联欢晚会策划方案(实例)(精编4篇)

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联欢会策划书1

尊敬的xx县教育局领导:

为了感谢xx县教育局和各实习学校对xx师大第十三期顶岗实习支教xx分队工作的支持,为了给即将结束的第十三期顶岗划上圆满的`句号,为了给即将到来的第十四期顶岗做个铺垫,同时,也为了更进一步加深我们之间的感情,增进我们之间的友谊,故特借迎接元旦到来之际,策划本活动。具体如下:

一、主办单位:xx县教育局

二、承办单位:xx县教育局人事股、xx师大第十三期顶岗实习支教xx分队

三、联欢会负责人:xx县教育局人事股张国华股长、xx分队带队吴江老师

四、联欢会名称:快乐顶岗,感恩xx——元旦联欢会

五、联欢会时间:12月——28日、29日、30日,根据情况决定哪一天。

六、联欢会地点:由教育局决定。需要有多媒体设备,音响设备。

七、联欢会参加人员:教育局领导,有关嘉宾,xx师大顶岗办领导,各实习学校领导和部分老师,第十四期新增加三所学校的领导和部分老师,全体实习生,各校有演出节目的人员(老师或学生)。(另外,是否可以让部分学生参加)

八、联欢会节目:四个实习学校实习生7—8个节目;四个实习学校加上新增加的三个学校共七个学校的老师7—8个节目;领导们即兴表演3—4个节目,这样,起码保证有15—16个节目(把节目报上来以后可进行筛选)。如果老师们节目少,实习生可多出。演出时间长度控制在两个半到三个小时之间。

九、具体分工:xx县教育局人事股负责邀请各位相关领导和嘉宾,落实联欢会的时间、地点、各实习学校参加人员、通知各校老师出节目等;xx分队带队老师负责邀请xx师大顶岗办领导,实习生的所有准备工作以及整个联欢会的节目筛选、节目流程、主持人的串词和演练、实地彩排等。

此策划,妥否,如有不妥再做修改。敬请领导批示。

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联欢会活动方案2

一、活动主题

增进交流 团结协作

二、活动目的

xxxx年元旦将至,为庆祝元旦佳节,丰富教职工文化生活,给教职工们一个展示自我风采和勇气的舞台,特举办二实迎新联欢活动。借本次活动对各位辛勤工作的教职工致以节日的问候,也进一步推进我校齐心协力、团结共进的良好氛围。

三、主办

第二实验小学工会

四、活动对象

第二实验小学小学全体工会会员

五、活动地点

第二实验小学体艺馆

六、活动时间

12月31日16:30——20:00。

七、活动安排

(一)筹划阶段(12月1日——12月16日 )

1、活动方案的制定。

2、工会委员开会讨论修改活动方案。

(二)活动准备阶段(12月16日——12月28日)

1、制定活动游戏内容及规则。

2、做好联欢会的道具及奖品。

3、主持人进行彩排。

(三)场地布置阶段(12月30——12月31日)

1、布置迎新年气氛的场地。

2、活动区域场地的安排。

(四)活动阶段12月31日(16:30——19:30)

全体工会委员16:25分前集中体育馆参加活动。

八、具体任务分解

总负责:xxx

主持人:xxxx

场地氛围布置、协助主持人准备:xxxxx (主要突出迎新年气氛)

场地布置:xxx及空的男教师

游戏场地、道具准备:xxxx

瓜果、茶水等物品采购:xxx(采购并发放)

音响设备(包括投影、话筒、笔记本):xxx

包饺子物品:xxxx

注:请以上要求在12月31日中午前完成!

九、活动流程

1、包饺子。

2、联欢活动。

十、奖励

参加活动的工会小组会员按游戏环节进行比赛,按名次进行加分,最终以各小组的分数累计评出一等奖一个,二等奖二个,三等奖三个,进行一定的奖励。

xxxx县第二实验小学工会

附1:联欢活动具体内容与规则

附2:分组情况

附1:联欢活动具体内容与规则(仅供参考,现场以主持人宣布规则为准!)

第一环节:包饺子

1、地点:体育馆

2、规则要求:每个工会以工会小组为单位选派8名教师代表进行包饺子,看哪组先完成规定的数量,时间判定名次,并要求每组选卖相最好的十个选送评比,由厨师及各工会代表担任评委评分,评出排名先后。最终以速度名次和质量名次累加得出包饺子比赛的总名次,累加至晚上的联欢活动分数。

第二环节:游戏联欢(游戏仅供参考,现场有可能调整)

游戏1、 猜猜他是谁

游戏规则:每个工会小组派2人组成一队参加(中层不能参加),主持人播放PPT1(10张,每张一个人名),各队一人用语言描述,一人猜、描述的语言避开所任学科和年级、班级,答对项的1分,满分100分,按排名先后的得分。

游戏2:拷贝不走样

游戏规则:全体参与,排成一排,除排头一人能看到题目,其余人皆与排头背对。排头看完题目后将题目内容以肢体语言形式表达给下一位,一传一,直至最后一位。最后一位根据前一位所表达的将题目内容说出,本游戏采取淘汰制。

游戏3:无敌风火轮

游戏规则:要求所有参赛队员纵队依次站在“车轮内(横幅围起来)”,紧靠起跑线,当裁判员发令开始后,计时员开始计时,“车轮”开始转动,脚离开“车轮”,踩到跑道,(经裁判提醒需回到车轮上,否则直接判负),直至“车头”碰到终点线为比赛结束,终点耗时最少者为胜。

游戏4:坐地起身

游戏规则:要求小组所有人围成一圈,背对背的坐在地上,手相互勾住,要求在不用手撑地站起来。要求在5分钟内站起来,以时间短者名次靠前,5分钟内未站起来,判为负。该项目主要让大家明白合作的重要性。

游戏5:链接加速

游戏规则:参加游戏者8-10人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为15米。游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,最先到达终点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

要求 (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的`人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准。

游戏6:搭桥过河

游戏规则:每队参加10-12名,赛道两头各一组,起点组手持二块体操垫,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

游戏7:珠行万里

游戏规则:整个团队每个队员手拿一A4纸作为球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

游戏8、头脑风暴

游戏规则:主持人宣布一样物品,它有什么作用,比如回形针。随后在规定的时间各组在题板上写出各种作用,集思广益,最后按数量最多的排名获得奖品。

游戏9、人椅

游戏规则 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

要求:

(1)各工会小组围成一圈,每人都应该将他的手放在前面的人的肩上;

(2)听从主持人的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面人的大腿上;

(3)坐下之后,主持人组织大家喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前等。

(4)根据小组坚持时间长短,一次排名获得奖品。

游戏10、碰运气

游戏规则:有6支签,1支内容是直接为小组加10分,1支是直接减10分,2支由工会推选一个唱歌,由掌声决定得分数,(5-10分),另2支现场模拟视频表演由掌声决定得分数,(5-20分)、

班级晚会活动策划方案3

结束了三年丰富多彩的中专生活,我们怀着一颗憧憬、充满自信的心步入了大学生活,大学是步入社会的起点,也是实现梦想的起点。我们应该抱着一种积极向上、敢于挑战、敢于拼搏的心态去为我们的大学生活增添色彩,并学会用正确的人生观、世界观、价值观去为自己的大学生活做好规划,学会自我做主。

一、晚会名称:江西现代学院07数控五年(1)班“我的大学 我做主”班级联欢晚会

二、晚会目的:1、为了增进班级同学之间的友谊,增强班级凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。

2、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的课余生活。

3、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。

三、晚会主题:

弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的文化外延。

四、晚会宗旨:

让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。

五、晚会概括:

主办:江西现代学院07数控五年(1)班

承办:江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部

晚会时间:待定

晚会地点:待定

晚会组委会名单:

07数控五年(1)班班长 张程鹏

07数控五年(1)班副班长 李 翔

07数控五年(1)班团支书 康刻勤

07数控五年(1)班生活委员 叶泽国

07数控五年(1)班组织委员 蔡 霖

07数控五年(1)班纪检委员 万文良

07数控五年(1)班劳动委员 谌 明

07数控五年(1)班宣传委员 汪茜茜

六、晚会组织形式:1、本次晚会是在江西现代学院07数控五年(1)班全体班干部的指导下组织下进行的。

2、07数控五年(1)班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。

3、07数控五年(1)班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组在07数控五年(1)班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。

七、晚会安排: 1、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。

2、资金由07数控五年(1)班班费负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)

3、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。

4、后勤工作由劳动委员谌明、宣传委员汪茜茜负责,包括场地的布置和设计等等。

5、晚会所需物品的采购由团支书康刻勤、生活委员叶泽国负责

八、晚会节目: 待定(主要由班级同学自愿报名,并由组委会全体成员审核通过才能录用。)

九、晚会游戏: 1、传递扑克牌

十人一组 两组人用嘴将扑克牌传递,先传完的胜利

2、喂食物

三人一组 其中两个人蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那个人指挥。

本次晚会最终解释权归07数控五年(1)班组委会所有

__年9月。

晚会策划活动方案4

一、指导思想:

为推进校园建设,丰富师生文化生活,充分展示我校办学取得的喜人成绩和全校师生的良好精神风貌,努力营造文明高雅、奋发向上的校园文化氛围。

二、活动主题:相约20xx年,共迎我校美好的明天。

三、参加对象:全体师生

四、汇演时间:20xx年12月31日(暂定)

五、汇演地点:学校舞台

六、组织机构:

七、文艺汇演筹备进度:

(一)节目征集

1)节目来源

①每班至少推选一个优秀节目,最多限报三个优秀节目。经彩排选定30个节目,以评分为依据,高分优先,优胜劣汰。

②每个年级组教师必须推报一个集体节目。(年级组教师参与率为80%以上,奖励20xx元,为60%以上奖励1800元,为40%奖励1500元。)

2)节目内容要求:内容向上,表现爱国主义热情,反映当代中学生奋发向上的精神面貌,具有时代特征,校园特点,体现思想和艺术性的统一。

(二)时间安排(初定)

1、节目时间:每个节目时间不超过6分钟,语言类不超过8分钟

2、节目征集时间:20xx年12月5至20xx年12月15日

3、节目征集方式:各班团支书于20xx年12月12日13:00前统一12月15日各班把节目单、伴奏音乐交到彭真南老师手中。

4、节目彩排:20xx年12月13、14、15日中午在学校礼堂。彩排依次为九、八、七

5、节目名单确定:20xx年12月20日完成撰写,节目单设计,准备道具

6、正式演出:20xx年12月31日

(三)评分标准(10分)

1、紧扣主题,思想性强(3分)

2、表演形式新颖,演出效果好(若有老师参加则加0。2分/人)(5分)

3、服装整齐,鲜艳,台风正(染发、男生长发扣0。5分/人)(1分)

4、遵守纪律,服从指挥(1分)

(四)奖励

1、分类别奖励:三独类节目:按50%取奖,一等奖80元、二等奖70元、三等奖60元

2、集体奖励:按50%取奖,一等奖120元、二等奖110元、三等奖100元;

3、教师个人节目每人奖励100元。年级组参与人数达80%以上,奖励20xx元。

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