趣味运动会策划书(5篇)
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趣味运动会策划书1
一、活动主题
娱乐身心、激扬青春
二、活动目的
本次趣味运动会的宗旨在于增强各个班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、班级之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。
三、活动组织
活动时间:20xx年12月14日下午
活动地点:学校田径场
主办单位:数理信息学院学生会
赞助单位:
活动参与对象:数理信息学院大一大二学生,大三自愿报名参加。
四、活动流程:
项目一:拔河大赛
参赛者:15人(其中包括班主任)
裁判员:发令2人,记录2人。
比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
比赛场地:学校操场
比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。
拔河赛制:
1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。
2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。
3、淘汰赛:每班抽签分成A。B组,采用一局定胜负的淘汰制。分2组进行比赛。各班班长抽签决定对手。从A组B组各决出一对优胜队。
4、决赛:一局定胜负。
负责部门:裁判:体育部2人
记录:组织部2人
后勤:勤工部2人
项目二:抢凳子
参赛者:每班2人
裁判员:发令一人,负责记录一人,裁判1人
比赛器材:6张凳子,口哨一个。
比赛场地:学校操场。
比赛规则:
在音乐声中,大家齐围着这组凳子走或跑,音乐声停止时,每人奋力抢坐到凳子上,未能抢到凳子的人被淘汰,抢到凳子的人再组成新的一组,并减少一个凳子,再次游戏,直到最后剩一个凳子、一个人为止,留在最后的人为胜利者。
裁判:主席团助理2人(其中一人放音乐发号命令)
记录:编辑部1人
后勤服务:社团部2人
项目三:摸石头过河接力赛道具:“石头”15块
参赛人员:每队6人,3男3女。
规则:
1、按一女一男顺序。每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,通过“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。
2、人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。
3、第二名队员接过三块“石头”,重复前过程,如此往复,先完成的三队获胜。
4、发现运动员用脚触及地面,则判犯规。
5、2组同时进行。取时间最短的3组。
6、裁判:科研部2人
时间记录:组织部2人
后勤服务:生活部2人
项目四:11人10足
道具:绳带10条
参赛人员:每队6名男队员和5名女队员。
规则:
1、参赛队员为6男5女,11人并排站立,女队员在男队员中间,女队员的左、右脚分别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。
2、比赛开始,11人齐心协力向终点跑,赛道长30米。
3、2组同时进行比赛,取时间最短的三队获胜。
4、裁判:学习部2人
时间记录:纪检部2人
后勤服务:宿管部2人
项目五:托乒乓球球30米赛跑
道具:乒乓球拍5个,乒乓球5个。
参赛人员:每队4人,2男2女。
1、参赛顺序:第一名队员为女队员、第二名为男队员、第三名为女队员、第四名为男队员。
2、听到预备信号时,一手握球拍将乒乓球放到球拍上,听到开始信号后,向折返线处跑,绕过标志杆再跑回起点,过线后将球和拍交给下一个运动员,继续比赛。2组同时进行比赛。时间最短的三队获胜。
3、托球跑时中途球落地,必须从落地处捡起才能继续进行。落地视为犯规,犯规三次出局。
4、手握球跑者取消比赛资格。
5、裁判:编辑部2人
记录:实践部2人
后勤服务:心理部2人
项目五:鸡毛送信参赛人员:每班10人(5男5女)
比赛规则:比赛开始前,10位同学依次排好队,第一位同学先到裁判那里领一串10位的数字,花15秒记下号码,然后把号码告诉下一个同学,依次类推。直到第10位同学把号码报给裁判,经确认无误且时间最少的3组获胜。2组同时进行。
裁判:主席团助理3人(一人负责发命令和提供数字)
时间记录:文娱部2人
后勤服务:青志2人
五、奖励规则
六、活动经费预算
七、其他
1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。
2、裁判必须做到公平、公正、公开。
3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。
4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。
5、持场地的卫生,保持现场的卫生。
6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。
7、望各班认真组织本班的队员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现各班风采。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。
9、后勤服务的部门要服从裁判的安排,维持比赛的次序,准备道具等。
10、宣传部负责出宣传海报,准备计分榜。秘书处负责整理各个比赛的成绩,交由宣传部公布。同时宣传部和秘书处要负责布置场地。
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趣味运动会策划书2
一、指导思想:趣味运动会项目方案
响应中央文件精神,认真落实《教育部关于保证中小学每一天体育活动时间的意见》和教育部提出的“每一天锻炼一小时”的口号,正确引导学生“天天运动,快乐一生”的生活观念,切实提高广大中、小学生的体质健康水平。
运动会每个项目时间都不超过10分钟,便于学校课间10分钟普及,丰富学生课间、课余生活,让学生在快乐、趣味运动的同时体验到智慧、互相合作的重要性,寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动会精神,正确引导学生“天天运动,快乐一生”的生活观念。旨在推广每一天锻炼一小时的理念,培养学生良好的运动习惯,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的素质、加强团队合作的能动性、提高学生的综合潜力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的风采,促使少年儿童自身全面素质的提高。
二、主办单位:共青团太原市委
太原市教育局
太原市少工委
三、承办单位:太原市少年宫
四、运动会时间:20xx年10月30日上午(暂定)
五、运动会地点:太原市少年宫广场
六、运动会宗旨:超越自我我是冠军
七、运动会口号:天天运动,健康一生
八、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新
九、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生
十、运动会项目:
1、跃动先锋:
⑴参与人数:20人,10男10女
⑵比赛道具:踏板球:1个;短绳:1根,长度2M
⑶比赛方法:
①每组参赛队由20名队员组成,比赛距离为20米,起点线及终点线后各排列10名队员,应对面站立;
②比赛以接力跑跳的。形式进行。比赛开始后,由一名参赛队员踩跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线;
③第一名参赛队员完全越过终点线后,将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力,依此类推;
④最后一名参赛队员完全越过起点线后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。
⑷比赛规则:
①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起点线/终点线内出发,不可压线、超线;
②各参赛队在各自跑道中进行比赛,不可超越至其他参赛队的跑道;
③预备时,参赛队员务必手握短绳处于静止状态站立在地面,踏板球须置于起跑线内。参赛队员务必在听到发令信号后才能踩跳踏板球,并摇动短绳;
④比赛过程中,参赛队员的脚不可接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回失误点重新开始;
⑤比赛过程中,参赛队员每次跳跃务必以跳绳的形式进行,如没有跳绳而直接在踏板球上跳跃则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒。
⑥接力时,参赛队员须连同踏板球和短绳完全越过终点线,才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。
2、极速穿越:
⑴参与人数:22人,11男11女
⑵比赛道具:长绳:10根,长度4M
⑶比赛方法:
①每组参赛队由22名队员组成,每两人为一组,第一组参赛队员并排面向跑道站立在起跑线后;
②其余20名参赛队员每两人为一组,各手持长绳的一端应对面站立在跑道上,有节奏地甩动长绳,每组之间的距离为3米;
③比赛开始后,第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向第二根长绳,依次完成10次跳动后,替换最后2名摇绳的队员。
④被替换的2名参赛队员迅速跑回起点线,同时依次进入长绳完成10次跳动后,替换倒数第2组的摇绳队员,依次类推;
⑤最后一组参赛队员完成10次跳动后比赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。
⑷比赛规则:
①根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起跑线内出发,不可压线、超线;
②预备时,绳子务必处于静止状态,摇绳者务必在听到发令信号后才能摇绳;
③比赛过程中,每组参赛队员务必两人同时进入长绳完成1次跳动,如两人没有同时跳动、或直接穿过长绳没有跳动、或跳绳失误,则该组参赛队员须退回失误点重新开始;
④比赛过程中,除正在交接长绳的参赛队员以外,其余摇绳的参赛队员不能够停止摇动手中的长绳,直至比赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规,每发生一次,在总成绩上加罚5秒;
⑤交接长绳时,须依次从最后一组参赛队员开始替换,如替换错误,则宣告该参赛队伍挑战失败。
3、锦上添花:
⑴参与人数:8人(2名替补)
⑵比赛场地:每组边长4米的正方形区域
⑶比赛道具:毽子:1个;档网:1个,长4M,宽50CM
⑷比赛方法:
①比赛以对抗形式进行,透过抽签决定“开球”方;
②比赛开始后,由“开球”方率先将毽子踢入对方场地,另一组参赛队须将毽子踢回,双方依次往返对抗;
③如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域,致使毽子在己方区域落地,则宣告该轮比赛失败,对方参赛队得1分;
④本轮获胜的参赛队伍获得下一轮比赛的“发球”机会;
⑥比赛时间为5分钟,在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。
⑸比赛规则:
①根据裁判哨声开始比赛,任何参赛队员须站于己方区域内;
②裁判哨声指示发球后,发球队员可在己方区域内任意位置发球,且务必在5秒钟内将毽子击出;
趣味运动会策划书3
活动背景:沐浴着冬韵,伴随着寒风与霜雪,正值运动大好时机。作为新新人类的我们,要引领时代潮流,贡献青春力量,尽当代大学生之道,担当代大学生之任,真正做到“新青年、新生活、新风尚”,因而,我部门开展“与爱同行、创新生活”趣味运动会。
一、活动主题:
与爱同行、创新生活
二、活动目的:
为了加深各队人员的了解、友谊与发展,丰富队员校园文化生活,活跃大学校园的氛围,增强部门人员德智体美全面发展意识,提高部门人员的综合素质,培养积极向上的进取精神。
三、活动时间:
xx年12月9日—12月17日
四、活动地点:
教学楼前主干道及篮球场
五、活动项目及项目负责人:
1、拔河比赛,负责人:石琴燕
2、二人三足接力跑,负责人:刘富安
3、男女混合篮球赛,负责人:石金平
4、自行车慢骑,负责人:范云龙
5、摸石过河,负责人:王志泱
六、参赛人员:
院劳动部全体人员
七、总负责人:
周声双、熊志刚、黄翠园
八、活动内容:
(一)拔河比赛:
1、比赛时间:12月9日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:哨子1个、拔河绳子1根
4、项目规则:以队为单位参加,每队派8人(六男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段,每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛。比赛时,当裁判喊完口号、双方才能进行拔河,否则比赛结果无效。
(二)二人三足接力跑:
1、比赛时间:12月14日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:接力棒6根、带子若干条
4、项目规则:以队为单位参加,每队三组(每组男女各一人),赛前每组运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,在规定场地内30米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。
(三)男女混合篮球赛:
1、比赛时间:12月15日下午4:00点
2、比赛地点:篮球场
3、比赛器材:记分器1个、哨子1个、篮球2个
4、项目规则:以队为单位参加,每队派5人(三男两女)进行比赛。分为淘汰赛和冠亚军决赛两个阶段。每场比赛分上、下半时,每半时8分钟,两半时中间休息5分钟。一场则分别可有1次暂停,每次暂停时间为1分钟。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。
(四)自行车慢骑:
1、比赛时间:12月16日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:自行车
4、项目规则:以组为单位,每组分6小组同时进行自行车慢骑,赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。
(五)摸石过河
1、比赛时间:12月17日下午4:00点
2、比赛地点:教学楼前主干道
3、比赛器材:木砖头
4、项目规则:每个运动员二块木砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。
九、参赛规则:
1、每个人按参赛时间、参赛名单依次入场;
2、在比赛期间不得有退场人员、打拢次序人员;
3、没有参赛人员可以在一旁加油,但不许替代;
十、总裁判长:两位部长
裁判员:部门六位队长
十一、奖励方案:待定
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一、指导思想
学校运动会是我们学校体育文化生活的传统项目,它加强了学校精神文明建设,提高了学校的文化品位。一年一度的运动会不仅是全校的体育盛会,也是师生展示风采、促进交流的舞台。在此期间,我们青年志愿者要充分发挥自己的能力,唱响协会的服务宗旨““奉献、友爱、互助、进步”,尽努力贡献自己的力量,使我们的校运会更加顺利、有效和有意义。
二、活动目的
1、确保运动会顺利开展,促进学校文化建设。
2、弘扬志愿者奉献、友谊、互助的志愿服务精神。
3、为志愿者提供锻炼的机会,提高他们的综合素质。
三、活动主题
奉献、成长、乐观、进取
四、活动时间
xxx
五、活动地点
XX学院南区
六、活动对象
XX学院科技学院全体师生
七、活动准备
(一)前期准备
1、活动部编写活动计划,发展部根据计划联系兄弟院校。活动部准备活动相关物品(会旗、30顶志愿者帽、1顶帐篷、2张桌子、8张凳子)。
2、各部门统计各部门未参加运动会的人员,在周三晚上前将人员信息上报活动部,活动部分组(后勤组、录音组、手机组、新闻摄影组)。
3、宣传部将做好宣传板和海报。
4、理事会将组织会议并安排志愿服务活动的具体工作。
5、运动会当天,所有参加活动的志愿者将提前一小时集合,负责人将解释相关事宜和注意事项。活动部将活动项目放置在指定位置。
6、人力资源部将准备工作许可证,检查活动出席情况,修订部门将准备撰写新闻稿的手稿。
(二)活动流程
1、青年志愿者协会理事会负责奥运会期间的志愿者活动,并做出人员调动安排。
2、根据本届奥运会的赛事安排,记录团队成员将带领我们的运动员到相关地点进行记录,并将他们带到比赛地点,协助处理赛前相关事宜。
3、后勤团队应根据赛场的安排,主动为各赛点的运动员服务,帮助保管运动员的服装,关注运动员的日程安排,提醒运动员,负责消除现场的意外因素,在比赛期间保护我们的运动员,确保运动员的顺利比赛。
4、移动组正在帐篷旁等待。当我们的运动员没有被记录时,它负责帮助联系和通知想要参加比赛的运动员,以避免运动员错过比赛。
5、新闻摄影组撰写新闻稿,并在拍摄方面做得很好。
(三)事件后
1、活动结束后,志愿者将清理帐篷,活动部门将收集相关物品。
2、宣传部、开发部、改造部共同做好会后宣传。
3、召开一次会议来总结这一事件。
八、注意事项
1、所有参加活动的成员必须有正确的态度,对自己的行为负责,并始终牢记“奉献、友谊、互助、提高”的宗旨。
2、所有人员必须按规定准时到达指定地点或工作岗位,不得迟到早退。
3、每位志愿者必须站在自己的岗位上。如遇特殊情况需离职,必须提前通知相关负责人,并找志愿者接任。
4、所有志愿者都要时刻关注自己的形象,不要趁机在操场上闹 事,无所事事,或做任何影响协会形象的事情。
5、所有志愿者应保留协会章程(会议帽和工作许可证),并在活动结束后及时归还。
6、志愿者服务过程中,如遇自身无法处理的特殊紧急情况,应及时通知相关负责人。
7、活动负责人应做好协调工作,避免混淆。
趣味运动会策划方案5
一、开幕式程序
1、运动员入场。各班运动员身穿园服,手举彩旗或花环,排成两路纵队依次入场,入场顺序为葡萄班、蜜桃班、菠萝班、芒果班,入场口号自定(锻炼身体、身体健康!友谊第一、比赛第二!我健康、我快乐、我参与!)
2、奏国歌,升国旗。
3、家长代表讲话。
4、运动员代表讲话。
5、园长致辞,宣布运动会开幕。
6、运动员退场。
二、比赛程序
地点:明桂圆大门前坪
1、幼儿项目《捞汤圆》(芒果班)
2、幼儿项目《乌龟爬》(蜜桃、菠萝班)
3、幼儿项目《铺路》(蜜桃、菠萝班)
4、幼儿项目《滚轮胎》(葡萄班)
5、亲子项目《种豆捡豆》(芒果班)
6、亲子项目《抬花轿》(蜜桃、菠萝班)
7、亲子项目《快乐小青蛙》(蜜桃、菠萝班)
8、亲子项目《引路》(葡萄班)
9、幼儿合作项目《拖小猪》(芒果班)
10、幼儿合作项目《运球》(蜜桃、菠萝班)
11、幼儿合作项目《螃蟹运球》(葡萄班)
12、家长合作项目《毛毛虫》(芒果班)
13、家长合作项目《拔河》(蜜桃、菠萝班)
14、家长合作项目《接力赛》(葡萄班)
三、比赛方法
1、以托、小、大年龄班为单位,各班组织幼儿、家长报名参加,比赛中先进行预赛,在预赛中产生决赛选手再进行决赛。
2、决赛每项取前三名,获得冠、亚、季军的选手都有一块奖牌、一张奖状、一份奖品,未获奖运动员都有一份纪念品。
四、注意事项
1、各班老师要配合裁判维持赛场次序,管理班级纪律;提醒家长看好自己的孩子,不要在赛场自由走动或奔跑,注意安全。
2、参赛的幼儿和家长要按时到位,迟到者为自动放弃比赛;选手要遵守比赛规则,听从裁判的指挥,服从裁判裁定(包括老师和家长)。
3、幼儿合作项目及家长合作项目的人数根据各年龄班的要求自定。
4、保持运动场地的卫生,爱护公共设施。