狼纹章

a.元素杖 b.圣杯 c.时之预言 d.金色圣剑

二、判断题(5×4分)

1.不知火舞的爷爷是被背叛者杀害的()

2.英雄出装中冰脉护手和三圣之力能共同产生效果()

3.截止至一骑当千-关羽这个版本中,能够进行三段位移的英雄只有花木兰与曹操()

4.在s4版本中搏击拳套能够合成无尽战刃()

5.在s4版本中破魔刀的合成途径只有匕首和雷鸣刃()

三、填空题(10×2分)

四、作文题(20分)二选一

1.根据 绝世舞姬-貂蝉的背景故事改编成字数为600字的作文,文体不限。

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王者荣耀策划书【第三篇】

一、目录………………………………………………………………….1

二、活动背景……………………………………..…………………….2

三、活动意义………………………………………..………………….2

四、活动内容……………………………….………………….......…..3

五、时间计划……………………………………………….……….3-4

六、资源投入………………………………………………………..….4

七、比赛规则………………………………………………………..5-8

二、活动背景

在第十届中国青少年科技创新奖颁奖大会上,中共中央政治委员、国务院副总理刘延东指出我国正处于迈向世界科技强国的伟大历史征程,青少年作为科技创新的有生力量,即面临广阔前景,更肩负光荣使命。

随着智能手机地快速发展,全社会已经融入智能手机的大潮中。作为青少年应该找准自己的兴趣,通过智能手机,增强自己的动手能力、团队协作能力。对新兴科技熟悉掌握细心研究。

王者荣耀是一款以考验团队协作、手指灵活程度为主的dota类智力手机游戏。运行以来,已经受到广大青少年的喜爱。

在20xx年dota国际邀请赛中,中国队ti6夺得冠军,受到了央视三大频道联手报道。

三、活动意义

通过青少年所喜闻乐见的形式来增强青少年的团队协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即响应了国家科技人才的培养又符合青少年的兴趣点。

举行王者荣耀对抗赛丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高了中山学院学生对学校活动的关注度。

举行王者荣耀对抗赛增加了学生之间的团队协作能力,在比赛之外收获了友谊。

四、活动内容

主办方:一樂微电影社

协办方:中山网

内容:为了国庆动漫展中王者荣耀争霸赛预热,在中山学院设置选拔赛,获得名次的同学就有机会参加国庆动漫展王者荣耀决赛,对冠军奖杯进行冲击。

(1)前期

a将在学校各海报张贴处贴活动宣传海报

b各饭堂点派发宣传单张

(2)活动期间

a引导选手到指定教室参加比赛

b宣读比赛规则

c参赛选手进行比赛

d比赛结束进行颁奖与合照

五、时间计划

9月10号-9月23号

海报宣传、传单派发、线上宣传、报名登记

9月24号

9:00比赛正式开始

10:00:八强队伍产生

10:10:八强队伍淘汰赛

11:00:四强队伍产生

中午休息

14:30:四强淘汰赛开始(季军赛)

15:30:前两名队伍选出

16:00:一二名角逐赛

17:00:颁发奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场

六、资源投入

场地:教室一间(包含桌椅)

海报张贴、传单派发人员:若干(由一樂微電影社提供)

x展架:两幅(由中山网提供)

比赛奖品:待定(由中山网提供)

七、比赛规则

1.比赛规则

参赛规则

b.每人只能参加一支队伍;

c.海选赛阶段,选手需自备手机并安装王者荣耀正式服;

e.队伍里所有队员的游戏账号需要处于同系统平台(例:安卓微信),大区不作限制。

游戏规则

d.比赛服:参赛选手须在比赛服务器比赛,

比赛版本:比赛服当日最新版本

比赛账号:自备qq帐号;

e.所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式;

f.比赛胜负由系统判定胜负为准;

g.海选赛至8强阶段采用bo1赛制(若参赛队伍在16支队伍以内则采用bo3赛制),8进4及决赛采用bo3赛制(4进2比赛放在海选赛阶段进行完毕)(bo1一局定胜负,bo3三局两胜)

i.抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权

掉线流程

l.比赛开始2分钟内若有选手掉线(非人为),选手需立即告知裁判,裁判立即暂停,如选手不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和英雄技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

n.比赛进行2分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,选手需立即告知裁判,裁判立即暂停。选手全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

p.比赛中遇到账号异常情况时,选手需立即告知裁判,裁判暂停游戏;

q.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

r.比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准;

6

s.比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

2.抽签流程

a.对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。

b.每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。

c.如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。

d.如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将按照人头数进行进行队伍筛选晋级,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍中进行人头数比较—较多的3支直接晋级,较少的1支比赛淘汰,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。

e.在大型比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行小组赛的比赛。

f.具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,所有参赛对比必须对当场规则签署确认书后方可参与比赛。最终解释权归腾讯公司所有。

王者荣耀策划书【第四篇】

策划人:鲁恒

一、活动背景

二、活动目的

通过大学生喜闻乐见的形式来增强大学生的团结协作能力与动手能力,把游戏转化为提升自我能力的途径。这种形式即创新又有广泛的基础,即影响了国家科技人才的培养又符合学生的兴趣点。举办此活动丰富了学校活动内容与形式,使学校活动立体多层次,更加丰富地覆盖不同的学生群体,提高艺术学院学生对活动的关注程度。

三、活动内容

主办方:社会实践中心

协助方:艺术学院学生会

前期:

在学校指定位置张贴海报,派发传单,并通知各班班委积极邀请学生参加。

四、活动时间

2016年12月3日-12月4日宣传海报,传单,通知,报名登记

2016年12月10日正式开始 10:00比赛开始 11:00八强队伍产生

中午休息

19:00四强淘汰赛 20:00前两名队伍选出 20:30一二角逐赛

21:30颁布奖项,合照,活动圆满结束,收拾会场。

五、资源投入

场地:一间教室(包含桌椅)海报两种,传单若干份 比赛奖品:待定(由经费决定)

六、比赛规则

参赛规则

1、选手在指定时间到达指定位置进行赛场报名与抽签,如因特殊原因无法到达者,应与组委提前取得联系,未在规定时间内到达的视为自动放弃比赛。

2、每人只能参加一直队伍。

3、选拔阶段,需要选手自备手机并安装王者荣耀正式服,且自带流量。

4、每支队伍至少5名选手,最多可报名6人,指定一名队员为队长,一名为替

补,若不报替补人员,在审核换人名额是将只按5人计算,每支队伍最多更换1名队员。

5、队伍里所有队员账号需要处于同系统平台(例如:安卓),大区不作限制。

游戏规则

1、比赛版本为最新版本,自备qq账号。

2、所有比赛均为5v5王者峡谷征召模式。

3、比赛胜负由系统判断为准。

4、海选根据报名人员进行调整,由抽签进行对抗匹配。

5、由裁判主治双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,胜方在房间上侧,负方在房间下侧。

6、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,违者视为弃权。

7、队伍选手弃权导致可参赛人数不足5人时,则全队取消参赛资格。

8、比赛中不得使用任何第三方软件,不得利用bug,否则视为弃权。

9、比赛中出现突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。

七、人员安排

匀姐负责摄影,采集数据信息,视频编辑。

王慕辰负责报名信息采集,整理,协助匀姐。

鲁恒负责现场监督,讲解,处理选手问题。

琪姐负责场地选择,宣布开始,组织参赛人员。

刘宏威负责协助祺姐,鲁恒。

张丽艳负责比赛结果纪录。

王者荣耀策划书【第五篇】

“无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。”这段文字描述的是最近风靡一时的手游“王者荣耀”当中的场景。为了丰富同学们的校园课余生活,增强学生们之间的团队协作能力,我系将举办首届手游竞赛活动。

二、活动主题

“王者荣耀”手游竞技比赛

三、活动时间

10月13日(星期四)下午三四两节课

四、活动地点

东教学楼五楼

五、参与人员

1、电气工工程系学生会部分成员

2、电气工程系各班级精英代表(5人为1队)

六、各部门职责

1、宣传部负责海报宣传、照片拍摄;

4、秘书处负责主持活动及撰写通讯稿;

5、纪律部负责维持现场秩序。

七、活动流程

1、前期报名工作;

2、第一次抽签分组;

3、进行第一场比赛,败者直接淘汰;

4、第二次抽签分组;

5、进行第二场比赛,决出一、二、三名。

八、活动预算

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