我的2024日记汇总4篇

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我的2013作文【第一篇】

移动游戏爆发式增长

随着移动互联网的快速发展,2013年我国手机网民继续保持良好的增长态势,规模达到5亿,年增长率为%。受此影响,我国移动游戏在2013年也实现了爆发式增长。

《报告》显示,2013年,我国移动网游戏市场规模为亿元,同比增长%,以《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》等为代表的移动网在线游戏产品月收入突破亿元。2013年,移动网单机游戏用户为亿,比2012年增加%;移动网在线游戏用户为亿,比2012年增加%,移动网在线游戏用户规模实现井喷。

受到行业的爆发以及资本的驱动,2013年,移动端网络游戏对于传统互联网端网络游戏的冲击开始显现。《报告》显示,2013年,移动游戏企业成为我国新增网络游戏企业的主力,大量新生创业团队进入移动游戏行业。尤其是四川成都,基于之前移动互联网企业和软件企业积累的人才优势,过去一年,其在移动网络游戏领域的发展突出。据统计,2013年,成都地区的网页游戏和移动网游戏创业团队已超过300家。

2013年移动游戏行业的爆发式发展,也使得相关游戏研发团队激增。《报告》数据显示,目前,移动游戏研发团队主要仍然分布在北京、上海、广州三大传统客户端游戏和网页游戏时代的重镇。三地的移动游戏研发团队占据了全国移动游戏研发团队总数的60%以上。除此之外,成都、深圳、厦门分列四至六位。

以盛大游戏、网易其他传统客户端游戏企业和以游族、昆仑万维为代表的网页游戏企业也已经开始向移动网在线游戏转型。同时,产生了以触控科技、乐动卓越为代表的移动游戏企业“新贵”,进一步推动了市场的发展。《报告》预计,未来,移动游戏将保持持续发展的态势,我国移动游戏产业链条将进一步成熟。

网游文化逐渐获得社会认可

随着我国网络游戏市场近年来的不断发展,网络游戏文化也逐渐受到社会的重视。尤其是随着2013年移动网游戏的良好发展,我国网络游戏文化呈现出新的特征。

《报告》指出,2013年,各大公司对网络游戏文化的重视为中国特色网络游戏文化注入了新的特点和活力,游戏业的“泛娱乐”文化概念逐渐形成。2013年1月,腾讯游戏与日本知名动漫出版社——集英社开展版权合作,获得了《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权,凸显了游戏企业携正版动漫企业拓展动漫市场的愿望。2013年11月,乐堂动漫与华强数字动漫正式签署《熊出没》游戏版权合作协议,联手推出跑酷类、射击类、消除类等题材的网络游戏和移动游戏,以此扩大国内知名动漫作品的影响力。同时,越来越多的影视剧和文学作品的版权所有者也将目光投向游戏市场,并逐步形成产业链。搜狐畅游、完美世界等游戏厂商取得了金庸武侠小说的游戏改编权后,在2013年底对移动游戏领域的侵权游戏厂商展开了版权打击行动。以网络游戏为核心,影视剧、文学作品、动漫为外延的“泛娱乐”文化概念形成。

2013年,移动网游时代的到来,也使得网络游戏真正从宅男宅女、技术控、高端玩家的小圈子里跳出来,走进了平常人的生活,成为一种全民娱乐方式。《报告》认为,物美价廉的使用终端、对时空的渗透、轻量化的内容以及付费方式的转变等这些移动网游的独有特质,尊重了人的基本需求,遵循了最基本人性规律的转变,令用户普遍获得了随时随地进行游戏的权利、平等游戏的权利、自由选择的权利以及社交游戏化的权利,令网络游戏深入到了更为广泛的人群,渗透到了人们生活的方方面面,潜移默化地推动社会文明进步。而这种轻松的娱乐方式也逐渐令社会舆论视游戏为洪水猛兽的观点逐渐得到修正,越来越多的人发现游戏其实是一种令人轻松娱乐的方式,有它的积极意义。

不过,《报告》同时认为,即使平台变了,游戏依旧还是游戏,会产生什么样的结果取决于人们对待它的态度。随着移动游戏不断显著的重度化趋势,每天机不离手的游戏“瘾君子”也在不断出现,同样令人产生了疑虑。但移动游戏的大普及至少给了人们更多的选择,给了社会一个正视游戏、正视自身娱乐需求的机会。

用新模式、新方法解决新问题、新矛盾

2013年,国内网游市场结构调整继续深化,客户端游戏市场门槛提升,网页游戏品质提升,网游产业整体进入以融资、投资、战略整合为主的稳步发展阶段。

然而,在稳步发展的同时,网游行业也存在着一些问题。《报告》指出,2013年,我国网游市场突出表现出了三个方面的问题:一是产品同质化现象仍未得到根本改观,侵权问题时有发生;二是违规营销由网页游戏延伸到移动游戏领域;三是移动网游戏方兴未艾,相关法律法规和管理相对滞后,市场秩序有待规范。同时,网游资本市场也存在一些“虚热”现象。据统计,目前,我国A股上市公司中,涉及网络游戏(包括手游等移动互联网游戏)概念的公司共47家,其中包括掌趣科技、中青宝等老牌游戏公司,但更多的则是2013年才刚刚涉足游戏的“新秀”,有的至今仍未有任何游戏项目推出。

我的2013作文【第二篇】

“爆竹声中一岁除,春风送暖入屠苏。千门万户?尤眨?馨研绿一痪煞?rdquo;我穿着新衣服以崭新的一面出现在大家面前。

我带着一个好心情,穿梭在大街小巷里。我看到那一对对充满人们对来年的美好期望的春联,一副副别具一格。独具匠心的窗花,还有那一张张充满民族风情的年画,给家家户户增添了许多欢乐气氛,也让我赏心悦目。赞不绝口。

在大街小巷中常会看到一些两手拎着大包小包的大人,没错他们正在为拜年做准备。

美好的时光总是过的很快,已经到了吃年夜饭的时候了,桌子上有腌制过的猪脚,年糕等美味食品。我们小孩子早已你争我抢的开始抢吃的了,“好吃,好吃。”妹妹囡囡嘴里含着一大块肉满嘴油腻腻的还发表意见,唉~受不了。等我们吃饱吃好了,下饭桌,饭桌上已是狼藉一片了。不过还好,大人们并不建议,照样在哪儿喝的欢天喜地。而我们则是开始一边玩“牛牛”一边看电视,“你们快出去玩一下,再回来玩。”囡囡的妈妈发表意见了。我们七姐妹就这样被轰出来了,不过她没想到我二姐说过请我们几个吃肯德基。“哈哈,老妈这回‘栽’了。哈哈……”

接着我们就在肯德基‘住’下了。“一份全家桶,”我们异口同声的说,“合算。”全家桶来的快,去的也快。我们吃完了KFC就回家了。

大家回到家后大人发完红包就玩起‘牛牛’,我赢了一百多元钱后大家就回家了,我也回到家中看起电视来。

12点的钟声敲响。“嘭”“嘭”人们都开始放鞭炮了。我们家为了保护空气所以没放。

我的2013作文【第三篇】

2013年,洪涛团队制作的《我是歌手》和《爸爸去

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2013年,洪涛团队制作的《我是歌手》和《爸爸去哪儿》,不仅获得了一致的好评,稳当当地将湖卫策天下的雄心一举夺回,更重要的是,在相对沉闷了一段时间的综艺市场上,又创造了新的需求。在《我是歌手》第二季拿到亿的冠名费、《爸爸去哪儿》拿到亿时,这两档节目的市场认可度,已经没有什么好争辩和抗衡的了。

我的2013作文【第四篇】

美食评论人

旅行时,我们都做些什么?在海洋里下潜探险,在异域风情的街市猎奇

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美食评论人

旅行时,我们都做些什么?在海洋里下潜探险,在异域风情的街市猎奇,在度假酒店挥霍时间……我们的心灵为壮丽的景象所震撼,为细微的人情而感动。清晨旁观当地居民拎着蔬菜在所谓的景观里悠闲地走回家;迷路时候偶遇最好吃的路边摊,隔天却再寻不着——这些都是旅行者才会感受的微妙收获。

“美和爱,在远方,在身旁。” 白雪松

摄影师

在陇南西和县的一次迎巧仪式上,我注意到一位老奶奶在走过漆黑的门廊时偷偷地抹眼泪,可能是被眼前载歌载舞的小姑娘们勾起了儿时的回忆。时光白驹过隙,儿时那懵懂的小姑娘已是垂暮之年。乞巧节对于当地的老人,承载着太多回忆。

“世界上除了相对是绝对的 ,其他的都是相对的。” 孙佳

作家

我们在伊朗停留的时间比普通旅行者久,更真切地接触到了那里的生活。我们不仅在当地人家做客,还歪打正着地碰上一位伊朗导演,客串了一回群众演员……波斯文明曾经流光溢彩,如今这个国家依然富庶、安定,伊朗人风度翩翩,笑容真挚,只是这些都淹没在了多年流言的遮盖下。

“伊朗,是被面纱掩盖的黄金。” 文泽尔

旅欧作家

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