斗地主大赛活动方案(案例)精编3篇
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斗地主大赛活动方案(推荐1
斗地主大赛活动赛制及规则
活动时间: 2013年12月日
活动地点:东方万博园活动室
活动内容:现场抽签分组三人打扑克“斗地主”。
积分方式:每个筹码为1分。
并列办法:出现积分并列后,加赛一局。
一、比赛规则:
一)淘汰赛注意事项
比赛形式:共计45分钟,常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能一名胜出。
二)循环赛注意事项
淘汰赛中胜出者,再次抽签结组。
比赛形式:三节共计90分钟,每30分钟换桌(最后一局的地主换到下一桌
号)
以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则该桌停止比赛,开始统计筹码和积分; 比赛结束,三人均统计筹码和积分。
三)总冠军PK赛注意事项
循环赛中积分前三名进入总决赛,争夺前三名。
比赛形式:用时45分钟,以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。
比赛规则:
每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;
地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。
有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。
输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则比赛结束,统计积分,按积分排列一二
三名。
比赛结束,三人均留有筹码,按积分排列一二三名。
斗地主合理牌型及出牌规则
(1)单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如
9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
(6)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如
10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不
能用,但能够带上单张2和怪;
(8)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
(10)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张
带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属
于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比
自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。
“二人斗地主”打法:
该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与“三人斗地主”规则基本一致。
发牌:一副牌54 张,一人20 张,留3张做底牌,11张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
斗地主大赛活动方案2
斗地主大赛活动方案
一、活动时间: 二、活动地点:食堂
三、参与人员:全体员工自愿报名
四、活动内容:现场打扑克“斗地主”,提高全民参与性,增强彼此沟通合作能力。五、活动流程:
分组:抽签分组,对号入座。
发筹码,讲规则:选手入座后,每桌每人50个筹码,裁判宣布比赛规则。详见附件“比赛规则”。
预赛:比赛开始,限时1小时,以“三人斗地主”打法进行,每桌产生一名冠军,每桌冠军晋级半决赛。
半决赛:抽签分组,限时30分钟,每桌产生一名半决赛冠军。冠军PK赛:限时30分钟,决胜出最终的冠军、亚军、季军。六、比赛规则:
一)预选赛注意事项 比赛时间:
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:
每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。二)半决赛注意事项 比赛时间:
比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。 比赛规则:
每人预先发放20个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出; 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。 若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。三)总冠军PK赛注意事项 比赛时间:
比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。 比赛规则:
每人预先发放50个虚拟筹码,每把以1个为基础开局; 输赢界定:
比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。 比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。
若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。
斗地主合理牌型
(1)单张:大小顺序从3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌;
(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
(5)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(6)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
(7)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
(8)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
(9)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(10)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二(四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过),不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
“三人斗地主”打法
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。其中地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
常见用语解释:
发牌:一副牌 54 张,一人17张,留3张做底牌和翻一张地主牌,在确定地主之前不能看底牌,确定地主后,地主需亮底牌。
叫牌: 确认地主后,地主可以选择或放弃叫牌,如放弃则机会留给顺时针方向的下一个人,如全员放弃,则从新洗牌、发牌。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然
后按逆时针顺序依次出牌,轮到下一个人跟牌时,可以选择 “ 不出 ”或出比上一个人大的牌。某个人出完牌时结束本局。
斗地主大赛策划书3
一.大学生棋牌爱好者协会简介
青岛科技大学棋牌协会成立于1998年,是我校成立最早的几个社团之一,由单一的“中国象棋社”发展至包罗各种棋的“棋类协会”,到今天规模庞大的“棋牌爱好者协会”。
协会自1998年成立以来,在校党委领导、团委指导以及社团联的管理下,形成了以丰富广大同学课余生活、提高大家对棋牌的兴趣促进棋牌的交流为中心的优良传统。成立之初就吸引了许多同学的加入。协会棋种较多,有中国象棋、国际象棋、中国围棋、军棋、五子棋和各种跳棋;牌类包罗各种牌的玩法:保皇、够级、斗地主、拖拉机等等,并在不断创新发展壮大。协会每年都会举办“新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋类竞技场和“东西校区象棋对抗赛”等棋艺竞赛,在全校引起强烈反响,并成功迈出走出校门的第一步,xx年我协会联合青岛大学、青岛理工大学举办了规模空前的“青岛市高校象棋联赛”,并取得圆满成功,得到校领导和学生的如潮好评。xx年,协会纳新时,成员已过百人,在全体理事的努力下,协会先后获得十佳社团,“深入学习科学发展观活动月”优秀社团等称号。xx年,协会更是联合学校老师成功举办了第一届“友谊杯”师生中国象棋对抗赛,加深了师生之间的互动和交流。xx年我协会在五大高校象棋联赛中取得第一名的佳绩,在首届青岛市智力运动会象棋比赛中获团体第一名,五子棋获团体第二名,个人组获一金三银两铜,并为学校赢得“首届青岛市智力运动会十大运动模范学校”的荣誉称号。xx年在“一汽森雅杯”青岛市第二届大学生棋类比赛中获五子棋团体第一名,个人分获第二,第三,第四名。xx年,成功举办了“新生杯”象棋比赛,“弘毅杯” 五子棋比赛以及够级比赛,得到了各位参赛选手以及特邀嘉宾的称赞。xx年,希望棋协能够得到您的支持。
二.活动背景
扑克是一种世界闻名的牌类游戏,而斗地主也逐步演变成扑克游戏的领航者。
三.活动目的我校为全省知名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,使得大学生能够从繁重的学习和工作中得到放松和解放,丰富同学们的课余生活向来是其中一项重要内容。为了提高学生的整体素质,加强同学之间的交流。增进同学友谊,同时也让斗地主这一项活动在大学生中能够得以广泛传播,棋牌爱好者协会特举办本次斗地主比赛。
四.活动主题
斗地主,就是这个味!
五.主办单位
青岛科技大学社团联合会
六.策划承办单位
棋牌爱好者协会
赞助单位:172 校园活动网、大学生精英论坛
七.活动时间和地点
比赛时间: 4月21日周天
比赛地点:雅苑餐厅
八.比赛规则
比赛分组方法:根据比赛人数,每三个人一组(抽签决定分组),每组打三局。
1.发牌
一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。
2.叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。
最广泛到位的宣传——校内宣传平台+媒体全方位·多层次·立体化·持久宣传。
十.活动流程
比赛开始前
1.拉赞助:在清明节期间及比赛前一周拉赞助。
负责人:张于兴
2.准备活动物品
列出需要的扑克数量,以及所需所各种设备——进行租借或者购买。制作比赛所需的报名表,报名表包括参赛选手姓名、学院班级、联系方式。制作计分表格。
负责人:秘书长高秀才
3.活动宣传
a:提前一星期及活动期间做好活动的海报及横幅,并在比赛当天放于活动地点。
b:充分利用好校广播站、校报、记者站等媒体,对活动进行尽可能广的宣传。
c:利用校网进行宣传。
负责人:宣传部长 蒋海茹
信息部长 高万东
4.申请比赛地点,交表
活动表格《大型文体活动申请表》及时上交
负责人: 秘书长 高秀才
5.报名
报名时间:4月13、14、16
报名费1元
提前一周在小五四摆桌子进行报名。秘书处设计值班名单,安排理事会员值班。
负责人:副会长 杨钦旭
6.邀请嘉宾
负责人:会长 郭昱东
比赛进行时
4月21日上午九点举行比赛开幕式。
1.初赛
4月21日上午九点半选手进行初赛(3轮,每轮6局),选出前36名。
2.决赛
4月21日下午一点四十开始进行决赛(3轮,每轮6局),选出前8名。
3.颁奖
4月21日晚7点半在教室内邀请嘉宾进行颁奖。
比赛结束后
赛后的完善工作:
1.交表,包括《大型文体活动登记表》
2.后期对活动的宣传
十一.活动预算
1宣传单页(由商家和协会共同商议决定内容): 1000张×=120元
2.横幅1条 1×5元×10米=50元
3.海报2张 2×5元=10元
4.开场开销:一次性水杯一包,签字笔5支,报名表,比赛计分表50张,约20元
5.斗地主证书:5×8=40元
6.斗地主大赛奖品:
第一名:百元奖品及证书
第2-3名:精美奖品
第4-8名:价值高级笔记本一本及证书
总计:约510元
奖品及其它宣传方式可与贵方具体协商,奖品可用带有贵公司标记的物品作为奖励,以进一步进行宣传。
十一.参赛人员
面向全校全体学生
十三.裁判团成员
棋牌爱好者协会各部部长以及裁判组理事
十四.注意事项
1.工作人员须佩戴好工作证
2.参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。
3.选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。
4.比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。
联系人:郭昱东
大学生棋牌爱好者协会(四方区)
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