景区公关活动策划方案(实例)样例【推荐4篇】

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景区公关活动策划方案【第一篇】

为迎接20xx年4月23日“世界读书日”的到来,引导和鼓励大学生走进图书馆,与书为友,养成多读书、读好书的良好习惯。图书馆将于4月举办主题为“泛舟书海,写意人生”系列活动。

二、主题:

“泛舟书海,写意人生”

三、活动时间:

4月20号至30号。

四、活动对象:

全体师生。

五、系列活动。

1、优秀读者评选活动。

活动内容:根据读者在过去一年的借阅次数,是否有不良记录及借阅图书所涵盖专业范围,选出十名优秀读者,鼓励广大师生积极利用图书馆资源充实自我。

时间:

2、征文活动。

活动内容:同学们可自主参加,征文的文体不限,字数不限,只要和读书有关的即可,可以是读后感,可以是通过读某本书,某篇文章,而产生的对生活对社会的看法和感悟,并统一发到学校指定邮箱。

时间:

3、书目推荐活动。

活动形式:由图书馆向学生推荐近期新书好书(不局限于馆内藏书),鼓励学生多读好书,不断开拓视野,通过书库、图书馆主页、校内邮箱进行展示,每周更新。

学生荐书。

主题:我们都在看什么书?

活动形式:鼓励同学们分享自己近期正在看的书,并推荐自己认为最好的一本或几本书,通过编写相关信息(如书目、内容简介、最欣赏部分、喜欢的理由)到指定邮箱,可获一定奖励。

时间:

4、图书馆资源利用导航。

活动内容:为了更好地利用图书馆资源,特别是电子资源,提高大学生的文献检索能力,邀请老师为同学们做相关讲座,帮助大家发掘图书馆资源,提高资源利用率,如怎样检索文献撰写毕业论文,我们学校的电子资源等等。

时间:地点:

5、学生意见调查。

活动内容:设计调查问卷,了解同学们的阅读兴趣、对图书馆服务态度的评价、以及图书馆目前存在哪些问题、并广征改进意见等等。通过这个活动对图书馆工作做相关调整,以更好地服务广大师生。

6、学生读书规划大赛。

内容:开展读书规划设计,引导学生围绕大学生涯,设计自己的读书计划,以养成良好的读书习惯。

活动形式:以读书规划为主题,开展读书规划设计评比。

时间:

7、专题讲座。

活动内容:邀请学校老师开设实用有趣的专题讲座,与学生分享读书乐趣,读书心得等等,引导学生爱读书、读好书,为学校营造读书氛围,培养学生良好的读书习惯。

相关专题:(可涵盖专业学习,文化艺术各个方面,也可针对即将到来的6月四六级考试为学生做考前辅导讲座)。

景区公关活动策划方案【第二篇】

策划一个成功的公关活动要考虑许多因素。

我们公司公共关系策划是这样实施的:

创新。

有新意的活动才有好的效果。在构思公司公共关系策划方案时,我们设计的大致构架是:以公司全体员工上街拜访公司的所有客户和广大消费者为开头,晚上在磁湖上施放烟火,感谢全体市民。为了使施放烟火成为可能,我们先后设计了三套方案。

时机。

时机往往会影响到活动的效果,时机选择得不好,活动就达不到预期的效果,如果抓住了适当的时机,活动就会显得有声势。我们把活动时间定在05月16日。05月16日是中国传统的端午佳节,如果这个庆典活动办好了,既可以利用这个时机来提高员的士气,树立公司的良好印象,又可以加深公众对公司及其产品的良好印象,他们会逐渐地把05月16日看成是一个特别的日子,使我们的客户和广大消费者与我们共同分享欢乐,这是一个很好的感情融和手段。

地点。

室内活动的地点比较容易确定,比较困难的是确定室外活动的地点。在确定室外活动地点的时候要考虑诸多方面的问题,如交通,安全,观赏性、场内设施、人数与场内空间的比例、气象、通讯、电力。照明等等。对活动地点几经选择,最后确定在团城山公园内,这个公园地处风景区的繁华地带,可以吸引公众来观霞。

内容。

活动是手段,目的是让公众接受活动中所包含的意图。这样就要精心设计活动的内容,使活动既能充分包含设计意图,又容易让大众接受。活动内容我们是这样设计的:

1、05月15,16日两天,公司组成80多对拜访小组,分别拜访全市340家客户,征求他们的意见,感谢他们一年来对公司业务的大力支持。

4、05月16日晚,举办庆祝活动,进行员工卡拉ok比赛,并评出优秀员工家属,公司领导感谢广大员工和员工家属为公司发展所作出的努力。晚会结束后,施放烟火,与全市人民同乐。

媒介。

举办一个大型的活动一定要考虑到媒介的作用,通过媒介可以扩大活动的影响范围。利用媒介的关键是要为活动找一个好的新闻开头,就是说自己在写新闻稿时,要站在记者的角度看问题,活动的媒介工作我们是这样进行的:

景区公关活动策划方案【第三篇】

riotgames是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。riotgames是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》,riotgames已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》。关于《英雄联盟》2008年融资800万美元,引入腾讯、benchmarkcapital及firstmarkcapital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。

电子竞技迅速流行全球,深受广大年轻玩家喜爱。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第78个体育项目。

2.活动主题。

拳头公司此次公关活动以“校园电子竞技大赛”为主题、开展全方位企业形象公关。

电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念。

3.活动目的。

随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。此次拳头公司的竞技活动是为了进一步打开市场,提高企业的知名度和美誉度。从而达到促进销售和企业的长期优质发展的目的。

4.活动日程。

活动时间:本次活动时间为2013年4月29日——5月2日活动地点:丽智网吧。

活动对象:上海体育学院全体学生。

活动方式:针对全院学生举行一场《英雄联盟》比赛整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

二、活动流程:

比赛阶段:进行《英雄联盟》5v5的比赛。淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。

后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对拳头公司做最后宣传。

三、奖项设置:

冠军一支队伍500元奖金+奖品+荣誉证书。

亚军一支队伍400元奖金+奖品+荣誉证书。

季军一支队伍300元奖金+奖品+荣誉证书。

其余参与人员发放小礼品。

5.传播方式。

校园媒介:海报、条幅、校园网、校园广播,对过往学生发放传单。

6.经费预算。

海报计费:300元。

条幅计费:1000元。

活动计费:5000元。

其它:2000元。

7.结果预测。

向社会大众宣传了良好的企业形象,宣传了产业政策和电子竞技行内发展现状,进一步巩固了企业的在行业内的地位,提高了企业知名度,美誉度。

景区公关活动策划方案【第四篇】

(一).举办“天涯共此时,凯悦同牵挂”的主题宴会。

1、邀请明星主持助阵,提升活动档次。

2、邀请乐队演奏古典乐曲,营造中国传统节日气氛。

3、举办具有中秋特色的自助餐会。

4、邀请酒店入住客人参加宴会,邀请老顾客及其家人共同参加宴会。

(二)、以“天涯共此时,凯悦同牵挂”的名义开展如下促销活动:

1、以中秋节文化为内容推出多款适合家庭聚会的精美实惠中秋团园宴,并推出几款特价中秋菜品。

2、对当天入住的客人给予八八折优惠,并赠送就餐客人优惠券。

3、赠送当天消费满1888元的顾客酒店专门制作的福满金秋月饼一盒。

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