愚人节主题活动策划【推荐4篇】

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愚人节活动方案【第一篇】

一、活动背景

一年一度的愚人节即将来临,而同学们已开学一个月,学习带来的疲惫开始显露出来,需要一个有趣的娱乐活动放松身心,活跃思维。

二、活动目的

营造文化氛围,活跃校园气氛,使校园师生在忙碌的学习生活中放松身心,在辛苦的学习之余开心一次;加强不同院系同学们之间的联系;给即将毕业的学长学姐留下一个美好的回忆;加强社联与同学们的联系,提升社联影响力。

三、活动时间

****年3月31日19:30——21:30

四、活动地点

旅院三教广场

五、活动主题

愚节娱乐,娱人不愚

六、活动机构

主办 共青团海南大学委员会

海南大学学生社团联合会

承办 海南大学青春交谊舞协

海南大学微博协会

协办 各赞助单位

七、活动流程

1、 (19:30~19:40)开场搞笑视频

2、 (19:40~19:50)游戏:顶橘子

3、 (19:50~20:00)游戏:抢凳子

4、 (20:00~20:10)游戏:击鼓传花&真心话大冒险

5、 (20:10~20:20)中场舞蹈

6、 (20:20~20:30)游戏:踢拖鞋

7、 (20:30~20:40)游戏:推卫生纸

8、 (20:40~20:50)游戏:翻日历

9、 (20:50~21:00)中场舞蹈

10、 (21:00~21:10)游戏:泡泡糖

11、 (21:10~21:20)游戏:吸管运输

12、 (21:20~21:30)兔子舞

游戏规则见附件一

八、宣传方案

(一)海报形式:在海甸校区二食堂、五食堂、七食堂的海报栏或宣传栏张贴宣传海报,提前公布愚人节娱乐晚会的相关内容、具体活动等事项;在田径场前面的宣传栏里放置愚人节娱乐晚会的专题彩绘宣传展板;在起点草坪、学生区、主干道、旅院等合适地点悬挂大型的喷绘。

(二)横幅形式:在各个校道、学生区、旅院等地点悬挂横幅,大规模大面积宣传愚人节娱乐晚会。

(三)通知形式:借助校学生会以及院学生会平台,向各学院所有20xx班长发出晚会邀请通知。社联相关工作人员向所有协会发出积极参与愚人节娱乐晚会的通知。

(四)网络形式:在社联网站上发出网络邀请函,邀请各界各业人士参与。在校园网络上与大型校园论坛、贴吧、小组等进行与愚人节娱乐晚会相关的介绍和宣传。

九、应急预案

1、当上场参加游戏的观众过少时,哄场组人员应主动上场参加游戏。

2、当上场观众过多时,主持人应控制上场人数,请观众参加下一个游戏。

3、如果活动时遇到降水天气,活动延期到4月5日,同时改变活动主题。

十、人员安排

项目部门负责人

后台工作、主持人助理发展中心郝平平

游戏工作人员文工团徐鑫垚

维护现场秩序社管部贺英华

经费预算财务部任冬梅

晚会应急会员权益服务部王嘉杰

安排人员离场人力资源部温林强

租借物品归还办公室刘祥

清洁会场全体男干事

人员合影、前期宣传宣传部施菲菲

哄场组 外联部杨展昆

十一、经费预算

物品费用(元)

横幅、宣传海报300

幕布120

道具(橘子、凳子、拖鞋、卫生纸、日历、吸管、圆环)80

灯光、音响3500

饮用水20

合计4020

愚人节经典的活动方案【第二篇】

一、活动背景:

愚人节也称万愚节,是西方社会民间传统节日。节期在每年4月1日。愚人节与古罗马的嬉乐节和印度的欢悦节有相似之处。从时间的选择上看与"春分"(3月21日)有关。在这期间天气常常突然变化,恰似是大自然在愚弄人类。对于愚人节的起源众说纷纭。有种说法认为这一习俗源自印度的"诠俚节"。诠俚节规定每年3月31日这天,不分男女老幼,可以互开玩笑、互相愚弄欺骗以换得娱乐,这点与愚人节相似。

二、活动目的:

庆祝愚人节,可以让所以在这个假期不回家的同学过一个轻松快乐的节日,呆在学校,不能回家和亲人相聚而孤单。加上有着娱乐活动,可以让同学们体验欢娱,调动同学们的激情和活力,这也是一个很好的交流时刻,可以认识很多新的朋友。

三、活动名称:愚人节互动活动

四、活动时间:

五、活动地点:重庆城市管理职业学院校园内(晚上活动地点为操场)

六、活动对象:重庆城市管理职业学院所有在此假期中不能回家的同学

七、活动内容:

前期准备活动:

在校园内做宣传,吸引更多的同学参与其中,主要宣传方法为口头宣传。让更多同学知道并参与进来!

愚人节活动方案【第三篇】

愚人节化装舞会活动策划方案活动主题: 愚人节活动策划方案(化装舞会)!

活动地点: 待定 活动日期:

20xx-4-1 活动领队:

活动费用: 20元/人 联系方式: 我要报名 活动计划及介绍:

活动背景: 愚人节由来 每年4月1日,是西方也是美国的民间传统节日——愚人节。 愚人节起源于法国。 1564年,法国首先采用新改革的纪年法——格里历(即目前通用的阳历),以1月1日为一年之始。但一些因循守旧的人反对这种改革,依然按照旧历固执地在4月1日这一天送礼品,庆祝新年。主张改革的人对这些守旧者的做法大加嘲弄。聪明滑稽的人在4月1日就给他们送假礼品,邀请他们参加假招待会.并把上当受骗的保守分子称为“四月傻瓜”或“上钩的鱼”。从此人们在4月1日便互相愚弄,成为法国流行的风俗。18世纪初,愚人节习俗 传到英国,接着又被英国的早期移民带到了美国。 前言: 在这犹暖咋寒的初春里,我们迎来了又一个“愚人”的节日。我们成立n年以来在社会各界朋友的支持和帮助下,迅猛发展,现在已发展成为拥有注册会员7000多人,日点击率过万的综合大型娱乐网站。春天是万物复苏的季节,春天是播种希望的季节,春天是运动的季节,春天是恋爱的季节。我们在这个充满生机与活力的春天里,让心灵放飞,将烦恼抛弃,让我们来痛痛快快的来一次大fb,欢迎新人参加到我们的party中来!

一、活动主题:休闲大聚会,假面戏愚人 (****网有史以来最大的一次联欢聚会)

二、活动时间地点: 活动时间:公元200*年4月1日 20:00 地点待定:

三、活动内容: 1、小游戏:(20分钟) 2、节目表演:(10分钟) 3、评选晚会最佳化装奖(男女),最差化装奖(男女)。(20分钟) 注:投票以无记名方式投出,第一轮举手投票侯选人,确定侯选人名单。第二轮,由唱票员,唱票。票高者获奖,结果产生不可更改。 4、小游戏(或节目)(20分钟) 5、评选晚会最佳人气奖(男女)(10分钟) 6、评选晚会最好色的色狼奖(10分钟) 7、小游戏(10分钟) 8、节目(10分钟) 9、评选晚会最靓美女奖,最酷帅哥奖(20分钟) 10、版主讲话(5分钟) 11、众人合影(20分钟) 12、晚会结束。 四、活动经费预算:每人预收80元rmb。 其中,包括场地租用费,活动奖品费,酒水用餐费。

愚人节活动方案【第四篇】

活动背景:正值愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃安大的校园氛围,因而本次周末文化广场是一次以?春春‘愚’动?为主题的校园活动,希望同学们在迎接春天到来在户外可以多些机会锻炼运动的同时,也给同学们带来轻松与快乐,并使同学能更加积极乐观轻松地看待生活与学习。

一、活动目的及意义

本次特色活动做到文、体、美相结合,定于3月30日举行,一方面通过庆祝节日来丰富同学们的课余生活,减轻学习的负担;另一方面增进全院同学之间的感情,此外为本学期开创一个良好的开端,营造一种轻松,欢愉的氛围。

二、活动主题: 春春‘愚’动

三、主办方: 国际教育学院

四、活动时间:年4月1日

五、活动地点:商丘师范学院行政楼旁

六、活动对象: 商丘师院全体学生

七、活动流程

本院学子风采作品展览——趣味游戏——文艺表演(穿插于游戏中)

作品展览

收集本学院学生的绘画作品、摄影作品、书法作品等做成一个展览板,与本次周末文化广场的宣传栏放一起,一方面丰富学生视野,展现本院学子风采,提高本学院知名度,另一方面为本次周末文化广场活动达到宣传效益。

趣味游戏

1。齐心协力

把同学分成两大组比赛,甲、乙两组各派两个同学,两个同学背靠背夹一个气球,在直线上走一趟,气球不能掉下也不能破掉,赢的一组将挑战下一组,连赢两次就可以成为赢家。

2。 背靠背捡手绢

游戏规则:以两名同学为一组,以立正姿势站好,听到哨声后两人同时弯腰捡手绢,以最快者捡起手绢为嬴,但得注意捡手绢的时候双腿不能弯曲,只能弯腰往下捡,违规者为输。

3。二人原地跳绳

游戏规则:分4组,每组2人。两人一人用一手拿绳子的一头同时摇绳子同时跳,在规定的时间内跳最多的为胜。

4。自行车慢速跑

游戏规则:参赛人员以最慢的速度骑自行车,越过障碍物,到达终点站最慢者为赢,骑车时脚不能着地,自行车不能停下。

5。二人三足

游戏规则:参赛两人相邻腿上的。绑绳的位置不能高于膝盖部分,当然也不能低于脚裸,听到哨声后开始跑,以最快的速度跑回终点的为赢。

6。 怪味可乐

游戏规则:每组5人,分四组,每组每人随机自行选取已加入各种调味料的可乐(糖,盐,醋,芥末,辣椒水),比赛者须迅速喝完手中的可乐,最慢的人将受到惩罚喝下终极怪味可乐(加入所有调味料的可乐)一杯。

游戏奖品设置:每一游戏环节胜出的同学将以扔大骰子的方式决定奖品,大骰子六面均写上不同的礼品名称。凡是参与的同学都有机会获得小礼品。

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