广告设计专业实习报告范文【推荐5篇】
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广告设计实习报告【第一篇】
三、一些感想
1、做一个广告文案,知识面越广阔越能做的得心应手,当然,有一两个专题是特别精通的就更好了。这个上c网的bbs一看也能明白:欢迎的优秀的网民,总是那个回帖反应迅捷有趣,而发帖又能提供精彩有用的东西的人。所以能回到学校,觉得仍有很多知识要补,文字的东西总是相互关联,而又需要潜心积累的,在学校的时候还是专心做学问吧。
2、广州之行,收获了三二好友,虽然世事纷繁大家不免相忘于江湖,仍颇感欣慰,难忘曾共同奋斗的日子。
四、小结
实习已经结束,很多实习的经历和感受都似乎淡忘了,学校的草木和人们很亲切。希望毕业之后工作的时候,能表现得更优秀。
广告设计实习报告【第二篇】
设计一班实习报告经过一个学期的理论知识学习,景观设计中的一些基本定义和设计规范有了一定的理论基础。为了更好的适应以后的工作学习,学校为我们的风景园林专业学生安排了为期6天的山专项培训,让我们将理论知识与实际案例相结合,学以致用。一周的实训转眼间就要结束了。回顾一周的实训,我们收获了很多,但也看到了一些不足。这一周大大提高了我们的实践能力。
这次实践的主要内容是我们在理论课上学到的知识点在现实生活中的具体案例。在教师讲解与具体案例相结合的双重教学模式下,我们有了更深更具体的认识。首先研究讨论花径的各个景观,完成相应的操作要求。其次,别墅集团分析了建筑外观、材料、铺装与别墅、自然山的结合;再次,一定要了解寺的整体布局和周边环境;最后去植物园考察植物的应用。
一、训练路线
1、20xx。、和孔
2、20xx。山和别墅
3、20xx。树,池,池
4、20xx。6.植物园13号
二、培训内容
1)湖
进入花径首先映入眼帘的是湖,人们也称之为湖。湖建于19xx年,以湖像小提琴命名。因其花径又叫湖。湖里有一个椭圆形的岛。岛上有一座九曲桥与湖岸相连。这个岛被松树和绿色包围着,像一条绿色的“项链”平躺在湖面上。岛的东端有个亭,西端有个水榭。这是花道的重要景观节点,可以作为观景平台,也可以观赏。花道的整体布局,各种景观之间的关系,以及造景手法都值得我们深入研究。
2)别墅
别墅是一道美丽的风景。牯牛岭到处都是庐山松,清澈如玉。蜿蜒的河水奔腾,潺潺的流水声如一首满耳的歌。错落有致、奇形怪状的别墅在峰峦和山谷中浮沉,深红翠绿的铁皮屋顶像五颜六色的蘑菇一样散落在绿色的山谷中,静谧而空灵,冷艳而温暖的色彩,就这样美丽地融合在一起。别墅的建筑风格产生独特的魅力。每一栋别墅都是单体建筑,其格局、风格、格调与自然山脉的结合近乎完美。虽然是建筑小区,但建筑密度低,体态轻盈,层次不高,多为一至两层。别墅建成后,尽量保护原有的。高大树木。别墅建成后,周围广泛种植当地观赏树木,别墅隐藏在绿荫中,让人赏心悦目。这样的建筑特色将是我们在别墅研究的重点。
3)寺
寺,位于山峰与峰之间的山谷中,是明朝一位高僧修建的。相传,赤公和尚在此制伏了一条桀骜不驯的黄龙,建起了一座庙镇,名闻天下。在这里我们看到了三棵古树,并对寺庙周围的环境及其整体布局进行了初步调查。
4)植物园
植物园始建于19xx年,原名森林植物园,属亚热带山地财富植物。里面有3400多种植物,是我们掌握植物在园林中的冠幅、高度、生长特性和应用范围的必备知识。
第三,经验和体会
经过近一周的培训,我们知道了很多景观设计的注意事项和造景的艺术原则,使我们在今后的学习和工作中有了更广阔的视野。另一方面,我们也知道如何协调人与自然、建筑与自然。我们都知道,我们现在的生活中有很多以破坏自然为代价来创造人类生存环境的例子,这已经成为一种适当的习惯。但是,我们不能这么想,更不能这么做。这次训练给我们提供了一个很好的机会,让我们看到人与自然的完美结合。无论是山的建筑,还是山的景点建设,我在这次培训中真的体验过一次。在这次培训中我学到了很多。同时,我也意识到,目前,我还有很大的缺点。如果我是学景观设计的学生,我是完全不合格的。作为一名大学生和风景园林专业的学生,我们还有很长的路要走,还有很多要学。
通过这次实习,我学到了很多书本上学不到的知识,可以把书本上的理论运用到实践中去。实践是检验真谛的唯一途径。只有当我去实践时,我才能真正理解理论的含义。非常感谢农业大学环境设计学院给我这个难得的机会,让我受益匪浅。我也非常感谢学校老师的教学,这将积累宝贵的经验,为我今后的工作奠定坚实的基础。
第四,训练收获
从我的学习和训练中,我们完成了这个训练任务。之前对自己的专业还是深感迷茫,不知道在学校学到了什么知识。但通过这次专项培训,我们对风景园林专业有了更全面的了解,掌握了一些实际操作技能,加深了对风景园林设计各个方面的理解。同时,我们也知道我们之前设计中的缺陷,以及学生应该掌握哪些知识。在实训中,让我认识到团队合作的重要性,实践能力的必要性,理论知识在实训和研究中的指导作用。
这次实习真的让我收获了很多,我也从中获得了乐趣。让我知道学习专业知识的另一个重要环节。为我以后的实践打下了坚实的基础。也积累了很多园林方面的宝贵经验。同时也有一些情况。实训是我们大学的必修课,不是活动课。不要把实训当成选修课。真正的参与,真正的实践。以便熟悉一下。只有在以后的工作中才能应用,才能接近工作。现在的学习是为将来打基础,把自己培养成真正的景观设计师。
设计二班实习报告路线测量实习是土木工程专业(道路工程方向)的重要教学环节,实习时间在第八学期的第二、三周。通过实践,可以理论联系实际,进一步理解和掌握基础知识,全面培养学生理论知识的综合应用和实践能力,以及独立处理问题和工程设计的能力,从而为今后的道路工程勘察设计奠定基础。
实习一般要求在实习基地结合生产或模拟生产任务,根据公路测量队的组建,每个学生必须完成公路测量队各作业组的培训,掌握各作业组的基本操作,完成一个实际道路工程的测量任务和部分设计工作。
一、实习的任务、目的和要求
实习任务:
初步勘察是两阶段设计的第一阶段(初步设计阶段)的外部勘察工作。
初步试验的目的是通过对各种有价值方案的实地调查,根据施工原则和计划任务书确定的路线的基本走向,确定采用的路线,并收集编制初步设计文件的数据。
初步测量的任务是进一步核实和实施路线方案,测量和调查导线、高程、地形、桥涵、路线交叉等数据,并进行纸质定位和相关内部工作。
道路测量,即线形测量,是指施工图设计阶段的外部测量和调查工作。其具体任务是:根据上级批准的初步设计,具体核实路线方案,实际标定路线或放线,并进行详细测量和调查。
实习目的:
a)了解公路测量队的组织、平面布置准备、道路检查和前站工作。
b)现场参与公路选线、测角、水准、断面、桥涵、勘察、内部作业小组等工作,掌握各作业小组的基础训练。
c)学习路线布置的基本方法,了解路线方案比较的方法和公路线形的概念,进一步深化课堂上学到的测量知识。学习公路各种曲线的铺设方法,基本可以掌握各种地形、物体下曲线的应用和布局。
d)熟悉测量员的工作方法,进行测量员的基础培训。
e)完成实习报告。
二、实习时间、地点和安排
1.时间安排:大四上学期第三至第八周,前两周是内功,后两周是外功。
2.实习导师:陈建新
3.实习地点:长安大学太白山实习基地
三、实习的内容和经验
实习内容:
由于人数多,仪器的安排和时间有限,为了满足实习要求,我们全班分成五组,每组负责五个主要小组的工作,分别是选线组、中桩组、横桩组、横断面组、地形组,每隔一天半轮换一次,仪器工具交接。以下将根据我第三组的任务分配顺序进行解释。
1.水平组。
水准组的任务是通过水准测量中线来测量中间桩地面的起伏,为纵剖面设计提供地面高程数据,并沿公路设置水准基点,以满足测量和施工的需要。水平组分为中层组和基层组。钟平集团根据设置的水准基点测量路线上各中间桩的地面标高。计平组主要设置水准基点,测量其高程。
为了对水平组的任务和仪器操作有更全面的了解,我们组分为两个组,即水平组和基层组。但是由于水平测量必须以前两组的工作为基础,所以我们花了一些时间等待选线组和中间桩组。大约第一天下午,我们也正式开始了工作。
首先是路线水准点的设置,即BM点。在这一点上,我们遇到了许多问题。一是由于选线方向不明确,无法准确确定路线方向,无法确定水准点位置。只是在选线小组做了一些工作之后,我们才确定了几个水准点,但是教官说我们犯了一个非常严重的错误。
由于我们对说明书中的内容没有很好的理解,所以在测量水准点的高程时,我们使用的是顺序法,即通过前一个水准点测量下一个水准点的高程。但是老师指出,整条路线上的水准点应该是同一个等级的,这种测量方法会使水准点越来越低,这样是不行的。咨询了老师,看了书,终于找到了正确的方法。也就是说,水准点的高程来源于水准点旁边的国家水准点。这样,在我们确定了几个水准点后,就可以开始中层测量了。
一般取相邻两个水准点作为测量断面。从一个水准点开始,逐个测量中间桩的地面标高,直到在下一个水准点闭合为止。在各站,除了传递高程和观测转折点外,还应尽可能观测中间桩。相邻两个转折点之间观测到的中间桩称为中间点,其读数为先导试验读数。
2.横切组
我们接手的第二个集团是横断集团。横断集团的任务是测量每根中间桩在垂直于道路中心线方向的地面起伏,并绘制横断面图,为路基设计、路基土方量计算和施工放样提供依据。
横断面工作比较简单,分为三个方面。
1条直线段
直线截面的测量是最简单的,因为直线截面的截面方向垂直于截面的中线。我们用的仪器是定向架,底部是尖头杆,顶部是两个直角固定并刻有N、S方向的木条,顶部是一个方向可旋转的短木条。
测量直线时,只需将方向框放在预测直线上的桩上。方向框上有两个相互垂直的固定件,其中一个对准直线上的任意一个中桩,另一个指向中桩的横截面方向。
确定横断面方向后,我们用花柱沿横断面方向寻找高差的变化,在高差变化处立柱,用卷尺记录这个位置。这种方法也叫花杆卷尺法。
2圆曲线段。
圆曲线段的横截面方向是圆曲线的半径方向,每个横截面方向都经过圆心。
这一阶段的测量会比较复杂,具体测量方法如下:首先将方向框立在圆曲线的起点上,将方向框的Y-Y轴与切线方向对齐,旋转方向杆Z-Z与下一个测量点B对齐,然后拧紧螺母固定Z-Z杆的方向。将转向架移动到测量点B,将圆曲线的起点A与转向架另一轴X-X的后视图对齐。此时定向杆Z-Z指向的方向就是曲线上b点的截面方向。
3.过渡曲线段
缓和曲线上任意一点的截面方向都是通过该点指向曲率圆中心的方向,即该点曲率圆切线的法线方向。确定一个点的切线方向后,将方向框放在所需的点上,固定板指向的方向即为该点的截面方向。
3地形组
根据工程需要,地形图组是在出口中线两侧沿道路中线以一定比例绘制一定宽度的带状地形图,用于工程设计。地形图的测绘类似于测量实践中的零碎测量,因此我们也很熟悉它,很快我们就完成了地面物体和地形的测绘。
广告设计实习报告【第三篇】
基本情况:生产实习
实习目的:通过生产实习了解设计管理和企业生产营销情况,在这个基础上把所学的商务专业理论知识与实践紧密结合起来,培养实际工作能力与分析能力,以达到学以致用的目的。
实习时间:
实习地点:武汉泛美广告公司
总结报告:
为期1个月的实习结束了,我在这一个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,受益匪浅。现在我就对这一个月的实习做一个工作小结。首先介绍一下我的实习单位:武汉泛美广告公司。公司是一家专业的设计公司,本着“诚实做人,真心做事”的原则为客户服务,现在我公司所服务的公司都己经取得了良好的效益。业务相当广泛,包括设计、制作国内路牌、灯箱、印刷品、展示广告,代理自制广告业务;承接包装设计、装饰装璜设计、环境艺术装饰设计;提供庆典、企业形象策划等。公司坚持以市场营销为导向,运用领先的营销方式及推广思路,帮助企业在市场中取得先机和优势。由于拥有强大的技术力量、专业的设计理念,独特的设计风格、精益求精的设计制作人员、尽善尽美的售后服务人员,从而为客户公司塑造更完美的企业形象。自4月23日起,在一个月的工作中我参加了该公司的营销部实习工作。我认为该公司超群的售前推广以公司ci形象系统、产品配套直观展示给予宣传推介:由于拥有一批长期从事广告设计印刷精英组成,擅长把握客户的需求,有着丰富实施项目管理经验。他们本着为客户思考与服务的宗旨不断的自我完善与提高。进入公司后,我明白了:以质量求生存,以信誉求发展,以价格求信心,以时间求放心,一切努力求见客户的微笑。优秀的设计一定程度能降低企业运营的风险。联客本着"务实有效"的设计思想,坚持"原创设计",站在最终客户的角度,通过细致的调研和严谨的分析,为客户创作出准确的、极具商业价值的形象设计。我们的目的`是通过对企业品牌视觉形象的定位、创造、提升、推广、应用、维护、管理等一系列活动,从而协助企业提高品牌价值,提高竞争力。积极的售中过程及我们精干业务、技术支持;走特色营销之路,快速、优质的售后服务,让客户充分感受我们公司不断追求完善的服务宗旨。公司致力于强化内部质量管理,倡导一丝不苟的工作作风。“酒香不怕巷子深”的时代早已一去不复返,即使是好的产品也需要好的方法和思路去完成销售,如今的消费者是不会自己找上门来买你产品的,这一点早已被不断变化的市场所证明;包装的概念也不再是用传统的印刷工艺、材质加工、版面设计等等所能概括;厂商有好的产品要销售,那么如何有效的将产品核心价值和概念准确传达给消费者呢?我们提倡的是策略性的包装概念,是以消费者为导向,市场为依据,调研为支持的高端策略包装之道,我们觉得包装的基本功能除了能够包裹物品和运输之外还应加上能够为厂商带来市场价值,这是符合整体营销战略方向,能够为企业带来销售业绩的销售利器。而这一切都需要充分的沟通和缜密的思考。这使我深刻体会到在学校学好专业知识固然很重要,但更重要的是把学到的知识灵活运用到实践中去。
广告设计专业实习报告【第四篇】
在X年XX月号到X年XX月号期间,我有幸进入了XX市技术有限公司实习,开始进入初入职场的试练场。在公司的这段日子里,我担任游戏研发客户端as程序员职位。
刚进入公司的时候,总以为自己都略动一点,其实自己什么也不动。回想起刚来公司的前两星期,自己一直在自学,把殿堂之路的书看了一部分,还通过老师和自己去网上搜集资源,整理了几本比较好的电子书,前俩周就是在边看书边敲书中的例子时光中度过。从第三周开始我就逐渐开始接触我们的项目。其实我们所要做的游戏是一个大型网页游戏。我逐渐知道了自己的工作方向。可能是由于自己以前用as3写的是小游戏的缘故吧,总以为什么功能偶是as3来实现,其实逐渐了解以后,我才知道,我们as3只是显示功能,所有的数据调用和任务的传输都是java通过数据库来传给前台的。而整个游戏的服务器又是C++写的,呈现游戏的网站是php做的。而外边的设计部,还有原画、策划、p图、3D建模、动作特效。在我的日常工作中,我使用的工具最普遍的就是flash cs6 和flash builder 4。偶尔会用到ps。由于为了日常工作的交流和汇总我还接触到了RTX和svn,这些工具我之前是没有接触过的。我的工作有事也需要与服务器端配合来添加怪物和这修改道具等;有事也需要与美工配合,如ui里的一个按钮需要绘制多大的像素;有事也需要与策划配合,如与策划一起商议技能或者npc的添加。
在公司的这近三个月以来,我做的工作有:用反编译工具查看一些UI的制作;用flash builder 4看UI部分各个功能的具体实现;大多是梳理和整理UI里的代码及功能,对UI的布局和调用做了一系列的了解;参与了游戏里地图的添加,了解了网页游戏地图的布局情况;参与npc的添加,对网页游戏的了解逐渐清晰;在实习的这三个月期间,自己感觉唯一有成就感的一件事就是,本来让java人员做的刷图工具,他们没有做出来,我用了一星期做出来了。这个工具是为了帮助策划刷地图中的可行走区域和不可行走区域以及阴影区的小工具,虽然值在工具中遇到了不少麻烦,询问过了网络上的职业高手,请求过咱们学校老师的帮助,中间也遇到过一些低级错误。但通过做这个刷图工具,确实感觉自己的知识点没有进步,但是确实对自己以前学习的知识的一个回顾。
通过这三月的实习,我明白了了我们as3客户程序员的工作其实就是一个对界面显示的操作,具体的数据传输与修改,其实都是需要与java和后台操作人员配合,工作难度自认为很高,以为之前想都没有想过这个体系。刚来的时候我是一个菜鸟中的菜鸟。我层信誓旦旦的说要为公司进微薄之力,其实自己一无所知。当我真正的要开始动手对游戏进行修改,开始加入项目中进行工作的时候,我才知道,我学的知识是那么的少;我才领会毕业前老师给我说的那句你as3游戏编程还没有入门的含义;我才意识到还有很多东西需要去了解,需要去学习。As 3的路很长,用好as 3还需要很多的知识储备,做好游戏编程,我还需要对flex和Starling引擎了解更多。至始至终我一直都在做自我反省,看着日历的一页一页的被我甩在脑后,我知道了我已经不再是刚出学校的我了,我思想上变成熟了,但是学习上却一定也没有进步,对学习的态度也有所改变,其实殊不知大学里的知识是微不足道的,到头来在不在实习期间找到自己的方向去奋斗的话,这三四年的生活就毁了,可是我到关键的时候迷茫了,不淡定了,不知道是不是我被社会所折服了,我没有勇气说我要从新学习其他知识,但是我也不能说我必须要学会这门记忆。就像我曾经说过,学更多的技艺是为了去更远的地方,前提是只有你知道有远方的话,知道学习技艺的技巧的话,这些话才能行的通。
广告设计的实习报告【第五篇】
竹韵山庄与新燕花园不同,是一个主打"竹文化",地理位置较偏但注重生态环境与文化意味,建筑格调和价位较高的楼盘。
同样是为其进行报广、dm手册的服务,我感受最深的却是客户强烈的自我感觉,对广告投放的决定性影响。我并没有抱怨,客户从其自身利益相关的角度出发时候,有时反而很简单直接的修正了我们某些时候卖弄创意,炫耀文字的误区。只是觉得,广告不是我们最初想象的那么单纯的一件事情了。它是沟通,讲究沟通力,在这场磨合当中,客户的意见与消费者的反馈一样对于一个广告公司至关重要。在这里,放弃似乎是进取的一种表现形式。
五一假期我们一直为这个客户加班。大手笔投入三个亿的一座数码城,我们得在6月之前拿出它年内招商、招租的大部分推广方案,我们甚至特地为它招兵买马成立了一个营销小组。
首先,因为商铺租售相对于先前的居民住宅是很大不同的,风险也更高。我先消化了上司给学习的几本其他电脑城如太平洋的手册,也去几个相关行业网站了解商铺的营业、销售模式,尽量了解他们的"行话"。可是在和营销小组合作时,我发现自己几乎仍然跟不上步伐:回想学校选修的《市场营销》之类的理论课程还是呆板、温情许多。与之前服务的客户比较,他们的逻辑更直接更血腥,赤裸的提供利益承诺,类似玉兰油七天美白承诺。销售业绩直接检测广告成果;或者说,报广、单张、销售手册就是直接叫卖。
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