《封神第一部》观后感精编4篇

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《封神第一部》观后感1

看完封神后,有种很吊诡的感受,一边感叹这部是中国电影工业路的起始之一,一边感慨特效时好时坏,第二部和第三部才是重头的可惜,说说剧情吧,我认为片子的看点还是剧情,乌尔善挺会讲故事的,这片颠覆了很多封神人物的刻板印象。

本人非常喜欢四大伯侯质子被逼弑父那一段,拍的非常荒诞,诡谲,很符合封神的气质,光影大殿还有血腥,殷商时期的野蛮和神话的结合,以及骨子里还带着点莎士比亚歌剧风味的架构诠释,但内核又是非常中国思想的静水流深感,非常精彩。

其实好剧情最终都是要落足于人物的,几个主要角色的塑造都没有流于表面,没有沦为推动剧情的工具人,这是我认为这部封神在做工业大片时瞄的最好的点,人物的刻画,没有流于表面,反而是的寥寥几笔,就勾勒出鲜明的性格,瞬间就立的住人物,但又给了留白让观众品味遐想。

最后封神这个故事是非常适合作为中国电影大片系列去做的,因为故事的`底子就是是独有的中国神话体系的特色,内核很丰富精彩,阴暗面的人性,野蛮的生长,皇权天下的扭曲,人伦的载体,道教教义的碰撞,太多可以讲的了。

很期待第二第三部。

电影《封神第一部》观后感2

最近,《封神第一部》这部经历了十年磨一部的国产神话史诗电影正火热上映中。观众们对于这部电影的期待值早已拉满,不少人都迫不及待地期待着续集的发布。今天,我将发布1篇关于《封神第一部》的影评,与大家分享我的观点和见解。

首先,让我们来谈谈影片中的人物塑造。作为一部东方奇幻题材的电影,《封神第一部》中的众神形象都具有独特的个性和魅力。无论是妖艳动人的妲己,还是威严神秘的姜子牙,每个角色都给观众留下了深刻的印象。他们的形象设计精致细腻,服饰、妆容和动作都展现出了东方神话的独特魅力。这些人物不仅仅是故事的角色,更是具有鲜明个性和情感的生命体,让观众们为之动容。

接下来,让我们分析一下电影中的故事情节。《封神第一部》的故事情节紧凑合理,扣人心弦。故事以姜子牙的成长为线索,展现了他与妲己之间的纠葛和对抗。情节的安排合理,每个环节都有其必要性和发展逻辑,使得整个故事更加紧凑有趣。同时,电影中也融入了许多新颖的故事情节,如妲己的转变和姜子牙的觉醒等,给观众带来了意想不到的。惊喜和感动。

电影《封神第一部》改编自中国神话故事《封神演义》,这也是我想要分享的一个重要方面。通过电影,观众们可以更好地了解和感受中国古代神话文化。电影中的各种神话人物、神器和神术都是源自于中国古代神话中的元素,这些元素不仅丰富了故事情节,也展现了中国古代文化的独特魅力。同时,电影中也融入了现代元素和特效技术,使得整个故事更加生动和引人入胜。

最后,让我们来谈谈视觉特效。《封神第一部》的视觉特效堪称一流,给观众带来了震撼的视觉享受。电影中的特效场景和动作设计都非常精彩,如神兽的呈现、战斗场面的刺激和神术的展现等。这些独特的视觉特效不仅增强了故事的冲击力,也让观众们沉浸其中,仿佛置身于一个奇幻的世界之中。

综上所述,《封神第一部》是一部具有东方奇幻风格的史诗电影,无论是人物塑造、故事情节、历史文化还是视觉特效,都给观众们带来了非常深刻的印象。这部电影不仅仅是一部娱乐作品,更是一部展现中国古代神话文化的重要作品。相信随着续集的发布,观众们对于《封神》系列的期待将会越来越高。让我们一起期待,共同见证这个史诗巨作的继续精彩吧!

《封神第一部》观后感3

看完《封神第一部》,我怀疑它就是用来吊胃口的,文戏已经做的非常充分紧凑,可还是没看够,诸多的转折、暗流、矛盾才要爆发之时,电影戛然而止。

所以,迫切希望这部片子二、三部能早点跟观众见面,至于第一部的成色和诚意肯定是能看到的,但作为单独的一部电影,在完整性上欠佳,单拿这部电影看也很难评。

先说宣发,封神一直是以首部中国史诗级奇幻大片自居,砸了30亿也故意不说清楚是三部一共还是第一部的成本,团队里面有不少参与过《指环王》等魔幻巨制的`大拿加入,因此很早就有人猜这会不会是中国版的魔戒。《封神》一开始就注定是三部绑定一体的电影,第一部吹响号角,必然有大量观众选择观望,因此前两天票房不如预期,直到这几天口碑发酵票房逆跌,目前跟《长安三万里》打的难解难分。

再一个就是话题性上,本身一个神话故事,还是有人喜欢把商业片当作历史科教片来指出历史错误。拜托,同样是艺术加工,你见有人跟《三国演义》认真过吗?如果纠结说《长安三万里》不符史实是较真,那么纠结《封神》不符史实就是纯脑残了。故事本就由《武王伐纣外史》、《封神演义》这些书改编而来,谈何史实。

回归片子的制作,开场十五分钟的攻打冀州就彰显了乌尔善导演要拍出中国神话史诗的野心,IMAX版本的声道加持下万箭齐发和冰层破裂声音非常震撼,视效上也是能看到真金白银,其他的诸如朝歌宫殿等场景搭建也看得出成本。但对于30亿制作成本暂时存疑,四大天王在片尾彩蛋的惊艳亮相还行,雷震子的制作就显得CG化了,申公豹的移魂术召唤的石狮子也是粗砺,片子各类特效良莠不齐,希望最终效果钱能花在刀刃上,在续集能有更多精彩的特效展示。

剧情上改编的不错,详略得当,封神原作放三部电影讲完肯定得做缩写,因此剧本上对于黄飞虎这样的人臣第一代表人物也进行了忽略或者合并。最惊喜的人物改编当属殷寿,殷寿在片子里杀伐果断、不择手段,有时会像曹操一样收买姬发人心,也能谋划引发诸侯内部矛盾,甚至还会宫廷PUA之术。在电影里殷寿不似刻板印象里暴戾无脑的腐朽昏君,更像是野心蓬勃的狡诈奸雄,这一点人物设计很喜欢。其他角色改编也是有血有肉,殷寿各种行为离心离德,姜子牙、殷郊、姬发纷纷转身向西岐,大战一触即发。

《封神》本身跟《水浒》有类似之处,便是边缘阶级对抗权力中心,随着征途进展各色奇人异士不断加入,队伍愈发壮大,阅读时很有快感。在这一版的《封神》里,就明显发现了一个现象,就是关于选角。殷商阵营的主要演员中,费翔是中美混血、妲己是俄蒙混血,选的袁泉也是知名混血脸,加上比干的服饰偏西域风格,整个阵营都是一股西方列强的容貌。

而姬昌这边,李雪健就是典型的汉族人面庞,伯邑考、姬发以及西岐农夫都是非常汉化的形象。包括西岐在片子里被塑造成为一个“农业大国”,很符合中国的形象。猜测这个片子所影射的思想形态就是中国走入世界的中心,打败西方话事人拿回世界话语权。所以整个电影也许就是在讲中西方话语权的争夺,电影很好看,这个夹带的立意个人更喜欢,续集铁定要看。

《封神第一部》观后感4

7月20日18点,暑期档备受期待的《封神第一部》上映了。

作为乌尔善导演摩拳多年的大制作,它的最终质量究竟如何?能否通过观众和市场的考验?是否能担得起“十年磨一剑”的称号?

独舌小伙伴们第一时间对这部电影进行测评,以期为各位献上周到全面的评家解读,并提供理性讨论影片的空间。

《封神第一部》是由乌尔善执导,费翔、李雪健、黄渤、娜然、于适、陈牧驰、此沙、武亚凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黄曦彦、李昀锐、杨玏、陈坤出演的奇幻古装电影。《封神》系列共三部。

第一部讲述商王殷寿(费翔 饰)与狐妖妲己(娜然 饰)勾结,暴虐无道,引发天谴。昆仑仙人姜子牙(黄渤 饰)携“封神榜”下山,寻找天下共主,以救苍生。西伯侯之子姬发(于适 饰)逐渐发现殷寿的本来面目,反出朝歌。

葵涌:「特效能打,可以让我忽略其他」

《封神》是部纯靠视效就能撑起来的电影。如果说《流浪地球》的特效给人的感觉是“惊艳”,那么《封神》的感觉就是“炸裂”。这一点,看IMAX场的观众应该深有感触。

玄幻电影的技术和故事很难被分开讨论,尤其《封神》这种世界观宏大、远景镜头极多的玄幻史诗,视效技术就是故事的一部分。

导演乌尔善为了《封神》专门成立了一家特效公司,影片除了昆仑山众神冥想对话那一段,背景略显粗糙,其余场景如冰雪王城、在丛林中奔跑的'石狮像,以及长大后有点像金刚的雷震子,都做得非常细致,而且有创意。

乌尔善对镜头的娴熟运用,对视效的精益求精,覆盖了故事上的不足。《封神》第一部的故事内核是被拍过很多次的“弑父”。父与子之间的博弈创新不足,由于涉及人物过多,“质子团”成员的心理变化和成长都有些流于表面,有些配角工具属性明显,但好在整体的起承转合足够自然。

影片故事存在不足也可以理解,史诗巨制的开篇总是慢热的嘛。从结尾来看,第一部只能算作序曲,封神大战还看不到影子。但如果第二部、第三部还是只有特效能打,故事水平没有更上一层楼,愿意掏钱的观众可能会减少。

安然:「震耳欲聋中震撼我心」

抱着体验古装商业大片的感官刺激与生理震颤的愿望进的影院,《封神第一部》没让我失望。

影片以冀州大战开场,苍茫雪域,兵戈铁马。导演并不急于展现战争的磅礴场面,而是以冀州质子独跪城门劝说生父的压抑氛围,雪原上甲胄碰撞与沉沉脚步为情绪递进,再以生父拒不纳贡的万箭齐发为情感出口,一步步铺垫出大战前夕心理战的不同阶段。

随后,巨石砸城、箭雨倾盆、雪崩呼啸、蒙面战马腾跃火场等动态炸裂画面接踵而来,欲扬先抑的开场节奏与特效亮相已经让我沉浸片中。

不仅视听奇观,复杂的人性也是牵引我跟随剧情的精妙之笔。

影片围绕殷寿的“野心”和质子是否“弑父”的两维平行铺陈。殷寿在妲己妖术的加持下利欲熏心,究竟能做出何种无下限的过分之举,是我迫切想知道的。

后者面对殷寿的威逼利诱,在善恶间如何抉择,血缘与人伦间如何取舍,众多质子中谁将撬动商朝命运阀门,一念之间的偏差从何处起势反转,是我始终期待的。

作为这一系列的序幕,影片并未完整展现以上内容。从散场过道中观众七嘴八舌讨论第二部故事的可能性这一现象,能够看出该片算得上成功。

不过影片的票房,实属难测。开画前三天的口碑将决定票房走向。

马二:「生不逢时的低武魔幻」

看片前,曾对《封神第一部》有过畅想。本以为会是一部“好炫”的高武神魔大片,没想到它走了一条最质朴的道路——低武魔幻。影片中几乎都是拳拳到肉的打斗,仙家手段除了昆仑山和金鳌岛外,几无可见。

电影拍得好不好?这是一个见仁见智的问题。最好的历史故事来自提炼,最妙的戏剧结构源于虚构。《封神演义》是三流小说,怎么改都不会比原著差。电影回归了商周之战最原始的主题:得道多助,失道寡助。

影片将《封神演义》的格调拉回了人间,不讲天道只聊人伦:父与子——你是谁和你的父亲无关,而是由你要成为谁来决定。比起原著中动辄“重开地水火风”“换个世界”的写法,这种设定无疑更全球化、更契合当代观众的审美。

当然,也正是为了匹配当今观众的观影兴趣,电影对商纣、殷商以及奴隶社会的残暴有所虚化。商人的世界充满暴力、杀戮、掠夺和不安全,没有善恶观,视人命如草芥,将人祭虐杀视为仪式,甚至同类相食。这是题外话。

乌尔善已经做得足够好了,但电影的票房让人担忧。他筹备《封神》时,《寻龙诀》是成功范本。但2023年,中国影视已经来到了“狂飙”时代。不能产生情绪价值的作品,再优秀也很难产生群体代入。史诗片等于高票房的时代过去了。

《封神第一部》前有《长安三万里》,后有《热烈》,身边还有《超能一家人》,杀出重围的可能性有多大呢?我们拭目以待。

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