策划方案(实例)案例大全【优质4篇】
【导读预览】此篇优秀范文“策划方案(实例)案例大全【优质4篇】”由阿拉题库网友为您整理分享,以供您参考学习之用,希望此篇资料对您有所帮助,喜欢就复制下载支持吧!
策划方案案例【第一篇】
晨会游戏“城堡攻防”团队合作晨会小游戏策划方案
游戏玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。
他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的`动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3. 晨会游戏是业务推动的战场
4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)
策划方案案例【第二篇】
为丰富我校大学生的校园生活,展现学生青春风采,彰显当代大学生年轻的,释放青春激情,提高我校学生的综合能力,经共青团龙岩学院委员会决定,举办“双语演讲” 比赛
龙岩学院数计院全体在校生
青春90,建党九十周年三. 主办单位:数计院团委学生会四、承办单位:数计院学习部
(1)报名时间及方式:以个人形式在各班学习委员处报名,再由各班学习委员将参赛名单及选手联系方式统一交到数计院学习部相关负责人处,报名时间为11月9号~11月10号
(2)参赛时间及地点:20xx年11月12日 晚18:00 信息楼310
比赛分为中文演讲、中文即兴演讲和英文即兴问答组成。
(一)中文演讲
参赛选手围绕活动主题进行演讲,时间为3—4分钟。
(二)中文即兴演讲
本环节中,选手在赛前提前20分钟抽签确定即兴演讲的主题,进行2—3分钟的中文演讲。
(三)英文即兴问答
本环节由评委现场提问,选手用英语作答。
1、演讲内容健康、积极向上,反映大学生良好的精神风貌,展现自身魅力气质。
2、文体不限,脱稿演讲。
3、参赛选手应做好充分的准备,围绕活动主题组织题材。
4、参赛选手演讲材料鼓励原创,严禁抄袭。
5、参赛选手必须在规定的时间内完成演讲,不得超时。
6、比赛过程中,当剩余时间为20秒时,将有一声哨声提示,终止时两声哨声提示。
1.评分方法:
(1)采用10制评分
(2)初赛和决赛由评委当场评分并亮分。评委打分精确到小数点后一位,若出现相同分数则精确后两位,依此类推,评委打分汇总后,去掉一个最高分和一个最低分,取其余分数的平均分作为该选手最后总得分
(3)第五位选手演讲完毕后,主持人公布第一们选手的成绩,第六位演讲完毕后,主持人公布第二们选手的成绩,依次类推,待最后一位选手演讲完毕后进入互动环节,计算出最后五位选手的成绩,公布
2.评分标准:
(1)思想内容:3分 主题鲜明,紧扣主题1分;思想内容积极向上,材料典型有力1分;联系实际,贴近生活,富有真情实感1分
(2)气质形象:2分精神饱满,自然大方,肢体语言运用得当
(3)语言表达:3分脱稿1分;普通话标准,口齿清晰,表达流畅,语速适当,英文要求发音标准,富有激情,感染力强,能够体现当代大学生朝气蓬勃的精神风貌
(5)综合印象:1分评委根据演讲选手的临场表现,对参赛选手作出综合演讲素质的评价
根据选手最后得分高低评选出一等奖1名(双语之星),二等奖2名,三等奖3名,最佳台风奖1名(不限于已获得奖者)。最终选派3名优秀选手代表我院参加校双语演讲比赛
策划方案案例【第三篇】
尊敬的各位来宾,×××亲爱的伙伴们,大家晚上好!在这秋高气爽,硕果累累的丰收季节,在这美丽的夜晚,在这欢聚的时刻,迎来我们公司×月份的员工生日。首先请允许我代表的全体员工对大家的到来表示热烈的欢迎和衷心的感谢;同时要对×月份的寿星们表示深深的祝福。今天我们大家一起庆祝寿星们的生日,让我们点燃生日的蜡烛,唱起生日的赞歌,让寿星们在歌声中许下来年的愿望!并送上我们最美好的祝福!
就让我们一起来分享生日甜蜜和快乐,分享生命绽放的美丽!祝愿寿星们岁岁年年详和平安,永远年轻,开心永恒。并祝愿寿星们在事业和生活上一帆风顺,前景美好,好运连连!相信今晚我们大家的歌声和笑语,将伴随你们度过一个难忘的生日之夜!
接下来,就由请寿星们闪亮登场,与大家见面!(礼花)
第二项:×总寄语
第三项:游戏《友情对对碰》接歌“生日快乐”四个字
第三项:上蛋糕、关灯、一起唱生日歌
第四项:煸情环节,寿星为大家分享在生活的××年中,最让自己感动的一件事。(背景配乐)
第五项:人事部送上生日祝福诗歌《祝你生日快乐》
第五项:寿星模仿秀
项目:寿星们抽主持人手中的项目,抽到哪一项,就进行表演,大家猜,猜对算胜利,如未表演到位,猜不对,则自行表演节目(表演节目时间控制在1分钟以内)。
第六项:分享蛋糕
第七项:结束(背景音乐《难忘今宵》)
结束语:今晚我们这里歌声阵阵,笑语片片,所有的祝福和问候,相信我们的寿星都收下了。是友情和关爱让我们相聚相济,一起渡过这段难忘的时光;是提供这样一个平台,让我们彼此相识相知,让我们记住这个快乐和充满温情的夜晚,把真挚的友情如高山流水般永远流淌在我们心田;让我们的友谊跟随着工作的升华,让阳光灿烂的日子永远伴随我们生命的每一天!让我们再一次祝福寿星们在未来的岁月里,风调雨顺,岁岁平安!
策划方案案例【第四篇】
一、晚会整体概况:
主 题:红红火火辞旧迎新团拜会
目 标:以迎新团拜会为依托,突出辞旧迎新的节日热闹和喜庆的氛围,欢聚一堂, 举杯欢歌。一年之计在于春,新一年的春即将来临,为答谢员工一年的工作及努力,以调动拓展员工的工作激情和斗志,激发更旺盛的工作激情投入到明年的工作之中。
组办部门:xxx部
策划组:xxx、xxx
地 点: xxx酒店
二、人员安排
1. 参会人员:全体员工x名
2. 工作人员:
筹备工作人员若干:负责晚会的总体策划方面工作,分为舞台设计及会场布置、节目确定,布置品及礼品购买、均由组办部门具体负责。
服务工作人员x位:负责晚会人员、后勤方面的工作,本工作由 组办部门 与场地工作人员协调负责。
文案工作人员若干:负责晚会主持人串词的撰稿,领导的致辞、游戏题目、有奖问答的准备等。由 组办部门 与 主持人 负责。
主持人:主持人由两名员工组成,男士1名,女士1名。
三、晚会具体流程
1、流程(时间按以往实际情况拟定,以下时间为参考)
17:00 员工开始入场,会场一切准备工作就绪;(配有背景音乐)
17:30 主持人宣布:拜会开始
17:35 领导致辞(10分钟)——颁奖过去一年表现突出优秀员工
17:55 主持人上台 节目开始
18:00 舞台表演节目——互动1~2个游戏安插在节目表演中——节目有奖问答
19:00 最后抽奖活动
19:25舞台节目结束——结束时拍照留念——开始晚宴聚餐——餐后各自安排节目
2、晚会细则
(1)节目策划思路:主要采用互动及表演节目为主的架构,以互动游戏节目等为主,加以部门节目表演环节及抽奖活动,突出辞旧迎新的节日热闹和喜庆的氛围。由于节目排练时间短,符合现阶段的业务繁忙,没有时间排练的情况。游戏具有娱乐大众化,同时员工参与互动性强。
(2)会场布置(不知道承办的酒店或者会场有没有相关服务。)
会场四周用气球、灯笼、剪纸和彩带等进行布置,舞台设计也要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时考虑到互动环节时员工进入场的方便。
多媒体设备:音响、话筒2-3只、手提、投影机、白幕。
(3)节目单团拜会初定x+2个节目,x个部门节目,2个互动游戏。主持人要自然大方,活跃现场气氛,不要简单以报幕为主。表演节目假如有4-5个,则游戏可以放宽为三个游戏;假如表演超过6个以上,为控制时间安排,就只要两个游戏。(这里说的“游戏”包括后面写的“有奖问答”。)
(4)游戏内容:(备选游戏:猜数字、提问抢答、“声音模仿秀”或者“你做我猜”、抢椅子、看视频回答问题——“过目不忘”)
1猜数字(两种玩法)
人数: 8人~10人(猜4轮);12人~15人(猜6轮)
道具:家用调料+芥末(特制惩罚饮料&食品),酒杯,大张白纸(写数字观众也看到)。
(第一种玩法)
游戏规则:主持人先邀请x位以上的员工参与节目。然后主持持白纸,请现场观众(先请领导写)在白纸上随意写上一个号码,要求号码是1~99其中一位,这个号码是爆码,参与节目的员工由左到右依次报数,在报数区间内不停缩小范围。如果该员工的数与爆码一致,就淘汰出局,惩罚是喝用调料调制好的饮品或食品。每组进行猜4-6次,最后未被淘汰的员工为其提供奖品。
(第二种玩法)
游戏规则:主持人先邀请10位以上的员工参与节目,然后手持白纸,请现场观众在白纸上随意写上一个号码,要求号码是15~35其中一位,这个号码是爆码,参与节目的员工由左到右依次数数,每人只有一次“过”的免猜权力,如果该员工的数与爆码一致,就淘汰出局,惩罚是喝用调料调制好的饮品。每轮进行4次,最后未被淘汰的员工为其提供奖品。
2“声音模仿秀”
分组:(1)以桌为单位,一桌一组/(2)以部门为单位,各个部门为一组;每组派两个人
游戏规则:每组一人为看提示模仿提示发出声音(假如觉得难度高,可以加上:略带些小动作),队友开始在规定2-3分钟时间内猜,猜不到可以“过”,猜中累计最多的前两~三组有奖品。例如:提示“电锯”——发出电锯锯东西时的声音“唔~~唔~~”;““时钟”——嘀嗒嘀嗒~~;扫地——唦唦唦;门铃——叮咚~叮咚;打桩机——;马达发动机——;漂移——;(相关题目以此类推。)
3“你做我猜”
分组:(同“声音模仿秀”)
游戏规则:每组一人看提示做动作(不可以发出任何声音),由队友猜其动作的意思含义;队友开始在规定2-3分钟时间内猜,猜不到可以“过”,猜中累计最多的前两~三组有奖品。(相关题目可以发挥想象,头脑风暴很管用。)“搞清洁”、记者——“做采访”、“冲浪”、“跳踢踏舞”、“跳芭蕾”、划船、打猎、变魔术、指挥交通,演奏指挥??(具有动态色彩的动词或者身份名词)
4抢椅子
人数: 10人~12人
道具:椅子、音乐
游戏规则:主持人先邀请x位以上的员工参与节目。舞台上放着x-1张椅子,员工们围着椅子转圈,音乐响起。当音乐停住,员工们立刻寻找自己的目标椅子,没有椅子的那位被淘汰;每次淘汰一个减少一张椅子,直到最后抢到椅子的1-2位有游戏奖品。
5“过目不忘”(这游戏需要有电脑电视或者投影机和白幕播放短片)
分组:(1)以桌为单位,一桌一组;(2)以部门为单位,各部门为一组,每组派三个人。
道具:手提、投影机、白幕(大屏幕)、视频短片;
游戏规则:两种情况:以部门为单位的,每组派出三名队员做代表抢答;以饭桌为单位的,可以集体一起观看参与抢答。答对得两分,打错扣一分,可以补答,分数最多的一组可以获得奖品。每个视频控制在2-3分钟内,每视频有5-6个问题,问完问题可以看情况重播一次视频。
(抢答方式的“抢”:一种是以代表参加的,就一起为个半圆,中间放置一个鼓和一支敲鼓用的棍,当提示“抢答开始”,选手抢先抢到棍敲一下鼓为获得一次机会;另一种是以桌为单位,每一桌派一位代表手持手机,哪张桌子代表首先拨通规定的电话则这桌获得抢答机会;再另一种也是以桌为单位,以举手为信号,不过这要以主持人主观判断哪张桌子举手最快,举手人数最多则提示获得抢答机会。)
(5)有奖抢答环节:
人员:全体员工
内容:主持人预先出一些有关于公司的企业文化,企业的发展历程,省府省会常识,地理常识,健康常识,法律常识,水果种类猜谜,20xx年度网络用语看谁说得多(必须一次过抢答连说三个),脑筋急转弯的相关题目,尽量避免设计有关太过于死板的相关问题,答对问题者给与一定的奖励。
3、抽奖活动:
(1) 给每位员工一张同样规格的小方块字条,让他们在上面写上对公司新年祝福词语,要求员工签上自己的姓名;(要求要工整,不可草书,要不然主持人可能念错名字。)
(2) 服务人员将祝福纸条收集到抽奖箱交给主持人;
(3) 开奖:(由领导们为员工们抽奖;等抽完了所有名额后再依次上台领奖。)
三等奖:10名x元 x元; 颁奖:***
二等奖:5名x元 x元; 颁奖:***
一等奖:3名x元 x元; 颁奖:***
特等奖:1名x元 x元: 颁奖:***
共计:x元;(中奖金额额和人数按实际情况来限定。)
四、筹备进程
1月x日前 离当天一个星期~确定酒店
1月10日 离当天20天前~发出团拜会通知,作各部门的节目筹备动员
1月20日 离当天10天前~进行节目选定
1月25日 离当天6天前~酒店舞台布置物品购买、主持人串词确定
1月x日 离当天2天前~筹备组碰头会(分配工作安排)、礼品购买、(这环节要2-3天时间)
1月x日 离当天一天前~主持人彩排
1月x日 当天 团拜会