关于大学寝室文化大赛活动方案(案例)精彩4篇
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关于大学寝室文化大赛活动方案【第一篇】
精美的学生公寓公共楼道文化,不仅仅能够渲染浓厚的学校氛围,给学生供给健康向上的精神环境,使学生的心灵得到启迪,情操得到陶冶,并且能有效地促进学校文化建设,拓深学校文化内涵,铸就学校人文精神,为充分引导学生进取参与学生公寓文化建设,经研究,决定在本届文化艺术节期间开展学生公寓公共楼道文化艺术作品征集活动,有关活动方案如下:
一、活动时间:
11月12日——11月21日
二、活动资料:
提交的作品以绘画、书法、手工制作等为主。绘画类作品可为水彩、油画、漫画及卡通类作品,也可为电脑设计的平面作品;要求主题突出,展现学生公寓文化氛围和当代大学生良好的精神风貌,资料健康向上(可围绕寝室防火、防盗、寝室文化建设、大学生礼貌公约、勤俭节俭、健康的生活方式、创立和谐礼貌公寓、大学生青春励志语言等题材自行设计),集中表现学生寝室文化特色和学生公寓浓厚的人文气息。
三、评选要求:
以楼栋为单位,评选出20件作品参选,作品可由个人独立创作,也能够由多人联合创作,资料饱满,能够反映独特、鲜明的主题。
四、活动评奖:
由生活园区聘请艺术类专业教师等进行集中评审,获奖的优秀作品由生活园区颁发证书,并将作品装裱处理后,统一固定在公寓楼道内进行展示。
关于大学寝室文化大赛活动方案【第二篇】
为了更好的普及科技教育,展示工大科技成果和各学院在科研方面的风采,在第二届校园科技节开幕之际,特举办科普游园嘉年华活动,以此促进校园科技文化建设,激发广大同学学习和钻研科学技术的热情
活动宗旨:在展示我校各学院在科学技术开发和研制方面的成果,以各学院的国家、省、市级科研项目为主要展示物,突出展示我校在工业发展、日常生活等实践领域的科技产品成果,以及在科研理论方面的优秀成绩。
活动时间:10月31日
活动形式:
1活动以科技展台为主要载体,以图片结合实物为主要方式,展现各学院的各科研成功项目;
2同时邀请it产业或一些科技宣传单位参加本次活动;
3由活动赞助方提供产品展示。
活动要求:
1各学院预备本学院科技成果展示物的图片和实物,设计展台,制作展板
2各学院展出物的具体资料须以文字和电子版两种形式在活动前一周交与校科协
3各学院选派1
关于大学寝室文化大赛活动方案【第三篇】
身体是革命的本钱!眼看着班上众多同学身体素质一天比一天脆弱,一天比一天憔悴。身为新任班委的人,我心里一阵焦急,一阵内疚,一阵阵的关心哎!这样的问题,相信每个同学也都意识到了。所以在经班委会同意,广大同胞支持之后,我班将策划一次户外游戏活动,其策划如下!
活动目的:培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活
活动主题:大家一起来,我要我精彩
活动时间:xx年10月11日 活动地点:操场
活动对象:13工商管理班全体同学
活动形式:
1.由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。
2.活动遵行自愿原则,但基于同学们都是爱团结的好榜样,所以提倡人人参与;
3.将班级的同学分为若干小组,每个小组保证男女比例均衡
可行性分析:由于班主任和班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义和实践价值。具有可行性。
注意事项:
1.活动进行可根据天气情况或某些重要集体性事情取消,绝不耽误大学主旋律。
2.活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。
活动内容:一、主持人致活动开幕词,之后宣布活动开始。
二、娱乐游戏环节
节目一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)
目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力
对象:各小组成员
道具:脑筋急转弯问题,奖品,计时表,主持人,裁判
游戏规则:
1.平均每组有两到三个问题。
2.主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。
3.回答错误的谜题可以再度作答。
4.每组答对问题,主持人发放奖品。
节目二:词汇大爆炸(动手合作型节目)
道具:纸和笔、准备一些已有零食或物品的词汇,奖品,裁判
人数:四人一组,可多组参加
游戏规则:
1.主持人亮出各个词汇
2.每组参赛人员讨论把这些词汇分别填进一个5*5的方格中,第个为空格(不填)
3.裁判按自己方式分别把词汇念出,最先能按着裁判说出的词汇排成一条直线的队伍获胜
4.奖品为直线中的物品
节目三:合力吹气球(动手合作节目)
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人,可多组参加
道具:主持人准备每组各六张签(上写:嘴巴;屁股;手(二张);脚(二张)),每组汽球一个,计时表,裁判
游戏规则:
1. 主持人请每组每人抽签。
2. 抽到嘴巴的必须借着抽到手的人帮助来把汽球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球),然后抽到脚的人必须抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破
3. 最短时间内完成任务的队伍获胜
节目四:无敌风火轮(团队协作竞技型)
目的:为培养同学们团结一致,密切合作,克服困难的团队精神,增强队员间的相互信任和理解。
人数:7--8人一组,可多组参加
道具:报纸、胶带
游戏规则:
1.各组成员利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环
2.将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环持续五分钟。
3.没有完成任务的小组组员统一吻任何制定物体5下,这时最好有照相机伺候,
出来的照片肯定很精彩!
节目五:蛙跳水(个人反应型竞技)
目的:锻炼个人反应速度能力和逻辑记忆能力。
人数:每组成员
道具:无
1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人选定第一个人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....
4.出错的人的惩罚是,以最快的速度念一条最拗口的绕口令。
节目六:高台信任背摔(团体信任大挑战)
目的:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
人数:12-16人
道具:束手绳
游戏规则:实验者要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
节目七:链接扫雷大战(团体协作型竞技)
目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
人数:每组由6名队员参赛(3男3女)
道具:制造个式样障碍物,计时表
游戏规则:
1.参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,不能出现断裂现象,单脚跳步前进30米,不能双脚着地。
2.游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜(按时间记名次,按名次给奖励)
节目八:团队坐地起身(团体协调型运动)
目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
人数:4-10人
道具:无
游戏规则:
1.要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来
2.随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
节目九:踩汽球(活跃气氛型活动)
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
道具:气球
游戏规则:
1.当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配 2.左右脚捆绑四至五个汽球
3.在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出(输的一方的男女需要分别背着胜出的一方男女走十米)
节目十:猪八戒背媳妇(活跃气氛型活动)
目的:拉近班级中男女生的心理距离,打破隔阂。
人数:八男八女
道具:无
游戏规则: 1.男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右
2.然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地(最后完成的队伍则受罚)
节目十一:瞎子背瘸子(团结协作型活动)
目的:提高男女生沟通配合能力,活跃气氛
人员:十人(五男五女)
道具:纱巾
游戏规则:五男五女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;花朵,须拾起,递给女生。
三:发奖品环节,主持人结束致辞。
四:合照留念
活动前期工作:前期准备,活动预算(审核小组,班委组)
活动工作分配:人员安排,物品准备(审核小组,班委)
注:以上所有活动的工作人员均按照:公平,公正,公开的原则对所有活动的规则和参赛人员负责。如有发生不良违规现象,经发现与查实,将严惩不贷。
大学活动计划书范文篇3:大学英语社活动计划书范文
一活动背景
在我院的团委的领导下,在院领导的领导下, 为了提高我们社团的影响力,扩大宣传力,发挥我们的优势,利用我们的资源,维护大学生的身心健康,传播校园文化,所以我们同心协力搞了这个活动,让我们的课余生活更加丰富
海航学院与世界的沟通日益密切,帮助每一位海航学子掌握一门熟练的外语是海航义不容辞的责任。而英语社则是学院英语教育的中坚力量,所以我们社团精心策划了这次活动在娱乐同学们的同时也会大大提高同学们对英语的兴趣。
二活动目的
鼓励同学积极踊跃参加群众性集体活动,旨在锻炼同学们的胆量和鼓舞同学们的勇气,给每一学生一个倾诉心声挥洒青春展示自我光辉的人生舞台。 三活动主体
活动地点;第二教学楼第三阶梯教室
活动时间:十一月下旬(暂定)
活动对象:有志青年
四活动负责人;黄舟社长
主办单位:海航学院
协办单位:英语社团
邀请单位: 各个兄弟团体
五活动宣传
(一)宣传
1由英语社的宣传部和编辑部一起宣传
2利用海报(手绘),横幅,网络(在英语社QQ群里发帖),等方式开展宣传 3到时得现场进行拍照
(二)外联
负责联系一些商家,更大范围的宣传我们英语社
拉到些赞助
六活动开展
1活动的会场布置;组织部负责会场装饰
2活动的司仪;由播音部负责主持
3活动的会场服务,包括会场的秩序维持工作;全体干事负起责任 4活动的流程
( 1 )首先播放2到3首英文歌曲稳定学生情绪,奠定第二步的情感格调。
(2) 英文歌曲秀
(3)单词接龙。可由我们干事事先准备充分的词汇,到时侯和学生或干事互动。当愉悦兴奋的氛围形成时我们马上带领同学进入神秘的探索秘境。
(4)校园寻宝。
(5)男女生搭档情歌大比拼 .将气氛推向高潮。
(6)颁奖仪式。挑出优秀的演员经行嘉奖。并让其发表获奖感言
5舞会结束后,我们应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
七资金预算
1舞台布置:50 — 150元
2彩球:50元
3小礼品:100元
合计:150元
关于大学寝室文化大赛活动方案【第四篇】
活动主题:“90后家文化”寝室文化节系列活动
一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式
——生活部承办
一、活动目的:
为彰显我院学生学校文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。经过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,供给展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。
二、报名事宜:
以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日午时3:30之前将名单上报给相应的负责人。
三、比赛对象及时间:
信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学
比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。
四、比赛棋种:
象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌
五、比赛章程和规则:
(一)基本原则:
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。
(二)时间规定:
比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。
(三)比赛方式(除斗地主外):
个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),
胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。
(四)比赛规定:
1、象棋:(一局定胜)
在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。
由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。
2、五子棋:(三局两胜)
在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。
由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。
3、拼图:(一局定胜)
以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。
由裁判根据拼图规则进行裁定。
4、斗地主:(积分定胜)
斗地主规则
11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。
初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。
复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级
决赛:一组。取分最高者晋级
比赛规则:
1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。
2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)
3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。
4.不能够明牌,不能够踢人
5.春天,炸弹,积分翻倍
6.规则跟qq斗地主一样
7.如果出现特殊情景,三把三人均当地主一次并且都赢了,最终积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高
(五)注意事项:
1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。
(六)奖项设置:
每一项冠、亚、季军各一名
(七)负责人:
如遇到问题请及时与负责人联系。
二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛
——宣传部承办
为了丰富同学们的学校文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学供给一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。
本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材资料广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家进取参与。
大赛具体事宜及要求如下:
一、活动宗旨
本次活动旨在发现自我之美,发现生活之美,发现生命之美。以“发挥特长,展现自我,提高人文素质,浓厚文化氛围”为重点,聚焦飞扬的青春,感受别样的生命。着重展示我辈信管人的活力与才华,提升同学们认识美、发现美、创造美的本事,全面体现信管人的艺术水平和精神!
二、活动资料
1、“家文化”书法大赛
2、“家文化”绘画大赛
3、“家文化”摄影大赛
三、活动主题
书画盛世宏图摄影时代风貌
四、活动要求
1、作品主题:主题进取向上,必须为原创。
2、作品形式:包括自创的书法(含硬笔、软笔);绘画(中国画、油画、漫画、水粉画、水彩画、漫画、素描)等作品,摄影(照片形式)作品。
3、注意事项:
(1)请在作品背面右下角用铅笔详细注明作者姓名、班级、学号及联系方式。
(2)书法绘画类作品宽度上限为50cm,长度上限为100cm。绘画作品画种、规格不限。
(3)草书、篆书等较难辨认的体须另附释文。硬笔类作品需用A4白纸(21×)书写。
(4)提倡自撰诗词、联、赋等,也可抄写已有诗词曲赋等,不可简繁体混用。
(5)摄影类作品请将作品冲洗成照片形式上交。系列摄影作品最多不超过5张。
五、作品上交时间及办法
11级每班书法、绘画、摄影作品各至少上交3份,多多益善。10级各班进取参与。作品上交时间为11月24日午时2:00-4:00,在此期间,所有作品由各班级负责人(宣传委员)统一收齐,上交到学院辅导员教师办公室(B区食堂四楼),由本次活动的负责人接收。
六、评委会组成
本次大赛评委会由学院教师及宣传部成员组成,进行公开、公正、公平评审。
七、活动负责人
如有问题请与相关负责人联系。
八、奖项设置及奖励
本次大赛,绘画、摄影分别设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名;书法分别设立软笔、硬笔一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。
获奖作品将以展板形式展出,届时还会举办表彰大会。另外,学生会会根据学校《综合测评加分标准》给予参赛选手相应的综合测评的加分。
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