网游策划书(实用5篇)
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手机网游策划书1
手机网游《三国之群雄割据》策划案
前言
国庆时间在上课,没时间全部打出来,请见谅,灵感主要来自《三国志曹操传》系列和《梦幻西游》。
正文
一 主要概述
游戏为回合制策略游戏,与《三国志—曹操传》(1995 光荣公司出品)操作方法类型相同。登陆智能手机,平板电脑和上网本,主要面向Android,IOS,塞班系统。将推出单人版和Online版,面向16至30岁玩家。
二 立项报告
1.手机网游市场概述
2007年以来,手机网游市场开始以井喷式发展。其原因是手机性能的大幅提升和智能系统的普及,追求新事物,关注IT行业发展的年轻人使得手机网游市场份额逐渐扩大。
2.各类代表游戏市场运营情况
Android,IOS,塞班等等系统本身就拥有足够庞大的用户系统。然而,出来几款单机游戏:《植物大战僵尸》,《愤怒的小鸟》,《水果忍者》风靡全球,并没有一款真正的手机网游能拥有大量的玩家用户。
3.本游戏特点分析
简易的游戏方式,易上手。丰富的的游戏方式,众多的游戏系统,娱乐环节。
4.开发资源
a.四个技术团队:背景资料收集整理团队;系统开发团队;人物,场景,音乐设计团队;测试团队
b.营运沟通宣传团队(与各大手机商,操作系统开发商,各大游戏网站,调研,反馈合作团队)
c.如果需要:收购《三国志曹操传》系列游戏开发权;与光荣公司合作。
开发进程规划 推出个人版,Online内测版,由玩家,测试团队测试,宣传。正式版,bata版,正式运营。个人增强版,即RPG完整版;bata2版。更新个人版地图,副本,任务(网络存档保存记录);更新bata版功能,地图,副本,任务等。
e.更新,运营……直到正式版
f.项目的可行性总结
初期为2~5个月开发周期(收购或与光荣《曹操传》系列开发权可能会加快开发和宣传进度),成本在30~100万之间。主力玩家为19岁~25岁之间有一定消费能力的大学生和上班族。以广告为收益的单人版和点卡制的Online版将在正式运营时保持收支平衡,在运营1年左右收回投资。
三 详述
1.详述目录
第一部分——游戏概述
游戏简介 游戏特点 开发特殊要求 游戏操作方法和界面结构
第二部分——游戏背景
a.设计理念
b.世界观
c.故事背景节选
第三部分——人物设置
a.主角体系
b.主要NPC和其他人物设置
c.兵种设置
第四部分——场景设计和主要的道具设计
a.主城场景,基本场景设计
b.战斗场景,副本场景设计
c.道具设计要求分类
第五部分——各大系统
a.…………………………………………………………………………………………..货币系统
b.互动系统
c.经验,功勋,官职系统
传送系统 任务,副本系统 家园系统 工会,阵营系统 传送系统 炼药系统 君主系统
第六部分——游戏模式
模式
b.策略模式
c.军团模式
第七部分——附录
第八部分——技术要求,风格要求
第九部分——后续开发
第一部分——游戏概述
a.游戏简介
本游戏属于策略回合制游戏。背景设立在东汉末期,各方群雄逐鹿。主要在手机,平板电脑登陆,选用偏向卡通的风格。
b.游戏特色
操作简单易上手,玩法多样,拥有多种成长模式。核心为快速竞技模式和RPG成长模式。
c.一些重点要求
尽量挖掘故事背景,可组织团队对拥有众多忠实读者的历史穿越小说研究,收集素材。尽量吸收现有的休闲元素,例如:钓鱼,卡牌,猜拳等简单的互动小游戏。
d.操作
战斗方式以触击角色出现移动范围,按住拖屏改变视野,点击空白的移动范围内单元格,角色移动,自动弹出:攻击,法术,策略,道具,取消等选项。选择后点击敌人出现效果。
第二部分——游戏背景
a.世界观
世界因你而改变。可参军拜将,百世扬名。可谈经论道,流芳千古。掌千军万马,指点天下。可寻奇探险,修炼脱凡。可自组拥军,游戏人间。可自创势力,谁与争锋。
b.设计目的占领部分手机网游市场。创造出一款真正意义上的多人在线互动手机网游。有一个随机组队,随机聊天模式认识新朋友。(其实是我想找款好游戏玩,一直等的太慢)
c.故事背景节选
只是范例:《恶汉》中的董卓之子董俷看破王允美人计,带董卓杀出重围回到河东。从此:南蛮北鲜,西厥东瀛,李催,郭汜拥兵洛阳,贾羽护献帝驻长安,十八路诸侯分天(吕布为大NPC流窜各境骚扰)。——虽然看起来复杂,其实前期测试的话只需安排一样的形象和一样的任务就行了,而升级版里包括人物改变等等。
第三部分——人物设置
a.主角体系
式模式:单人任务,探险,闯关,探险,万军丛中取敌将首级(特有战马)。适合游戏时间少的玩家。
三种成长模式:2小队成长模式:操作小队(自己收的小将,智囊团)完成各种挑战。适适合游戏时间有限的玩家,竞技性比较强。策略成长模式:多文功,调度,列阵(卡牌战斗设计)的成长,能指挥大战或者是成为主帅。(难度大,可由1和2模式转变成)
主角属性:六个技能格(初期开放3个,中期4个,第5个技能需要RMB打上,第六个技能是成为君主或者是奇遇到仙人或者超级奖励的打开);最多学习6个法术,多则需要放弃;策略无限制。
(例子:技能:致命一击,连击,天赋回血,水系强化。
法术:灼火,烈火,火阵,爆炎,朱雀等,其他各系法术等。策略:合击,觉醒,阵型加成,风阵,天阵等。)
具体属性点可参照《三国志曹操传》,《梦幻西游》制作。
b.主要NPC和职位人员
十八路诸侯,天子,贾羽,李催郭汜,董卓——君主。
左慈,于吉等仙门。
三国时的校尉制度,文官,家族等。
山寨,帮派,镖局,商号等等势力。
c.兵种设置及其招募
步兵,骑兵,弓兵,术士,策士,匠士(操作风筝探视野,攻城器械等),特殊。招募:拜帖制度。每个人出生都有一个家——而会收到的拜帖,供你招募,当影响力或名声
够大时候就会有名将名士拜访。而少部分名人需要你任务所得。大部分人都需要你培养,因为你很容易碰到同你一起穿越而来的少年张无忌,韦小宝,和珅等等。
第四部分——场景设计和部分道具设计
a.主城场景,出城外场景
主城参照《梦幻西游》,但是街道上会自动屏蔽玩家,只有NPC显示以供接任务等。特殊场景会显示(如:广场,酒馆,会馆等——在这些地方会消耗金钱——按时算)
外城可选择是否屏蔽玩家。分大地图,又分支小地图(如龙之谷,DNF式的分流玩家),包括战斗,钓鱼,探险等入口地图。
b.战斗场景和副本场景
平原,山地,林地,水域,雪地,沼泽,特殊(迷宫,禁忌之地等),地理的不同,各种状态加权也不同。
地图细节:主城营帐,主军帐,副军帐,一般营帐。
山顶巨石(山地,可推动),水浪(水域,可借用),大风(平原,可借势)等。迷雾系统,全亮,阴影,未知三种状态。根据具体地图的不同,迷雾系统效果不同。c.道具
小恢复型(一次性)消耗道具可用金银购买。中大型恢复道具需要任务(如跑镖,军需任务等),炼药获得。
低阶装备可用金银购买,中高阶需要任务获得。所有装备具有成长性,成长到一阶则不可交易。满阶装备卖与系统可有机会获得永久加属性的一次性道具(如武力果,智力果等)其他特殊道具不予详述。
唉!一直忙考研,没时间修改打字啊,难道国庆休息一天。我的邮箱 shoothero@。***.
Zero band综合网游公会策划稿书2
Zero band综合网游公会策划稿书
一. 组织公会体制概况
启动时间:2012-02-1 公会会长:老头
公会名称:Zero band 组团发展模式。
管理议题不得擅自发言,任何关于管理问题和发展进行问题以及矛盾、分歧不得在粉马以下议论。违者下马甲 会议途中不得擅自发言。需向上级声请 接待必须每日10:00-12:00有人
马甲统一管理,擅自改马甲的管理直接撤销所有职务(违者做贡献,接待值班一周等,待议),擅自改马甲的会员给予警示,多次不听者 完善管理体制,加强组织建设,增强团队意识的基本组件模式 管理人员
市场跟踪,游戏调查 发展模式 营销策略 盈利模式
财务核算与利润结算 公会平台模式以及军团名称
综合网游
给予开除处分。
关于纪律内容及抉择由全体管理层投票通过议案。(由老头出纪律方案)
接待公屏内容:
╭⌒⌒のˊ
┼────────
(. .)ˋ
欢 迎 来 到零进制网游公会
〇〇
─────────┼
▂▂▂▂▂▂☆▂☆▂ 欢迎来到❶❷❷❶︶ε╰❀▂▂▂▂▂▂☆▂☆▂▂▂▂▂
公会入会马甲格式:
枪神
QT统一马甲 零丶XX
枪神纪枪神军团 斗战神
QT统一马甲 零丶XX
斗战神斗零军团 剑灵
QT统一马甲 零丶XX
剑
灵剑零军团 刀剑贰
QT统一马甲 零丶XX
刀剑贰灵血军团 公会常用统一马甲
零丶XX
零进制公会会员
所有白马甲必须都有人来接待。每天接待的军团不一样,时间也不一样。(周一,一团接待。周二,二团接待等)
任何人不能私自更改公告,如果需要更改请联系: 黄马以及以上管理
所有管理每天每人至少顶5个QT号固定在公会,追加人气。每个军团每天至少20个QT号固定,追加人气,军团不足20人,由团长负责。达不到一周撤团。
每个军团建立5个公会群。每天召集会员。方式任意。扩张势力范围。
二. 管理层
会长:零丶老头
副会长:待定
财务处:待定
行政处:待定 接待处:待定 统战部:待定 人事部:待定 宣传部:待定 技术部:待定
大量收编小组织小公会以及军团。接待无限培养、签约。待遇直接顶级频道紫马交谈。
三. 市场游戏方针。入住的游戏定夺:
1、有吸引力的网游。
2、具有充值欲望的网游。
3、有魅力让人长期留守的网游
4、已开发的网游是否人气旺以及其他公会 四:发展方向 1初期定向发展。
直接cps页游直通车。收编小白马,增加人气公会生命力。收益快速提高。不断更新入住的游戏区间。带领成员。所有换区的,原区的会员不要求强行跟团,愿意继续玩的给予红马小组管理,由他们代管理继续招收玩家的加盟增加公会信息量得以宣传和收编。2成熟期
模式由管理层决策
向成熟的大型网游公会发展方向。多团多网游入住,多合作模式,全方位发展 等等等
四. 宣传营销方案
各大论坛征收
网游论坛发帖
学生论坛收编
社区论坛招募
其他网游群内招募(平台多样化,YY,IS,QQ群等)
现场招募(在游戏内私密或者其他推广)
招募批量人员(5个朋友以上入住公会给予小组)
五:公会语音频道模板
语音频道模板
模板空白等待区全部打白条,等待加入等待入住,强势招募等 第二频道(顶级频道下面,和紫马全部名称为强势招收RMB玩家,实力管理,给力赞助等)
军团名称要具有威慑性,个性,号召力的名称
如刀剑军团,斗战军团,剑灵军团,荣誉军团,王者霸气军团,野战
师部等。
以上所有内容议案最终由定案采取。此书为议案需调整。
策划人:墨鱼
日期:2012-2-21
冬游策划书3
南宁职业技术学院 建筑工程学院 13技术2班冬游
策 划 书
目录
一、活动目的二、活动主题
三、参与人员与总负责人
四、活动时间与地点
五、当天人员安排
六、注意事项
七、应急处理
八、经费预算
九、活动结束工作
一、活动目的: 丰富同学们的课余生活,提高实践能力,增进班上同学的互动沟通,提高班级凝聚力,营造和谐融洽的集体氛围,特别有利于接下来班级活动的开展,为大学生活增添色彩
二、活动主题:团结 快乐
三、参与人员
13技术2班全体成员 总负责人:韦杰
四、活动时间及地点
时间:2014年12月27日 地点:南宁市狮山公园
五、当天人员安排
注:1.上午的观园,烧烤,野趣林均为集体活动,野趣林分组比赛后可自由组队自由游玩,时间地点无限制,切记不可单独一人活动。
六、注意事项(提前一晚通知)篇2:10621冬游策划书 2010年11月7日10621冬游策划书
来到电院已有两个多月,校内的活动我们参加了很多,经我的观察和同学们的反映,都想出去走走。到武汉的风景区去玩玩,放松一下,因此希望大家积极踊跃参加。总指挥:王
活动地点:马鞍山森林公园
活动时间:2010年11月 13日(星期六)
带队人:王、赵龙(11月6日我们实地考察了的)路 线:广埠屯~~~森林公园 在马鞍山森林公园,我们主要以烧烤为主,实地的菜品和饮品价格如下:
菜类:
饮品:
地购买,带过去。
租具:(35元/套,押金50元/套,合计85元/套,东西毁坏按原价赔偿)
工具:炉子1个、火钳1把、调味盘1个、餐刀1把、铁钎20根、刷子1把、烧烤网2个、板炭1份。
出行时以小组为单位,各个寝室有负责人,切实屡行好职责,注意每一个人的安全。
分组:
组成员的各项安全。班委要正视自己的职责。
注意事项:(每个人都要好好阅读,小组负责人和班委要牢记)1、早上7:30到广场上集合,小组负责人清点人数,做好记录。2、负责人带队到站台统一坐车,上车后清点人数,保证小组人员都要上车。3、到森林公园后到大门前等着,小组负责人清点人数,将每一个人的学生 证收起来,交给班长,买票,然后统一进园。4、进园后全班一起,跟着班长走,走到目的地---野营烧烤区,到达位置 后,短暂休息,副班长和生活委员以及小组的一个负责人,一起购买食品。5、注意安全,不要单独离开群体,有什么事和小组负责人联系,小组负责
人再和班委联系。
6、小组负责人把小组每一个成员的联系方式记好,小组负责人的手机必须
开机。
7、烧烤时,注意火,不要把自己烫伤,注意场地地清洁和干净,食物要烤
熟后再下口。
8、烧烤完之后,副班长和生活委员以及小组的一个负责人,归还租具,拿
回押金。
9、出园时全班一起,到员外小组查人,按组回学校,在六点之前各个小组
把统计的结果交给副班长,副班长总结后交给班长。10、每个班委对这次冬游进行总结,星期日晚上班会交给班长。11、希望大家积极配合,玩,高高兴兴的玩;学,认认真真的学。
激情澎湃 水动不败 斗志昂扬 水动最强 ~~~~10621篇3:学生会成员冬游活动策划书
学生会成员冬游活动策划书
为了促进本部门新老成员之间的交流与了解,亲近大自然,放松心情,丰富我们的课余生活。营造和谐融洽的集体氛围,使本部门真正成为一个属于我们的另一个温暖的家。
一、活动时间 xx年x月x日
二、活动地点 xxxix 三、活动对象
校xxxx全体成员
四、组织单位
校学生会xxxx 五、活动流程
(一)校学生会权益维护中心的部长与三位主任共同商讨出游事宜;
(二)校学生会权益维护中心的部长与三位主任与本部门所有成员共同商讨相关事宜;
(三)确定后实行
六、具体操作
(一)提前准备 1、任务分组
文秘组:由xx、xx共同负责收集整合参与人员名单;xx负责收集经费 信调组:xx、xx共同负责收集整合活动地点里面游戏项目的相关资料
法务组:在活动开始前,就要向参加活动的成员们强调相关的安全问题
策划书组:负责策划出游活动的相关事项
人资组:负责收集并整合各组成员对于出游活动的相关意见和建议。分工如下:xx负责收集文秘组和信调组信息;xx负责收集法务组的信息;xx负责收集策划组的信息;xx负责收集新闻组和人资组的信息 新闻组:负责出游前后的各项时间的报道,要求要图文相结合。xx和xx主要负责写新闻稿;xx主要负责照相;xx主要负责记录相关信息等 2、物资准备
主要由文秘组负责
(二)执行
文秘组:由xx、xx共同负责收集整合参与人员名单;xx负责收集经费 信调组:xx、xx共同负责收集整合活动地点里面游戏项目的相关资料
法务组:在活动开始前,就要向参加活动的成员们强调相关的安全问题
策划组:负责策划出游活动的相关事项
人资组:负责收集并整合各组成员对于出游活动的相关意见和建议。分工如下:xx负责收集文秘组和信调组信息;xx负责收集法务组的信息;xx负责收集策划组的信息;xx负责收集新闻组和人资组的信息
新闻组:负责出游前后的各项时间我的报道,要求要图文相结合。xx和xx主要负责写新闻稿;xx主要负责照相;xx主要负责记录相关信息等 七、经费预算
名称 单价(元)数量 合计(元)
门票
车费
烧烤的东西
流动经费
合计
备注:每人交xx元,xx人,总共xx元。其中车费包括(去的时候,包x辆面的,每辆xx元,共xx元。回来时凭门票坐快艇到车站搭xx车,每人x元,再转坐xx车,每人x元,回来总共xx元。)流动经费作为备用。
八、注意事项
(一)xx月xx日xx点钟在xx集中,xx开始点名,xx开始出发
(二)出游时,要注意交通安全。且无论何时何地都不能单独活动,也不能参与任何具有危险性的活动。
校学生会xxxx 文秘组:xx xx年xx月xx日篇4:冬游策划方案
冬游策划方案
一、活动意义:
为了促进本班同学交流,营造一个和谐融洽的集体氛围,丰富同学们校外活动,淘越情操,加强培养实践能力。自主活动能力得到提升,共青团盘信民族中学委员会决定于2013年12月1日举行一次冬游活动,这不仅可以营造一种好的氛围,更重要的是加强一个集体的团结意识。
二、活动组织
1、组长: 龙世美主任
副组长:龙奉辉老师
活动地点:北果坝(暂定)
时 间:2013年12月1日
参加团队:国旗手、学生会、礼仪队、播音员。
交通方式:步行 三、分配形式:
分成几个小组,每一个小组10人;
四、带队处室人员:
政教处、团委人员篇5:冬游活动
南京信息职业技术学院
策划书
南信院机电学院21441p冬游计划
策划人:陈明亮
2014/11/31 目录
一、活动主题?3 二、活动目的?3 三、活动主办方?3 四、参与人员?3 五、活动时间?3 六、活动地点?3 七、前期准备?3 八、活动流程?4 九、注意事项?5 十、资金预算?6 十一、突发事件及其应对方法?8 十二、后续工作?8 十三、附表(人员联系表)?????????????9 一、活动主题
二、活动目的:
1、同学们在学习之余放松心情,走进大自然,感受大自然的气息,陶冶情操。
2、培养互相帮助的品德和友好合作的团队精神。3、促进同学之间的交流,增进彼此之间的情谊,增进班级凝聚力。
三、活动主办方:南信院机电学院21441p 四、参与人员:21441p全体成员
五、活动时间:本周日()
六、活动地点: 红山动物园 南京红山森林动物园
红山森林动物公园位于南京城北中央门外的红山,和燕路南侧。东眺紫金山,西靠南京火车站,南临玄武湖,北望幕府山。
红山森林动物园占地面积1026亩,园内林海苍茫、曲径通幽,以独特的森林特色和动物特色,展现出无穷魅力。
动物园很大,园内地形起伏,曲径通幽。有狮虎山、鸟类区、猛兽区、灵长类区、大型食草动物区和动物表演等等。
占地面积54亩的野生动物放养区,地形起伏、雪松密布、绿草如茵,不仅环境优美,其面积之大在国内也算少见。
园内特色
鸟类是红山森林动物园内最早放养的野生动物,主要品种有灰喜鹊、兰喜鹊、山斑鸠、黑斑鸠、白头翁、鹦鹉等20多种,园内林木葱葱,绿草成荫,是野生鸟类栖息、繁殖的理想之地。
红山森林动物园内地形起伏,山清水秀,环境优美。园内有大红山、小红山、放 牛山诸山峰,最高海拔米。园内植物丰富,从蕨类植物到高大乔木共有400多种,绿化覆盖率达85%以上,其中雪松、银杏、白玉兰、香樟、水杉、红
枫等构成了郁郁葱葱的山地园林风景,形成了森林 动物园 的独特风貌。园内有较大面积由山地汇水而形成的水面,略施人工修葺,成为水禽栖息的良好场所。得天独厚的生态自然环境在城市中已是难得,加上历史人文内涵,更是锦上添花。红山森林动物园加强环境保护建设的同时,也非常重视人文景观的建设。2004年5月1日,耗资300万复建的“大壮观阁”巍然耸立于大红山顶上,是一处六朝楼阁。壮观阁高三层,进入阁内,摆设悬挂的字画、雕刻和书法都源于六朝,古风遗韵扑面而来。在壮观阁上放眼望去,钟山秀色、玄武湖波光尽收眼底,游客在此不但可以感受六朝文化,还能休闲品茗,欣赏金陵美景。红山森林动物园现隶属于南京市园林局。同时,园内还增添了许多有狮、虎、大象、黑熊、猴子等粉墨登场阵容强大、内容丰富的大型动物表演,惊险有趣大型斗兽表演项目,以及狮虎同笼、散养、混养等颇具特色的动物展出项目,还辟有动物摄影场、儿童游乐场、宠物园、跑马场等休闲娱乐场所,让游客参与其间,乐在其中。(摘自百度百科)
七、前期预备:
1)咨询景点门票团购情况。2)组织全班同学学习出行安全知识,了解时间安排,出行路线,活动流程。3)活动经费预算,资金筹备。4)提醒有相机的同学带上相机,为后期的沉淀资料做准备。5)准备一些常备药品,防止受伤。
八、活动流程: 1.到达方式:集体乘坐公共交通工具。
秋游策划书4
“团结互助,增进友谊,培养良好班风”班级秋游活动
策
划
书
医学院第七团支部
二〇一一年十一月
一、活动主题:“团结互助,增进友谊,培养良好班风”班级秋游
二、活动背景:
2011 年开学,硕果飘香,菊花盛开,正是出游的好时节。通过本次秋游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识,特别有利于班级下半学期的工作开展。
三、活动目的:
1.陶冶学生热爱大自然及我国传统文化的情操,这对学生身心健康发展有着重要的帮助。沉闷的学习不利于学生心理健康发展,必要的活动对于学生心理的健康发展有着重要的引导作用。
2.培养学生环境保护及保护我国传统文化的意识,培养审美观念,一定意义上增强同学们的文学修养。
四、活动地点:
中国翰园碑林 & 万岁山森林公园
中国翰园碑林清新淡雅,景色迷人,瀑布喷泉跌宕,湖岛相映生辉,苍松翠柏,亭台楼阁掩映于湖光山色之中,同时又有各种书画石碑镶嵌于亭台楼阁之中,是名副其实的书法圣地。
万岁山森林公园藏自然山水美与人工美于一体,括天下之绝,含古今之胜,集古代南北园林建筑之大成,成为全国山水奇景的一个缩影和北宋末年东京开封最大最美的园林。同时,在其城墙防空洞有关于开封市历史文化的图文展览介绍,能让外地同学更加深入的了解开封这座古城,了解我们大学五年生活的城市。
这两个景点均是开封市第29届菊花花会会场,能让同学们在欣赏菊展的同时回味中华民族文化的源远流长。
五、活动时间:
2011年11月3日 星期四 下午
六、活动对象:
医学院七班全体同学
七、经费预算:
门票问题已有班长解决,不需要大家再交门票费。主要支出费用为来回路费,每人2元,不再统一收取。
八、活动流程:
1.为了便于活动的开展,我们采取分组带领的方式,由对开封市区比较熟悉的同学带领其他同学乘坐公交车到景点进行参观游玩。小组组长名单如下:王晨旭、乔杨、管宁、徐亚芳、吴铭。每个组长带7-8,班长先到达指定地点等候,其他小组在组长带领下依次带队到达指定地点集合。
2.具体路线及安排:
①下午13:00,各小组在河南大学金明校区小西门分别集合,由组长带领,乘坐11路公交车,在新街口站下车集合清点人数;
②组长带队穿过御街沿西湖走至翰园南门门口,统一集合检票进园,进园后采取先总后分的方式游览,时间为2个小时;
③翰园游览完毕,各小组带队至翰园北门,过马路后直走至万岁山森林公园
门口再次统一集合检票进园,时间为2个小时;
④万岁山游览完毕,由各组长带队到万岁山北门集合,清点人数后,乘坐33路公交返校,在河大新区北门下车,步行返回北苑学生公寓。
⑤安全到达宿舍后,向小组长发短信回报,小组长向班长回报返回人数。⑥各小组可根据各自的游览情况,穿插进行一些小游戏,培养同学们的团结精神。可从以下游戏中进行选择:
1>击鼓传花
2>解套
主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,最终打开交错相连的 套,形成一个或几个环。
A.要求所有的参与者围成一个圈。B.从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。C.这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。
3>真真假假
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让 参赛的队员猜是谁喝的是酒。猜对的有奖品,猜错的就要接受惩罚。
4>正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,组长要事先准备好一些词语。组长说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮 五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
组长要带领好大家参加活动,调节气氛、制造气氛,让大家玩得开心。
九、注意事项:
1.在出行的路上和活动时要注意安全,每个同学应严格遵守交通规则,尤其是在景区集中的十字路口。
2.不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木。
3.一切行动听指挥,如有事情必须先向小组长报告,手机保持开机,好找人。
4.自由活动时能开展一些有益、有趣、有序的活动,不作危险游戏。
5.不暴饮暴食,注意饮食卫生。
6.全体班委负责观察同学,释放同学压力,保持心理健康。
7.每个组长要记好组员的人数及姓名,要时不时的清点人数,以防走势走散。
8.经查询,活动当天可能会有小雨,要求每个同学随身携带雨伞,以备不时之需。
9.出游时的照相问题可由同学们自己解决。
十、预期效果:
1.陶冶了大家热爱大自然及我国传统文化的情操,让同学们在优美且有文化内涵的景色中学会劳逸结合的学习方式。
2.培养了大家的环境保护及保护我国传统文化的意识,培养了审美观念,一定意义上增强同学们的文学修养。
3.培养了大家团结合作的精神,让大家真正的融入这个大家庭,为一个有生机有活力的班集体做好铺垫。
十一、应急预案:
1.路口遭遇堵车情况时,同学们要保持高度警惕,紧跟带队组长,以防走丢。
2.每个组长要记好组员的人数及姓名,要时不时的清点人数,以防走势走散。同时,每个同学都要服从带队组长的安排,并记下男女负责人的电话,一旦走丢,随即拨打负责人电话,由他们负责寻找并带回。
医学院第七团支部
2011年11月
班游策划书5
班游策划书
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第1篇:2014舞蹈秋季班西河游策划书 潜山县青少年校外活动中心
2014年舞蹈秋季班徒步西河游活动策划一、活动主题: “珍爱身体,热爱自然” 二、活动背景:
(一)潜山县青少年活动中心旨在培养学员的兴趣、发展特长,使每学员都能得到全面发展,此话这次活动属于教学中的一部分。
(二)随着城市日新月异的发展,青少年缺少了与大自然的接触,随着独生子女的增多、亲子交流的减少,青少年的心理健康问题逐渐成为社会关注的焦点,增加青少年亲近大自然的机会、培养他们的合作、友爱的精神成为我县青少年校外活动中心的义务。
(三)在国家新课改的要求下,潜山县青少年活动中心的每位教师都在执行国家教育部的任务,培养学生兴趣、陶冶学生情操、提高学生审美能力,在欣赏大自然秀丽的风光、感受和谐友爱的时候,学员们一定会体验到大自然和人性的美。
三、活动对象: 2014年秋季舞蹈班学员 四、活动目的:/ 25
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为了加强学员们的体质、锤炼毅力、增长见识,增强学员对大自然和生活的热爱,培养青少年友爱、合作的品格。
五、活动地点及简介:
由活动中心出发,徒步前往潜山县西河风景区(路程约5公里)。西河风景区位于潜山西郊西河河畔,风景秀丽,环境宜人。风景区的公园、广场、凉亭、草坪、石像等适合举行小型活动,也是市民休闲、锻炼身体的场所。
六、经费预算: 游戏奖品共计10元。七、活动流程:
(一)活动前一天通知学员及家长活动的名称——徒步西河游,使学员自带水和食物,不能参加的学生可以不来;
(二)活动当天上午八点半在青少年活动中心广场上集合,点名确认参加的学员人数,学员两人一组,大手牵小手排好队开始徒步,袁雅莉在第一排领队,周培培照看中间的学员,唐鸽在队末照看后排学员,葛璇负责摄像;
(三)过马路时,将学员分成4人一组组,3次过完马路。;(四)抵达目的地后,全体人员就坐凉亭休息20分钟,此间,学员彼此分享零食,展示各自的才艺;/ 25
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(五)20分钟后袁雅莉、唐鸽、周培培带领、指导学员做4个游戏:
抢豆子; 老鹰捉小鸡; 兔子舞; 造反运动。
每场游戏开始前,要为学员讲述游戏规则,提示学员游戏中要注意安全,严禁踩到其他学员,向学员弘扬“友谊第一,比赛第二”的良好精神。结束后,有袁雅莉、唐鸽为获胜的学员颁发奖品。
(六)最后一轮游戏结束后,集合所有学员并点名确认人数,让所有学员检查自身携带的衣物,并将所有垃圾交给袁雅莉。
(七)按照来时的队形,徒步返回青少年活动中心,八、时间安排:
2014年12月01日08:30—12:00 九、安全责任组成员: 组长:葛璇 副组长:袁雅莉 组员:周培培唐鸽 九、注意事项/ 25
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(一)活动前通知家长活动的具体情况,以便家长为学员徒步旅行做好准备;
(二)出发前,要警示学员手牵手不分离,跟上前面的队伍不掉队,第一排的学员跟着袁雅莉向前走;
(三)安排人接送体力不支的同学提前回到中心休息;
(四)抵达西河后,警示学员不可下河游玩,小组人员看护好所有学员;
(五)游戏开始前提示大家不可以踩到其他学员; 活动策划人:袁雅丽唐鸽 201411月29日 第2篇:夏游策划书
夏日再临你在等什么!——夏游活动策划书 策划人:xxx 夏游活动策划书
一、活动目的火热六月已然临近,大自然早已地在和煦的春风的吹拂下苏醒。夏日再临百花盛开,绿树成荫,好一派风光,令人为之陶醉。为了让同学们在本学期中体现新的活力,增加同学们的团结及合作意识,缓解一下同学的学习们、工作压力,本班将组织开展夏游活动。
二、活动对象全体同学/ 25
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三、时间和地点 四、活动前期准备
1、宣传组进行前期宣传(请示、宣传海报、宣传稿、邀请函)寻找赞助商。5月20日前完成。
2、组织组进行报名、分组、参加人员名单统计。(5人一组)5月30日完成。
3、活动负责人在出游前2天确认出行地点及路线。4、组织组在出游前一天提供出游人员名单。
5、采购组按组织组提供参与人数进行采购(食品、水、药品及必须品采购、集体游戏道具)确定出行日期前一天完成。
五、活动流程:
1、出行当日7点中心区门口集合,组织者提前30分到场。2、7点30分乘坐包车前往滚钟口。
3、爬山、看景、集体游戏活动。(12点在停车场进行活动。)4、2点至4点自由活动时间,4点30分集合返回。
六、项目预算 1、包车费
2、食品、水、药品及必须品采购、集体游戏道具 3、保险费(由参与者自愿购买)4、其他/ 25
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七、应急预案
1、提前确定天气、路况、车况。
2若活动时,出现天气状况(大风大雨天气,则女生立即撤往安全地带,男生件重要物品带回,并拨打较近的派出所电话,寻求支援;若影响较小,视情况而定)
3、若在活动时,有人身体不适,则立即送往较近的医院检查治 疗。
4、若活动中有意外发生要有组织、有纪律的撤离安全地带,并及时拨打消防热线。
八、注意事项:
1.夏游游可能会遇到低温阴雨、浓雾、强对流天气以及雷电的气候状况,所以,安全负责人要注意提示参与人员穿着适当,不必太多,也不要太少,随身带件外套保暖与防晒。
2.雨具是夏游必须随身携带之物,最好带一把折伞。
3.出游时容易滋生蚊虫和细菌。因此,要尽量注意饮食安全,避免饮用生水和吃不卫生的东西。
4.活动过程中,每位参与人员应当不乱丢果皮纸屑,不攀折花草树木,时刻注意大学生的形象及素质。/ 25
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5.出游之前,必须告知家长及老师,想拍照的同学最好先检查一下相机的性能,以免不良情况的发生。拍照后也要妥善保管,小心丢失。
6.组织者要准备创可帖,胃药等应急药品,每个学生应随带身份证。
7.出行人员都必须服从整体安排,不要自行离开,注意安全。每位参与人员必须发扬团结协作的精神,密切分工原则,积极配合组长的安排,注意活动纪律,使此次活动顺利圆满地完成。
8.来回路上,组长负责大家的出行路线。
9.组长协助负责人负责活动总结,找出活动的不足,为下次班级出游积累经验。
ps:活动宣传词
夏日再临,你在担心没有地方玩吗、你在担心没有人陪你玩 吗?你在担心不能认识新朋友吗?这些都不是问题,加入我们,你只负责玩!
想出去玩,有木有?想认识朋友,有木有?想亲近自然,有 木有?还等什么comeon!策划人:
第3篇:爱游摄影展策划书 “爱游”协会策划组提供/ 25
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首届冶专大学生摄影大赛 摄影作品展策划书 一.主题
“我的生活”之冶专首届摄影作品展 二.活动项目
丰富同学们的课余生活,扩展同学们的视野,让同学充分感悟生活风景的美好,激发大学生的生活热情,提升大学生的生活品味,普及推广摄影知识,提高广大摄影爱好者的技术水平,展示参赛者的摄影技术、想象力、审美能力及摄影协会会员和爱游协会会员对美好事物的独特感召力。也为爱好摄影、旅行的同学能有一次交流的平台,共同学习进步。
同时为迎接我校建校六十周年,活跃大学生应有的朝气蓬勃,增添校园文化氛围。特此举行冶专摄影作品有奖征集活动。
三.宣传
你是否想过用镜头将那瞬间的美好记录成永恒的回忆呢,你是否想过将那永恒的美丽与我们一起分享呢,冶专摄影作品有奖征集活动已经把机会摆在你面前了,来吧,加入我们吧!
四.大赛事项
1.大赛作品分为生活百态、人物风情和迷人风景三大板块 1.生活百态:主要记录生活中发生在我们身边的点点滴滴,让参/ 25
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观者有身临其境的感觉。2014年9月24日
2.人物风情:突出人物的喜、怒、哀、乐和一些感人致深的画面,来传达一种社会和谐的景象。
3.迷人风景:以国内的美景为主,分为春、夏、秋、冬四个季节,让参观者对我国有更深刻的了解。2.每个版块奖项设置
一等奖1二等奖3三等奖5同时评选最佳创意奖1名,最佳人气奖1名。
3.摄影作品大赛评选分为三个阶段
1.初赛:所有作品集由举办方组织审核小组初评,落实作品真实 性,有无电脑加工等等(80%入围后开通微博投票,将所有参赛选手的作品放上微博,由同学们进行投票,进行互动)。
2.复赛:所有作品由举办方邀请相关学生社团组成评比小组进行 评比(50%)并且结合微博人气进行评选(50%入围)。
3.决赛:所有作品由举办方邀请相关专业老师和举办方评比(60%)
结合微博人气(40%)进行最终评选。/ 25
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通过决赛的作品将在校刊刊登、电子屏展览(校方允许方可)4.作品要求
1.初赛作品要求:每个板块的作品分别以一个影集的形式呈现,每个影集作品在5-10张,影集命名为“板块名●xxxx”并分别给影集内每张照片命名,同时每张还要附上20字左右个人感言。
2.复赛要求:进入复赛作品的每个人需要一份个人简介,3.决赛要求:一份影集心得并且选手需要缴纳一定的费用 2014年9月24日
4.作品内容必须积极健康,强调个性和追求创新,作品必须为本人原创,数码相机、手机拍摄的作品均可参赛。凡在全省以上摄影比赛中获奖或展出过的作品不得参与。
5.活动具体时间安排:(结合校庆具体安排)准备阶段:9月26日--10月15日 提交作品阶段:10月16日--10月31日 评比阶段:11月01日--11月15日 颁奖时间:11月
作品展出:11月05日--11月 6.活动的宣传
1.活动期间由协会向学校申请足球场看台中心,食堂前挂横幅各1条!/ 25
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2.在各宣传栏处和公寓橱窗粘贴海报!3.通过校园广播站宣传 4.通过学生会在各系宣传 5.通过校园网进行宣传 2014年9月24日3 第4篇:毕业游策划书 策划书
2014级计算机应用技术4班毕业旅游活动策划书 一、活动意义:
“读万卷书,不如行万里路”,是中国传承至今家喻户晓的教育古训,说明学习和实践相结合的重要性,一个人的视野往往决定了其未来的成就。在毕业前或毕业时,为了促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操,培养生活实践能力,自主活动能力,同时领略外地的风情、文化,08计算机应用技术4班班委会决定在10月15日—20日举行班级毕业旅游活动。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识。
二、参加对象:08级计算机应用技术4班学生 三、活动时间:2014年10月15日—20日 活动地点:广西壮族自治区北海市北海银滩/ 25
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四、地点优势、劣势
优势:此次旅游途径北海银滩、可进行各类体育运动、比赛,十分有利于开展各类团结同学,增进交流的活动、游戏。也有北海海底世界、北海老街等地,我们可进行观赏海底生物活动,领略当地文化风情。
劣势:路程较远,乘车耗时10多个小时,旅行团仅包两正餐两早餐,还有部分就餐费用自费。
五、活动开展 1,前期准备: 1)班长负责统计自愿参加这次活动的成员名单,并为参加成员分组,每组选出一个组长,负责本组人员。班委负责组长。2)组织委员负责记录每个会员的联系方式,以方便到时联系。3)文娱委员选择一些到时将要进行的团队游戏(如有必要和时间则进行,若无时间,则不进行)4)班干联系旅行团、以及老师 5)所需物品:各种食物,水,应急药品。2,中期准备
1)组织同学们准时有序上车 2)照顾有晕车的同学
3)组织同学们有秩序、有纪律的参观游览/ 25
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4)根据意愿,分配同学们分组住宿 5)随时掌握同学们的动向 3,后期工作
各班委根据组长的意见及自己的观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高本班组织能力。六、活动行程
第一天:到指定地点集合上车前往北海。车上娱乐活动,小班会、进入梦乡。
第二天:早餐后上车,出发去游览北部湾广场,珠城北海之城雕---“南珠魂”雕塑,午餐后畅游天下第一滩---北海银滩,晚上居住处北海。第三天:早餐后出发,出发游览外沙岛,之后乘车前往北海海底世界,午餐后前往游览大江埠风景区,晚上居住处北海。
第四天:早餐后前往海景大道游览,之后观赏风景美丽的冠头岭国家森林公园,之后参观北海老街,接着游览南珠基地。
第五天:凌晨到达出团地点,上车回校,结束愉快的旅程。七、经费预算: 报团费用:338元/人 自费用餐费用:约50元/人/ 25
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个人旅游意外险:10元/人 总计:约400元/人
八、活动中应注意的问题及细节:
各班委利用班会时间等加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示大学生的风采,具体要求做到:(1)步行参观时不打不闹,做到安全第一。(2)不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木,不采摘水果。(3)自由活动时能开展一些有益,有趣,有序的活动,不作危险游戏。
(4)不暴饮暴食,注意饮食卫生。(5)本次随团旅游,应尊重目的地的各种法规、宗教信仰、民族习惯和风土人情。
(6)一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,上厕所时最好以小组为单位,并有一名带班教师陪同。手机保持开机,方便联系,不得擅自离团。
第:《桌游》创业策划书 广州华夏职业学院
《创业成功学》创业设计大赛方案 《桌游》休闲游戏店创业策划书/ 25
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目录:
一、概要3 二、我们的宗旨。3 三、《chok游》休闲游戏店简介。3 四、市场分析。3(一)行业分析。3(二)消费者分析。4 1接受度。4 2需求。4 3问卷调查分析4(三)竞争分析。4 1竞争对手分析4 2潜在对手分析4 3优势。4 4劣势。4 5机遇。4 6挑战。4(四)风险分析。5 五、营销策略。5(一)市场定位。5/ 25
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(二)营销4p策略5 1产品。5 2价格。5 3分销。5 4促销。5(三)广告宣传策略。5 1网络营销。5 2广告宣传。5 3活动宣传。5 六、财务预算。6(一)资金来源。6(二)成本估计。6(三)经济效益。6 七、致谢。错误!未定义书签。一、概要
《chok游》休闲游戏店是一家以桌面游戏为主的新型休闲娱乐店,主要是为年轻人
提供一个区别于网吧、唱歌、打牌、看电影等传统的娱乐方式的场地,让一大群年轻人可以有一个专门的家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。桌游在欧美地区已经风行了几/ 25
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十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。和几位好友一起到桌游店点一杯饮料,选几个游戏,在欢声笑语中增进同学、同事情谊,一起度过一个快乐的时光,将会成为更多年轻人选择的休闲方式。
二、我们的宗旨
尽享chok游,让你越chok越开心!三、《chok游》休闲游戏店简介
《chok游》休闲游戏店是一家以桌面游戏为主的新型休闲娱乐店,主要是为年轻人
提供一个区别于网吧、唱歌、打牌、看电影等传统的娱乐方式的场地,让一大群年轻人可以有一个专门的家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本桌游店的主题:“chok出你我新天地”。
四、市场分析(一)行业分析
桌游作为新型的行业,刚上市的时候可能没什么人认识桌游,但是随着时间的推移/ 25
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慢慢地走进人们的世界,桌游在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。本世纪初它也登陆到国内,风靡白领群体。
国外和国内的桌面游戏可以说是百花齐放,游戏各种各样,国外有德式桌上游戏、美式桌上游戏、棋类桌上游戏、牌类桌上游戏等等,国内有三国杀、宿命、魔法古堡、百鬼夜行等等。其实在很久以前就发明的各种棋牌类游戏,如象棋、围棋、军棋、国际象棋、扑克以及大富翁游戏可以算是桌面游戏的前身,而现在桌游的品种和玩法更多种多样,所以有人就开设了一些专门供人们玩这些游戏的场所,后来转变成现在的桌游店,这种新型休闲吧也受到了广大人们的喜爱。
桌游店属于第三产业,在国内,专门的桌游店还处于行业成长期,这个行业的前景也还是不错的,但是问题在于有许多“伪桌游店”,有许多的奶茶店、咖啡店、甚至开在住宅里的都有,这些“伪桌游店”给专门的桌游店带来了不小的冲击,抢占了不小的市场。经过调查,更多的消费者更愿意去“伪桌游店”进行消费,原因是消费者们会玩的桌游并不多,只有那两三款游戏,而这几款游戏在普通的奶茶店、咖啡店这些“伪桌游店”都有得玩,而他们到了专门的桌游/ 25
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店后,除了那几款熟悉的游戏会玩,其他更多的游戏缺乏专业的指导,使得很多的消费者都不会去拿来玩。
因为桌面游戏店未来会越开越多,而生产厂商每过一段时间都会出很多新的游戏,随着桌面游戏的种类越来越多,现在的消费者和潜在的消费者都会更多地接触桌面游戏,而且每一款游戏制作都很精美,价格也是不菲的,并不是每一位消费者都可以单独承受的,所以大多数的消费者都会选择和朋友一起到桌游店玩游戏。
因为国外的桌游市场并不是上升的态势,而是比较稳定,如果没有什么突发性的事件,基本不会产生爆发性的增长。所以根据分析后,我们判断国内桌游店未来的前景还是非常乐观的。
(二)消费者分析
1接受度:我们的主要目标顾客群是20岁~35岁的青年人,这些青年人都是80、90后,容易接受新鲜事物,有一定的消费能力,在日常工作生活之余喜欢和三五知己或同事同学一起放松、娱乐,但是传统的娱乐方式比如唱k、看电影等对于一般的学生、工薪阶层、甚至白领的钱包来说都不是常常可以去的,而低价格、高享受的桌游店却是不错的新选择;每天上课、上班身心疲惫,在晚饭后,和几位好友一起到桌游店点一杯饮料,选几个游戏,在欢声笑语中增进同学、同事情谊,/ 25
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一起度过一个快乐的晚上,将会成为更多年轻人选择的休闲方式。2需求:虽然目前有很多娱乐休闲的方式和场所,但是随着消费者的需求不
断扩大,一些传统的娱乐方式满足不了现在的新新人类,现在的年轻人非常需要一个专门的、愉快的、轻松的家庭聚会、朋友聚会的地方,所以桌游店是他们新的选择。
3问卷调查分析:我们给一些消费者派发了问卷调查,共有95位路人接受了
问卷调查,其中有3份作废。在这里我们主要分析其中三个主要问题,(1)你有听说过桌游吗?有听说过的占21%,没有听说过的占79%;(2)你是否现有的娱乐方式缺乏新鲜感?回答是的占61%,回答不是的占39%;(3)假如有一种新的既可以放松身心,又可以锻炼大脑的娱乐方式,你是否愿意尝试?回答愿意的占92%,回答不愿意的占8%。
(三)竞争分析
1竞争对手分析:因为桌游店还是属于一个比较新的经营方式,竞争对手并
不算多,我们可以参照他们的经营方式等各方面进行创新、改进,调查他们的经营情况等各方面的资料,并根据这些资料制定我们的营销策略。/ 25
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2潜在对手分析:除了专门的桌游店,目前更多的是一些奶茶咖啡店兼营桌
面游戏,他们的主要经营手段是提供免费的桌面游戏供客人娱乐,靠饮品和小食获取利润,他们对消费者的诱惑可能更大一些,对分散我们的客源起到不可忽视的作用。
3优势:属于新型行业,所需成本低,风险较小,有广阔市场,并且有前车
之鉴,对于未知的经营风险大大减低,对比一些免费提供桌游的奶茶咖啡店来说,我们的专业性更强,提供的游戏品种更丰富,服务更周到。
4劣势:门槛低,盈利模式单一,未来会有越来越多相同或类似的桌游店如
雨后春笋般生根发芽,未来的竞争压力更大,而且新开张的店利用“低价格”拉人、“挖墙脚”现象严重,如果我们不能不断创新来吸引消费者的话,很有可能会被分流大量顾客,从而影响我们的营业额。
5机遇:通过前景的分析,桌游行业在经过ktv、休闲娱乐场所等的经营方
式,不仅能让我们桌游在这新的行业当中预示着新的商机,应时代之势,做行业英雄。集思广益,去其糟粕,取之精华。/ 25
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6挑战:挑战在于如何做好宣传,如何黏住玩家并不断拓展新的玩家,如何
抢占现有市场,并在未来越来越多的竞争对手抢占市场时,如何巩固自己已经开拓的市场,同时要随着群体取决的娱乐方向进行改进,做好相对的应对措施。(四)风险分析
桌面游戏店投资规模并不大,但是由于是新型行业,并未形成规模,国家也没有出台新的法律法规,难以界定其经营范围,也缺乏相关管理规范,由于经营场所可能涉及到工商,税务,卫生,消防,文化等相关部门,这让不少有兴趣进入这一行业的企业和个人裹足不前。但更多情况是,先斩后奏,茶坊,咖啡店兼营桌游的尚属比较好的;将桌游吧开在商住楼的次之;而更多的是开在居民楼里面的,这种情况扰民甚至高于“群租”。在桌游市场的洗牌在所难免,而棋牌室的执照申请起来又非常的困难。即便工商文化部分注册能解决,但经营场地还要面临公安,消防相关部门的审核,现在的多数桌游吧都很难做到“没有问题”。广告宣传,对于多数桌游吧来讲,都是开张前被严重忽略的重要环节。由于桌游入门门槛非常低,甚至3—5万都能开出桌游吧,在之前的点评网和折扣宝网站数据中显示新增加的玩家,新增长的刚性消费,远远赶不上新开张桌游吧的数量。桌游市场肯定会被规范,文化部门管理,则靠近棋牌类,目前这种执照时作为特殊就业方式,在一些区已经不再办理;如果提供饮料,则涉及卫生/ 25
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部门;无论最终方式如何,公安消防是一定要管到的,那对场地的要求就会比较苛刻,这些都是开店前务必要考虑仔细的。
五、营销策略(一)市场定位
主要的消费群体是16-25岁的年轻人;在不同的年龄段中有不少的群体都会组织一些同学聚会或者同事聚会,这样我们不仅能在市场上供他们多一项选择,也让他们能更好的了解一下桌游世界。正因为我们桌游吧大尺度的经营,还能吸引到一些商务人员到此进行他们的商务谈判,我们不仅只有大厅,还有单独的vip房间,所以我们所经营的方式是通过大规模的吸收,融入其中。
(二)营销4p策略
1产品:我们提供的主要以服务为主,桌游必备游戏,也提供一些饮料和小
食。
2价格:6人卡座8元/每小时,10人大圆桌12元/每小时,vip房120元/5 小时;各式饮料和小食4~15元。
3分销:第一、桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部
分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费。/ 25
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第二、桌游吧以出售游戏盈利。
第三、桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品。
4促销:凡遇到节日(如元旦节、圣诞节等)我们都搞一些主题活动日,搞一些桌游有奖比赛等,平时有顾客在生日当天带上身份证光顾本店,会有8折优惠并赠送小礼物。
(三)广告宣传策略
1网络营销:利用qq、微博、bbs、电子邮件等方式发布广告;在百度、谷
歌等搜索引擎发布竞价排名广告;最后建立属于我们自己的官方网站。
2广告宣传:做宣传海报,派发宣传单,给一些学校或单位搞活动时提供赞助。
3活动宣传:组织我们自己的专业队伍,联系市内比较有名的桌游吧,邀请他们的常驻队伍来我们店内打表演赛;也可以让一些顾客自己组队,由我们
举行一些表演赛或积分赛,以培养一些我们的忠诚客户。六、财务预算
(一)资金来源:我们六人合伙,每人出资2万,共12万。(二)成本估计:店铺租金(一年)约万,装修费约2万,购买店内所/ 25
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需各种设备及桌椅等费用约3万,宣传费用5千,开业初期员工工资及预计亏损万,剩余万作为流动资金,用于本店开业后产品的采购、日常水电费、活动举办以及店铺维护等。
(三)经济效益:预计开业初期大概有3个月的营业亏损,在3个月后开始
盈利,大约一年后收回成本,之后开始进入投资回报阶段,投资人按所持股份进行分红。
《桌游》休闲游戏店 xxxx小年xx月x日/ 25
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