2024年直播方案策划最新5篇

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直播方案策划【第一篇】

随着社会的进步,经济的发展,互联网因其无可比拟的优越性在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色,而这正是网络直播平台兴起的先决条件。各大互联网公司正是看中了这其中的市场才会疯狂砸钱来做这个行业。

一、 定义:

网络直播平台兴起的时间短 ,目前并没有官方的定 义。比较通俗的说法是互联网公司提供给各个主播进行 网络直播所用的网址。某个互联网公司以该公司的名义 注册一个域名 ,主播可以在这个域名里开自己的直播间 进行直播 ,这个域名即平台。它主要由直播客户端、直播网页端以及管理后台构成。

随着社会的进步,经济的发展,互联网因其无可比拟的优越性在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色,而这正是网络直播平台兴起的先决条件。各大互联网公司正是看中了这其中的市场才会疯狂砸钱来做这个行业。

一、 定义:

网络直播平台兴起的时间短 ,目前并没有官方的定 义。比较通俗的说法是互联网公司提供给各个主播进行 网络直播所用的网址。某个互联网公司以该公司的名义 注册一个域名 ,主播可以在这个域名里开自己的直播间 进行直播 ,这个域名即平台。它主要由直播客户端、直播网页端以及管理后台构成。

二、 现状:

目前在国外最成功的网络直播平台是twitch。twitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台,专注于游戏相关内容的直播。twitch每月的访问量超过3 800万,有超过2 000万个游戏玩家汇聚到这个平台,每个访问用户在网站的日平均停留时间为。网站支持28个国家和地区的语言,包括中文简体和繁体。中国目前的网络直播平台主要有5家,斗鱼、战旗、熊猫、虎牙、龙珠。这其中虎牙tv就是之前的yy直播改名而来,斗鱼tv是目前占据市场份额最大,受众最广,流量最高的平台,战旗紧随其后,熊猫tv是由首富王健林的儿子王思聪一手创办的,龙珠则是腾讯的产品。虽然中国的直播平台尚处于初级阶段,各大平台还在砸钱签约著名的主播来留住受众,通过宣传来树立品牌,但是大多数年轻人的日常生活当中,每天学习工作之余看心怡的主播的直播内容已经变成了固定的娱乐方式。

三、 传统媒体与网络直播

与传统媒体直播不同,网络直播不需要什么专业的设备或人员,只需要一个带有摄像头的电脑或手机连接网络直播平台即可进行个人直播。由于针对网络直播的管理机制尚不健全,直播者准入门槛过低。

网络点播、直播系统方案

一、宽频流媒体点播系统的整体规划设计

系统cdn进行基于流媒体文件的内容分发。 对于点播系统来说,远程服务器相当一个内容的cache,当用户第一个访问的时候,节目内容被存储到远程服务器的cache中,其他用户访问时,就直接从远程服务器的cache中取,而不必再到本地的视音频服务器上来取,既节省了中间的带宽,也节省了本地服务器的资源占用量,如cpu 和内存等。

本系统具有很高的稳定性,可以达到7×24×365的长时间运行。 3、扩充性 软件的发展具有一定的扩展性,无论是功能上、还是容量上随时都有可能扩展。 所以在规划时必须要考虑具有良好的可扩充性。本项目的扩充性主要表现在以下几点: 功能扩充方便 流媒体点播系统采用模块化的设计思想,可以根据客户的需要做灵活的二次开发,整个系统不需要进行大的调整,就能很容易扩充新的功能;同时具备有real和windows media两种格式的点播功能,方便用户选择; 性能上扩充方便 本项目可以支持多个服务器组同时工作,达到负载均衡的效果。随着用户访问量的增加,本系统也可以轻松的添加更多的视频服务器,或者采用内容分发系统(cdn),来支持更多的用户连接。 4、可移植性 本项目的体系结构应采用先进的三层结构系统,基于java的一系列标准,具有良好的跨平台性,可以运行在unix、linux和windows平台上。通过使用第三方厂家提供的中间层产品,本系统可在各种硬件平台、操作系统、web server平台上进行方便的移植。 本项目应采用标准的jdbc和odbc方式,使用标准的sql对数据层中的数据库数据进行操作与管理,从而使系统可采用多种数据库系统。 5、易用性 本项目应采用web 方式管理控制界面,提供友好的信息提示和错误提示,非专业人员也可以很容易进行操作。终端用户只需装载real play或media play等非常普遍的播放器就可以播出,无须安装其他第三方的播放器。 流媒体点播系统整体规划 网络拓扑示意图 宽带网络流媒体点播系统实现的拓扑结构图可如下表示:

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直播方案策划【第二篇】

1、通过网红主播/明星进行直播,直接触达消费者端,迅速提升店铺流量,直接带动店铺商品销售转化。

2、检验直播带货销售模式与传统营销模式对店铺/商品受众的转化有哪些优势。

3、提升店铺商品销量,进而推动公司在直播带货模式上的深度挖掘。

1、直播形式:xx专场直播

2、直播场次:商家自行安排

3、直播时间:由商家自行安排

4、直播主题:品牌+产品+卖点+价格/优惠的形式来命名活动主题

xxxxxx

1、印象款:

促成直播间第一次交易的产品。只能有了第一次交易,粉丝对主播或者直播间才会留下印象,下一次再进来直播间的概率才会增大。所以印象款的重要性不言而喻。什么样的产品适合做为印象款呢?我们建议可以选择直播间中高性价比、低客单价的常规产品。例如卖包的直播间,可以选择零钱包、钥匙包;美搭的直播间,可以选择腰带、打底衫。找个产品一定要实用且人群覆盖面积广。

2、引流款:

顾名思义,用来引流的款式肯定是你产品中最具有独特优势和卖点的款。这款产品最好要做到人无我有,人有我优。何时推引流款?我们根据直播间的实时数据,可以在观看量达到一个峰值的时候为了促成销售成交推;也可以配合直播间活动,要求加关注到多少数值之后推这个爆款,以此来增加用户的在线观看时长和拉新。

3、跑量款:

我们在设置引流款的时候,为了增加竞争力,通常会设一个很低的价格,不赚钱甚至亏本。所以跑量款,实则才是支撑整场直播间销售额的产品。一场直播间可以设置多款跑量款,有节奏地穿插着分批推出。跑量款一定要保证货源充足。

除此之外,直播间还可以有用来提升档次的气质款,便于设置价格梯度的评价款等。需要大家在不断地实践中摸索最适合自己直播间活动和粉丝属性的产品规划。

4、选品表格

根据店铺在售商品的数据分析结果进行选品,表格可以根据自身店铺/商品属性增加相关功能选项。

直播方案策划【第三篇】

学校1-6年级全体队员

“我劳动我光荣”

通过本次活动,培养广大队员劳动技能,增进全体队员爱劳动的意识,促进广大队员从小养成爱劳动的习惯。

自我服务劳动:系鞋带、穿衣服、包书面。

家务劳动:钉纽扣、叠衬衣、刮青瓜皮。

一年级:系鞋带二年级:穿衣服

三年级:刮黄瓜四年级:钉纽扣

五年级:包书面六年级:叠衬衣

1、本次活动以年级为单位由低到高进行,每活动点设裁判2名,每年级组设裁判长一名,组委会设仲裁一名。活动时,每位裁判认真履行职责,扎实贯彻好比赛要求,每年级组裁判长坚持公平、公正的原则评选出优胜奖,当评奖有争议时,可以向活动仲裁提出申请,最后由仲裁判定。

2、本次活动除了规定的参赛项目外,还在每个年级设幸运能手奖一名。产生办法:在本年级参赛选手活动结束后,由裁判长任意选定一个座号的同学上台,进行相同项目的比赛,最后在三位幸运选手中评选出一名能手奖。具体是:一年级的2分钟系鞋带,二年级的2分钟穿衣、系红领巾,三年级的刮一根黄瓜计时,四年级的钉一颗纽扣计时,五年级的5分钟包书面,六年级的3分钟叠衬衣。

1、联系媒体

2、购买青瓜40根

3、购买2孔纽扣若干

4、包书面纸15张

5、劳动背景音乐(《劳动最光荣》,《春天在哪里》……)

6、活动主题横幅

7、准备活动用课桌6张、彩旗六面、废纸箩三只、果碟三只。

8、每班准备劳动口号2-3条,以备在活动时渲染气氛。

9、各班要考虑天气变化,准备太阳帽。

顾问:

总策划:

后勤:

影像:

发令:

场地安排:

音响:

媒体:

仲裁长:

场地布置:杰

裁判长:

裁判:

每班6男6女排成一列,以接力形式进行比赛。活动开始,三个班排头同时出发到活动场地,每位队员系一只,系完后跑回起点碰第二名选手的手,第二名选手出发跑到活动场地,解开并完全抽出鞋带,再跑回碰第三名选手的手,……依次交替进行。系鞋要求,带子均匀穿洞,最后系上蝴蝶结,裁判通过后方能离开。以活动速度年级组取优胜奖一名。

备注:各班自备8孔鞋6双。

每班5男5女分两组面对面排列(距离10米),以接力形式进行比赛。活动开始,三个班排头同时穿衣,待裁判通过后出发(要求:所有纽扣全部扣全,挂好红领巾,翻好衣领),跑到对面碰到第二位选手的手,第二位选手开始穿衣,穿戴完整后跑到对面,碰第三位选手的手……依次进行。以活动速度年级组取优胜奖一名。

备注:每位参赛选手自备短袖校服1件(扣子完好)、红领巾一条。

每班5男5女排成一列,以接力形式进行比赛。活动开始,三个班排头同时出发到活动场地,开始刮皮(不留一点青皮为完毕,皮统一进纸箩),待裁判通过后跑回起点,碰第二选手的手,第二选手出发……依次进行,直到最后选手跑回起点,宣布活动结束。以速度取年级组优胜奖一名。

备注:每班青瓜10根由学校提供,每位选手刮刀自备。

每班男女选手各5名,先在活动场地预备。令下,每位选手分头在自备的钉布上开始钉纽扣,在规定的10分钟时间内,以全班选手钉扣的总数多少取年级组优胜奖一名。要求:每个扣子钉完后要打结,合计总数时,固定在钉布上的扣子才算合格,有一拉脱落,或明显松动现象的扣子不归入总数计算。

备注:每位选手针、线、钉布自备、大小不限。2孔纽扣由学校统一准备。

每班男女各2名选手,先在活动场地预备。令下,每位选手分头包书面。时间8分钟,以全体选手鲍书面的总体质量取年级组优胜奖一名。要求:所有选手一律采用三角包方法,书面紧贴书本,无明显余边现象。书面转弯处余纸可以裁去。

备注:每位选手一张包书面用纸由学校提供,被包书本(同数学

书大小)由学校图书室提供,其他工具由各选手自带。

每班男女选手各2位,先在活动场地预备,令下,每位选手分头叠自备的衬衣。在规定的6分钟时间内,取团队质量优胜奖一名。要求:扣好所有的纽扣,袖子反背斜折往下,衣服一次对折,翻好领子,正面整齐摆放为结束。

备注:每位选手自备校服长袖衬衣一件,钮扣、袖扣完整。

直播方案策划【第四篇】

随着社会的进步,经济的发展,互联网因其无可比拟的优越性在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色,而这正是网络直播平台兴起的先决条件。各大互联网公司正是看中了这其中的市场才会疯狂砸钱来做这个行业。

一、 定义:

网络直播平台兴起的时间短 ,目前并没有官方的定 义。比较通俗的说法是互联网公司提供给各个主播进行 网络直播所用的网址。某个互联网公司以该公司的名义 注册一个域名 ,主播可以在这个域名里开自己的直播间 进行直播 ,这个域名即平台。它主要由直播客户端、直播网页端以及管理后台构成。

随着社会的进步,经济的发展,互联网因其无可比拟的优越性在我们日常生活中扮演着越来越重要的角色,而这正是网络直播平台兴起的先决条件。各大互联网公司正是看中了这其中的市场才会疯狂砸钱来做这个行业。

一、 定义:

网络直播平台兴起的时间短 ,目前并没有官方的定 义。比较通俗的说法是互联网公司提供给各个主播进行 网络直播所用的网址。某个互联网公司以该公司的名义 注册一个域名 ,主播可以在这个域名里开自己的直播间 进行直播 ,这个域名即平台。它主要由直播客户端、直播网页端以及管理后台构成。

二、 现状:

目前在国外最成功的网络直播平台是twitch。twitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台,专注于游戏相关内容的直播。twitch每月的访问量超过3 800万,有超过2 000万个游戏玩家汇聚到这个平台,每个访问用户在网站的日平均停留时间为。网站支持28个国家和地区的语言,包括中文简体和繁体。中国目前的网络直播平台主要有5家,斗鱼、战旗、熊猫、虎牙、龙珠。这其中虎牙tv就是之前的yy直播改名而来,斗鱼tv是目前占据市场份额最大,受众最广,流量最高的平台,战旗紧随其后,熊猫tv是由首富王健林的儿子王思聪一手创办的,龙珠则是腾讯的产品。虽然中国的直播平台尚处于初级阶段,各大平台还在砸钱签约著名的主播来留住受众,通过宣传来树立品牌,但是大多数年轻人的日常生活当中,每天学习工作之余看心怡的主播的直播内容已经变成了固定的娱乐方式。

三、 传统媒体与网络直播

与传统媒体直播不同,网络直播不需要什么专业的设备或人员,只需要一个带有摄像头的电脑或手机连接网络直播平台即可进行个人直播。由于针对网络直播的管理机制尚不健全,直播者准入门槛过低。

网络点播、直播系统方案

一、宽频流媒体点播系统的整体规划设计

系统cdn进行基于流媒体文件的内容分发。 对于点播系统来说,远程服务器相当一个内容的cache,当用户第一个访问的时候,节目内容被存储到远程服务器的cache中,其他用户访问时,就直接从远程服务器的cache中取,而不必再到本地的视音频服务器上来取,既节省了中间的带宽,也节省了本地服务器的资源占用量,如cpu 和内存等。

本系统具有很高的稳定性,可以达到7×24×365的长时间运行。 3、扩充性 软件的发展具有一定的扩展性,无论是功能上、还是容量上随时都有可能扩展。 所以在规划时必须要考虑具有良好的可扩充性。本项目的扩充性主要表现在以下几点: 功能扩充方便 流媒体点播系统采用模块化的设计思想,可以根据客户的需要做灵活的二次开发,整个系统不需要进行大的调整,就能很容易扩充新的功能;同时具备有real和windows media两种格式的点播功能,方便用户选择; 性能上扩充方便 本项目可以支持多个服务器组同时工作,达到负载均衡的效果。随着用户访问量的增加,本系统也可以轻松的添加更多的视频服务器,或者采用内容分发系统(cdn),来支持更多的用户连接。 4、可移植性 本项目的体系结构应采用先进的三层结构系统,基于java的一系列标准,具有良好的跨平台性,可以运行在unix、linux和windows平台上。通过使用第三方厂家提供的中间层产品,本系统可在各种硬件平台、操作系统、web server平台上进行方便的移植。 本项目应采用标准的jdbc和odbc方式,使用标准的sql对数据层中的数据库数据进行操作与管理,从而使系统可采用多种数据库系统。 5、易用性 本项目应采用web 方式管理控制界面,提供友好的信息提示和错误提示,非专业人员也可以很容易进行操作。终端用户只需装载real play或media play等非常普遍的播放器就可以播出,无须安装其他第三方的播放器。 流媒体点播系统整体规划 网络拓扑示意图 宽带网络流媒体点播系统实现的拓扑结构图可如下表示:

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直播方案策划【第五篇】

随着促销活动的兴起,最近几年来一年一度的双十一是各大商家和消费者最期待的节日,在这一天,我们超市也准备好了促销活动。

低价风暴,全民疯抢(亲,你买了吗?)

20**年11月9日-20**年11月11日

活动一:全场5折终极狂欢(20**年11月11日)

20**年11日11日10时起,全场5折销售,低价风暴,席卷全城!

(注:务必使全场参与活动,以达到集群效应。)

活动二:购物有礼幸运随行(20**年11月9日-11月11日)

凡活动期间在****购物的顾客,单张水单金额满11元,均可参加抽奖活动。

(注:抽奖为即开即对型刮刮卡,礼品以实物呈现。)

活动三:一个人的节日双倍的甜蜜(20**年11月11日)

购物满**x元,赠2个棒棒糖(2元/个,200份)

购物满**x元,赠2盒巧克力(25元/盒,40份)

(甜蜜有限,礼品送完为止。)

1、抽奖刮刮卡预计成本x元,奖品成本x元,总计x元。

2、海报及广告宣传费用x元。

此次活动预计总体费用x元。

(注:活动x元可由商家分摊,活动前期将分摊费用与商家谈判敲定,方便活动顺利开展。)

1、广告投放,采用报纸提前3-5天投放2期。

2、大型外立面广告宣传及超市单相结合,做到醒目,吸引顾客。

3、采取超市播音加场外促销宣传等方式,加大宣传力度。

4、采取地贴、吊旗和宣传指示牌,加上喜庆的音乐营造良好的活动氛围。

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