学生会部门联谊活动策划书(汇总8篇)
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学生会部门联谊活动策划书【第一篇】
活动主题:激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时间:二零一一年十二月至一月。
活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。
活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。
活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。
活动步骤:
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
活动的成果:元旦晚会的节目到位。
活动预计时间:预计最多一个月。
活动前期准备:
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的`上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度。
1、活动主题:partytime—自律部、卫生部联谊。
2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。
3、活动时间:xx年12月21日晚6:00—9:30。
4、活动地点:c430。
5、活动对象:自律部、卫生部全体成员(包括卫生检查员、自律监察员)。
1、前期准备:
(1)申请教室。负责人:自律部王凯。
(2)准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部。
(3)两部门各出一名主持人主持本次联谊。
(4)上交活动演员名单(演员可跨部门合作)制作节目单。
(5)向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部。
(6)准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备4个游戏。
(7)准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。
(8)准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。
2、活动过程:
(1)主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。
(2)主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。
(3)播放两部门视频。
(4)各部门成员进行简短的自我介绍。
(5)按照节目单依次表演节目。
(6)节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。
(7)部长总结,主持人宣告游戏结束。
3、活动后期:
(1)联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。
(2)打扫教室卫生。
1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。
2、主持人把握节奏,适时添加互动游戏,调动气氛,防止冷场。
学生会部门联谊活动策划书【第二篇】
激扬青春,梦想飞扬。
各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。
使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
二零xx年十二月至一月。
学院足球常(教室安排待定)。
武汉语言文化职业学院全体部门。
武汉语言文化职业学院院团委。
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
元旦晚会的节目到位。
预计最多一个月。
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将分享的“学生会部门联谊活动策划书(汇总8篇)”,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
学生会部门联谊活动策划书【第三篇】
活动主题:激扬青春,梦想飞扬。
活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的`配合,并使团队中充满友谊的气息。
活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。
活动时间:二零xx年十二月至一月。
活动场所:学院足球场。(教室安排待定)。
活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门。
活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委。
活动步骤:
一、前期准备。
二、正式活动。
三、活动后期处理。
活动的成果:元旦晚会的节目到位。
活动预计时间:预计最多一个月。
活动前期准备:
1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。
2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选)。
3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。
4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。
5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。
正式活动:
1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。
2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。
3、办公室负责将分享的“学生会部门联谊活动策划书(汇总8篇)”,经行节目统计上交上一工作单位。
4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。
5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。
6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。
7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。
8、宣布活动结束。
活动后期处理:
一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。
二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)。
三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。
活动经费:动感地带赞助及组织物资。
活动要求:
活动制度处理:
活动特殊情况处理:
活动后勤组安排情况:
活动具体安排时间表:
活动预期成果:
学生会部门联谊活动策划书【第四篇】
1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操。
2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力。
3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。
1、增进两个部门干事之间的友谊。
2、为两个部门的干事供给了展现自我的舞台。
3、经过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作供给便利。
20xx年11月19日(星期六上午9点到午时4点)。
常州市青枫公园。
出游方式:公共汽车。
景点介绍:。
青枫公园是常州的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。
负责人:刘建上,
参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事。
(一)活动前期。
1、经过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名。
2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具。
5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并团体购买部分零食瓜果。
2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:。
a、真心话游戏。
用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,可是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。)。
b、报纸游戏。
在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)。
c、欢乐传真。
选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再经过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最终一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的。
d、k歌赛。
以小组为单位,大家就一个主题进行k歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带&ldquo爱&rdquo的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最终输的小组要理解惩罚。
3、游览青枫公园代表性的景点沙滩,接近大自然,真正的放松身心。
(三)活动后期。
1、两部门干事集合后一同回校。
2、说说大家经过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。
团体采购零食瓜果预计100元。
1、部门干事务必准时到场。
6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队。
7、如有突发情景请及时与两位组织者联系。
学生会部门联谊活动策划书【第五篇】
为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
xx年10月10日。
待定。
大学生创业联合会。
舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。
(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的'背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。
(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。
(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。
学生会部门联谊活动策划书【第六篇】
活动背景:开学过了14周,师兄师姐为减少部门成员间的陌生感,增进各部门间的友好关系,减少部门成员间的陌生感,促进各部门工作的更好发展。
活动目的:为增进两部门间的友谊,促进交流,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后部门各项工作更好的开展。
活动时间:
活动地点:行政楼前面的小树林
活动内容:
1、部门风采展
2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
各部门挑选组队参加,以各种游戏(如:踩气球、背夹气球)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
c、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规u时间内夹球数多少计分
d、歌曲接龙:部门之间的竞争游戏,主持人会提出一些要求,以部门为单位歌曲接龙,思考时间限时20秒,想不出歌曲的部门就要接受惩罚。(主持人提出的要求可以有一定的联系性,如首先是歌词含有爱字,几个回合下来之后,提高难度,要求歌曲包含爱字且不包含你我他。)
e、猜数字:部门之间的休闲游戏,每个部门派出一个代表,主持人事前在手机里
输入一个数字,范围限定在0~500,然后五个人依次说出一个数字,主持人会根据所说的数字来缩小猜数的范围,最后猜中的部门接受惩罚。
前期准备:
活动流程:1、两部门人员准时到达通知场地,
2、负责人介绍活动规则,
3、进行活动内容,
4、活动完后交流心得,合影留恋。
人员安排:
a、两部长长负责责统筹安排活动,协调两个部门的分工合作事宜
b、节目主持人待定,建议由主持经验丰富,口才比较好的人员担任,负责活动当天的主持,气氛调动。
c、两部长负责派人收集各游戏节目的资源
d、由实践部进行人员统计,采购物品,负责整个活动的流程安排,场地布置。
由部进行拍照,报销事宜。
活动备注:随机应变,视活动当场事件做出相应的措施
物资清单:(1)大瓶1l瓶饮料50元
(2)一次性水杯3袋15元
(3)气球1袋9元(100个装)
(4)兵乓球30个0元(借用)
(5)各种零食待定
(6)奖励用品
1、笔5支10元
2、小瓶饮料5瓶20元左右
3、3个苹果9元
突发事件及处理方法:
准备好急救医药箱,用于简单包扎处理。设定人员疏散通道和措施。部门人员出现不满情绪,及时调节。气氛出现冷场情况变换活动形式。部门负责人出现离席,委员找不到,先安排预备工作人员。如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及暂时取消延迟日期。
学生会部门联谊活动策划书【第七篇】
2、活动目的:此次联谊为信息学院学生会自律部、卫生部内部联谊,旨在提供相互交流和学习的平台,加强两部门人员的互相认识、熟悉和了解,增进感情,以便于日后部门之间的合作更加顺利。同时也为增强自律监察员、卫生检查员对学生会的认识,切实融入到学生会这个大家庭中,感受到学生会的温暖。
3、活动时间:xx年12月21日晚6:00—9:30。
4、活动地点:c430。
5、活动对象:自律部、卫生部全体成员(包括卫生检查员、自律监察员)。
1、前期准备:
(1)申请教室。负责人:自律部王凯。
(2)准备部门视频、ppt。负责人:卫生部,自律部。
(3)两部门各出一名主持人主持本次联谊。
(4)上交活动演员名单(演员可跨部门合作)制作节目单。
(5)向科技部借音响及投影仪,并调试好,确保音乐等准确无误。负责人:卫生部。
(6)准备联谊过程中的游戏环节,并明确游戏名称、规则等细节问题,每个部门至少准备4个游戏。
(7)准备好两种不同颜色的卡片,写好序号,一种颜色分给女生,另一种颜色分给男生,以便游戏时使用。
(8)准备气球、彩带等装饰品,装饰教室,增强活动氛围。
2、活动过程:
(1)主持人在人员进场时每人发放一张卡片,卡片上的序号作为游戏时号码。
(2)主持人发表开场白并宣布此次联谊活动开始。
(3)播放两部门视频。
(4)各部门成员进行简短的自我介绍。
(5)按照节目单依次表演节目。
(6)节目过程中进行游戏互动,提高氛围,可由主持人抽选序号,被抽中同学参与游戏。
(7)部长总结,主持人宣告游戏结束。
3、活动后期:
(1)联谊结束后,由两部门人员共同摆排桌椅。
(2)打扫教室卫生。
1、若遇到节目准备不充分以致不能上场的情况,下一节目提前,确保联谊顺利进行。
2、主持人把握节奏,适时添加互动游戏,调动气氛,防止冷场。
学生会部门联谊活动策划书【第八篇】
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一、活动背景:
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
二、活动目的:
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
三、活动时间和地点:
时间:5月8日下午2点
地点:大学生活动中心
四、主办单位:信息工程学院学生会
五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部
六、责任部门:信息工程学院学生会外联部
七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员
八、节目要求:
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
九、活动前期准备
策划准备:
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
总负责:王逸15970689973李吕琪15879003365
十、活动内容及流程:
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
十三、活动所需资金预算
略。
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