[600字]关于电子游戏的利与弊议论文精编5篇

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论电子游戏的利与弊议论文600字作文1

电子游戏利弊谈

朱明灿

在这个信息技术发达,网络流行的时代,各式各样的电子游戏层出不穷地出现在大家眼前,也有不少青少年沉迷于此,电子游戏是一把双刃剑,它既可以是压力重重的学习生活中放松的消遣,也可以是毁掉我们青少年身心健康的毒药。

青少年爱玩电子游戏是一种普遍现象。在这个科技发达的年代,人人都有一部智能手机,当然,青少年也不例外。以前走在大街上,经常能看见一大帮孩子结伴玩耍,一起捉迷藏,玩老鹰捉小鸡……可现在,大街上已经看不到他们的身影,他们几乎都宅在家里刷视频,和朋友一起联机打游戏。电子游戏也代替书中的故事情节成了他们课余时间讨论的话题。

电子游戏有害青少年身心健康。《人民日报》上曾说过这样一句话:“如果想毁掉一个孩子那就给他一部手机”。青少年们年龄太小,自控力远不如成年人,很难抵挡各式各样电子游戏的诱惑。不少青少年因为父母不给他们手机,就和长辈大动干戈,甚至以自杀来威胁。青少年因电子游戏与父母产生纠葛而跳楼的案例不在少数。可见电子游戏的危害之大。

电子游戏也可以是缓解青少年压力的娱乐消遣。当然,并不是那些天才学霸们从不接触游戏,他们只是懂得使用游戏的正确方法。在这个压力重重的年代,青少年也不应是只会学习的机器,适当的放松也是必需的。青少年们可制定一个计划,在周末作业完成时,玩一小时游戏放松一下,这也体现了自律的重要性。

电子游戏有利也有弊,作为学生,学习是青少年该做的。希望我国的青少年们能有一颗自律的心,把该做的事完成后再去做想做的,不要本末倒置,要让电子游戏成为我们学习的助力。

论电子游戏的利与弊议论文600字作文2

青少年如何正确对待网络游戏

徐宇轩

在科技高速发展的今天,网络游戏丰富了人们的生活,同时也因一些青少年的沉迷而引发大量争论。我认为,青少年在学习之余,偶尔娱乐,放松放松未尝不可;但若是将它当作生命中不可或缺的一部分,那便是本末倒置了。

对待网络游戏,自觉是最重要的。一些人在拿起手机后,一个小时甚至半个小时便能将其放下,继续学习;可更多的人却像手上粘了“502”一样,停都停不下来。有了自觉,游戏是你的工具,让你轻松;而没有自觉,游戏是你的主人,把你压得死死的。他律固然重要,但终究只是外力,腾讯公司的防沉迷系统越来越完善,越来越严格,到如今一天一次人脸识别,却仍挡不住贪玩的心,他们用父母甚至爷爷奶奶的身份来登陆,“八十老人凌晨五杀”等事件无不证明着自觉的重要。有人可能说:“我以后要打电竞,做职业选手。”可你不妨想想,你的职业的竞争多么激烈?就算成功了,你的职业生涯又有多长?可学习,只要你用心,认真、刻苦,以后的道路不说一马平川,好歹也不会坑坑洼洼。甚至你可以学计算机专业,在未来,你可以天天和你的电脑待在一起。这是一份工作,而且是可以长久的工作。所以游戏现在能先放一放,等你事业有成时,玩游戏,没有人会说三道四。难道不比听着父母的唠叨打游戏舒服吗?

现在打游戏,不拼搏,以后在烈日下搬砖,在寒冬里捡破烂,还有快乐可言吗?少壮不努力,老大徒伤悲。不要因现在的玩乐而后悔,在该拼搏的时候努力拼搏吧!

论电子游戏的利与弊议论文600字作文3

电子游戏就是精神鸦片

占绪龙

随着游戏领域的蓬勃发展,越来越多的青少年沉迷电子游戏而无法自拔。近期国家终于意识到电子游戏的危害,于是,中央电视台就发出了“电子游戏就是精神鸦片”这一报道。

在这个机不离身的信息时代,手机成为我们生活交流不可或缺的存在,但这也方便了一些意志不坚定的青少年,他们拿着父母给他们用于学习的手机打着游戏而无法自拔,父母对其进行劝诫,他们反而变本加厉,越陷越深。由此可见,电子游戏有极大的成瘾性。

经常关注新闻的同学应该能够看到某某孩子刷取父母的血汗钱进行游戏充值这样的报道。现在的游戏厂商通过大数据等具有诱导性的技术对玩家进行诱导,使其沉迷,进行游戏充值,导致许多学生开始了“勤俭节约”的生活——从每周的生活费中省下零钱进行游戏充值。

因打游戏而猝死的案例也经常在新闻上出现。许多青少年因为沉迷游戏,把自己锁在房间里,父母叫吃饭也不予理会,更有甚者在被发现时已经骨瘦如柴,甚至已经撒手人寰。由此可以看出电子游戏也摧残着人们的身体。

电子游戏的一系列危害与一九四零年打开中国大门的鸦片有何区别?它正摧残着孩子们的未来,也正摧残着祖国的未来。电子游戏就是危害祖国未来的精神鸦片。

电子游戏的危害远大于它的有利之处。作为青少年的我们应杜绝电子游戏,更不要沉迷于游戏,为了防止青少年沉迷游戏,国家要求各大游戏厂商都开启防沉迷系统,这有效地减轻了游戏对青少年的荼毒。

不要让电子游戏成为我们未来的遗憾!

论电子游戏的利与弊议论文600字作文4

论电子游戏

黄瑞春

青少年应理智对待电子游戏。

随着时代的发展,名类电子产品普及到千家万户,手机成为一种生活中不可缺少的电子产品,随之而来的是各种电子游戏,吸引了不必青少年的眼球。部分青少年深陷电子游戏之中难以自拔,导致成绩下降,为此电子游戏成了家长们的“眼中钉”,而我认为电子游戏并不是影响学习的罪魁祸首,青少年应理智对待电子游戏。

电子游戏是一把双刃剑,利用得当可以让人放松心情,缓解压力;反之,它是一种慢性毒药,慢慢侵蚀你的心灵。

电子游戏可以调节心情。在疫情期间,大家都在家中上网课,自由时间较多,经过一天紧张而乏味的课程,我都会与同学玩两局游戏,可以缓解学习疲惫,同时也能减轻整天待在家的烦躁。

玩电子游戏并不能决定一个人的好坏。在我的老师中,有那么一个他,人长得高而瘦,颧骨突出,眼睛如黄豆般大小,他可是曾经游戏中的职业选手,游戏技术相当了得,他总是乐呵呵地对我们说:“游戏可以玩,但要管住自己。”

电子游戏是解药,也是毒药。1篇新闻报道上讲述:一名学生家长在一个人数达500多名成员的游戏群里破口大骂,发泄自己的不满,她的儿子整天沉迷游戏,成绩一落千丈,无心学习。经调查,群中多是大学生,其中二本以上人数达50%,一本学生也是数不胜数,那位家长知道后顿时哑口无言。

电子游戏的利弊关键在自己的选择,若目标明确且坚定,怎会受电子游戏乱了心?

青少年应树立远大理想,明确目标,内心坚定,理智对待电子游戏,合理规划时间。让我们玩游戏,而不是让游戏“玩”我们。

电子游戏利弊议论文5

电子游戏,特别是在手机上的电子游戏,之所以能够吸引这么多人去关注,并付出难以理解的热情,一个重要的原因就是容易沉迷,就像是陷入泥潭的人,再也爬不上来,只能堕落下去,陷进其中。

时代的发展,科技的进步,从信封传递信息,到座机,又到现在的智能手机,这可以说是人类文明的一大飞跃,也让世界走上了进步。但在这发展的同时,更多的隐患出现,有一些软件科技固然是好,但有一些人却误入歧途,走上一条没有归途的路。而且电子游戏富有挑战性,刺激性……因此,有的同学沉溺其中学习成绩直线下降。青少年患上网瘾后,从精神依赖发展为躯体依赖,导致长时间的沉迷于网络,身体性能下降,如视力下降,情绪低落,记忆力减退,食欲不振,形成精神依赖。据报道:一初中生因连续数天打电子游戏而在网吧猝死。可见电子游戏的危害到底有多大。

试想,那些本来成绩一般般却痴迷于游戏的学生,他们放下手中的电子游戏,用来学习,那他们的成绩会有多大的进步啊。没错,适当的游戏是可以令人放松,但又有多少人能真正做到“适当”的游戏呢?

那么,游戏究竟是如何让人成瘾?游戏过程中玩家能够获得心理回报,了解游戏中的成就。游戏也能够令玩家找到归属感和认同感,他会把你真正的送入那个“无与伦比”“伟大”的世界。上瘾者会对这种回报和归属感和认同过分需求。从而造成负面影响。游戏能在短时间内带来回报,而学习与工作则需要长时期才能带来回报。

电子游戏带给我们的是表面喜悦和激动,但它背后隐含的则是沉迷与消极。没有人不喜欢游戏,但真正能做到自律的却很少,所以作为一名青少年我们还是远离游戏的好。

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