信息技术2.0教学案例【优秀4篇】
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信息技术教学案例【第一篇】
能力维度
教学设计
所属环境
多媒体教学环境
微能力点
A3演示文稿设计与制作
教学环境
多媒体教学环境下的课堂教学
课题名称
《地球的结构》
主要内容
本课在本单元的定位是桥梁与纽带,主要承载着两个任务:一是对第1课学习内容的延续,进一步对地球的内部构造进行学习,包括地球的结构、地壳的组成、地壳的运动等,丰富和完善对地球整体认识。二是为第3、4两课学习地震、火山喷发形成原因奠定知识基础,知道地球内部是运动的。最后安排一个制作地球模型的活动,增强学生对地球结构的感知,进一步激发兴趣与培养实践能力。
学生对于地球内部结构并不是一无所知,知道地球内部有炽热的岩浆,有时会冲出地表,形成火山喷发。但对于组成地球结构的三个圈层缺乏深入的了解,更没有认识到地球内部的结构特点会引起地形地貌的变化。学生对地壳由岩石组成有所了解,但具体到岩石的分类就不是很清楚。本节课将带领学生一起探索未知的学习内容。
本课的学习中,学生将了解地球的内部结构,认识地壳的组成,了解地壳运动,并通过制作“地球结构的模型”了解地球内部圈层的结构。本课的学习为后面进一步研究地震和火山喷发奠定了知识基础。
教学对象
五年级
教学重点
地球从表面到地心分为地壳、地幔、地核三个圈层,地壳在不断地运动着;组成地壳的岩石可分为岩浆岩、沉积岩和变质岩三大类。
学习难点
制作地球模型的活动,增强学生对地球结构的感知。
信息技术教学案例【第二篇】
能力维度
学情分析
所属环境
多媒体教学环境
微能力点
A1技术支持的学情分析
教学环境
PPT课件、白板、电脑、
教学主题
奥尔夫音乐课《一起玩雪啦》
教学对象
学龄前儿童——大班
教学目标
1、感受歌曲美好的情境及节奏感。
2、能跟着音乐打节拍,爱上奥尔夫音乐课。
3、通过奥尔夫音乐游戏,让小朋友们爱上冬天、爱上雪。
教学重点
让幼儿都参与到奥尔夫音乐活动中,更好的感受音乐。
学习难点
用打击乐器为歌曲伴奏
分析目的
1、根据幼儿在园所进行的奥尔夫音乐课的实践经历,设计有针对性的调查问卷。在家长的帮助下,幼儿真实反馈问题。通过“问卷星”对量化数据的客观分析,了解到幼儿对奥尔夫音乐课的需求及喜爱程度,在教师设计奥尔夫音乐活动课《一起玩雪啦》的时候,可以根据幼儿的需要、难易程度,层次结构,循序渐进的安排活动内容,优化教学活动的目标及重难点、做到真正的因材施教,让音乐活动个性化,让幼儿们更加喜欢奥尔夫音乐课。
2、问卷星的使用,能更加科学、有效地统计幼儿相关的已有经验数据化、明确化。
分析工具
问卷星、微信
分析方法
问卷调查
学情分析
实践方案
1、对学生的学习经验、知识储备、学习能力、学习风格以及学习条件的分析。
学龄前儿童大班的孩子对音乐的感受非常敏感,好动,乐于表现,可塑性强,常常用表情、动作、语言等方式表达自己的理解。愿意和别人分享、交流自己的美感体验。能用律动或简单的舞蹈动作表现自己的情绪。对于奥尔夫音乐活动课更是十分的喜爱,但是孩子们的个性非常强,想法独特,源于生活的“玩雪”这一活动内容,对于孩子们来说是非常喜欢,愿意去参加活动的。在PPT课件的制作过程中,我就以冬天、雪、雪人为情境进行创设的,孩子们一下子就融入进去了,感觉就是在和雪玩耍,开心极了!在奥尔夫音乐律动、打击乐器的游戏环节中,我设计了形象生动的视频动画,大大提高了幼儿学习的兴趣。幼儿的参与度达到100%,50%的幼儿能在教师的带领下活动,30%的幼儿能够提出问题进行不同的感受,还有20%的幼儿有创新意识,学习氛围特别浓厚。
2、在课前利用信息技术“问卷星”,扩大学情分析范围、丰富学情分析形式、提升学情分析效率。
为了满足不同幼儿的需求,借助微信中的“问卷星”小程序对幼儿进行问卷调查,充分了解幼儿对奥尔夫音乐课的需求及喜爱程度,能够更好的帮助教师在进行奥尔夫音乐活动课的时候,更加信息化、个性化、高效化,让信息技术更好的为幼儿的全面发展、为课堂教学的高效,发挥更大的作用。
信息技术教学案例【第三篇】
能力维度
教学设计
所属环境
智慧学习环境
微能力点
C2创造真实学习情境
教学主题
心脏和血液
工具/软件/平台
人体探秘app
功能特点
人体探秘app
1、以人体的八大系统(神经系统、骨骼系统、呼吸系统、循环系统、消化系统、肌肉系统、免疫系统、皮肤系统)为主线,介绍人体的各种器官(图1-1、图1-2)。
2、画面精美、逼真,能够生动、具体地展现人体器官地种种细节,并能模拟各器官声音和语音讲解各部位功能(图2-1)。
3、使用者可以单独点击心脏部位,探索循环系统中的心脏。在画面中,心脏的四个腔及血液地流动,都以动态地形式展现出来(图3-1)。
4、使用者可以在APP中拆分或拼接运动系统中的骨骼,也可以剖析一块骨头的结构(图4-1)。
5、没有规则和关卡限制,功能极其强大,可以调动学生地探究兴趣。
适用主题
情境
科学、生物、医学等学科
信息技术教学案例【第四篇】
能力维度
教学设计
所属环境
混合学习环境
微能力点
B2微课程设计与制作
教学环境
多媒体教学
课题名称
《椅子不简单》
选题意图
本课主旨帮助学生充分利用身体感官来学习观察和比较材料的方法,形象、直观的操作示范,在不泄露结果的情况下,给学生更多的是方法指导。
教学对象
二年级学生
教学目标
1、通过多种感官观察,能辨识椅子的多种材料及特性。
2、能观察,描述,比较出材料的特性及用途。
3、能留心观察身边材料的特性,还能根据不同的功能选择适合的材料。
教学用途
课中教学
示例:根据本节课的教学内容与重难点,让学生在视频的引导下规范操作,更好地突出本节课的教学重难点。
学生对材料的观察方法还比较单一,认识材料的特性不够全面。本课通过对椅子的认识一课,使学生增加了观察和比较的方法,从而对各种材料认识更深入。也帮助学生在今后的观察中,熟练运用观察河比较物体的方法。
知识类型
理论讲授型
制作方式
录屏
预计时长
9分
微课程设计
教学过程
(以时间为序具体描述微课的所有环节,至少包含导课,主体内容和小结三部分)
一、导入:观察椅子的制作材料?
二、探究
1、明确椅子的各部分材料。
2、观察各部分材料的特点。
3、汇总结果,寻找差异。
4、说一说椅子各材料的功能和优点。
三、练习
1、选择功能更好的椅子。
2、选择不同场合的椅子。
设计意图
(从教学方法、学习任务单、案例选取、内容编排呈现、互动设计、技术运用等方面进行说明)
教学内容科学准确、符合课程标准,突出了教学重难点
教学内容的组织与编排符合学习者的认知规律,逻辑性强,过程主线清晰、重点突出
内容呈现形式恰当支持内容表达
将微课内容的组织方式与教学实施做了关联思考(常配合使用学习任务单)
对微课程的教学应用环境、技术条件、学生能力做了充分考虑,预检了实施过程中可能出现的问题,制订了应对方案,操作性强
学生更多的会想到身边公共场所,单一材料的椅子。通过图片让学生发现身边椅子材料的多样性,引出本课观察目标。
结合本单元对材料的认识,结合椅子图片,学生可以叫出材料的名称。
这是本课的重点,主要让学生在视频动作演示中认识到观察材料方法的多样性,鼓励学生运用多种感官来观察。同时完成记录。
此环节,视频呈现较缓。这因为学生的生活经验、观察和比较的能力有限。个别性错误不少,结果的呈现要让学生能跟上节奏。发现不足,纠正错误。
此环节是完成教学目标2。通过范例的演示,引导学生有条理的表述材料的作用,锻炼学生的表达能力。也帮助学生深入认识不同材料的使用,是为了使椅子具备更多的功能。
这是拓展练习。在观察比较中,感受材料多样性的好处。
多形式的生活场景,让学生能把理论和现实相结合。直观的图片,也有助于唤醒学生的生活经验,加深对材料特性的理解和认识。
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