2024年奔跑吧策划书实用(15篇)
活动旨在通过团队合作与竞技精神,增强参与者的凝聚力与活力,促进身心健康,营造积极向上的氛围。以下是小编整理的优秀范文“奔跑吧策划书”,希望您喜欢。
奔跑吧策划书 篇1
校园版“running star/奔跑吧 兄弟”
地理与环境学院文化部部长 九、参与人员(一)嘉宾
地理与环境学院党员服务站内部人员
3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计
4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具
5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传
6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾
1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场
2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。
3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍 (1)竞技规则:
六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。(2)竞技任务内容:
3.踩纸张:全部队员都要站在所指定的八开纸张内,不超过范围坚持30秒即可过关;
11.吹乒乓球:一盆水里面放一个乒乓球,25秒内将其吹出即可过关;
19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工 具的回收返还工作。
(一)活动后期工作:
赞助单位:172校园活动网、我爱竞赛网 十一、注意事项
1.主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变; 2.注意整个活动中所有突发事件的处理; 3.工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;4.办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;5.活动前期对各个项目的可实施性进行试验,确保游戏的可行性。
各学院具体分工安排 一、地理学院 1.前期策划并筹备活动
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备道具:报纸、蒙眼睛用的布一条、有刻度的容器 三、软件学院
1.派出五名工作人员参与活动
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:三瓶矿泉水、一次性筷子、纸球 五、理电学院
1.派出五名工作人员参与活动
1.派出五名工作人员参与活动
2.负责准备的道具:篮球、足球、跳绳、乒乓球各一个 本文转自明阳天下拓展官网,出处。
奔跑吧策划书 篇2
奔跑吧,大学生
活力五月,定向越野。“奔跑吧,大学生”。
1、丰富同学的课外生活,强健体魄,也能够使学生更进一步的熟悉校园,更能够发展学生的团结协作精神。
2、从医学角度来讲,体育运动是一种行之有效的放松身心的方法新型校园定向运动不仅可以直接舒缓紧张压力,精神障碍等,而且还可以消除因紧张所引起的一系列躯体潜在的病理状态,预防肥胖症、消除脑力疲劳、改善睡眠、增强人体免疫功能和抗病的能力,提高生活质量和健康水平。
口腔医学院全体学生
xx年5月10日15:00—17:00(如果下雨时间另行安排)
山东大学趵突泉校区
学生自我管理中心统计核查部
协办方:纪律管理部 权益调研部——工作人员及裁判
赞助方:我爱竞赛网
宣传部——制作宣传板
新闻中心——比赛过程的记录、网络宣传、后期新闻稿
外联部——购买奖品及工具
短信报名 安伟:
内容:队长姓名、队长的联系方式、队员姓名
截止时间:5月8日22点
1)开会讨论决定各点相应的任务。干事准备活动道具,并实地考察各任务地点情况。
2)宣传部制作宣传板,用于活动宣传。
3) 申请场地
4)飞信通知各班班长,鼓励同学们报名活动。由负责人统计参赛组数,每组4人(至少1男1女)。
5)负责人向参赛人员简单介绍本次活动的要求。
6)安排各点裁判,说明注意事项,清楚裁判须知。
14:30开始准备并安排队员,15:00正式开始,为时两小时。
b、14:45 参赛者签到,抽签确定路线,说明参赛者须知。
c、15:00 各组所有参赛人员从起点中心花园同时出发,计时开始。各组人员按各自的抽签所得的路线走。完成一个任务后,裁判会给出下一地点的相关提示。完成所有任务后,到终点口院门口。记下各组完成的时间,以各组最后一个到达的成员所用时间记为最终成绩。
d、所有参赛人员完成任务,总裁判统计检查各组成绩,检查无误后统一记录各队成绩。
1)新闻中心,发新闻稿。
2)统计核查部做相应的活动公示,一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组、优胜奖若干组(看具体参赛人员情况而定)。
1、如当天下雨,则另行安排时间。
2、各参赛人员和工作人员要注意安全问题,尤其是过马路时一定注意车辆的来往,一有发现有人员受伤,立即送往校医院。
3、患有严重的不适于参加激烈运动的疾病的人员或体质虚弱的人员,不宜参加此次活动。
4、所有纠纷最终交由总裁判判决。
1、犯规:有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1)有意妨碍他人比赛者;
2)蓄意损坏比赛设施者;
3)比赛中搭乘交通工具行进者;
4)未通过全部任务点
2、此次越野比赛为团队赛,为提高大家的团队意识,小组成绩是以各组最后一个成员到达的时间记录。
3、各组人员必须按地图上的顺序到各点做任务,否则裁判不予标记。
4、因运动需要,各参赛者尽量穿运动鞋。
5、比赛一旦开始,中途不得换人或替赛,若经举报,发现情况属实则取消比赛资格。 若参赛人员与报名表不符,请于比赛开始前告知起点工作人员,便于修改,否则视为替赛。
奔跑吧策划书 篇3
近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!
二、活动目的1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、
活动主题running student,run out of your wonderful。
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
五、活动承办方
电气与信息工程系团总支学生会文体部
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点
后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象学生会全体成员
九、活动安排策划
(一)前期准备
1、文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。
2、由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。
3、由组织部一个成员负责当天考勤。
4、由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。
5、由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则
本活动主要有两个过程:跳长绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌。为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。
1、跳长绳要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)
2、倒跑接力赛参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)
3、吞水传音一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)
4、撕名牌八个部门分为ab两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。
后期安排
1、结束后全体学生会成员在主席台前集合。
2、由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。
3、由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动
总结
。4、由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。
5、文体部成员在活动结束后进行场地打扫。
6、所有参加活动学生会成员写1篇
心得体会
,总结活动经验。注意事项:
1、所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。
2、应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。
3、活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。
4、各部门应保障人数参与,避免冷场。
5、确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。
十、奖项设置
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)
十一、经费预算
费用,物品,奖品,比赛所需物品,合计:350元左右
棒棒糖,奖状,大礼包10张4a纸(2元)
三瓶矿泉水(3元)
三根长绳(学校体育器材室)
彩笔8支(不同颜色)
一次性杯子(5元)
接力棒(自己做)
奔跑吧策划书 篇4
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一、活动引言
浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。
三、活动主题
趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。
四,活动主办方
安阳工学院校团委
五、活动承办方
各学院学生分会
六、活动时间
xx年5月30日
七、活动地点
校园内
八、主持人(待定)
九、参与人员
学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。
十,a活动前期安排
1,由校学生会宣传部负责写活动策划。
2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,qq群上宣传,科创部协助。
3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。
4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。
b活动中期安排
1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持比赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
十一、活动当天安排
(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。
(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。
(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。
(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。
十二、竞技规则
1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。
2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。
3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。
4,最后按计时成绩取前三进行撕大战。
5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕大战”环节进行解释。
6,每个游戏已获得r牌为游戏完成。
7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。
十三、
(1)“lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:
大门口。
(2)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。地点:女寝后。
(3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。
(4)“青春会考”:队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。地点:明德湖附近。
(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。地点:新图书馆。
(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。
(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。
(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的`脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。
(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。地点:排球场。
(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。地点:艺术设计学院门前。
(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。
(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。
(13)“撕大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。地点:老图书馆。
注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。
十四、活动后期工作
1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。
2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。
3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。
十五、经费预算
1,道具费用
2,奖品费用:一等奖…,二等奖…,三等奖,表现奖…。
十六、“注意事项”
1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。
2,注意整个活动中所有突发事件的处理。
3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。
4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。
5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。
6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。
7,撕大战时不能超过两个人撕一个人。
十七、道具准备小组具体事项
(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。
(2)充足的r牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。
(3)充足的饼干,跳绳,指压板。
(4)跳高器材,瓶子,耳机。
(5)排球(2个),标有决赛人员名子的。
(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的r牌,象棋3副。
奔跑吧策划书 篇5
一、负重跨栏 二、为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。三、1)竞技规则:
六人一队,一次出发两队,从起点(正大广场)背向出发,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)出发,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择直接通过,但是无法获得标记,完成最后一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最后到大学生结算中心集合进行评比和颁奖。
(2)竞技任务内容:
8.保龄球:用制作的纸球,打翻三米内的十个易拉罐瓶;
9.跳绳:一分钟内做八个大象鼻子后,跳50个跳绳即可过关;
14.定点投篮:一个队有五次机会,进三个即可过关;
19.活动结束后各学院共同负责清理活动现场以及活动工 具的回收返还工作。
奔跑吧策划书 篇6
一、活动主题:
“复兴梦,青春行”团日活动
二、活动目的:
免费开展帮助大学生合理规划生活费以及理财的咨询活动,针对不同的大学生“月光族”现象制定一系列的理财和省钱计划。使其了解与认识到养成投资与理财好习惯的的确确是有利于大学生运筹帷幄,决策未来,更好的为实现祖国的伟大复兴而完善自身。大学生作为未来经济领域的主要参与者,应增长大学生对投资理财知识的认识及增进对投资理财的了解以此更好的为祖国的“中国梦”的实现尽全力。
在音乐喷泉广场进行民族表演,并在每个民族节目进行时安排身着民族服装的同学对广场观众进行解说各民族在中国成立以来的特色发展复兴之路。展现洛阳师范学院商学院12级会计二班的民族特色,联合洛阳市民一起深入学习两会期间习主席提出的中国梦,民族魂的复兴之路。让洛阳市民亲身了解师范学院商学院青春活力的少数民族队伍如何将伟大的中国梦在现代的洛阳演绎.让社会各界知道不同的民族,不同的发展之路,却为着相同的梦想一起拼搏奋斗,那就是伟大的中国复兴梦!在活动举办的同时培养同学们的自主交流能力,创新能力,实践操作能力,鼓励同学从课堂走入社会,为复兴中国梦打下坚实的良好素质。从而宣传本届“先锋杯”主题复兴梦,青春行。加强洛师影响力,为洛阳师范学院打造积极奋进的校园文化形象。
三、预计活动时间:
4月15日~4月27日
四、计划参加人数:
12级会计二班全体同学
五、活动创意人:
纪妍
六、活动负责人:
12会计二班所有班委
七、活动形式以及活动预计效果
开设摊点免费咨询理财困惑、签名活动、讲座。
八、活动经费来源及预计开支
班费。预计开支50元。
九、安全措施
避免因为天气炎热造成同学中暑,准备好帐篷以及矿泉水。
十、具体活动项目及安排策划:
(一)、活动一:千人签名“合理理财”活动。全体师院同学共享人生出彩机会。
1、时间:暂定
2、地点:三食堂门口
3、目的:让更多的人认识到此次活动,能更加积极的加入;通过写下心愿勇敢地向世人宣告我们星辉般璀璨的梦想,要知道,中国的未来,属于我们!通过签名活动,使更多的大学生切身的体会到了科学理财的重要性。
4、参与人员:12级会计二班全体同学
5、活动负责人:12会计二班所有班委
6、活动实施步骤:
班级同学分组安排事项。生活委员提前带领小组购买和准备好签名所需要的条幅、记号笔、水性笔、1000张空白的小纸片、2盒回形针、6条长的粗绳子。宣传委员带领小组自行先准备好班里同学的青春梦想写在小卡片上,并用绳子穿好以备用,并多准备些穿好绳子的小卡片,以在第二天引导同学们写下自己的梦想并将之别在绳子上。组织委员及小组同学引导同学们在条幅上进行合理理财的签名活动。
体育委员带领小组男生将所需物品带至活动场地
2、负责将绳子绑在周围的树上
3、将同学们写完的小卡片扣上绳索,让他们随风飘扬
5、记者部张丹杰、张瑞负责1、布置活动场地2、在活动过程中负责拍照和记录
6、文艺委员在适当的时候打开背景音乐,协助其他组织完成任务
7、外宣计划:
海报宣传。
宣传板报宣传。
微博宣传。
8、外宣预计效果:
通过媒体、商家、以及微博扩大我院第十五届先锋杯的知名度,让更多的大学生意识到投资理财对我们人生的影响,深刻让同学们理解到治理好小家,方能治理大家。
1、时间:待定
2、地点:东区教学楼
4、参与人员:全体师院同学
5、活动负责人:12会计二班班委
生活委员带领小组做好席卡、邀请函等。借教室、邀请主讲人、经费筹集
体育委员带领小组负责组织前来听讲座的人的秩序、在过程中的秩序
文艺委员带领小组负责现场所需的物品、准备一些互动环节的小礼物
7、外宣计划:
微博宣传。
宣传板报宣传。
贴吧宣传。
联系媒体以及商家宣传。
8、外宣预计效果:通过专家效应增加活动知名度。
(三)、活动三:不同的民族,同一个梦想——中国梦!
1、活动目的:
(1)、展现洛阳师范学院商学院12级会计二班的民族特色,联合洛阳市民一起深入学习两会期间习主席提出的中国梦,民族魂的复兴之路。
(2)、让洛阳市民亲身了解师范学院商学院青春活力的少数民族队伍如何将伟大的中国梦在现代的洛阳演绎.让社会各界知道不同的民族,不同的发展之路,却为着相同的梦想一起拼搏奋斗,那就是伟大的中国复兴梦!
(3)、在活动举办的同时培养同学们的自主交流能力,创新能力,实践操作能力,鼓励同学从课堂走入社会,为复兴中国梦打下坚实的良好素质。
(3)、从而宣传本届“先锋杯”主题复兴梦,青春行。加强洛师影响力,为洛阳师范学院打造积极奋进的校园文化形象。
2、预计活动时间:
4月20日~5月1日
3、计划参加人数:
12级会计二班全体同学
4、活动创意人:
凌瑞琳、纪妍
5、:活动负责人
12会计二班所有班委
6、活动形式以及活动效果:
歌舞表演、合唱、全民参与跳舞
7、活动经费来源及预计开支:班费
8、安全措施:
班委负责带队,确保路上安全
9、具体活动项目及安排:
在音乐喷泉广场进行民族表演,并在每个民族节目进行时安排身着民族服装的同学对广场观众进行解说各民族在中国成立以来的特色发展复兴之路。
(1)、时间:待定
(2)、地点:新区音乐喷泉广场
(3)、目的:发挥特色,展现民族风采已吸引在广场休闲散步的民众,届时把握机会由身着民族服装的同学向大家宣传复兴梦青春行的相关主题资料,让洛阳市民深入了解洛阳市大学生对过去的追忆,和对未来的展望,及现在的努力。让社会知道大学生梦想进行时,并宣传本次“先锋杯”主题复兴梦,青春行。加强洛师影响力.为洛阳师范学院打造积极奋进的校园文化形象。
(4)、参与人员:12级会计二班全体同学
(5)、活动负责人:12会计二班所有班委
(6)、活动实施步骤:
a、在四月二十日晚由安排好的班委以宿舍为单位的从西区大门出发,一路上由班委负责安全。
b、由班长团支书点名,班主任兼辅导员贺然老师向大家对于本次活动进行鼓励和重点事项的强调。
c、由文艺委员在广场上主持并吸引观众然后展开特色民族表演,表演可分为:壮族竹竿舞、傣族孔雀舞、蒙古族舞、吉他表演、红歌传唱等环节,并在表演同时让身着艳丽民族服饰同学用小蜜蜂向市民观众演讲各民族历史,以及同学们心中的中国梦是怎么在大学生活中如何实现。
d、结束之时全体洛阳师范学院商学院会计二班的同学向大家唱响五十六个民族,五十六支花的歌曲。
e、各班委带领的宿舍小组进行点名,在八点之时班长团支书将整个团支部统一安全带回学校。
(7)、外宣计划:
板报宣传。
微博宣传。
联系洛阳媒体以及商家。
(8)、外宣预计效果:通过音乐广场良好的地理环境位置以及我们少数民族的特色,打响我们“先锋杯”的活动,宣扬我们不同的民族,同一个梦想——中国梦的活动理念。
(四)、活动四:举办“复兴梦,青春行”摄影绘画展
1、活动主题:画展,摄影展--培养大学生良好的兴趣爱好
(1)、让同学们以特别的方式记录下生活中的一些感人的事物。
(2)、大多数大学生的课余时间都用在了上网打游戏逛街上,此次活动可以让同学们利用课余时间做一些有意义的事情。
3、预计活动时间:
4月15日~4月27日
4、计划参加人数:
12级会计二班全体同学
5、活动创意人:
白彤彤,季明宇
6、活动负责人:
12会计二班所有班委
7、活动形式以及活动预计效果:在校园里举行画展和摄影展。
8、活动经费来源及预计开支:
班费。预计开支20元。
9、安全措施:暂无
10、具体活动项目及安排:
(1)、将合格的画作和摄影作品进行展览,让同学们切身体会生活中的美好
a、时间:4月16日
b、地点:东区
c、目的:让同学们有一个良好好的兴趣爱好,去注意生活中美好的一切事物,把注意力集中在一些有意义的事情上,在这些细微的小事上学到一些东西领悟一些道理。
d、参与人员:12级会计二班全体同学
e、活动负责人:12会计二班所有班委
f、活动实施步骤:
(1)、让班级的同学自己选择方式,可以画画可以摄影,把自己最满意的作品拿出来进行评比。
(2)、找几个同学负责将画作和摄影作品粘贴到宣传板上
(3)、班委找一个合适的地点和时间,到了那个时候将宣传板抬到展览地点进行展览
(4)、记者部张丹杰、张瑞负责1、布置活动场地2、在活动过程中负责拍照和记录
11、外宣计划:
板报宣传。
微博宣传。
展览宣传。
联系洛阳媒体进行宣传。
12、外宣预计效果:通过在校园内展示作品发觉身边的美的所在。让更多的人们了解“先锋杯”的肢体和它要宣扬的思想。
(五),活动五:“复兴梦,青春行”主题演讲活动
1、活动主题:“复兴梦,青春行”主题演讲
2、活动目的:
(1).通过演讲将这次活动主题深入每位同学内心。
(2).通过演讲锻炼同学演讲与口才能力。
(3).选出优秀的演讲稿投往洛阳各个媒体。
3、预计活动时间:4月15日~4月19日
4、计划参加人数:会计二班全体同学
5、活动创意人:海日汗
6、活动负责人:会计二班全体班委
7、活动形式及活动预计效果:在教室举行演讲、然后评委评分。选出前三名。颁发奖状。奖品。
8、活动经费及预计开支:班费。20元左右。
9、安全措施:暂无
10、具体活动项目及安排:
(1)、时间:4月15日~4月19日
(2)、地点:东区文科综合楼b108
(3)、目的:培养同学对演讲的兴趣爱好,锻炼自己的口才能力。对贯彻落实先锋杯主题深入人心起到推动作用。
(4)、参与人员:会计二班全体同学。
(5)、活动负责人:会计二班所有班委。
(6)、活动实施步骤:
a、报名自由参加演讲比赛。
b、抽签选取演讲顺序。
c、按照顺序进行演讲。
d、每进行五位同学演讲中间安排其他同学的才艺表演。
e、所有演讲的同学演讲之后按照所得评分选出前三。
f、张丹杰、张瑞负责采集现场照片视频。(七)李光柱负责剪辑制作视频。
11、外宣计划:
通过微博主题讨论、上传视频到优酷、土豆等网络工具将本次活动宣传出去。
投放视频,照片到洛阳各个媒体。
制作宣传海报。
12、外宣预计效果:
通过外宣,每个人都对“复兴梦,青春行”有所了解。
文档为doc格式
奔跑吧策划书 篇7
大班健康活动:奔跑吧,兄弟!
设计意图:
相反是生活中的常见现象。反义词游戏深受幼儿的喜爱。大班幼儿已经建立了反义词的概念,积累了一定的反义词经验。结合大班幼儿的年龄特点与生活经验,根据《指南》精神,我设计了《奔跑吧兄弟》这一综合活动。这一活动,将健康与语言领域的内容进行整合,在发展幼儿动作发展、快速反应能力发展的同时,丰富幼儿的反义词经验。结合最近深受幼儿喜欢的电视节目《奔跑吧兄弟》,加入了撕名牌活动,在游戏中发展幼儿的.多种能力。
活动目标:
1、复习反义词的基础上,丰富词汇黑夜——白天,开心——难过,坚硬——柔软,弯曲——笔直。
2、在游戏中提升快速反应的能力。
3、体验集体游戏的乐趣。
活动准备:相反图片ppt、音乐、相反名牌若干组。
活动重点与难点:
本次活动的重点是丰富幼儿的反义词经验,提升幼儿快速反应的能力。本次活动的难点是掌握撕名牌的游戏规则,能按照反义词提示互相撕名牌。
活动过程:
一、导入
以《奔跑吧兄弟》为主题,引起幼儿参与的兴趣。
师:今天我们的小跑男小跑女还跟着我这个团长去相反王国去探险。
二、去相反王国探险
1.热身活动
(1)教师带领幼儿跟随音乐做相应的动作。
(2)做相反。请幼儿做出与教师相反的动作。
2、看图做相反动作。
幼儿在教师提示下根据图片内容,做出与图片相反的动作。
3、撕名牌游戏
(1)教师与幼儿交流讨论,结合图片丰富幼儿的反义词经验。
(2)撕名牌游戏:幼儿去撕与自己背后名牌图片相反的名牌。
8个幼儿为一组,一组内有两组反义词名牌,分别贴在8个幼儿的身后。跟随音乐进行撕名牌游戏。
(3)教师与幼儿共同讨论游戏成功的经验和失败的教训。总结游戏经验。
三、游戏结束。
幼儿与教师一同庆祝,在相反王国的探险成功。
奔跑吧策划书 篇8
一、活动引言
浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
二、活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。
三、活动主题
趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。
四,活动主办方
安阳工学院校团委
五、活动承办方
各学院学生分会
六、活动时间
xx年5月30日
七、活动地点
校园内
八、主持人(待定)
九、参与人员
学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。
十,a活动前期安排
1,由校学生会宣传部负责写活动策划。
2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,qq群上宣传,科创部协助。
3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。
4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。
b活动中期安排
1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持比赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
十一、活动当天安排
(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。
(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。
(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。
(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。
十二、竞技规则
1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。
2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。
3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。
4,最后按计时成绩取前三进行撕大战。
5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕大战”环节进行解释。
6,每个游戏已获得r牌为游戏完成。
7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。
十三、
(1)“lucky”:8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。地点:
大门口。
(3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。 地点:老图书馆。
(5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。 地点:新图书馆。
(6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。否则从起点开始。地点:南体育场。
(7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。地点:网球场。
(8)“飞舞青春”:参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。 地点:各院系门口。
(9)“超强记忆”:在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。 地点:排球场。
(10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。 地点:艺术设计学院门前。
(11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致 ,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。坚持7秒,完成任务。 地点:北体育场。
(12)“我是歌手”:一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。 地点:至善湖。
(13)“撕大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。 地点:老图书馆。
注:掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。
十四、活动后期工作
1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。
2,参与人员撰写
心得体会
,总结活动经验。3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。
十五、经费预算
1,道具费用
2,奖品费用:一等奖…,二等奖…,三等奖,表现奖…。
十六、“注意事项”
1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。
2,注意整个活动中所有突发事件的处理。
3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。
4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。
5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。
6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。
7,撕大战时不能超过两个人撕一个人。
十七、道具准备小组具体事项
(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。
(2)充足的r牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。
(3)充足的饼干,跳绳,指压板。
(4)跳高器材,瓶子,耳机。
(5)排球(2个),标有决赛人员名子的。
(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的r牌,象棋3副。
奔跑吧策划书 篇9
活动背景:为了进一步响应重庆大学“全民健身”的号召,加强校园精神文明建设,充分展示研究生的团队协作精神,促进同学们的情感交流,丰富活跃校园文化生活,展示重庆大学b区建筑学部的风貌,特举行重庆大学 “奔跑吧,重大”研究生趣味赛,希望各学院踊跃参加,为同学们的课余文化生活再添一份激情无限的活力!
重庆大学各学院研究生。
时间:2019年11月2日13:00。
活动场地:重庆大学b区。
各学院以团体(各参赛团队由不少于10人组成,男女比例不限)报名参赛。
即日起至2019年10月29日中午12:00。
登陆建设管理与房地产学院网站“资料下载”一栏,下载报名表,填写完毕发送至邮箱:
本次活动命名为“奔跑吧,重大”,其宗旨是推广全民健身战略、考验同学们的团队合作能力。整个活动由主线为“寻宝活动”贯穿,共设置为a、b、 c环节,每个环节中需完成相应任务才能进入下一环节,每个环节将由各团队完成趣味活动的时间的先后获得下一环节不同的“寻宝”时间,在寻宝过程中,寻到的 “宝物”会有不同的分值,每个环节完成后汇总本环节分数,并逐环节进行累积,最终按得分高低排定名次。各趣味赛环节:
环节a:投篮得分王。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员按队排列依次在罚球线外定点投篮。
环节b:跳跃的乒乓。每支团队派10人参加此轮比赛。参赛人员用乒乓球拍运乒乓球接力跑。
环节c:齐心协力之三人四足接力赛。每支团队派12人参加此轮比赛。参赛人员分为四小组,进行三人四足接力跑。
注一:以上活动内容介绍只是简介,具体实施请参照各个环节前发放的活动活动细节通知。
注二:本次活动最终解释权归重庆大学研究生会,重庆大学建设管理与房地产学院研究生分会所有。
建设管理与房地产学院研究生分会
2019年十月二十三日
“奔跑吧,重大” 研究生趣味赛报名表
奔跑吧策划书 篇10
一、活动引言近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”——专属于湖南电气的校园版“running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!
二、活动目的
1、高大学生综合素质。
2、增强团队合作意识。
3、营造良好校园氛围。
4、加强各部门的交流。
5、丰富大学生校园文化生活。
6、加强体育锻炼意识。
三、活动主题
running student,run out of your wonderful。
四、活动主办方
电气与信息工程系团总支学生会
五、活动承办方电气与信息工程系团总支学生会文体部
六、活动时间
四月中旬
七、活动地点后操场以及后操场外部空闲地带
八、活动对象学生会全体成员
九、活动安排策划
(一)前期准备1;文体部部长通知各部门领导活动具体时间及地点,再由各部门部长通知各部门成员,要求全员参与。2;由文体部一位成员统计各部门人数,并整理成册。3;由组织部一个成员负责当天考勤。4;由文体部成员提前准备好活动当天所需道具。5;由宣传部一位成员负责进行活动当天的照相。
(二)中期活动具体流程及规则本活动主要有两个过程:跳长牛牛文库 海量资料分享
绳、倒跑接力赛、吞水传音、撕名牌;为积分制,比赛结束后得分最高的两个部门获得奖励。1:跳长绳要求每个部门派八个人参加,其中两人甩绳,依次进入在三分钟内计数注意;每次进行3组,每组派两个文体部成员计数。一共进行三轮,跳的数目最多的三个部门加20分。(13分钟左右)2:倒跑接力赛参加的八个部门,分成四组。要求选出八个成员,在操场的主席台下左右,相隔六十米各站四个人背对背,要求拿着接力棒背对着队友跑,进行接力赛。注意;每次进行四组,两轮。需要四个文体部成员用手机计时,将数字报到裁判(两名文体部成员,负责计时。用时最少的三个部门加20分(十五分钟左右)3;吞水传音一分钟内每个人要求喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最后一名队友答出答案。注意:要求七个人参加此轮比赛,分四次进行比赛,每次两组,用时最短的三个部门加30分。两名文体部成员用手机计时。(十五分钟左右)4:撕名牌八个部门分为ab两组,进行抽签决定对手。在操场的两边进行决赛的比拼。两队需在规定的活动范围内活动。撕下的名牌应该马上交到裁判手中。最先把对方所以名牌撕完者获胜。被撕掉人员由文体部成员带出比赛场地。后期安排1;结束后全体学生会成员在主席台前集合。2;由文体部成员统计出经过四组比赛各部门的所有得分。并统计出得分最高的两个部门。3;由电气与信息工程系团总支学生会主席杨芳进行活动总结。4;由电气与信息工程系团总支学生会副书记张刚对获奖队伍颁奖。5;文体部成员在活动结束后进行场地打扫。6;所有参加活动学生会成员写1篇心得体会,总结活动经验。注意事项;1;所有活动都应本着安全第一,比赛第二的原则。文体部成员全程监督,严防安全事故的发生。2;应注意活动场地田径场的卫生,要求产生所有垃圾都应该入桶。活动结束后由文体部成员检查。3;活动过程中应本着友谊第一比赛第二的游戏原则。不应对他人进行人身攻击,更加不允许打架斗殴事件发生。4;各部门应保障人数参与,避免冷场。5;确保天气晴朗,若特殊天气活动可适当延期。
十、奖项设置
一、每人奖励一颗棒棒糖(60元左右)
二、获得最后胜利的两个部门“完美团队”的奖状。还可得大礼包一份(大概100元)
十一、经费预算
牛牛文库 海量资料分享
费用
物品
奖品
比赛所需物品
合计:350元左右
棒棒糖,奖状,大礼包
10张4a纸(2元)
三瓶矿泉水(3元)
三根长绳(学校体育器材室)
彩笔8支(不同颜色)
一次性杯子(5元)
接力棒(自己做)
牛牛文库 海量资料分享
奔跑吧策划书 篇11
知识趣味抢答赛
二、活动目的
(1)促进社员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣;
(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。
三、活动意义
通过此次活动不仅展示大学生的团队精神,而且还提升了学院的精神风貌,丰富了学院的校园文化生活,增进各团队之间的合作。
四、活动地点
5s15
五、活动时间
201x年11月19日15:00---17:00
六、活动对象
全校学生
七、活动准备
1、建模部和编辑部相关负责人查看有关书籍整理和搜集抢答赛的题目。
2、组织部负责人写教室申请表并向学校申请。
3、场地秩序维持:组织部相关人员。
4、外联部相关负责人在参赛地点挂好横幅。
5、场地布置及人员安排:外联部相关人员。
6、建模部负责在黑板上办板画。
7、秘书部相关负责人员编写趣味抢答赛的规则。
8、宣传部相关负责人制作宣传单和绘制宣传海报,在全校进行宣传,并且宣传单和海报上必须含有参赛对象与参赛地点以及时间,并且需要注明报名方式。
9、组织部部长负责统计参赛人员。
10、演讲人员:主持人和相关人员做好准备工作,其中主持人做好整个赛场的气氛调节灵活的调动各参赛人员的积极性。
11、活动笔录有编辑部相关人员负责。
12、宣传部相关人员负责拍摄。
13、外联部部长、宣传部部长、副会长组成评委小组。
八、活动流程
1、建模部和编辑部相关负责人安排参赛人员就座。
2、主持人宣布本届趣味抢答赛活动开始。
3、主持人对到来的嘉宾进行介绍。
4、主持人对活动目的、意义以及相关事宜进行介绍。
5、组织部部长宣读本届趣味抢答赛的比赛细则。
(1)将协会成员分成9个小组,每组的底分为100分。
(2)竞赛题型:此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
(3)抢答题:各组通过举手进行抢答,在主持人念完题说“开始”后,组员方可举手,抢先举手要扣10分。各组要认真听题,题目只念两遍,抢到题的组不能要求主持人重复题目。一个组员主答,同组组员可以提示、补充,组员答题后,要说“回答完毕”,不得再进行补充;答题时间不能超过一分钟,超时扣10分。抢到题后不能作答或作答超时、答错的扣10分。抢答题答对的加10分。
(4)必答题:进行1轮,每组抽选1组题,每组三道题,每组选出一名选手独立作答,其他组员不得提示,否则将视为主动放弃答题,每题答题时间为1分钟,答对一题加10分,超时、答错、不答或答不完整的,不得分也不扣分。
(5)风险题:此环节设为问答题,设有20、30、40三个分值的题型,各参赛组必须先押分后主持人再宣读题目,队员可共同完成,一人主答,同组组员可作补充,以最后的答案为准。各组均可以抽取两个题目,但两个题目不能在一个分值,每个题目有2次作答机会,答题时间为三分钟。答对则得所押的'分值,超时、答错、不答或答不完整的扣去所押分值。
(6)竞赛奖励:最佳团体奖1个,个人奖:一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。(获奖人员颁发奖状)
6、按照细则将参赛人员分组。
7、主持人宣布趣味抢答赛正式开始。
8、主持人公布各个组的最后得分情况。
9、如果出现分数相同而不能选出最佳团体时,将加一道备用题进行抢答,规则与抢答赛规则相同。
10、由评委小组评出个人奖的获奖名单,以及主持人宣布最佳团体奖的获奖团体,并颁发奖状。
12、会长对本届趣味抢答赛进行活动小结。
13、主持人致活动闭幕词。
14、活动结束后对场地进行清理。
八、活动中注意的细节
1、数学协会会长、副会长及各部门部长事先准备相关内容,准备发表自己的看法。
2、参赛人员尽可能发言,谈谈自己的观点。
3、纪律应由相关人员维持好。
4、宣传部、建模部、编辑部、秘书部务必提前到场。
九、活动经费
1、所需物资:奖状、横幅、数学协会会旗。
2、宣传单费用:每份元,共50份,所需费用为5元。
3、海报费用(a3纸彩印):每份4元,共7份份,所需费用28元。
十、活动寄语
天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物!恪守书山有路、铭记学海无涯;数学协会是知识海洋的一隅,当你投身其中时,你才发现他的神奇与美丽并不逊于他涯,更多神奇尽在你永不止步的脚下!
奔跑吧策划书 篇12
活动背景:为欢迎10级新生的到来,使他们更快的适应紧张又充实的大学生活,更好的投入到今后的学习工作中;为促进同学的交流、增进友谊、培养我们的竞争与团队意识,学院将于xx年9月18日举行新生趣味团队赛。
比赛时间:xx年9月18日
比赛地点:北校区田径场
比赛项目:集体跳长绳、拔河、急速一百(4x100m)、2+2(4x400m)
比赛规则:
集体跳长绳比赛:每班各派出20人(男女不限,包括两名摇绳的同学)参加。18名跳绳者站成一列,当听到比赛开始的哨声后,所有人同时起跳,跳绳通过全部人的脚下即为一次有效起跳。比赛时间一分三十秒,跳绳次数多的班级为优胜者,取前六名进行双倍积分。
拔河比赛:每班各派出14人(10名男生,4名女生)参加,由抽签决定比赛顺序和对阵形势比赛采用单淘汰制,每场比赛又采取三局两胜制,取前三名给予积分。
急速一百:即为4x100m接力赛,分男女赛,每班各派男生女生4人。
2+2:即为混合4x400m接力赛,每班派2男2女参加,第一棒与第三棒为男生,其它两棒为女生。
记分与奖励方法:
第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次类推。集体跳绳及接力赛项目将得分乘以2,记入团体总分。
总积分前三名的班级学院将给予奖励。
其他要求:
比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则.如在比赛过程中出现打架斗殴等恶劣事件,取消该班级余下比赛的参赛资格,所得积分无效,并交由学院严肃处理。
经费预算:
1、横幅1×=元
2、裁判员饮用水:50元
3、奖品元
第一名:篮球一个+奖状
第二名:羽毛球拍一副+奖状
第三名:乒乓球拍一副+奖状
后三名:奖状
共计元
奔跑吧策划书 篇13
近期超火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了综艺迷们的注意力,可以说是风靡全国,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,电气系学生会即将为大家提供尽情表现自我的机会,“奔跑吧,大学生”――专属于湖南电气的校园版“runningman”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!
奔跑吧策划书 篇14
分组安排:
方案一:
10人作为工作人员
裁判out、道具功能人员、拍照人员、40人作为游戏人员
40人按照扑克牌抽取分四组,每组10人(可选两人做微调、以保证公平合理)。
每组组成:公主1人+队员4人
方案二:
3人作为工作人员
裁判out、道具功能人员、拍照人员、48人作为游戏人员
48人按照扑克牌抽取分四组,每组12人(可选两人做微调、以保证公平合理)。
每组组成:公主1人+队员4人+神秘人1人
视请假人数和报名人数具体而定
工作人员: xxx out 道具使用次数 使用时间 总时间计时
拥有对道具的优先选择权 游戏安排:
一、道具争夺赛
排名得分:40、30、20、10
1、背夹球游戏
22、眼神游戏
游戏中的人要站起来相对应的人数。比如喊“3”就要有3则多站出来的人淘汰。最后剩下人数较多的队伍获胜。
3、链接加速
每个队伍派出5人参赛。
30米
脚着地。场地上划好起跑线和终点线
游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手,一直保持抬起前边的人的左腿,以防止出现断裂现象。队伍断裂必须重新组织好,从原地开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效。以各队最后一名同学通过终点线为准。
只有第一名有神秘大家,穷,买不起了,大家加油,争取做第一名
二、撕名牌大战
排名得分:40、30、20、10
名牌字:abcd组+名字。
撕名牌分为两轮:10人中选5人出战、厮杀两轮。第一轮的第一和第四名将有机会获得附加道具。(有好、有坏、抽取)
胜负:
1、最后一名的所在队为胜利者;
2、规定时间到后剩余队员较多的一方获得胜利
材料道具:名牌20个、扩音器、气球、奖励品 功能道具:每个道具每组只有两次生效机会!
1.死亡笔记:抽到此技能的人只能用一次,说一个人的名字,直接淘汰
2定身术:能让对方被定身30秒(可以利用这个机会逃跑或者抓住机会斯对方名牌)
3毒盔甲:一旦有人第一个想斯到此人的名牌,即可死亡。
4瞬间转移:使用瞬间转移,能够告诉裁判自己想到什么位子,裁判护送其到指定地点,护送期间 其他人不得撕其名牌。
大家休息一会儿,吸取上一轮经验教训,有什么要交代的,跟下一轮人员说。
5分身术:抽到分身术的,可以选一个人为自己的替身,其他人必须将这两个人名牌全撕掉才为死亡。
6累赘人:抽中次道具者将会有一个与他贴有同样名牌的累赘人上场一直跟着他。(累赘人不会撕他人名牌,他人撕累赘人名牌,累赘人不会反抗,且如若被撕掉,原人员一同死亡)
奔跑吧策划书 篇15
主办单位:文学院三国文化研究会与城市与环境学院工程联盟社
二、活动主题:拓展文学知识,提高专业素养
三、活动目的:
(1)促进社员积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活;
(2)扩大同学们的知识面,增加文学知识,培养对专业学习的兴趣
(3)在大学生学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬社团文化。
四、活动形式:本次活动以抢答赛的形式开展,分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度逐渐增加。
预赛:各社团负责预赛的选拔工作,安排相应的比赛,每一个社团共选出9名选手参加决赛。
决赛:共一场,决出冠军队和优胜队。
决赛地点:大学生活动中心(新餐厅四楼多功能演播厅)
五、抢答赛赛内容:
1、中国古代文化知识(主要关于三国文化);
2、建筑小常识,建筑史;
3、奥运知识;
六、赛事说明:
1、此次抢答赛有必答题、抢答题、风险题三种题型。
2、赛场主要人员:每支队6人,共18名参赛选手,主持人2人,评委人,计时员2人,计分员2人。
3、比赛开始时各队设基础分100分。
七、比赛流程策划:
18:30选手检录,拉拉队入场(领队签到)19:00比赛正式开始
第一轮独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共三套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答,不允许讨论。
第二轮共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10
第三轮知识陷阱(团队互选题)——选择题,和填空题分为“三国名人事迹”“奥运常识”“建筑安全常识”三套题,每一套有六道题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答。若选手答不出可以求助本班的拉拉队,选手答对一题加10分,答错扣5分,拉拉队答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。
第四轮争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规不扣分,但将丧失下一题的'抢答机会。
第五轮风险题(共18套题(9套题备用),每一对选择三道,每题时间作答时间不超过两分钟)(题型分为选择题,填空题,问答题三种类型)
八、附加赛
九、比赛规则:
1、各队参加比赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。
2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。
3、问答题的一律由评委老师给予打分
3、第三轮团队互选题环节,拉拉队答题应有序,若出现混乱局面评委可决定取消该队拉拉队答题权利。
4、主持人宣布比赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。
5、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。
6、回答时间从主持人提出问题后说“开始”开始计时。队员在回答完后说“回答完毕”
十、答题规则
一、必答题(每题10分)
1、队员抽取题目,在答题时要先起立听题,然后回答,其他队员不得
提示补充。
2、答对给10分,答不出,答不全或答错不给分也不扣分。
二、抢答题(每题10分)
1、主持人宣布“开始”时,方可按铃抢答,否则属抢答违规,扣10分。
2、抢到题后,可由队员共同完成答题,一人主答,同队队员可以补充,以最后的答案为准。
3、抢答题答对给10分,答不出答不全或答错扣10分。
三风险题
1、风险题分20分、30分、40分三个档次。
2、本轮比赛开始前,各队选择准备答题的档次。
3、各队在各自选择的档次里抽取题目,派代表作答,其他队员可以
提示、补充,以最后的答案为准。
4、答对按该题的分值得分,答不出、答不全或答错按该题的分值扣分。
十一、奖项安排
(1)冠军组一个,优胜组一个
(2)冠军组代表的团队每一个人也将获得相应的奖励(节目结束时抽出幸运嘉宾三名分别从红黄蓝三队中各抽出一名)
(3)比赛中间拉拉队参与答题的并且答对者也可获得相应奖励
大学生三国文化研究会
xx年9月7日
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