五子棋活动方案(案例)(优推4篇)

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子棋活动方案【第一篇】

一、活动主题

释放青春,挑战无极限

二、活动目的

1、展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系;

2、丰富我校学生课余生活,增进学生之间的交流;

3、调动我院学生参加活动的积极性,增强同学们的竞争意识;

4、提高学生的身心素质,推进社会主义精神文明建设,响应十八大党的号召。

三、活动口号

一战到底,谁与争锋?!

四、活动时间、地点

时间:3月31日上午9:30

地点:南广场

五、活动参加对象

扬子津校区在校本科生

六、报名方式

班级报名、短信报名和现场报名三种途径相结合的方式。

短信报名方式:

七、参赛者要求

1、本次活动参赛者须本着“以棋会友”的精神和积极的态度参加比赛。

2、参赛者须准时到场。

3、会场内请保持安静,参赛者下棋结束后不可以喧哗,以免影响他人下棋。

4、比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员去解决问题。

活动前期准备:

一、活动策划及相关材料

1、协会成员之间展开讨论,制定方案;

2、制定活动策划书;

3、分配具体工作;

4、将最终确定的策划发到办公室及活动部的邮箱;

5、填写活动申请表交到活动部。

二、活动宣传

目的有二。一方面让更多的同学了解此次活动,参与其中,丰富生活。

另一方面让外界的人们更加全面了解现代大学生的生活。

1、跑班宣传利用早晚自习时间走进教室进行我们的活动宣传;

2、海报宣传在宿舍楼下或食堂门口张贴活动的宣传海报;

3、传单宣传在校内发放一定量的传单向大家介绍我们的活动;

4、网络宣传

1)骨干交流中心的网络宣传

赛前宣传:通知骨干交流中心在扬大的网站菁扬网和人人网上宣传本次活动,在微博上更新有关此次活动的状态,发新闻稿。(附录)

赛时宣传:活动负责人及时把拍的照片和视频片段发给骨干交流中心,及时更新我们活动的进程,使我们此次活动吸引更多的人眼球。

赛后宣传:把获奖的名单及照片发给骨干交流中心使其同步在网上公布,以增加活动的影响。

2)活动的负责人员及时更改、更新自己的qq、微博、人人等。

3)通过菁扬网向广大同学宣传,提供报名方式,以及活动的最新动态。

三、工作人员安排

1、宣传组:负责通知人资、新闻部等部门过来监察拍照,同时将比赛的照片及进程等发给骨干交流中心进行网络宣传;

2、外联组:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品;

3、组织组:负责维护比赛秩序,解答参赛者所遇到的问题以保证比赛顺利进行;

4、计分组:负责参赛者成绩的统计,须认真细致;

5、棋社:负责参赛者成绩统筹及通知晋级选手信息。

四、奖项设置:

一等奖1名,颁发荣誉证书及精美礼品;

二等奖2名,颁发荣誉证书及精美礼品;

三等奖3名,颁发荣誉证书及精美礼品;

优秀奖3名,颁发荣誉证书。

五、经费预算:

小礼品50元

奖品100元

共计150元

活动流程

一、活动概况:本场赛事,以挑战的方式进行,共分四区:a区、b区、c区、d区。选手经重重挑战,由d区向a区进发,争夺最终的终极擂主名额。

d区:众多选手进行对弈,进行初淘汰。二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者顺利进入c区,败者被淘汰出局。

c区:共5个小擂台。第一组选手中,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为一擂台擂主,接受d区晋级的选手的挑战。连胜2局者,进入b区。其擂台擂主产生同第一组。在接受挑战过程中,一局失利,将被淘汰,失去擂主资格,此擂主由其对手继承,继续接受挑战。

b区:共设3个擂台,规则同c区,守擂连守2局即可进入a区。

a区:只设1个擂台,即终极擂台。第一组选手,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为终极擂台的第一个擂主,接受由b区晋级来的选手的挑战,一旦败北,失去擂主资格,擂主由其对手继承,继续接受挑战。如此往复,直至最后一个选手被挑战。

二、比赛规则

本次比赛采用标准19×19棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换规则。

1、假黑方(开盘尚未落子时执黑的一方)的确定:猜拳决定,一局定胜负,胜者执黑方先行。

2、本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜

3、和棋:

a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。

b、“满盘”判和。

4、注意事项:

(1)若比赛当天有事,不能参加的同学应及时告知比赛负责人员,否则将视为弃权;

(2)若比赛场地有其他用途,会临时变换场地,另行通知;

(3)比赛过程中不得悔棋、故意混乱棋局,否则判负;

(4)中途无故退场判负;

(5)比赛过程中不得通过大声喧哗等扰乱赛场秩序,否则判违例,两次违例者取消比赛资格及成绩。

(6)听从工作人员的安排,请勿随意进入比赛区。

三、活动后续安排

1、活动结束后,清扫活动场地;

2、整理活动所需的工具和道具,及时归还;

3、协会成员交流活动感想,分析活动中的不足,做好活动总结交给活动部;

4、整理并保存资料,将图像资料等上传,扩大活动的影响力;

5、及时公布获奖成员名单并制作证书、奖状及发放奖品。

注:1、工作人员须登记每区的擂主,并送精美小礼品;

2、若a区的擂主连续3局守擂成功,直接获得本次比赛三等奖,连续5局守擂成功,直接获得本次比赛的二等奖。

3、如果最后一名由b区晋级的选手获胜,则其将有“被动挑战权”,即被a区守擂时间最长的擂主挑战,胜者则为终极擂主。

4、现场表现优异者,酌情给予二等奖、三等奖。

5、最终解释权归棋社所有。

子棋有多少棋子【第二篇】

五子棋有225颗棋子。五子棋的棋盘是15x15的,可以容纳225颗棋子,五子棋是双方轮流落子,不存在吃子的情况,所以黑棋113颗、白棋112颗正好够用。五子棋是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。

五子棋的规则比较简单。对局双方各执一色棋子,空棋盘开局,黑先、白后,交替下子,每次只能下一子;棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

五子棋最常见的取胜法:一子双杀,即落下一个子,同时形成两条棋路,使对手封住一条,就来不及封住另一条,从而取胜。

全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

子棋活动方案【第三篇】

一、比赛目的和宗旨:

1、弘扬棋类文化,传播棋艺精神。

2、提高学生文化涵养,丰富学生的精神生活。

3、培养学生的集体意识,和为集体取得荣誉的思想。

4、训练和加强学生的思维能力。

5、提供展示和表现自我的平台。

二、活动方案:

(一)活动名称:初中五子棋竞赛

(二)活动时间:十二月份(具体时间另行通知)

(三)活动地点:学校(具体地点因情而定)

(四)举办组织:团委,学生会

(五)参赛学生:初中学生(初三同学除外)

(六)比赛方式:初二为一组别,初一与预初为一组别进行比赛。以积分形式决定比赛成绩。并以两班间的比赛为小组赛,再由积分最低的班级进行淘汰赛,最后与事先晋级的班级进行决赛。

(七)活动流程:

1.赛前准备:于十二月三日中午举行各班体育委员会议,说明比赛事项和要求,动员各班同学积极报名参加比赛。

2.时间安排:

第一个比赛日举行每两班间比赛,分数最高的三个班率先晋级。

第二个比赛日举行淘汰赛。

第三个比赛日举行半绝赛和决赛。

于第三比赛日后一星期颁奖。

3.比赛规则和章程:

(1)基本原则:友谊第一,比赛第二,赛出风格,赛出水平。

(2)记分方式:在比赛中五子棋棋手胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分。

(3)要按时参加比赛,比赛开始后10分钟赶到赛场记为迟到,扣去应得分数中的1分,20分钟之后算做自动弃权。若某盘比赛双方均无选手则均判负,有一方有选手则直接获胜。

(4)比赛中严格按比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判。禁止出现喧哗、吵闹、指点提示等现象,裁判有权警告和使参赛者失去比赛资格的判罚。

剑阵【第四篇】

黑白双方所下子成剑状,故得此名。剑阵好象是花月的专利,偶见于丘月、浦月。黑方第9手多选G10或J7,也有选H10、J8、G9、I7等点,战斗基本上是在剑柄处展开。

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