最新logo设计方案策划书【通用5篇】
本方案旨在通过独特的视觉元素和色彩搭配,传达品牌核心价值,提升识别度,增强市场竞争力,促进品牌形象的全面升级与传播。下面是可爱的小编为大家收集整理的最新logo设计方案策划书【通用5篇】优秀范文,欢迎阅读参考,希望对您有所帮助。
logo设计方案策划书【第一篇】
2011年3月25日——4月20日。
面向全校学生,分为专业组以及非专业组进行比赛;专业组主要包括设计类专业学生,提倡各学院组织初赛。
1、logo易于识别,标志性强;
2、logo简洁美观,艺术性强;
3、logo构思新颖、寓意丰富,设计感强;
4、logo紧扣“寝室文化”主题,健康向上,主题性强;
5、logo不得侵犯第三方的知识产权,不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容,作品应附有简介和作者姓名、学院、班级、联系电话信息。
3、电子稿于4月19日前以学院为单位发送至校学生会生活部电子邮箱:xxsh_shb@。
4、所有应征作品恕不退还,请投稿者自留底稿,决赛时将用于现场展示。
特等奖1名,颁发录用证书及奖金300元,并将该设计作品确定为我校寝室文化节logo。如没有合适的作品,该奖项可空缺。
一等奖2名,专业组和非专业组各一名,颁发奖状及奖金100元。
二等奖4名,专业组和非专业组各两名,颁发奖状及奖金60元。
三等奖8名,专业组和非专业组各四名,颁发奖状及奖金20元。
logo设计方案策划书【第二篇】
为了展示我院学生团体、各系及班级的风采,彰显学生的精神风貌,为进一步增强学生的凝聚力和号召力,经研究决定,计算机协会举办“logo设计大赛”,标志设计是具有某种特殊的含义或象征意义的符号。以单纯、显著、意识别的图形或文字符号表示出来。除了表示什么,代表什么之外,还具有表达的意义、情感或指令的作用。
一、活动主题:logo设计大赛。
二、活动目的:每个符号都有自己所要表达的意义,在促进学校活动规划的同时,也增加了学生的动手能力,表现学生们的团体互助能力,丰富学生的课余生活。让学生对团体、对专业的更加认识,及对logo的另一种意义的诠解。
三、活动对象:日照职业技术学院全体学生。
四、活动时间:
又新广场投稿处。
五、策划主办单位:信息科学与工程学院计算机协会。
六、活动时间及地点:11月8日下午13:00点将在b107举办。
七、活动内容:
1、作品要求。
1)logo作品设计征集范围为本校的任一学生团体、社团及系与班级,如院系各学生会、学生社团联合会、社团、班级等。
2)logo设计应结合各学生团体的特点,体现当代大学生青春、活力、创新的气质,体现团体的团结向上,积极进取的良好风貌,富有一定的精神内涵和象征意义。学生自由发挥,没有任何要求!
3)logo图案简洁明朗,寓意贴切准确易懂。有鲜明的时代感和艺术表现力,有强烈的视觉冲击和直观整体美感,便于识别记忆,推广传播。
4)作品要求原创,不得抄袭,一经发现,取消参赛资格。
5)、作品不得出现有驳于社会道德风尚及其他不健康内容。
2、投稿要求。
1)征集作品要求用photoshop设计要求作品清晰,psd格式的源文件附带jpg图片。
2)投稿人应提供a4纸规格的标志彩色图案一份,并注明标志、结构比例和标准。
3)作品设计者需提交200字—500字的作品简介,包括设计思路和寓意。
3、决赛流程。
2)主持人上台欢迎到场的老师以及各社团的代表并宣布比赛开始:
环节一:选手各自上台自我介绍,亮相作品(作品有命名要介绍作品的名称)环节二:选手上台讲解自己设计的logo的含义以及设计理念(时间3分钟)环节三:由评委老师对作品进行简评,再进行颁奖。
3)评分细节:(100分)。
基本结构:(20分)色彩搭配合理,整体结构。
整体设计:(30分)主题突出,内容充实,视觉舒服。
整体感觉:(10分)。
4、注意事项。
1)投稿起止时间为11月1日至11月7日。
2)参赛作品一率不退件,请参赛者保留原件。
3)得奖作品及其著作权须让于主办方,原作者放弃使用该著作权。
4)主办方除拥有该获奖作品的删改和修饰权外,并有宣传及刊登使用的权利。
5、奖项设置。
一等奖:一名:平板电脑一台。
二等奖:二名:名牌优盘一个。
三等奖:三名:电脑包一个。
最佳人气奖:一名:纪念品。
最佳风格奖:一名:纪念品。
优秀奖:四名:纪念品。
6、赛后工作。
1)活动结束后,做好清洁的清理和打扫。
2)报道:办公室部对本次活动进行后续报道,写好新闻稿。
4)活动总结:活动结束后,各组人员即着手整理资料,对本次活动做一个全面的,客观的总结,经审核后和有关资料一同备案存档。
八、经费预算。
宣传海报:300元、奖品:1200元。
总计:1500元。
日照职业技术学院。
信息科学与工程学院计算机协会。
xx/10/25。
logo设计方案策划书【第三篇】
1.活动背景:
标志即logo,学院的标志是其意义的象征,它体现着学院的精神与文化。
2.活动简介及目的:
1.设计要求:
1)要求作品可原创,也可借鉴他人。(如借鉴他人,法律及。全部权利包括但不限于知识产权、使用权、发布权、处分权。
3、参评作品一律不退件,请参评者保留原件。
4、本次活动最终解释权归山东师范大学信息科学与工程学院学生会科技部所有。
5、比赛结束后,若参评者对第一轮筛选有任何问题,可咨询科技部负责人。
logo设计方案策划书【第四篇】
作为华南理工大学南校区最大,最有影响力的学生团体之一,计算机科学与工程学院学生会为突出创新理念,培养学生的设计与动手能力,以扩大影响力,特此举办华南理工大学学生会logo设计大赛。
(1)展现大学生的青春与活力,营造积极向上的文化氛围。
(2)给广大华工学子提供了一个展现自我艺术创作能力的平台。
(3)给广大华工学子提供一个展示自我,在实践中提高技术水平的机会。
(4)使同学们能在参赛过程中增强对自己学校的热爱之情。
本次比赛以“青春·飞跃”为主题,以大学生青春活力为主题。华南理工大学走过六十载,在不断地探索中前进,在岁月的磨练中成长,现今已成为中国乃至世界名校,为社会培育出了无数栋梁之材。作为华工的学子,是学校重要的组成部分,应该燃烧青春之火,迸发出年轻人的活力,挥洒汗水,勇于挑战,实现飞跃。每个个体的努力,为华工的发展注入源源不断的动力,在未来的日子里继续铸就辉煌!
华南理工大学学生会活动丰富多彩,每个学生会都有自己的特色。华工学子创造力,想象力都令人称赞。所以这场比赛定能吸引南北校区对logo设计制作有兴趣的同学参加。而且比赛面向全校,有兴趣,有想法,有创意的同学同样能找到一个发挥的舞台。
·学生会已建立起完整的管理机制、组织构架和职能分工,各部门分工合理,各司其职,而且都有丰富的策划和组织大型活动的经验,各种比赛都能证明学生会有足够的能力保证这次活动的圆满成功。
华南理工大学全体在校本科生。
个人或组队参加,队伍人数不能超过5人并且有一个队长作为负责人。支持网上报名。最终提交作品和相关文档。
参赛作品要求如下:
(1)参赛作品为:绘画作品(电子版)。
(2)参赛作品体裁,风格不限,但需要围绕“青春·飞跃”这个主题。内容积极向上,不涉及暴力,色情,反动等题材。
(3)所有作品必须为原创,抄袭盗用一经发现,取消参赛资格。
(4)进入决赛的参赛队伍需要准备现场展示作品的资料,要求能够清晰、准确的展现出作品的特色以及创意说明。并且展示最终作品。
(1)宣传:
a.海报宣传:在南北校区宿舍楼内和各宣传栏张贴。
b.宿舍楼宣传:在南北校区的宿舍楼派发传单。
c.摆摊宣传:展示去年优秀作品,活动现场照片,派发传单。
d.微博宣传。
e.网络宣传:logo设计比赛官方的网站、华南理工大学网站、木棉bbs、校内广播台、各院系班级联络通知,qq等。
(2)宣传之后接受报名和作品的网上提交,并进行网上投票。
(3)十一月21号左右结束初评和投票,开始整理优秀作品参加决赛。
(4)决赛。
(5)具体日程安排:
10月26号。
10月29日。
申请横幅、海报张贴地点以及摆摊场地的批条;申请摆摊物资。
打印横幅、海报、传单。
张贴横幅和海报并开始接受报名(报名方式为网上报名或打印版提交)。
一饭二饭门前摆摊宣传(摆摊物资在4号晚上准备好,并在2号晚上召开部门会议,交代摆摊事宜),并且开始网络宣传(包括在比赛网站上进行宣传;在百步梯网站、木棉bbs、校内广播台,qq群等上宣传)。
宿舍楼宣传。
11月14日。
11月15日-12月2日。
作品和文档资料提交。
截止提交作品,整理提交作品和参赛队伍资料,上传作品到网站。
12月2-5日。
通过初评产生10支队伍进入决赛。
移动麦克风和胶凳(可以再提前)。
12月2-7日。
12月8日晚上。
决赛,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名。
比赛时间:xx年12月8日晚上7:00~9:30。
5:00之前贴好路标(星期六早上先贴好)。
5:00~6:00布置现常。
所有物质到位。在现场张贴海报,挂横幅,营造比赛气氛。把做好的投票用的a1纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备,确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风,确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。
6:00~6:30选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。
6:45给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、
7:00:主持人作开场词。
主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。
7:15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。
7:20:开始比赛,每队演示和陈述(7分钟)+评委提问和点评(3分钟)。(10分钟)。
每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准备。
队伍进行演示,并对自己的作品进行陈述,最后由评委提问,评委点评。
每个评委手上都有每个队伍的评分表,工作人员在每个队答辩完以后,从评委手中把该队的评分表收回来,交给负责统计分数的同学。
三个工作人员负责统计分数与核对的工作,二人录入,一人核对。
9:00:全部队伍完成演示+陈述+评委提问和点评。
所有作品演示结束后,放音乐,现场观众在工作人员的引导下进行投票,统计投票结果。
请嘉宾代表对本次大赛进行总结。
同时,负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名,并产生最终排名表。
宣布比赛结果,包括一,二,三等奖以及最佳人气奖。
嘉宾上台颁奖(颁奖按照奖项从低到高顺序)。
9:30:结束后工作人员整理现场,点收物资。
(1)初评:
初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出10份作品进入决赛。主要参考作品的创意,美感等方面进行投票,得票多的作品晋级,投票的参考指标与决赛相同。
(2)决赛:
决赛由评委打分,100分为满分,分四个部分。
创意(50分):作品的主题,内容等。
美感(20分):作品的视觉效果,艺术表现。
感染力(30分):作品的震撼度,给人的印象深刻程度。
各评委为作品打分后,由工作人员计算出平均分并排名。
一等奖一名:价值200元的奖品及证书。
二等奖二名:价值100元的奖品及证书。
三等奖三名:价值50元的奖品及证书。
最佳人气奖:价值30元的奖品及证书。
摆摊物资。
决赛物资。
需申请物资。
需打印物资。
参赛队伍资料(给评委看),评委评分表,评分细则,参赛队伍签到表,决赛队伍出场顺序表、决赛成绩表、证书、决赛赛队伍名单(包括联系方式),路标,粘贴了参赛作品号的a1纸(用于观众现场投票)。
需购买物资。
获奖礼品,评委礼品,现场投票贴纸,矿泉水。
评委:由老师和相关社团技术人员担任。
活动安排:学术部。
宣传工作:学术部,宣传部。
物资管理:秘书部。
礼仪主持:学术部。
技术支持:信息中心。
其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。
支出项目。
费用(元)。
宣传经费预算。
海报(a0)(4张)。
25*4=100。
海报(a1)(12张)。
12*12=144。
传单(a4)(1000份)。
*1000=100。
横幅(2条)。
80*2=160。
结算:504元。
奖品。
一等奖。
200*1=200。
二等奖。
100*2=200。
三等奖。
50*3=150。
最佳人气奖。
30*1=30。
结算:580元。
现场布置及其他费用。
100元。
结算:100元。
活动总支出预算。
1184元。
8.决赛流程。
比赛时间:2019年12月8日晚上7:00~9:30。
5:00之前贴好路标(星期六早上先贴好)。
5:00~6:00布置现场。
所有物质到位。在现场张贴海报,挂横幅,营造比赛气氛。把做好的投票用的a1纸贴在课室后面的墙上。调试现场设备,确保能播放选手的作品。调试麦克风备用麦克风,确保麦克风的正常使用。准备好备用电池。
6:00~6:30选手签到并试机。并且抽签决定出场次序。
6:45给评委发放参赛队伍资料(按顺序)、评委评分表、
7:00:主持人作开场词。
主持人介绍评委和嘉宾。宣读比赛的目的、方式、比赛规则、进入决赛的队伍的产生方法及名单。
7:15:嘉宾致开幕辞(现场和嘉宾商量决定)。
7:20:开始比赛,每队演示和陈述(7分钟)+评委提问和点评(3分钟)。(10分钟)。
每个队上来演示之前由主持人宣读该队的队号、队伍名、作品名并请下一队作好准备。
队伍进行演示,并对自己的作品进行陈述,最后由评委提问,评委点评。
每个评委手上都有每个队伍的评分表,工作人员在每个队答辩完以后,从评委手中把该队的评分表收回来,交给负责统计分数的同学。
三个工作人员负责统计分数与核对的工作,二人录入,一人核对。
9:00:全部队伍完成演示+陈述+评委提问和点评。
所有作品演示结束后,放音乐,现场观众在工作人员的引导下进行投票,统计投票结果。
请嘉宾代表对本次大赛进行总结。
同时,负责统计分数的工作人员对所有队伍的成绩进行排名,并产生最终排名表。
宣布比赛结果,包括一,二,三等奖以及最佳人气奖。
嘉宾上台颁奖(颁奖按照奖项从低到高顺序)。
9:30:结束后工作人员整理现场,点收物资。
9.评分标准。
(1)初评:
初评由主办方参考网站投票及各方面意见。选出10份作品进入决赛。主要参考作品的创意,美感等方面进行投票,得票多的作品晋级,投票的参考指标与决赛相同。
(2)决赛:
决赛由评委打分,100分为满分,分四个部分。
创意(50分):作品的主题,内容等。
美感(20分):作品的视觉效果,艺术表现。
感染力(30分):作品的震撼度,给人的印象深刻程度。
各评委为作品打分后,由工作人员计算出平均分并排名。
10.奖品设置。
一等奖一名:价值200元的奖品及证书。
二等奖二名:价值100元的奖品及证书。
三等奖三名:价值50元的奖品及证书。
最佳人气奖:价值30元的奖品及证书。
11.活动物资。
12.人员安排。
评委:由老师和相关社团技术人员担任。
活动安排:学术部。
宣传工作:学术部,宣传部。
物资管理:秘书部。
礼仪主持:学术部。
技术支持:信息中心。
其他工作由学院团委、学生会各部门协助完成。
13.经费预算。
logo设计方案策划书【第五篇】
在如今的美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。
通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。
1.活动方案确定并下发,动员参赛。
2.作品征集。
3.作品展示。
4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单。
(老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)。
5下发奖品证书以及公示。
1.专业吉祥物。
2.专业logo。
一等奖各一名。
二等奖各一名。
三等奖各一名。
最佳人气奖各一名。
项目。
用途。
单价(元)。
数量。
总价(元)。
备注。
a4打印纸。
宣传。
。
10张。
2
全开白纸。
宣传海报。
。
2张。
3
塑料绳。
悬挂展示作品。
1
1个。
。
证书。
奖项。
4
2个。
8
回形针。
固定展示作品。
3
2盒。
6
合计。
。
1、通过logo和吉祥物的创作,掌握同学们现实的水平,了解自己今后的奋斗目标。
2、另外现图形图像专业没有logo和吉祥物,通过此次的活动,为我们图形专业设置一个自己的logo和吉祥物。
3、分享的“最新logo设计方案策划书【通用5篇】”,能让学校其他专业的同学更了解我们图形专业,体验图形魅力。
4、活动可以考同学们对专业知识的掌握,对“图形”专业的理解,同时可以鼓动同学们的创新热情。
5、比赛可以以跨年级组队的形式参加,增加年级的凝聚力。
1、11、12、13图形图像专业目前都已经学过或正在学vi、ai、photoshop,这些软件足以设计logo和吉祥物,再加上可以手绘,大大提高参赛的可行度。
2、活动经费低,本专业会出海报。
4、比赛可以以团队的形式参加,减少同学们的作业量,亦可在团队合作中磨练自己,增强跨年级的交流,增加团队意识,为以后工作的合作打下基础。