信息技术教学课计划 信息技术教学工作计划实用(最新5篇)
信息技术教学课计划涵盖基础知识、技能训练与应用实践,注重培养学生的信息素养与创新能力,促进综合素质提升,适应未来社会需求。下面是阿拉网友收集整理的信息技术教学课计划 信息技术教学工作计划实用(最新5篇)优秀范例,欢迎阅读参考,喜欢就支持吧!
信息技术教学课计划【第一篇】
本书共6章,是以信息处理与交流为主线,按照“信息的获取与评价—信息的加工与表达—信息的发布与交流—信息的存储与管理”这一线索呈现学习内容。每一章的首页有导言,叙述了本章的学习目的、学习目标和学习内容。本书充分体现《课程标准》中的基本理念、课程目标、内容标准及有关要求。注意层次性和开放性,面向全体学生,注意基础性与发展性相结合。通过本书的学习,使学生能够掌握信息的获取、加工、管理、表达与交流的基本方法;能够根据需要选择适当的信息技术交流思想,开展合作,解决日常生活、学习中的实际问题;理解信息技术对社会发展的影响,明确社会成员应承担的责任,形成与信息化社会相适应的价值观。
高中一年级学生身心渐趋成熟,逻辑思维趋于严密,他们已经具有一定的信息技术使用经验,只是对所学内容尚欠系统的提炼、重组和内化。而由于学生在信息技术学习的过程中往往分化很快,况且起点水平参差不齐,同时高中信息技术课本身也不是考试学科,因此很多学生也不重视,只想上网玩,给教师的教学带来许多不便。教师要在教学中掌握好难易度和松紧度,即要照顾到水平较低的学生,使他们学有所得,又要照顾到水平较高的学生,使他们能再上一个台阶。加强学生在学习过程中的自主选择和自我设计,充分挖掘学生的潜力,以满足学生个性化发展的需要。
1、引导学生归纳和理解信息的基本含义,通过探究活动来描述信息的基本特征,认识信息的重要性及了解其在社会生活中的应用情况。
2、了解信息技术的基本概念和含义,通过交流与合作探究活动,了解信息技术的应用和发展情况,及其对社会发展、科技进步以及个人学习生活方面的积极和消极方面的影响,形成良好的信息技术活动习惯。
3、知道信息来源的多样性及其实际意义;学会根据问题确定信息需求和信息来源,并选择适当的方法获取信息。
5、让学生学会根据自己的需求,依据自身的经验,对获取的信息进行鉴别和判断。
6、能够根据任务需求,熟练使用文字处理、图表处理等工具加工信息,表达意图。
7、选择恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现主题,表达创意。
8、初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。
1、能描述信息的基本特征。
2、能列举信息技术的应用实例。
3、了解信息技术的历史和发展趋势。
4、能根据信息需求确定信息来源,采用合适的方法获取信息,并有效保存信息。
5、掌握搜索引擎的分类查找、着急词查找方法。
6、文本信息的加工与表达。
7、利用恰当的图表形式表达结果。
8、利用多媒体信息表达创意。
1、理解信息及信息技术的基本含义。
2、理解信息的基本特征。
3、能鉴别和评价信息。
4、如何根据任务需求,熟练使用文本、图表处理等工具软件加工信息。
5、怎样选择图文混排、多媒体信息的组织等形式,恰如其分地表达主题内容。
1、认真学习新课程标准,钻研教材,提前备好课,备课过程要细,多查阅有关材料,课前准备好各种资料,提高课堂效果。
2、上好每一节课,调动学生的学习兴趣,激发学生的积极性。讲练结合,启发学生思考多做多练,培养学生的分析能力,提高学生的逻辑思维能力。
3、采取目标分层教学。目标分层教学是以因人施教为核心,相信所有学生都能学好为前提,使所有的学生都能够在原有的基础上得到发展,以培养具有创新精神的一代新人为目标。
4、适时的训练学生学会设计,培养学生地创新精神。课堂上激发学生的创新思维,教师设置开放的情景,引导学生以新奇、独特的角度去思考、去发挥、去无限接近思维的创造点。
5、对自己的工作情况及时总结,深入了解学生,也了解自己工作在学生中的接受情况,以完善自己的工作。
6、高二通用技术教学工作计划
“技术与设计1”模块使学生对技术有全面而深刻的理解,增强使用技术的自信心和责任心;初步掌握通用的、完整的设计过程,学会设计的一般方法,了解设计中可能遇到的问题;具有一定的技术探究、运用技术原理解决实际问题以及终身进行技术学习的能力;通过设计的交流和评价,培养合作精神,提高审美情趣,学会多角度地分析和解决问题。
1、理解技术的性质,了解技术的发展历史和一些最新的技术成果以及技术在生活和生产中的应用,能正确认识技术对人们日常生活及社会产生的正反两方面的影响,具有正确使用生活中一些常用技术的基本技能。
2、了解技术设计的基本知识,初步掌握技术设计的一般程序和基本技能,了解它们在日常生活和工农业生产中的应用,能对技术设计的过程、方案和成果作出比较全面的评价。
3、了解技术语言的种类及其应用,能绘制和识读一些简单的技术图样,会使用几种常用的规范的技术语言进行交流。
4、熟悉一些常见材料的属性及加工方法,能根据设计要求选择材料和工具,能根据设计方案制作简单产品的模型或原型。
5、具有初步的技术试验的操作技能,能进行基本的技术测试和技术指标测量,会写简单的技术测试和技术试验报告。
1、经历将人们的需求和愿望确认为值得解决的技术问题、并形成设计方案的过程,初步学会从技术的角度提出问题、解决问题,能多角度提出解决问题的方案,发展批判性思维和创造性想象的能力。
2经历技术方案的实现或转化为产品的过程,初步学会模型或产品的制作、装配、调试的方法。体验意念具体化和方案物化过程中的复杂性和创造性,发展动手实践能力。
3、经历技术设计中交流与评价的过程,初步学会一些技术交流的方法,发展技术的表达和评价能力。
4、经历观察、设想、安装、测试、调试、测量等简单的技术试验过程,学会简单的技术试验方法,理解技术试验在技术发明、技术革新中的作用,形成初步的技术试验能力。
和终身学习能力。
1、形成和保持对技术问题的敏感性和探究欲望,领略技术世界的奥秘与神奇,关注技术的新发展,具有对待技术的积极态度和正确使用技术的意识。
2、熟悉从事技术活动必须具备的品质,能够安全而又负责任地参加技术活动,具有良好的合作和交流的态度,养成严谨、守信、负责、勤俭、进取等良好品质。
3、体验技术问题解决过程的艰辛与曲折,具有克服困难的勇气和决心,培养不怕困难、不屈不挠的意志,感受解决技术难题和获得劳动成果所带来的喜悦。
4、认识技术的创造性特征,形成实事求是、精益求精的态度,培养富于想象、善于批判、敢于表现个性、勇于创新的个性品质。
5、理解技术的文化特性和艺术特性,具有认识技术问题的国际视野和全球意识,以及一定的对技术文化的理解和选择能力。
6、理解科学、技术与社会的相互关系,增强劳动观念,具有敬业意识与创业意识,形成与技术相联系的经济意识、质量意识、环保意识、伦理意识,以及主动参与当地经济建设的意识。
“技术与设计1”模块包括四个主题:技术及其性质、设计过程、设计的交流、设计的评价。在教学过程中,本模块的各个主题应该融汇贯通,不能机械割裂,特别是“技术及其性质”主题的基本思想应贯穿于课程实施的始终;在设计过程的教学中,不要机械理解过程,应引导学生能根据实际情况灵活应用;交流和评价既是设计过程中的重要组成部分,也是成功完成设计的途径、方法和保证,应贯穿于设计教学的全过程。
本模块分共有八章,第五章第二节、第六章第三节为选学内容。本书的正文是学生必须学习的内容;课文中安排了一系列的案例分析、马上行动、思考栏目为必学栏目,其他栏目均为选学栏目;练习、综合实践所列习题或活动项目,不是要求每位学生必须全做的内容。
1、要紧扣通用技术课程的基本目标“提高学生的技术素养,促进学生富有个性的发展”设计、组织和实施教学活动,避免教学过于专业化,防止陷入某项技能、技艺的教学。
2、注意从实际出发,选取贯穿整个技术设计教学过程的范例和载体。做个生活的有心人,多从生活中寻找素材,丰富课堂。
3、教学中要突出重点,注意体现新理念。不仅要注重学生对符合时代需要、与现实生活紧密联系的基础知识与基本技能的学习,还要注重学生对技术的思想和方法的领悟与运用,注重学生对技术的人文因素的感悟与理解,注重学生在技术学习中的探究、试验与创造,注重学生情感态度价值观以及共通能力的发展。
4、彻底改变传统的教学观,确立教学中以学生为主体的师生共同建构理念,以及为学生主动建构知识、拓展能力、形成情感态度价值观而服务的理念。针对教学内容的不同和学生的差异,选择自主学习、合作学习、研究性学习等多元学习方式,使学生的学习过程成为一个生动活泼、丰富多彩、充满快乐的过程。
5、加强教学研究活动。作为一门新课程的教师,教学研究是教师专业成长、课程实施质量提高的重要途径。可以通过讨论、听课、公开教学、专题研究等多种方式,积极开展教科书教材内容、教学方法等方面的交流和探讨,以不断提高技术课程教学的能力与水平。
信息技术教学课计划【第二篇】
全面推进素质教育,深入有效的开展课程改革实验,进一步提高素质教育和教育现代化发展水平。把先进科学技术尽早普及到孩子们手中,让他们树立现代化信息的理念,将来更好地为社会,为国家作出贡献。
1、面对从未接触过的网络自主学习,学生表现出非常强的兴趣,正好利用学生的这种求知欲望进行引导教学,使学生可以认真地完成本学期的学习内容。
2、初三年级共分为八个班,其中一班为特优班,只有九个学生,学生水平较高,授课速度也快,完成网络学习的效率也高,计划多在一班搞些学科学习,以辅助他们的中考状元计划。其他班上优班与平行班的`差异不是太大。
3、学生的课堂常规不是太好,本学期务必加强这方面的教育,使学生养成良好的课堂行为习惯。
信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。低年级先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。因此,学生除了掌握一些必要的电脑基础之外,主要学习如何用电脑进行绘画;中年级学生由于刚开设作文课,因此,我们考虑要求学生掌握一些文字处理方面的技能。学生能输入自己的文章、日记,以及美化自己的文章、日记,即会在文字中插入相应的图片;高年级学生各种知识掌握得相对稍多些,尤其是数学方面,因此考虑要求学生掌握一些简单的编辑语言及技巧及现代信息技术,如网络方面的知识。预计到六年级毕业时,学生已经能够熟练使用计算机,并有一定的自学能力。
1、坚持自主探究学习,认真做好每一个交给学生的专题活动方案,使学生每一节课都有事情可做。
2、坚持以学生的学科学习为主,多想办法辅助学科学习,尽量体现信息技术与学科整合的精神。
活动计划安排如下:
活动次数活动专题活动内容与要求
活动一
1、在论坛上注册用户
2、初步掌握在论坛上发贴与跟贴的能力
3、初步掌握研究性学习的基本过程与方法
4、进一步熟练使用搜索引擎
活动二
1、安装网络远程即时交流软件
2、申请一个网络交流用户
3、结识几个国外的朋友,努力做到用英语交流
4、基本掌握即时传送文件的方法,努力得到对方的近照
5、记录交流的过程
活动三
1、通过实例进一步了解研究性学习的基本过程与方法
2、进一步加强网络自主学习的意识
3、初步经历合作学习的过程
4、初步经历展示成果的过程
活动四
1、选择自己感兴趣的课题进行研究
2、熟练使用各种网络自主学习的技术
3、进一步经历合作学习的过程,体现合作学习的优越性
4、进一步经历展示成果的过程,体现成功的感受
信息技术教学课计划【第三篇】
人类社会已经进入21世纪,以计算机和网络为基础的信息技术已广泛应用于人类社会的各个领域,信息技术的掌握与应用程度已成为一个国家综合国力的象征之一。学会信息的收集、存储、分析、处理、发布和应用是新世纪对第个公民的基本要求。原教育部长陈至立在中小学信息技术教育会议上指出:“过去的十年中,互联网的多媒体技术已成为拓展人类潜力的创造性工具,为了适应科学技术高速发展及经济全球化的挑战,发达国家已经开始把注意力放在培养学生一系列的潜力上,个性要求学生具备筛选和获取信息、准确地鉴别信息的真伪、创造性加工和处理信息的潜力,并把学生掌握和运用信息技术的潜力作为与读、写、算一样重要的新的终生有用的基础潜力。在知识经济时代,信息素养已成为科学素养的重要基础。”
四年级:
1、认识计算机的硬件组成,正确的开关机,了解计算机在日常生活中的应用。
2、简单使用计算机,了解键盘、鼠标的使用,能输入简单的文字。
五年级:
1、掌握文字录入的基本方法,养成正确的姿势,科学的指法,培养盲打的习惯。
2、认识操作系统,了解应用软件,了解windows中文件、文件夹的基本操作,学习使用附件中的画图程序。
六年级
认识软盘、光盘等存储介质,掌握使用windows附件中的录音机、计算器等应用程序。学习使用word文字处理软件,进行文字处理。
1、四、五年级学情:
五、六年级学生已经上过一个学年的信息技术课,具有计算机的基本操作技能。这个年龄段的学生大都十分喜欢计算机,他们的强烈探索热情会使没有组织的课堂完全乱套。上个学期我采取的是课前在教室里上理论课的,交代清楚学习要点后再来机房实践,效果还不错,这个学期要坚持这种教学方法。同时加强五、六年级学生的教学管理,根据他们好动,不喜欢受约束的特点,多安排实践性的学习资料。比如课堂学习以游戏、活动为主,尽量将理论学习的时间压缩在20分钟以内。五、六年级学生要给他们规范的学习方式,用建构主义原理帮忙他们建立关于计算机的系统知识,提倡他们运用信息技术于其他学科学习中,均衡地发展学生的信息技术素养。
2、四年级学情:
四年级学生刚接触信息技术,充满好奇和渴望。我打算先让他们去感受一下什么是计算机,培养学习兴趣,再进行理论和实践的学习。
本课程采用河南大学出版社编写的教材。教材设计了“学习目标”、“想想看”、“知识窗”、“试试看”、“做做看”和“思考与练习”等一系列栏目。教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,透过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的.学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的潜力。教材以信息处理为主线,注重培养学生的信息意识以及获取、分析、处理、传递、运用信息的技能,培养学生自主学习和合作学习的潜力,培养学生创新精神和实践潜力。
1、以课改理念设计、教学,用心发挥学生的主体参与作用。
2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。
3、发挥“小能手”的帮学作用,提高课教学效率。
4、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。
5、每课以主题鲜明的任务驱动,在实践操作和探索的过程中学习操作技能。
6、组织“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多层次的比赛活动,培养学生的学习兴趣和适应时代新潮的竞争意识。
7、加强学法指导,用心创造自主学习的机会。
8、注重对弱势对象的帮扶补救。
1、运用任务驱动的教学方法进行教学。
2、教学时透过演示计算机应用软件的形式向学生介绍知识。
3、传授知识时突出一个“新”字、落实一个“趣”字、突出一个“活”字、落实一个“学”字(为学生服务);教学过程突出一个“难”字(找准知能点、难点及关键)、落实一个“行”字(引导学生进行思维训练和认知潜力训练);巩固知能突出一个“实”字(双基训练应落到实处)、落实一个“促”字(促进学生学以致用、创新实践)。
信息技术教学课计划【第四篇】
信息技术作为一门重要的技术,已被越来越多的人们所使用,但是信息技术课还很年轻,需要我们教师同行及社会各界人士等不断关心和支持,使我们教学内容不断更新,教学水平不断提高。
这个学期我任教初二年级6个班,怎样让学生熟练地掌握最基本的知识,这是开始上课前首先思考的问题。
1、揭开神秘的面纱。
对学生来说,信息技术课有很大的神秘感。首先我将帮助学生揭开“信息技术”这个神秘的面纱,让学生沿着正确的轨道去汲取知识,这样学生将从思想上对什么是信息技术就有了深刻的认识。攻破了这一难题,顺理成章地过渡到了处理信息的手段或者工具。我们也是从处理信息的原始工具讲起,逐渐讲到当今处理信息的最先进的工具计算机,引导他们回答在哪些地方见到过计算机,这样便引出计算机的广泛地应用。由此介绍计算机的发展过程,让学生清楚的知道计算机的基本结构的演变和性能的提高。有了这些基础,接下来讲述计算机中的信息是怎样表示的;计算机是怎样处理信息的;信息技术中的几个热点问题及计算机的安全问题等等。
2、登堂入室。
经过教学,让学生从实质上了解了信息技术、计算机技术及其中的一系列问题,打破信息技术的神秘感,并且激发了学生的兴趣。下一步就要讲如何使用计算机。先讲述现在常用的操作系统软件,让学生明白自己所进行的操作都是通过操作系统软件来完成的。接着讲解现在最常用的windows、xp操作系统。
3、自由探寻。
通过上述的教学,学生将会简单地使用计算机了。在教学中,我将采取让学生自主地发现问题、发散思维,让他们对自己感兴趣的问题尽情地去探索、去研究,在不断地探索中提高自己的水平。
4、教师要不断更新知识、提高自身素质。
信息技术领域发展迅速、更新很快,新知识、新产品、新术语几乎天天出现。作为信息技术教师,只有不断地更新自己的知识,不断地提高自身的素质,不断地自我加压,才能将信息知识更流畅地、轻松地、完整地讲授给学生,才能让学生始终走在信息技术知识的前端,跟上不断发展的时代的步伐。
5、结合现状,激发学生为强国而学习的信心和决心。
我认为,信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是培养学生的一种思想、一种意识,为我国各产业的长足发展营造一种良好的氛围。学生,是未来国家的建设者,如何使将来有更多的有志者为我国的信息技术产业作贡献,这就需要我们教师在教学中不断地把我国信息技术业的现状讲述给学生,让他们知道我国信息技术业在世界上的位置,不断激发起他们好好学习、为国效力的决心和毅力,让我国的it业快速发展,以期早日赶上和超过it业的发达国家。
6、理论与实践相结合。
任何教学活动总离不开理论与实践相结合这条主线。信息技术更是如此。
7、具体教学安排
第一周、信息的信息处理、第1课时
第二周、键盘的操作和汉字输入
第三周、计算机的组成
第四周、初识windows、xp
第五周、认识windows、xp窗口
第六周、文件和文件夹的管理
第七周、信息道德与信息素养
第八周、windows、xp桌面设置
第九周、认识word、20xx
第十周、文档的输入、修改和保存
第十一周、修饰板报中的文字
第十二周、让板报变得图文并茂
第十三周、学一点版面设计
第十四周、表格制作
第十五周、绘制简单的图形
第十六周、综合练习
文档为doc格式
信息技术教学课计划【第五篇】
1.计算机网络;
2.在网上浏览、搜索下载信息;
3.使用电子邮件;
4.使用成长博客。
1、学生学习计算机的兴趣浓厚,热情较高;
2、学生的计算机基础知识掌握不够牢,搜集各种信息的能力较差;
3、学生运用电脑的能力较差;
4、部分学生上机行为不够规范;
5、有些学生键盘操作不熟练,仍存在用一只手操作键盘现象。
1、培养学生爱护公物的良好习惯;
2、提高学生学习计算机理论知识的.兴趣;
3、规范学生上机行为;
4、对学生适时进行爱国主义教育。
1、认真钻研,精心备课;
2、仔细讲授;
3、耐心辅导;
4、严格要求学生。
序次课题:(内容)周次课时
1.计算机网络11;
2.在网上浏览、搜索下载信息2—62;
3.使用电子邮件7—92;
4.使用成长博客10—112;
5.期中测试121;
6.走进powerpoint131;
7.设置幻灯片的外观141;
8.编辑幻灯片文字151;
9.插入图片、艺术字16—172;
10.插入声音和影片18—192;
11.让幻灯片“动”起来201。