网络策划公司电话实用【范例5篇】
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网络策划公司电话【第一篇】
第一章 摘 要
一 宗旨及商业模式
-----网络公司是一个新型的电子商务公司,其宗旨是以网络为依托致力于推广游戏代练信息,通过提供专业化、便捷化、个性化、时尚化的全新服务,以便捷为导向,以顾客满意为目标,努力满足顾客需求,通过各种赢利模式获得利润,并创造知名品牌。
本公司是一家处于创始阶段的公司,初期发展以石家庄为据点,服务针对两个目标群体:信息查询服务主要针对网络代练工作室及年轻爱好游戏娱乐的消费群体。 公司力求为顾客提供最准确、最快捷、最温馨、最周到的网络服务,从而促进公众的娱乐消费。
二 市场定位
在公司的宗旨中,我们已经将公司的目标市场定位为两个大方向的市场一是以代练为主导的卖家市场,二是针对广大需要进行信息查询服务的消费群体。
针对卖家代练卖家市场定位,我们的服务主要包括为其提供代练工作室主页链接,发布该工作室特色服务等信息;网络广告宣传;推荐业务通过调查显示,代练工作室行业的信息化非常低,使得工作室销售经营受阻,这就影响了该工作室的资金回笼和发展。公司针对代练工作室所提供的服务,有助于达到公司的双赢乃至多盈的目标。
针对进行信息查询服务的消费群体,我们提供关于代练工作室的各种信息查询,目标市场定位在热衷于游戏娱乐,有一定经济基础但时间不是很充裕的消费群体上。
三 我们的服务
通过市场合理的细分,公司服务也将针对两个目标市场的客户来提供。
针对代练工作室 对代练工作室我们为其制作专门的工作室网页并为其进行推广和宣传。
针对网络游戏玩家 我们为他们提供最准确、最快捷、最温馨、最周到的代练信息,同时有专业的工作人员在线解答玩家的疑问。
四 竞争
信息查询行业方面,我们的竞争对手是涉及此行业的相关定位网站,如:5173、爱宝客、名流客等成为我们某一细分市场的竞争者。由于我们采用了新颖便捷的查询方式并配置了专业细致的数据库,所以从经营方式来讲我们是全电子商务化的,是全新的。通过与多种现代通信工具及方式相结合,我们有两个优势,一是可以节约顾客的时间成本,顾客可以随时随地最快的获得所需的信息;二是帮助顾客全面了解国内各个代练工作室的信息,使其有针对性地消费,有效的降低其开销,获取最大的消费者剩余,真正意义上地实现互利。
五 团队优势
我们的团队目前由六名成员组成,我们分工细致但不缺乏横向联系,目标一致执行力强,技术方面由四名工作经验丰富的团队成员组成,市场方面由两名优秀而且富有激情,踏实肯干的大学生组成,他们在校期间参加过多种社会活动并在校担任职位,管理能力强。
第二章 公司介绍
一 宗旨
------网络信息服务公司是一个新型的电子商务公司,宗旨是以网络为依托提供专业细致的代练工作室信息查询服务。通过提供专业化、便捷化、个性化、时尚化的全新服务,以方便快捷为导向,以顾客满意为目标,努力满足顾客需求,通过各种赢利模式获得利润,并创造知名品牌。
随着经济发展,人们越发注重生活质量和休闲娱乐,网络游戏行业必将成为这个世纪国内最有前景的行业之一,而网游行业的衍生品游戏代练工作室也必将随之发展而发展壮大,但代练工作室的一些自身条件影响其发展,而我们将为他们提供服务,帮助他们很好的宣传自己提高其行业知名度,加速工作室发展。
我们公司的理念是:服务专业化、服务规范化、服务多样化以及服务新颖化。
服务的专业化:我们将力求根据顾客的需求,开发出性能良好的在线软件服务,尽可能将国内代练工作室的相关信息罗列到数据库。
服务的规范化:我们的服务始终以国家或河北省出台的相关法律(如《经济法》、《电子认证服务密码管理办法》、《电子签名法》)为前提,绝不向顾客提供不健康的服务和信息,同时将严格执行同行业的相关条款,绝不损害顾客的利益。
服务的多样化:我们公司将力推两大业务。在线信息管理系统;信息查询方面,从代练信誉查询和当前使用情况查询,到服务类型查询和价格查询,我们考虑到了大部分消费者的普遍需求,甚至我们将服务延伸到特色推荐。
二 公司发展将分为四阶段
第一阶段 构建网络宣传平台,我们将带领我们团队在最短的时间内搭建起一个比较成熟的代练宣传网,将重点建设在线信息数据库、公司内部网及内部数据库、外部网,与国内各个目标客户建立合作关系。
第二阶段 进行公司品牌宣传,并大力拓展市场,进一步完善在线信息管理系统和内部管理系统,开始查询服务,与此同时开始纵向发展。
第三阶段 继续巩固市场,并树立行业标准化的'一面大旗
第四阶段 根据市场变化,公司进行适当的转型和业务的变更
三 公司架构
初期推行扁平化的组织结构,减少管理层次,实行ceo负责制,直接管理市场拓展部、网络技术部、人力资源部、客户服务部、财务投资部,各部门由部门经理分管,互相合作,协同一致为公司发展而努力。
市场拓展部:是迎接市场变化和竞争者挑战的中坚力量,着力研究市场开拓和业务扩展,并努力推广和扩大公司品牌。
网络技术部:负责建设公司信息系统和网站,完善公司数据库,并逐步实现与各休闲娱乐会所后台系统的对接,同时解决公司在日常运作方面的技术问题。
人力资源部:负责公司的人事、培训、招聘等事务,在为公司的发展注入新鲜血液的同时,协助各部门员工提升自我价值。
财务投资部:负责公司日常的财务工作,及项目拓展的资金成本、回收分析。 组织架构图:
四 公司管理 管理思想
优良科学管理的前提是确定和贯彻正确先进的管理思想。我们将采取以人为本,重视团队合作精神的管理思想。将刚性管理、柔性管理结合。把硬性的规章制度、组织模式、奖罚标准与有形的情感投资、战略滚动和优质服务联系起来,达到一种软硬结合、和谐发展的最佳效果。通过规范化的制度形式、组织模式和行为规范来管理企业达到一种有章可循、有规可依的效果,使员工的自觉性、能动性得到充分发挥,促进员工实现自我价值。
管理队伍
更理性的思考,更高涨的热情
更规范的管理,更先进的文化 更宽广的心胸,更开阔的视野 1. 核心价值观
以人为本,精诚合作,细致服务,努力创新,引领潮流
2. 经营理念
用诚信打造企业形象,营造和谐的外部关系----共赢。
企业内部诚信文化,是管理诚信,对员工建立信用制度。
企业与顾客之间建立互动机制,对其诚信,才能得到忠诚,双方加强沟通。
企业与合作伙伴和不同利益主体间要建立互信互惠互利制度,我们将加强与同行业相关机构交流与合作,优势互补,实现多赢。
追求卓越,大胆创新,敢于挑战。
提倡换位思考的意识,向顾客提供针对性的、无缺陷的服务,来提高顾客满意度。 用创新方法不断改善服务质量和服务方式,挑战传统,根据网络文化给人们心觉和视觉带来的冲击。
专注目标,形成规模。
集中力量去做最擅长的业务、最有发展潜力的业务、最能够形成规模化的业务、最能够体现天行这个品牌的业务。
人本思想 ,团结协作。
建立完善的人才培养、选拔、评价、激励制度,实行量化管理和柔性管理想结合,强化以人为本的管理观念,坚持唯才是举的用人导向,搭建人才成长的发展平台,形成活力持久的激励机制,促进团队合作精神。
第三章 产品服务
公司是以网络为依托提供专业细致的游戏代练工作室信息查询服务,信息收集主要通过以下途径:市场部成立专门的市场信息采集项目组,负责收集各代练工作室的信息,如工作室信誉,服务范围,具体收费标准等。
服务内容
目标市场定位为两个大的市场方向,一是对查询服务的信息提供者游戏代练工作室;二是广大需要进行信息查询服务的消费群体。针对这两个目标市场,我们将提供以下具体服务。
针对游戏代练工作室的服务。
黄页链接
这是本公司获得以及发布游戏代练工作室信息的平台,也是公司最基本的盈利项目。该项服务是游戏代练工作室具体信息反映在我们的公司网站的相关板块中,同时公司将通过竞价排名方式排列同类会所的先后顺序。
广告服务
本公司为各个游戏代练工作室所提供广告宣传,为工作室进行宣传服务。公司将根据对方提供的广告费用的高低决定广告投放的位置,广告内容健康、不触犯法律。
推荐服务
本公司将在网站首页、网络查询系统显要位置等访问量高的地带设置推荐信息,帮助工作室做好宣传。
第四章 市场分析
国内网游行业
中国的互联网是一个非常年轻的行业,他才发展了10年,这样的一个行业是刚刚开始的。中国的互联网的下一个十年,我们都觉得应该比上一个十年更好。同时中国互联网也成为全球最大的市场。
2008年中国的网络游戏产业实际销售收入达亿元,中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了%。预计2013年中国网络游戏用户数将达到9453万,2008年到2013年的年复合增长率为%。数据显示,在此期间网络游戏用户增长速度将高于互联网用户增长速度。
游戏代练行业
都知道经济危机可怕,并且蔓延全球,但是对于网络游戏的虚拟交易这个黄金产业,确实没有分毫的影响,反而显得更加灿烂辉煌,据不完全统计,全世界的虚拟物品交易目前已经超过了百亿美元,这么大的市场交易,没有职业玩家和工作室的进入几乎是不可能的。
正是这些职业的玩家和工作室才促进了网游虚拟交易的迅速发展和壮大,给自己本身和玩家以及运营商都带来了方便,而另一方面,他们却又在政策、运营商、第三方平台和玩家之间游走生存。
密码其一,选择有交易前景的游戏,考虑游戏本身内容及代理运营商;密码其二,考虑销售环境,也就是渠道,第三方交易平台,如淘宝,叮当猪,5173之类。
对于大部分的中小工作室来说,跟风是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,游戏币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。
第五章 营销策略
盈利模式
一 黄页链接
本业务针对各工作室的商家。通过为目标客户提供工作室黄页链接来实现公司最基本的盈利。我们通过竞价排名方式为加入公司网络搜索的工作室提供信息介绍和排名对比等服务。
由于这一业务采取价高者得的策略,所以很难有一个具体定价,初步估价为每个黄页链接月费不低于2000元。预计初期加入商家有50家,预计月收入为10万元,经营一段时间后会有大幅增长。(初步估计)
二 “推荐”业务
本业务针对各游戏代练工作室。本公司将在网站首页、网络查询系统显要位置等访问量高的地带设置推荐信息,推荐信息的内容基本由商家自定义,但需经本公司审核后方可发布。该业务以月为周期,本公司将按月向商家收取推荐费用,具体费用价格双方面议。每月结束后,商家可选择是否继续该业务。
该项业务按照其宣传所在位置,按月收取不低于5000的使用价格,预计可用的推荐位置有10处,月收益约为5万元。(初步估计)
三 广告业务
本业务针对各游戏代练工作室及其他需要本公司提供广告宣传的企业、团体或个人。本公司将根据对方提供的广告费用的高低决定广告投放的位置,但前提是产品或服务的内容健康、不触犯法律。广告内容可由商家提供,也可以由本公司专员制作(广告制作费用另计)。该业务以三个月为一周期,具体费用双方面议。一周期结束后,商家可选择是否继续该业务。
每个广告链接点按照其不同的位置收取每月500-1500元的费用,预计广告链接点有20处,年收入约为18万元。
第六章 财务计划(另附)
第七章 风险分析及对策(另附)
第八章 网站规划
摘要:
在日益月薪的网络时代,我们要做的首先是一个安全可靠的网站,其中网络安全是一个最主要的方面,我所规划的网站是用jsp开发,其主要分为struts、hibernate、spring组成。
本项目主要采用mvc设计模式。
struts:主要是结构的匡架,又它的存在,可以任意调节页面与业务层之间的交互。 hibernate:hibernate主要完成功能是与数据库之间进行持久化的操作。
spring:spring完成的功能主要是把struts和hibernate结合管理起来,组成完美的一套程序。
网站功能
本网站服务业务主要是:带练商与客户端之间的交易平台,主要完成的功能是,帮助带练游戏工作室完成推广。
1. 网站主页要求美观大方,公开栏目信息,广告地域大小,联系我们。
2. 带练游戏工作室主页,工作室的环境照片、地址、联系方式、带练游戏、公开栏目。
3. 整合公司资源,确定网站功能。根据公司的需要和计划,确定网站的功能:产品宣传型、网上营销型、客户服务型、电子商务型等。
4. 根据网站功能,确定网站应达到的目的作用。
5. 企业内部网(intranet)的建设情况和网站的可扩展性。
网站技术解决方案
根据网站的功能确定网站技术解决方案。
1、采用自建服务器,还是租用虚拟主机。
2、选择操作系统,用unix、linux还是window2000/nt。分析投入成本、功能、开发、稳定性和安全性等。
3、采用系统性的解决方案(如ibm、hp)等公司提供的企业上网方案、电子商务解决方案?还是自己开发。
4、网站安全性措施,防黑、防病毒方案。
5、相关程序开发。如网页程序asp、jsp、cgi、数据库程序等。
网站内容规划
1、根据网站的目的和功能规划网站内容,一般企业网站应包括:公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、网上定单等基本内容。
2、电子商务类网站要提供会员注册、详细的商品服务信息、信息搜索查询、定单确认、付款、个人信息保密措施、相关帮助等。
3、如果网站栏目比较多,则考虑采用网站编程专人负责相关内容。 注意:网站内容是网站吸引浏览者最重要的因素,无内容或不实用的信息不会吸引匆匆浏览的访客。可事先对人们希望阅读的信息进行调查,并在网站发布后调查人们对网站内容的满意度,以及时调整网站内容。
网页设计
1、网页设计美术设计要求,网页美术设计一般要与企业整体形象一致,要符合ci规范。要注意网页色彩、图片的应用及版面规划,保持网页的整体一致性。
2、在新技术的采用上要考虑主要目标访问群体的分布地域、年龄阶层、网络速度、阅读习惯等。
3、制定网页改版计划,如半年到一年时间进行较大规模改版等。
jsp开发网站
数据库:sqlservlet2000。
软件平台:eclipse, dreamweaver.
服务器:
项目描述:
项目基于j2ee平台,b/s模式开发。采用struts、hibernate、 spring、ajax、xml等技术,同时系统采用7层架构设计:web层、控制转发层、dto层、服务层、dao层、持久化层和数据库层。
1.系统大量采用抽象工厂模式、装饰者模式、代理模式、门面模式等设计模式,并把spring的aop思想合理的使用在日志处理和系统异常处理,使用dom4j进行xml解析,使用log4j实现日志管理。
层使用struts 框架,配合使用jstl元素,使用ajax技术实现无刷新提交。
3.控制转发层扩展struts框架的action设计理念,同时使用spring来管理所有的action,使用spring的核心技术ioc可以很好的控制action的生命周期以及各种服务的注入关系。
层设计中dto、vo、pojo的相互拷贝通过beanutils包来实现,解决数据传输过程中各层之间数据耦合紧密的问题,从而能更大程度的实现编程思想中各模块或层之间松散耦合的目标。
5.服务层沿用代理设计模式来实现,系统的服务层以下随时可以更换,甚至可以考虑用ejb来做业务逻辑实现,同时通过spring的托管机制可以和dao层无缝耦合起来。
6.dao层使用抽象工厂模式和外观模式,同时使用spring 提供的hibernate 模板和 hibernate api 访问持久层,这样可以进一步解耦,在系统查询模块处大量使用正则表达式进行查询操作。
7.持久层使用轻量级框架技术hibernate来实现orm处理,同时使用spring容器来管理持久层,通过spring提供的hibernatetemplate和hiberante api可以很好的解决代码的重复冗余问题。
在现在社会用的广泛。在java的程序中有dwr的动态及时更新数据
新闻发布系统:
通过jsp、servlet、javabean来完成的新闻发布系统,其中用到了mvc三层结构设计理念,数据访问层,业务层,bean层,界面层,完美的结合了jsp执行动作跳转中控servlet之间的关系影射。通过javabean来复值取值,用到以下技术。
数据库设计
1需求分析阶段:分析客户的业务和数据处理需求,按照三范式;
2概要设计阶段:设计数据库的e-r模型图,确认需求信息的正确和完整;
4.代码编写阶段:选择具体数据库进行物理实现,并编写代码实现前端应用;
5.软件测试阶段:……
6.安装部署:……
第九章 法律依据(另附)
第十章 附录
网络策划公司电话【第二篇】
易视网络是一家数字教育视频类的电子商务公司,它构建了一个以企业对客户的网络教育视频贸易市场平台,让许多教育视频的需求者可以在这互联网飞速发展的时代中能方便地获取和观看教育视频。足不出户,就能进行精益求精的学习。
易视网络联合众多的数字教育视频出版公司,将数字教育视频网络化,让数字教育视频出版商家在公司平台上面拥有自己的网店,对数字教育出版公司的视频进行宣传和销售。网络平台会根据出版商的出版情况进行对视频的汇总,然后按照知识范围进行分类,在检索方面方便了消费者,消费者可以按照自己的需要进行选购。
易视教育会通过其拥有良好的定位、稳定的结构、优秀的服务等吸引视频出版商和消费者,并且提供100%正品保证、会员制、购物积分返现等优惠活动吸引消费者的购买,还有良好的售后和网上名师指导专栏。广阔的销售平台以追求和出版商,消费者三方面的互利共赢。
公司设有企业管理专才及电子商务专才培训服务,在企业管理方面,拥有一个专业于b2c(business-to-consumer商家对消费者)电子商务的服务和销售团队,团队拥有良好的分工合作,以达到迅速高效,全心全意的服务宗旨。
易视网络提倡诚信,快速,方便的网络交易文化,坚持“全心全意服务学习者”的企业理念。在创建销售平台的同时,建立服务客户端,联合高校名师开展网上一对一或者一对多的在线辅导服务。还与手机通信公司进行合作,推出手机软件等让消费者更加方便,更加随时随地学习到所需要的知识。
二、市场机会
自从1998年,中国第一笔互联网网上交易成功后同年10月,国家经贸委与信息产业部联合宣布启动以电子贸易为主要内容的的“金贸工程”,作为推动中国电子商务发展的动力。进入21世纪后,电子商务开始飞速发展,众多b2c电子商务平台在市场上浮现,以快速,方便,物美价廉等优点吸引了不少的消费者和商家。同时,85后、 90后、00后的孩子多为独生子女,父母对孩子的期望越来越高,投入的心血也随之增加然而现代人追求一种方便的,有成功潜力的教育方式去代替那些传统的教授方式。通过互联网的网络教育商务平台,父母或者学生个人可以按照需要的不同选择不同的教育类型和层次,获取教育视频。易视网络基本上符合了现代化网络教育的发展需求,在电子商务方面也是一种创新。
三、目标市场的描述和预测
根据不同消费者不同的消费特征,我们目前把学生群体作为公司的目标市场,根据市场调查分析,网络视频教育逐渐在教育市场形成一定的规模,快捷方便的视频教育逐渐成为学生课后接受再教育的主要方式。同时加上互联网的迅速发展,网络教育体系的逐渐成熟,我们通过采取积极的市场营销策略,运用好各方面的资源配置,争取占领目标市场。
此外,我们还将联合移动通信公司开发手机客户端,在达到共赢的前提下开辟新的市场,进一步把网络视频简单化,方便化,从而能吸引更多的消费者。
总之,我们的目标市场是非常广阔的,公司的发展前景也是非常宽广的。
四、运营优势和劣势
竞争优势:拥有庞大的学生市场和互联网的辅助发展,目前没有类似的公司竞争,有巨大的潜在市场,还会有高校的名师在线指导,出版的网络视频都是经过资深教师审核,相信会得到大众的认可。此外我们会通过返现等促销活动让消费者感受到实惠和真诚的教育。我们还会借鉴阿里巴巴等大型的网络销售公司的管理模式来进行经营。
竞争劣势:大学生创业的经验还是有限的,资金和融资方面也有一定的压力,还需要面对庞大的市场和许多的行业竞争压力,在网络销售方面的技术和聘请专家老师也具有一定的局限性。
公司运营初期主要困难在视频出版商的协商问题和学生群体不一定能接受我们的服务理念和我们教育的模式。公司步入正轨后的困难是行业之间的威胁,这种情况是要充分解决的。我们会通过对公司的宣传和对企业的管理,寻找我们的合作伙伴,以达到共赢为目标,以利于公司的长远发展为最终目标。我们面对劣势采取的措施有:
(一)在资金方面可以通过国家贷款和风险投资来解决。
(二)出版商和师资方面我们会制作出一幅关于本公司的发展蓝图,向出版商和高校资深老师介绍我们的具体情况。
(三)加大初期宣传力度,使更多的学生能接受这种网络学习的新理念。
(四)通过聘请社会上有经验的管理人士或者母校的教授给予团队成员进行专业的培训。
(五)加强与相关公司的合作,开拓更广阔的市场。
网络策划公司电话【第三篇】
第一天:寻找5个每单利润在500元以上的产品,那怕不睡觉,必须完成。
第二天:使用教程中讲的方法,对各类产品进行对比分析,然后选择出最容易成功的产品,晚上12点前,必须确定。同时申请adwords、百度竞价账户。
第三天:参考相关产品信息,撰写好一个销售网页扥文案,不要追求完美,一定要先搞定,完善是长期做的事情。
第五天:把销售网站做出来,如果你不精通技术,就别因为自己不会做网站而停止不前,花一点钱,就可以找一个做网站的人帮你完成。这两天中,顺便还可以把400电话搞定、物流合作谈定。
第六天:设置投放广告,第一天测试广告费不要太吝啬了,直接可以先投放500元,搞定500个流量应该没问题,产生10个咨询,最后成2单,你就是赢利500的。
第七天:根据过去一天的网络营销各项数据,分析可以改善的环节,不断进行优化和完善。
30天后:广告优化完善,收入稳定,然后可以学习seo,用seo来降低营销成本,同时也可以学习更多的营销技巧来进一步提升销售转化率。
计划也许简单,但是计划有了,你的头脑中就有了一个框架,有一个执行的步骤,这样的话,执行过程中就不会忙乱。同时按照计划中每个环节的细化标准,设定不同的时间完成不同的目标,按步就班,不用急,不用燥,很快就可以实现目标。
也许你会认为这是非常简单的事情,但是非常重要,你开始行动了么?
网络策划公司电话【第四篇】
易视网络是一家数字教育视频类的电子商务公司,它构建了一个以企业对客户的网络教育视频贸易市场平台,让许多教育视频的需求者可以在这互联网飞速发展的时代中能方便地获取和观看教育视频。足不出户,就能进行精益求精的学习。
易视网络联合众多的数字教育视频出版公司,将数字教育视频网络化,让数字教育视频出版商家在公司平台上面拥有自己的网店,对数字教育出版公司的视频进行宣传和销售。网络平台会根据出版商的出版情况进行对视频的汇总,然后按照知识范围进行分类,在检索方面方便了消费者,消费者可以按照自己的需要进行选购。
易视教育会通过其拥有良好的定位、稳定的结构、优秀的服务等吸引视频出版商和消费者,并且提供100%正品保证、会员制、购物积分返现等优惠活动吸引消费者的购买,还有良好的售后和网上名师指导专栏。广阔的销售平台以追求和出版商,消费者三方面的互利共赢。
公司设有企业管理专才及电子商务专才培训服务,在企业管理方面,拥有一个专业于b2c(business-to-consumer商家对消费者)电子商务的服务和销售团队,团队拥有良好的分工合作,以达到迅速高效,全心全意的服务宗旨。
易视网络提倡诚信,快速,方便的网络交易文化,坚持“全心全意服务学习者”的企业理念。在创建销售平台的同时,建立服务客户端,联合高校名师开展网上一对一或者一对多的在线辅导服务。还与手机通信公司进行合作,推出手机软件等让消费者更加方便,更加随时随地学习到所需要的知识。
二、市场机会
自从1998年,中国第一笔互联网网上交易成功后同年10月,国家经贸委与信息产业部联合宣布启动以电子贸易为主要内容的的“金贸工程”,作为推动中国电子商务发展的动力。进入21世纪后,电子商务开始飞速发展,众多b2c电子商务平台在市场上浮现,以快速,方便,物美价廉等优点吸引了不少的消费者和商家。同时,85后、 90后、00后的孩子多为独生子女,父母对孩子的期望越来越高,投入的心血也随之增加然而现代人追求一种方便的,有成功潜力的教育方式去代替那些传统的教授方式。通过互联网的网络教育商务平台,父母或者学生个人可以按照需要的不同选择不同的教育类型和层次,获取教育视频。易视网络基本上符合了现代化网络教育的发展需求,在电子商务方面也是一种创新。
三、目标市场的描述和预测
根据不同消费者不同的消费特征,我们目前把学生群体作为公司的目标市场,根据市场调查分析,网络视频教育逐渐在教育市场形成一定的规模,快捷方便的视频教育逐渐成为学生课后接受再教育的主要方式。同时加上互联网的迅速发展,网络教育体系的逐渐成熟,我们通过采取积极的市场营销策略,运用好各方面的资源配置,争取占领目标市场。
此外,我们还将联合移动通信公司开发手机客户端,在达到共赢的前提下开辟新的市场,进一步把网络视频简单化,方便化,从而能吸引更多的消费者。
总之,我们的目标市场是非常广阔的,公司的发展前景也是非常宽广的。
四、运营优势和劣势
竞争优势:拥有庞大的学生市场和互联网的辅助发展,目前没有类似的公司竞争,有巨大的潜在市场,还会有高校的名师在线指导,出版的网络视频都是经过资深教师审核,相信会得到大众的认可。此外我们会通过返现等促销活动让消费者感受到实惠和真诚的教育。我们还会借鉴阿里巴巴等大型的网络销售公司的管理模式来进行经营。
竞争劣势:大学生创业的经验还是有限的,资金和融资方面也有一定的压力,还需要面对庞大的市场和许多的行业竞争压力,在网络销售方面的技术和聘请专家老师也具有一定的局限性。
公司运营初期主要困难在视频出版商的协商问题和学生群体不一定能接受我们的服务理念和我们教育的模式。公司步入正轨后的困难是行业之间的威胁,这种情况是要充分解决的。我们会通过对公司的宣传和对企业的管理,寻找我们的合作伙伴,以达到共赢为目标,以利于公司的长远发展为最终目标。我们面对劣势采取的措施有:
(一)在资金方面可以通过国家贷款和风险投资来解决。
(二)出版商和师资方面我们会制作出一幅关于本公司的发展蓝图,向出版商和高校资深老师介绍我们的具体情况。
(三)加大初期宣传力度,使更多的学生能接受这种网络学习的新理念。
(四)通过聘请社会上有经验的管理人士或者母校的`教授给予团队成员进行专业的培训。
(五)加强与相关公司的合作,开拓更广阔的市场。
网络策划公司电话【第五篇】
一、活动主题
华山论剑谁与争锋?xx网络公司年终尾牙群英会
二、活动时间
三、活动地点
天元宾馆6楼多功能厅
四、活动组成部分
1、尾牙晚宴:员工进餐
2、晚会节目:晚会开始前进行节目表演
3、颁奖活动:为本年优秀团队及个人办法各种奖项
4、抽奖环节:进行游戏及抽奖活动
五、尾牙活动工作安排
1、总指挥:xxx,负责整个尾牙活动的全盘规划及协调工作;
3、现场布置组:xxx,负责对尾牙现场进行布置及相关设备的调试工作;
4、晚会节目组:xxx,负责组织及准备联欢晚会节目相关工作;
5、嘉宾接待组:xxx,负责对到场的嘉宾进行联系及安排等工作;
6、后勤组:xxx,负责尾牙活动的所有后勤准备及后勤服务工作;
7、晚会主持人:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx、xxx、xxx、xxx、xxx。
六、现场布置事项
本次尾牙活动的主题不是单纯的聚餐,我们的主题是“华山论剑,谁与争锋?”,我们的目的是希望通过这样的一个活动来对今年优秀的员工和团队进行表彰,为其他的员工树立标杆!同时也为了给我们的员工放松一下心情,洗涤一下一年的疲惫。那我们的现场布置就必须要贴合我们的主题,以英雄和英雄的团队为诉求点,凸现出一种浓烈的古代战场、武林高手的意境,群英会的涵义,就是每一个参加尾牙活动的员工都是精英,都是叱诧风云的武林高手,我们来这里的目的就是为了夺取属于英雄的勋章,属于个人的荣耀!
1、席位牌:初定为10桌,要求宾馆方提供台卡,我方制作写真内容,每一桌的命名均以古时兵器命名,彰显出一种王者霸气!(具体桌名见附1)
2、现场以红色为主题布置色调,在强调我们的英雄氛围的同时也兼顾到喜庆
4、音乐:大气磅礴类型及欢庆类型各3-5首
5、影片:主要是两个方面的影片,团队精神《冲出亚马逊》中有大量的团队合作的镜头,我们的用意在于告诉我们的员工,一个公司就是几个团队在通力合作,才能取得更大的成就,一支过硬的团队就是公司的财富,就是我们发展的保证。个人奖项时播放电影《英雄》的.预告片,告诉在一个强大的团队的基础上,我们也同样需要一些个人英雄,凭一己之力,百万军中取敌上将首级,如探囊取物!
6、在晚宴现场布置一些红色气球、中国结等。代表喜庆的氛围。
七、尾牙具体活动安排
1、尾牙活动各工作组进入活动现场进行各项工作的最后准备,确保一切事项都已就绪;()
2、员工进场,并按照排定坐席进行就座;并开始上小点心及酒水;
3、(主持人串词,欢迎大家的到来点明今天晚会的主题,解释我们的含义,并提出我们的期许)圆桌介绍,既然我们每一个桌子都有队名,我们整个晚会的主题就是突出一种武林、江湖、英雄的,我们首先就是要进行每一桌的介绍,按照每一桌的命名进行介绍,(ppt放映每一桌的详细介绍,包括兵器的图片和文字解说,同时主持人进行宣读,点名我们的每一个员工每一个团队都是上古神兵,都是削铁如泥的神器)
(串词),请总指挥xxx代表xx公司讲话
第二部分,主题:人生得意须尽欢莫使金樽空对月
4、(主持人串词),节目表演开始,节目1:
5、(主持人串词),节目2:男女对唱《片片枫叶情》(xxx、xxx)
6、(主持人串词),游戏1:我要倒着说(具体游戏规则见附2)
7、(主持人串词),节目3:
8、(主持人串词),节目4:女声独唱《我只在乎你》(xxx)
9、(主持人串词),抽奖1:
10、(主持人串词),节目5:英文对唱《thedayyouwentaway》(xxx、xxx)
11、(主持人串词),节目6:男生独唱《别怕我伤心》(xxx)
12、(主持人串词),游戏2:
13、(主持人串词),节目7:
14、(主持人串词),节目8:
第三部分,主题:一身转战三千里,一剑曾挡百万师
15、(主持人串词:引入主题,在现代的这个社会,我们越来越注重个人的能力的培养,千军易得而一将难求),进入个人表彰环节,大投影先进行《英雄》电影的播放,表现出英雄的个人气概及胆识!
16、(主持人串词),并邀请相应的嘉宾进行各类奖项的颁发并留影(具体奖项请见附3)
第四部分,主题:提师百万西湖上,立马吴山第一峰
17、(主持人串词,个人英雄奖励之后为团队奖励环节,俗话说双手难敌四拳,一个过硬的团队就是我们成功的保证),播放《冲出亚马逊》电影片段,通过电影告诉我们的员工,何为团队,何为团队合作,(播放结束后,主持人串词)进行团队奖项的颁发。
18、邀请相应的人员为获奖团队进行奖项的办法并留影(具体团队奖项见附3)
19、(主持人串词),抽奖2
20、市场部合唱《阳光总在风雨后》(xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx)
第五部分,主题:长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!
21、(主持人串词)邀请xxx为大家进行讲话,并宣布晚餐开始!
22、员工用餐。
23、结束后组织方对员工、嘉宾及现场进行合理安排,尾牙活动全部完成。
八、物质准备
须准备以下物资
物品名
用途
须到位时间
责任人
责任人签名
备注
荣誉证书
团队及个人奖项
.
xxx
将里面证书芯先行填写好
台卡写真
每一桌的武器介绍
xxx
计算机老师配合进行设计
气球
用于布置现场
xxx
需要xxx个
电影片段
现场播放用
xxx
英雄、冲出亚马逊并挑选好片段
背景音乐
现场播放用
xxx
大气磅礴类型及欢庆类型各几首
ppt
结合现场实时放映
xxx
根据安排提前按顺序全部制作好
……
……
九、活动准备
1、全体组织人员会议
2、现场布置
3、物质准备
附一:各桌名字及解说词
1、元霸锤:
2、岳王枪:
百兵之祖,
3、李广弓:
锋利不如刀枪,刚猛不如锤斧,然急如闪电呼啸而至,杀人于弹指之间,克敌于百步之外。李广之弓,雕弓如月,月如钩,铁骑纵横,万里愁,叱诧边疆,会挽雕弓如满月,西北望,射天狼!
4、倚天剑:
倚天剑,乃绝世神兵,当年芷若借此利器,纵横江湖,另多少江湖豪杰无不闻风丧胆。倚天未曾出鞘时,有如一弘碧水,令人沉醉;一旦长剑出鞘,则寒气逼人,映人毛发,出手时剑光一卷,有如星雨银河。
5、偃月刀:
刀名偃月,亮如霜雪,挥洒之间漫天银雨。无血不归,十步之内,谁与争锋!武圣关公关云长,身经百战,所向披靡,手持此霸道之刀,敌军之中取上将首级,易如反掌。千里送嫂,温情如故!只可惜饮恨麦城,而偃月刀亦不知去处!
6、小李飞刀:
无声无形。神鬼莫测,来去无踪,见血封喉,一刀致命。其凶险诡异人所共惧。刀光剑影,固然能制人死地。这就是小李飞刀!当年百晓生兵器谱中,小李飞刀笑傲江湖,跻身排行榜前列,武林之人,闻其破空之声,莫不心惊胆颤!
7、离别钩:
8、霸王鞭:
刚柔相济。长可远攻,短可及近。矫若游龙,翩若惊鸿,灵性十足,变幻莫测,乃以柔克刚之利器。长鞭,灵性十足,刚柔相济,变幻莫测。霸王项羽,跃马扬鞭,踏平大半疆土,天下诸侯谁敢不从?唯乌江之后,空留霸王威名!
9、盘古斧
功坚利器。刚猛无敌、锋利无匹。用之摧城拔寨,则所向披靡。能善用之者,必为勇猛豪强之辈。此斧乃传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地昏暗,遂拿一巨大之斧劈开天与地,自此才有人类世界,此斧拥有分天开地,穿越太虚之力,流传后世,噬血无数!
10、玄铁棍
棍为百兵之首。棍是最原始的武器,许多兵刃都是由它演化而来。棍看似普通,却奥妙无穷;看似笨拙,却常以巧取胜。当年轩辕黄帝击败蚩尤之后,自感杀戮过重,遂将所用神器轩辕剑投入熔炉,铸成浑圆敦厚之玄铁神棍!
附二:游戏规则
1、我要倒着说
这个游戏主要是考验参与人员的反应能力。每一组为5-10,可同时邀请1-2组人员上台先后进行表演,形式如下:
a::“天才发明了倒装句--我吃鸡。”
b:“偏偏我要倒着说--鸡吃我。”
c:“天才发明了倒装句,我好帅”
d:“偏偏我要倒着说-帅好我”
……
一直循环往下传,不允许说错,不允许卡壳,不允许重复,直到出现了违规现象,宣告游戏结束,犯规者处于一定的处罚。
2、其实我是个演员!
“其实我是个演员”,来自于周星驰的《喜剧之王》中的一句经典台词,很多人看到了明星在舞台上、荧幕上风光无限,今天也就一起来做一回演员,过一回艺术生涯。
规则:请8人,分2组。第1组甲任意说出对方(即第2组)一个或两个成员的名字,第1组乙任意说出一个形容词,第一组丙任意说出一个动作,第1组丁任意说出一个时间,组成一个句子,请被叫到名字的第2组成员表演该句子的全部含义,由观众评判,表演得好得100分。然后由第2组甲任意说出对方(即第1组)一个或二个成员的名字……。进行2个回合,4个表演,谁得分最多胜出。
需要道具:每一桌需要一个评分牌
附三:奖项设置
在尾牙活动前先行组织员工进行提名候选,主管进行讨论后保密不予公布,尾牙当天在候选人中宣布获奖者,获奖者发表获奖感言,完全按照奥斯卡的模式来操作。
评选方法:由员工及部分进行提名候选,每一奖项设置3名候选人,在1月18日前收集完毕,1月20日下午主管及总经办进行评选,但不通知,要求参与评选的人严守秘密,20日尾牙时予以正是公布!
原则:公平、公正、公开,评选出来的结果必须服众。
奖项设置:
个人奖项:
1、神州七号奖(进步最快)
2、雷厉风行奖(执行力强)
3、天马行空奖(最具创新)
4、星光无限奖(本年度最佳员工)
5、头狼奖(市场部最佳员工,市场就是要有狼的精神)
6、孺子牛奖(教务部最佳员工,教务就是要俯首甘为孺子牛)
团队奖项:
1、集体智慧奖(最具创新能力的团队)
2、齐心协力奖(执行力最佳的团队)
3、逸仙至尊奖(本年度最佳团队)