软件测试实习总结汇总4篇

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软件测试的总结 软件测试总结与体会【第一篇】

面向对象程序的软件测试方法

在软件生命周期过程中,软件测试是保证软件质量的关键环节之一。面向对象方法学在软件工程中的引入极大地方便了软件的设计、开发和维护,为创建高可靠性的软件系统提供了重要保证。但面向对象程序的封装、继承、多态和异常处理机制等新特性却给测试带来新的挑战。一方面需要调整、改进传统的测试策略和方法;另一方面探索出适应面向对象程序特征的测试理论与技术也尤为必要。

面向对象(object oriented,oo)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、cad技术、人工智能等领域。

面向对象的定义或说明对象的定义的非常少。其初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、抽象等设计方法。可是,这个定义显然不能再适合现在情况。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。如,面向对象的分析(ooa,object oriented analysis),面向对象的设计(ood,object oriented design)、以及我们经常说的面向对象的编程实现(oop,object oriented programming)。许多有关面向对象的文章都只是讲述在面向对象的开发中所需要注意的问题或所采用的比较好的设计方法。看这些文章只有真正懂得什么是对象,什么是面向对象,才能最大程度地对自己有所裨益。这一点,恐怕对初学者甚至是从事相关工作多年的人员也会对它们的概念模糊不清。

1、面向对象的基本概念

(1)对象。

对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。

(2)对象的状态和行为。

对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。

对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中

(3)类。具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。

类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。

类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。

(4)类的结构。

在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部分结构关系。

①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。

②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。

(5)消息和方法。

对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。

类中操作的实现过程叫做方法,一个方法有方法名、参数、方法体。消

2、面向对象的特征

(1)对象唯一性。

每个对象都有自身唯一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。在对象的整个生命期中,它的标识都不改变,不同的对象不能有相同的标识。

(2)分类性。

分类性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

(3)继承性。

继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。继承性是面向对象程序设计语言不同于其它语言的最重要的特点,是其他语言所没有的。

在类层次中,子类只继承一个父类的数据结构和方法,则称为单重继承。

在类层次中,子类继承了多个父类的数据结构和方法,则称为多重继承。

在软件开发中,类的继承性使所建立的软件具有开放性、可扩充性,这是信息组织与分类的行之有效的方法,它简化了对象、类的创建工作量,增加了代码的可重性。

采用继承性,提供了类的规范的等级结构。通过类的继承关系,使公共的特性能够共享,提高了软件的重用性。

(4)多态性(多形性)多态性使指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。

多态性增强了软件的灵活性和重用性。

面向对象方法的基本思想是一:面向对象方法是一种运用对象、类、封装、继承、多态和消息等概念来构造、测试、重构软件的方法。

二: 面向对象方法是以认识论为基础,用对象来理解和分析问题空间,并设计和开发出由对象构成的软件系统(解空间)的方法。由于问题空间和解空间都是由对象组成的,这样可以消除由于问题空间和求解空间结构上的不一致带来的问题。简言之,面向对象就是面向事情本身,面向对象的分析过程就是认识客观世界的过程。

面向对象方法从对象出发,发展出对象,类,消息,继承等概念。

面向对象方法的主要优点是:符合人们通常的思维方式;从分析到设计再到编码采用一致的模型表示具有高度连续性;软件重用性好。

面向对象软件测试的特点是: 1.掌握代码检查、走查与评审的基本方法和技术; 2.掌握白盒测试和黑盒测试的测试用例的设计原则和方法; 3.掌握单元测试和集成测试的基本策略和方法;

4.了解系统测试、性能测试和可靠性测试的基本概念和方法; 5.了解面向对象软件和web应用软件测试的基本概念和方法; 6.掌握软件测试过程管理的基本知识和管理方法; 7.熟悉软件测试的标准和文档;

8.掌握qesuite软件测试过程管理平台和qesat/c++软件分析和工具的使用方法。

软件测试的总结 软件测试总结与体会【第二篇】

软件测试学习总结

姓名:某某 学号:20090001 在大庆浦东软件平台有限公司经过一周的软件测试实训,从对软件测试没有什么经验的我初步掌握了软件测试的方法和技能,收获颇多。

我在大学期间的专业是信息与计算科学,原本打算从事网络方面的工作,对活动目录、数据库、操作系统等的知识比较感兴趣。经过这次理论学习,了解到要做好软件测试,要求掌握的知识并不仅仅是测试方面的,网络、数据库、操作系统等的知识对做好测试也是很有帮助的。这让我明确了以后学习的目标,在不断学习软件测试的同时,也应该继续其他相关知识的深入学习。通过此次学习,对整个软件测试行业的了解大大的加深。以前认为软件测试只是枯燥的反复的使用被测试软件来发现异常的问题,以为软件测试并不重要,低开发一等。现在认识到了软件测试的重要性,软件测试是软件产业向软件工业化生产时代迈进不可缺少的重要组成部分,是保证软件质量达到客户需求不可缺少的环节。软件测试在国内是一个新的职业,发展得比较晚,但它的重要性正在为行业所重视。

在学习过程中,我了解了作为一个合格的测试人员所应具备的素质与技能。其中个人素质在测试工作中起到了非常重要的作用,它包括你的信心、耐心、细心和与人交流沟通的能力,它将贯穿你工作生涯的整个过程。在测试理论上,我们系统学习了软件测试的流程,各种测试阶段和测试方法,以及测试工具的使用。通过这些课程的学习,让我们对软件工程也有了更深刻的理解,为以后的测试工作作了很好的理论储备和技能的提升。

软件测试作为软件开发过程中一个非常重要的环节,越来越成为软件开发商和用户关注的焦点。完善的测试是软件质量的保证,因此软件测试就成了一项重要而艰巨的工作,要做好这项工作当然也绝非易事,我在做软件测试工作中总结出了一些经验和技巧。1.功能点的细化

在进行测试前,先将所要测试的功能细分,填写《测试用例表》,有针对性的运行功能测试案例,逐个对每个功能细分点进行测试。在每次运行测试案例之前,明确此次运行的目的和预期的输出结果,并要做好记录。2.注意测试中的错误集中发生的现象

有一些错误是和程序开发人员的编程水平和习惯有很大关系的。例如程序中的拼写错误,习惯用法等。注意收集并记录这些现象,有助于更快、更多地发现类似的错误。

3.尽可能多的使用非常规的测试 充分考虑到各种合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件。边界值往往是最容易出现异常的情况,特殊的情况下甚至要制造极端的状态和意外状态,比如网络突然中断,和电源突然断电等情况。

4.对测试错误结果一定要有一个确认的过程

一般有a测试出来的错误,一定要有一个b来确认。5.制定严格的测试计划

测试时间安排的尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。6.回归测试的关联性一定要引起充分的注意

在开发人员刚修复bug之后的地方,再找一找,往往开发人员只修复报告出来的缺陷而不去考虑别的功能在修改时可能会重新造成错误。修改一个错误而引起更多的错误出现的现象并不少见。

7.测试文档要尽可能详细

《测试用例表》中的功能点可尽量的详细,如实、详细地记录每次运行测试案例的输入数据,输出数据,出错提示,进行测试的时间,完成测试的时间等,便于以后对测试工作的回溯。8.重视交流和沟通

包括和程序开发人员的交流,同是测试人员之间的交流,网上技术论坛和网友的交流,和客户的交流等。多思考,多交流,多提问,通过多种沟通交流的途径,可以少走很多弯路,同时可以学到很多东西。9.善于总结

在测试过程中发现的所有问题,异常情况,发现程序开发人员易犯,常犯的错误,各种有价值的经验教训,使用系统和操作数据库时发现或者学到的技巧,使用测试工具时的心得等等,都可以随手记录在笔记本或者电脑上。这些都将是今后工作中可以参照的珍贵资料,同时也会成为自己的宝贵经验。10.妥善保存一切测试过程文档。

这次软件测试实训为我们以后从事软件测试工作打下了良好的专业基础,为我们的进一步学习提高打下了扎实的理论基础。对测试过程有了初步的认识,测试计划、测试设计、测试开发、测试执行、测试评估、测试报告贯穿整个软件开发过程。单元测试、集成测试、系统测试、验证测试每个阶段都应以用户需求为依据。这些基本的概念虽然比较抽象,但对以后的实践是大有益处的。总的来说,这次培训效果不错,对自己有一定的提升,这完全不同与学校的学习,因为它更加贴近工作,针对以后工作的内容作了很多实例的练习与工具的使用,为我们更快的加入工作提供的很好的前提。接下来一段时间,我将利用假期进入相关测试部门进行实际项目的训练,我相信在我有了很好的理论基础后,会在工作中很好的加以应用,让测试工作做得更好。同时,我会更加努力的学习与工作,遇到问题会及时多渠道寻找解决方法,积极上进,希望早日成为一名优秀的测试人员。

软件测试的总结 软件测试总结与体会【第三篇】

1. 什么是软件测试?

答:软件测试是为了发现错误而审查软件文档、检查软件数据和执行程序代码的过程,其目的在于在软件交付使用前充分发现缺陷并协助相关部门定位、解决缺陷,最后交付一个高质量的软件产品给用户。

2.软件测试的分类有哪些?

答:软件测试活动可以分为以下几类:

 黑盒测试:

黑盒测试又叫功能测试,数据驱动测试或基于需求规格说明书的功能测试。(主要用于系统测试和确认测试中)

 白盒测试

白盒测试又称结构测试、逻辑驱动测试或程序代码内部构成的测试。

 灰盒测试

灰盒测试结合黑盒和白盒测试两种方法,一方面考虑程序代码的功能性表现,另一方面,又需要考虑程序代码的内部结构。(主要用于性能测试、自动化功能测试) 静态测试

静态测试就是用眼看,阅读程序代码、文档资料等,与需求规格说明书中的客户需求进行比较,找出程序代码中设计不合理及文档集料有错误的地方

 动态测试

动态测试即为实际的执行被测对象的程序代码,输入事先设计好的测试用例,检查程序运行得到的结果与测试用例中设计的预期结果之间是否有差异,判定实际结果与预期结果是否一致,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能状况。

动态测试由四个部分组成:设计测试用例、执行测试用例、分析比较输出结果、输出测试报告。

动态测试有三种方法:黑盒测试、白盒测试、灰盒测试。

 手动测试

手动测试大部分的测试就是模拟用户的业务流程,来使用软件产品,从而发现软件产品中的缺陷。手动测试是最传统的测试方法,也是现在大多数公司都是用的测试形式。他是测试人员设计测试用例并执行测试用例,然后根据实际结果去和预期的结果相比较并记录测试结果,最终输出测试报告的测试活动。

优点:可以充分发挥测试工程师的主观能动性,将其智力活动体现于测试活动中,能发现很多的缺陷。

缺点:手动测试有一定的局限性与单调枯燥性。

 自动测试

自动测试就是利用一些测试工具,模拟用户的使用流程,让它们自动运行来查找缺陷。也可以编写一些代码,设定特定的测试场景,来自动寻找缺陷

优点:能够很快、很广泛的查找缺陷,同时可以做很多重复性的工作,大大提高了测试的效率和测试的准确性,而且写出的比较好的测试脚本,还可以在软件生命周期的各个阶段重复使用。

3.软件测试的流程:需求测试、单元测试、集成测试、系统测试、性能测试、用户测试、回归测试

 需求测试:主要从以下几个方面考虑

①完整性:每一项需求都必须将所要实现的功能描述清楚,从而为开发人员设计和实现这些功能提供所有必要的需求依据。

②正确性:每一项需求都必须准确的陈述其要开发的功能

③一致性:一致性是指与其它软件需求或高层(系统、业务)需求不相矛盾,或者与我们的项目宣传资料一致。

④可行性:每一项需求都必须是在已知系统和环境的权能和限制范围内可以实施的。⑤无二义性:对所有需求的读者都只能有一个明确统一的解释,由于自然语言极易导致二义性,所以尽量把每项需求用简洁明了的用户语言表达出来。

⑥健壮性:需求的说明中是否对可能出现的异常进行了分析,并且对这些异常进行了容错处理。

⑦必要性:“必要性”可以理解为每项需求都是用来授权你编写文档的“根源”。要是每项需求都回溯至某项客户的输入,如需求用例或别的来源。

⑧可测试性:每项需求都能通过设计测试用例或其它验证方法来进行测试。

⑨可修改性:每项需求只应在srs(软件需求规格说明书)中出现一次。这样更改时易于保持一致性。另外,使用目录表、索引和相互参照列表方法将使软件需求规格说明书更容易修改。

 单元测试

单元测试又成为模块测试,是对程序代码中最小的设计模块单元进行测试。(可以发现大约80%的软件缺陷,大多数公司中,由对应的开发工程师负责)单元测试方法:主要采用静态测试和动态测试相结合的办法。

单元测试工具:juint等。

单元测试优点:在软件生产过程中及时的开展单元测试可以降低编码的错误率,提

高编码质量。

 集成测试

集成测试又称为组装测试,就是将软件产品中的各个模块组装起来,检查其接口是否存在问题,以及组装后的整体性能、性能表现。

集成测试方法:一般采用非增式集成方法、增式集成方法(自底向上集成;自顶向下集成;组合方式集成)等策略进行测试,利用以黑盒测试为主,白盒测试为辅的测试方法进行测试。

(集成测试一般由测试工程师但当)

集成测试的目的:主要解决的是各个软件组成单元代码是否符合开发规范、接口是否存在问题、整体功能有无错误、界面是否符合设计规范、性能是否满足用户需求等。

 系统测试

系统测试是将通过集成测试的软件部署到某种较为复杂的计算机用户环境(指一般用户的计算机环境)进行测试。

系统测试的目的:通过与系统的需求进行比较,发现软件与系统的定义不符合或与之矛盾的地方。主要考察被测软件的功能和性能表现。

系统测试方法:主要采用黑盒测试方法,进行的是安装卸载测试、兼容性测试、功能确认测试、安全性测试等。

系统测试过程其实也是一种配置检查过程,检查软件在生产过程中是否有遗漏的地方,在此时做到查漏补缺,以确保交付的产品符合用户的质量要求。如果软件可以按照用户合理期望的方式来工作的时候,即可认为通过系统测试。

 性能测试

性能测试就是要求被测软件在业务处理速度、处理能力和所耗用的硬件系统资源比率满足用户的需求。

对测试人员的要求:测试人员要掌握编程语言,精通业务流程,拥有深厚的项目经验。所以,想顺利的开展性能测试,需要测试工程师不断的学习,掌握相应的知识。例子:对于某个论坛,我们需要测试论坛支持10000个用户同时使用,并且在这种情况下,打开帖子的速度能否控制在4秒钟以下,论坛服务器的cpu使用率不超过80%,内存的占用率不超过75%等,这些都是典型的性能测试指标。

性能测试优点:一方面可以验证被测软件是否符合用户需求,另一方面,可以得到相关的性能数据,为被测软件的优化提供参考。

性能测试工具:loadrunner自动化性能测试工具等。

 用户测试

用户测试可以称其为用户确认测试。在正式验收前,需要用户对本系统做出一个评价,用户可对交付的系统做测试,并将测试结果反馈回来,进行修改、分析。用户测试在整个软件生产流程中非常重要,这个环节是被测软件首次作为正式系统交由用户使用,用户会根据他们的实际使用情况进行测试、试用,并提出实际使用过程中的问题。

用户测试是软件生产流程中的最后质检关。

 回归测试

回归测试就是过一段时间以后再回过头来对以前修复过的bug重新进行测试,看该bug是否会重新出现。

回归测试的目的:检查以前的测试用例能否再次通过,是否还有需要补充的用例等。

回归测试工具:qtp等。

软件测试实习总结【第四篇】

通过本次项目实训我要感谢学校领导给我们提供了这次机会,让我们自己有出去体会生活,自己做项目的深刻体会。这次实训让我明白我自己之前的学习还是差很多,只有不断的努力,才能学好。还要感谢达内公司对我的指导,我自己的努力固然重要,但是达内的优秀教师给我做的培训,讲的理论都让我受益匪浅,让我对软件有了一个新的概念新的理解。

软件测试在整个软件周期中的重要性,它存在于整个项目周期,在项目开始之初需求调研的时候就开始了,在形成需求规格说明书的时候就需要针对文档进行测试。这个环节在后续整个项目中占了很大的比重,能主导整个项目的走向,成败与否全在于开始阶段的决策。

体会一:软件测试的真正意义在于发现错误,而不在于验证软件是正确的。

再严密的测试也不能完全发现软件当中所有的错误,但是测试还是能发现大部分的错误,能确保软件基本是可用的,所以在后续使用的过程中还需要加强快速响应的环节。结合软件测试的理论,故障暴露在最终客户端之前及时主动的去发现并解决。这一点就需要加强研发队伍的建设。

体会二:在系统性能测试方面需要重视。

经过这次培训中多个案例的讲解,让我了解到系统在上线之后会有很多不能预知的性能问题,需要在上线之前实现进行模拟,以规避风险,包括大数据量访问,高并发数等等。

当然也有很多应对手段,没有哪种手段可称为最完美,只有最合适的,需要灵活掌握,综合运用以达到最优程度,这是个很值得研究的领域。

下面是本人的几点想法:

想法一:加强系统上线前的性能测试。

目前我们在项目建设过程中对性能压力测试的重视程度还不太高,厂家也很少有雇佣第三方的测试机构。而是在现网进行试用,遇到问题再解决,可能会产生滞后问题,影响客户使用。希望以后能在性能测试方面提高重视程度,加大人力投入,以保证系统上线后能够稳定运行。

想法二:适当介入相关项目研发

对于快速响应这块,我们不能一味依赖厂家,而希望自己就能快速响应,及时将问题解决。这也是一个比较长远的问题,需要加强研发力量的投入。

我个人是做开发出身,有此类经验,当时是在客户现场,因为了解系统内部结构,能够在第一时间排查解决客户所反馈问题。

现在系统完全由厂家开发,很难了解内部结构,或许会造成后期维护困难。所以,是否应该针对某些项目介入厂家研发工作,比如请厂家提供源代码等相关要素,以增进维护人员对系统的了解。

最后再次感谢公司提供的平台,感谢领导的信任,让我有机会得到更深层次的学习以及展示自己能力的机会,我也会尽我所能来完善工作的系统,提高整体工作效率,为南方电网的发展建设提供更坚实,优秀的支撑服务平台。

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