yy活动策划方案(实例)【优质4篇】
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yy活动策划方案【第一篇】
一、活动目的:
为了丰富广大群众的文化娱乐生活,缓解职工的紧张工作节秦,满足职工日益增长的精神文化生活需求,倡导健康的文化生活习惯,培养大家对文体活动的爱好,树立正确的劳动价值观念,建立和谐劳动工作环境。
二、组织机构:
领导小组组长:蒋桂英
副组长:杨军
成员:杨和平、罗正东、兰毅、李树源(办公室成员及工会小组长)
三、(一)活动第一项:由工会主席蒋桂英发表庆祝“五一”活动演讲
(二)第二项:趣味活动、比赛内容及规则
所有团体项目由各部门选派代表代表本部门参加,(其中每项活动:业务部派三人参加,其它部门派一人参加,仓储部与办公室共同组队参加)
除灭火器演练活动在库区进行外,其它活动在“百花园”进行。
1羽毛球—— 兰毅负责
(1)、单打:各参赛单位选手分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。(11分一局,三局二胜)
2、斗地主——李树源负责
(1)、 每个参赛单位报两名选手分成两组,分上下半区采取抽签分组淘汰方式,前三名予以奖励。
3、灭火器演习短跑------杨军负责
(1)、提灭火器短跑50米现场灭火:公司全体人员参加现场演练,各部门选代表参加,由区粮食局安全管理员讲解消防知识,灭火器的使用,现场灭火演练(邀请出租户的代表参加,目的学会使用灭火器)
4、摸“福”----杨和平负责
(1)、全部选手都可以参加,以摸到“福”为准,给予奖励。
5、拔 河—— 由罗正东负责
各参赛单位全部队员参赛,采取抽签淘汰方式进行比赛,前两三名予以团体奖励。 (三)、活动第三项:以上活动完后在“百花园”自由活动,6:00“百花园”就餐。
以上所有活动重在参与,参与中陶冶情操、增智强体,过一个健康、欢乐、和谐的“五一”。让所有员工在热闹的
活动环境中,让心灵得到提升,身心愉快、舒畅。
X有限公司
20xx年4月29日
yy活动策划方案【第二篇】
歪歪语音 公会频道1718---活动现场 活动时间:7月15日晚上20点
活动主题:“有家,有你也有我”—数字活动宣传晚会 活动前言:
时间在这一刻让你我相遇,流年在这一次留下回忆……
因为缘分我们相遇,因为兴趣我们相聚。今晚,让我们一起守住这一份似水流年,一起用你我的激情燃烧今晚的现场……
19点30起开始开始取消接待,主持开始暖场)
19:30 活动暖场 20:00 活动开始 22:00 左右活动结束
1)活动前期安排
活动主持 活跃现场气氛,调动会员积极性,确保活动正常进行。 场控人员 配合主持维持现场秩序
需要1名主场控,1名歌手场控,1名副场控 主场控负责现场协调工作,已经抱麦工作 歌手场控负责联系歌手,把歌手抱上麦序 副场控负责封锁现场文字,处理捣乱玩家等
场记人员 记录活动流程以及获奖者名单
(注:活动前30分钟,场控,场记,主持必须到场,活动期间不得早退,离开等,如出现紧急问题需要及时与主场控联系,以便做出协调和处理。)
2)活动前准备
1、提前联系主持,场控,歌手等,确保均能按时参加 2.提前准备好宣传海报
3、在本公会内进行宣传,以及在联盟公会的宣传等等
20:00 温馨开场
由主持介绍介绍本次活动的简单流程,炒热现场的气氛,带动玩家的兴趣,以吸引玩家。同时开启幸运抢板凳,抢到板凳的玩家由场控抱到麦序上说一句喜欢数字平台或者1718,每人获得QQ绿砖奖励,共进行1轮。共计1个绿砖。
——10分钟
20:10 管理心声 由我们[K歌]゛
冰c代表上麦发言,说说自己在歪歪语音里面的趋势,预祝活动成功并且祝愿大家在这
——10分钟
20:20 激情麦曲
提前安排歌手,2个麦手,每人两首歌激情献唱歌曲。祝福数字活动部,祝福公会。曲风建议为欢快的曲子,尽量与温暖和家有关。带动现场的气氛,宣传数字活动。
——10分钟
20:30 歪歪好礼 互动环节非常6+1
活动流程:主持人准备好关于歪歪知识题目然后出题,嘉宾及游客抢麦。抢到麦的游客及嘉宾答对问题边玩得快乐,分享自己在这边的心得和感动。共两名高管。
可以选择一个金蛋,答错则惩罚!本环节六轮、如没有玩家拿到奖励则可以增加适当增加。
活动奖励:六个金蛋分别对应礼物:①号金蛋=空间麦一个、②号金蛋=祝福一个、③号金蛋=频道VIP一个、④号金蛋=惩罚+YY会员一个=被主持人整+YY会员一个、⑤号金蛋=YY会员一个、⑥号金蛋=惩罚+YY会员一个=被主持人整+YY会员一个。⑦号金蛋=空间麦一个。。
活动注意:游客及嘉宾30秒内没做任何回答视为放弃。主持可以视情况把他(她)抱下麦序。 主持提问:
第一轮问题:时钟什么时候不会走?——答案:时钟本来就不会走 第二轮问题:用什么可以解开所有的谜?——答案:答案 第三轮问题:太平洋的中间是什么?——答案:是平字
第四轮问题:早晨醒来,每个人都要做的第一件事是什么?——答案:睁开眼睛 第五轮问题:汽车在右转弯时,哪只轮胎不转?——答案:备用胎 第六轮问题:什么英文字母最多人喜欢听?——答案:CD
——30分钟
21:00 数字音符
提前安排歌手,2位歌手,每人两首歌激情献唱歌曲。祝福数字活动部,祝福公会。曲风建议为欢快的曲子,尽量与温暖和家有关。带动现场的气氛,宣传数字活动。
——10分钟
21:10 绕来绕去 互动环节绕 口 令
主持人把麦,活动前宣读游戏规则。游戏规则:玩家事先把自己对歪歪马甲修改成“大家圣诞节快乐哦”,然后开启幸运抢板凳或者开启激情麦序。抢到指定板凳号或者麦序的朋友由场控抱到麦序上,根据主持人发出的绕口令认真的读出来。中间不能超过3S停顿的。顺利过关者获得一份圣诞好礼。(QQ会员一个,共计5个)黑麦者重新开启麦序或者板凳号。本环节进行5轮。
口令一:九与酒
九月九,九个酒迷喝醉酒。九个酒杯九杯酒,九个酒迷喝九口。喝罢九口酒,又倒九杯酒。九个酒迷端起酒,“咕咚、咕咚”又九口。九杯酒,酒九口,喝罢九个酒迷醉了酒。 口令二:天上一颗星
天上一颗星,地下一块冰, 屋上一只鹰,墙上一排钉。 抬头不见天上的星,乒乓乒乓踏碎地下的冰, 啊嘘啊嘘赶走了屋上的鹰,唏哩唏哩拔掉了墙上的钉。 口令三:坡上一只鹅
哥哥弟弟坡前坐, 坡上卧着一只鹅, 坡下流着一条河, 哥哥说:宽宽的河, 弟弟说:白白的鹅。 鹅要过河, 河要渡鹅。 不知是鹅过河, 还是河渡鹅。 口令四:两 个 排
营房里出来两个排,直奔正北菜园来,一排浇波菜,二排砍白菜。剩下八百八十八棵大白菜没有掰。一排浇完了波菜,又把八百八十八棵大白菜掰下来;二排砍完白菜,把一排掰下来的八百八十八棵大白菜背回来。
口令五:登 山
三月三,小三去登山。上山又下山,下山又上山。登了三次山,跑了三里三。出了一身汗,湿了三件衫。小三山上大声喊:“离天只有三尺三!”
——20分钟
21:30 Rap主场秀
Rap小天王隆重登场,带来全新作品,两首歌曲。主持人激情渲染。两首个人作品实现准备好
——10分钟
21:40 欢乐无限 互动环节我爱关键词
环节流程 :1.每组词语有4个提示,主持人依次进行提问,第一个在公平上打出来得玩家获得奖励。。
2、主持人进性第一轮提示,然后给游客一些时间,如果没有答对则进行第二个提示,直到玩家答对为止,即可获得的奖励一个。共4绿砖 3.玩家通过公屏刷文字的形式进行回答 词语一:月票
两个字 → 第一个字表示时间 →一种物品,现在要钱 → 一个月一张 词语二:欢乐抢板凳
5个字 → 前面两个字表示开心 → 第三个字是一个动词 → 是一种活动时候可以开启的运用
词语三:欢天喜地
形容一种很愉快的心情----有部电视剧叫做猪八戒---跟今天的氛围有关系---第二个字和第四个字意思相反,第一个字和第三个字意思相近 词语四:快乐崇拜
四个字的---潘玮柏有一首歌的名字---前面两个字表示很开心的意思—后面两表达出大家的一
种敬爱的心情
——20分钟
22:00 完美落幕
由主持人把麦,播放柔情的歌曲。感谢大家的光临,宣传1718以及数字活动部,同时祝愿大家天天快乐,在歌声中落下晚会的帷幕。
——5分钟
时间预算:120分钟左右
奖品预算:
暖场主持人:待定 活动主持人:待定 活动副主持:待定 活动主场控:待定 活动副场控:待定 活动 策划:浅白 歌 手:待定
01. 所有参与活动的管理或会员请事先调整好语音设备 以保证活动顺利进行
02、恶意中伤 骂人、刷屏等由场控及时做出相应处理。 03.现场高管避免卡麦 随意控麦等权限问题
04、提前与频道管理人员保持好联系已防频道出现事故的时候好及时调整。
05、歌手出场演唱的歌曲均为积极向上 非禁止曲目。
06、主持人控制活动时间进度,晚会不得超过2个半小时。。
07、晚会各相应负责人员应各司其职不得迟到早退,需要请假的提前2天通知,要确保活动的顺利开展。
08、随时的与管理人员沟通,以免出现任何错误。
09. 突发事故处理现场负责人承担。
10. 代表提前准备好发言词。
yy活动策划方案【第三篇】
一、活动目的
1、重温传统元宵风俗的魅力,在欢声笑语中难忘元宵。
2、引领学生体验浓浓的民俗文化,感受喜庆佳节的快乐。
二、活动时间
20xx年3月5日(元宵节)中午12:00——12:40。
三、活动内容
以班为单位展开,具体由班主任组织实施。
一、二年级:画新年
(1)人人参与。画一画过年、元宵热烈的场景,可以是家里的、商场里、市场上、大街上的等等。
(2)画一画春节里独占的`物品。
(3)优秀作品展现:全体学生参与,由班级学生评比,每班评选出色采奖、创意奖、效果奖10个,并在画板上展现。(获奖者可获小礼品一份,小礼品由学校同一购买)
三、四年级:猜灯谜
(1)人人参与。分类预备字谜、地名、动植物、成语若干。
(2)组织学生猜谜,猜中后领取小礼品一份。(小礼品由学校同一购买)
五年级:创意制作花灯
1.人人参与。可以废物再利用,比方废旧的卡纸挂历、饮料瓶、一次性纸杯都可以拿来,加上自己的想象与创意,制作成漂亮的灯笼。在回归传统的同时,体验动手的乐趣。
2.展现评比:奖项设置:美灯奖、创意奖、巧手奖、造型奖(获奖者可获小礼品一份,小礼品由学校同一购买)
六年级:写对联
(1)围绕“贺新年、闹元宵”民间文化大荟萃主题,精心预备好现成对联若干,并组织学生解读,辅导学生如何写对联。活动前发动学生浏览、搜集对联集锦。
(2)人人参与写对联,尽可能要求文字美、声韵美,体现民族特点、利用价值,能与师生的学习生活紧密联系。
(3)设一、二、三等奖若干,并开辟黑板报专栏,供师生欣赏。(获奖者可获小礼品一份,小礼品由学校同一购买)
四、活动预备
1、在老师、家长的帮助下,搜集有关元宵节的图片资料。
2、向父母和其他人了解其它地方欢度元宵的风俗。
3、精心布置教室,修建庆祝元宵的浓郁氛围。
4、物具预备:羊毫、红纸、墨汁、铅笔、彩笔、剪刀、刻刀、双面胶、废旧的卡纸(挂历)、废弃的饮料瓶、一次性纸杯、绳索等。
5、照相机若干,拍摄欢乐场景,定格美好瞬间,并上传至班级主页。
未尽事宜再另行通知。
yy活动策划方案【第四篇】
一、 活动宗旨:
为了增强我院广大师生的消防安全意识,杜绝火灾隐患。提高对火灾扑救工作的组织和处理能力。使广大师生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火灾真正发生时,能够更好、更快、更从容的疏散、自救和灭火。建筑与测绘工程系特此举办首届“关注消防,珍爱生命”消防趣味运动会。
二、 举办单位:
承办:建筑与测绘工程系
三、 参赛人员及组队原则:
参赛队伍12个
四、 比赛时间:
x年11月25日(星期四)16:40---18:00。
五、 比赛地点:
学院体育场及篮球场。
六、 运动会比赛项目及规则:
1、快速连接消防水带(4人)
? 比赛地点:1号教学楼前主干道(伯苓广场西南角消防栓处)。 ? 比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。
? 比赛规则:
1、 每个参赛队分别派出4名运动员,参与到此项比赛中。
2、 主干道上,以消防栓为中点,向西、向南各延伸50米为比赛场地。
3、 发令哨响后,1、2号运动员前往消防栓西50米起点处,将消防水带, 喷头、扳手迅速运到消防栓处。
4、 4名运动员团结协作,要求:消防水带平直向南铺开,中间无打结;消 防水带一端连接到消防栓上,另一端连接在喷头上;消防扳手放在消防栓的阀门上。
5、 以上项目完成后,裁判员判定合格后,比赛继续,运动员需将水带对折 卷好,3、4号运动员需要将水带和喷头,扳手一起送回到起点处,比赛结束。
6、 比赛成绩以完成项目的时间记录。
7、 该参赛队结束比赛后,下一队上场比赛,直到12个队全部比赛结束。 ? 比赛用品:消防水带2卷,喷头2个,扳手2个,秒表1个,哨子2个。 ? 比赛要求:
1、 运动员需按指定位置准备比赛。
2、 平铺的消防水带须平直无节为合格。
3、 运动员服从裁判员指挥。
4、 观看人员不得进入比赛区域。
5、 所有工作人员穿校服,戴校徽。
2、快速接力穿消防服(4人)
? 比赛地点:1号教学楼前主干道西半边
? 比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛
? 比赛规则:
1、2个参赛队分别派出4名运动员,同时进行接力穿消防服比赛。
2、发令哨响后,1号运动员从起点出发跑到穿衣地点(距起点50米处),以最 快的速度穿好消防服。
3、裁判员判定该运动员穿戴合格后,向运动员示意:“穿着无误,请继续比赛。”若判定不合格,指出不合格处,运动运更正衣着无误后方可继续比赛。
4、1号运动员接到合格指示后,原地迅速脱下消防服,跑回起点接力2号运动 员。
5、2、3、4号运动员按照以上程序进行比赛。
6、比赛成绩以最后一名运动员返回起点时间计算成绩。
7、以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛 队全部比赛结束。
? 比赛用品:消防服2套,秒表1个,哨子2个。
? 比赛要求:
1、 运动员往返跑中,不能跑到别的跑道上。
2、 运动员返回起点接力下一名运动员时,该运动员必须在起点内摸到接力运 动员的手后,方可进行比赛;否则,该运动员返回起点重新跑。
3、 运动员服从裁判员指挥。
4、 观看人员不得进入比赛区域。
5、 所有工作人员穿校服,戴校徽。
3、紧急救援(4人)
? 比赛地点:伯苓广场西半场。
? 比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。
? 比赛规则:
1、 2个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛。
2、 起点南侧20米处,有一人(1名运动员扮演此角色)腿部受伤。
3、 起点处3名救援人员(剩余3名运动员扮演此角色)蓄势待发,准备救援。
4、 起点处北侧30米处放置制作简易担架的材料:两根竹竿,一根绳子(6米)。
5、 发令哨响后,2名救援人员跑到担架区将担架部件运送到起点,3人以最快 的速度制作担架。
6、 3名救援人员拿上制作好的担架跑到伤员处后,将伤员救起抬到起点处后将 伤员放下,将担架拆除,回复原样后由2名运动员将担架部件送到起点北侧30米处,以此到达时间计算比赛成绩。
7、 以上2个参赛队比赛结束后,接下来2个参赛队参加比赛,直到12个参赛 队全部比赛结束。
? 比赛用品:可制作担架竹竿4根、6米长绳子2根,哨子2个、秒表1个。
? 比赛要求:
1、 伤员不能自己上担架,必须由救援人员抬或者抱上担架,否则视为违规。
2、 运动员服从裁判员指挥。
3、 围观人员不得进入比赛区域。
4、 所有工作人员穿校服,戴校徽。
4、穿越火线(4人)
? 比赛地点:伯令广场东半场。
? 比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛。
? 比赛规则:
1、 每个参赛队分别派出4名运动员进行比赛。
2、 篮球场上工作人员用桌子围成一片障碍区,浓烟滚滚,各队队员一半人是“盲 人”(能跑看不见),一半人是“瘸子”(不能跑看得见)。
3、 让“盲人”背着“瘸子”,“瘸子”为其指引方向,并用湿毛巾捂住口鼻,以 最快的时间穿越障碍区。
4、 每个参赛队自由配成2组,可以同时穿越障碍区,但是碰到一次桌子,在本 队成绩上加3秒,以此累计。
5、 以最后一组组员通过的时间为本队比赛成绩。
6、 该队比赛结束后,下一队上场比赛,直到12个参赛队全部比赛结束。
? 比赛用品:毛巾12个,水桶2个,眼罩3个、冒烟盆2个,秒表1个,哨子2 个。
? 比赛要求:
1、 参赛队自备四条毛巾。每队“盲人”必须用眼罩捂着眼睛,瘸子脚不能着地, 否则重新回到起点。
2、 “瘸子”双手各拿一条毛巾,捂着自己和队友的口鼻,以免“中毒”,若没 做到位,重新回到起点。
3、运动员服从裁判指示。
4、围观人员不得进入比赛区域。
5、所有工作人员穿校服,戴校徽。
5、接力灭火(4人)
? 比赛地点:1号教学楼前主干道东半边。
? 比赛队伍:12个参赛队各派4名运动员参加比赛
? 比赛规则:
1、 3个参赛队分别派出4名运动员同时进行此项比赛
2、 发令哨响后,1号运动员提灭火器从起点出发,将灭火器交给2号运动 员(距起点30米)
3、 2号运动员再传递给3号运动员(距离起点60米),3号运动员跑至着 火点(距离起点90米),将灭火器交给4号运动员,由4号运动员将火扑灭。
4、 以火灭时记录时间为该队成绩,火未灭者,取消本项成绩。
5、 以上3个参赛队比赛结束后,接下来3个参赛队参加比赛,直到12个 参赛队全部比赛结束。
? 比赛用品:灭火器12个,火盆3个,秒表1个,哨子2个。
? 比赛要求:
1、 各接力处运动员必须严格站在接力处,未接力到自己时不能乱跑,否则本队 重新开始。
2、 因为有火源,工作人员注意保证自身安全与运动员安全,杜绝不安全事故发 生。
3、 运动员服从裁判员指挥。
4、 观看人员不得进入比赛区域。
5、 所有工作人员穿校服,戴校徽。