2024年幼儿园数学教案分类反思精编5篇
幼儿园数学教案分类反思【第一篇】
活动目标:
1、初步感知长方体、正方体、圆柱体,根据他们的颜色进行分类。
2、结合生活经验,让幼儿进行操作活动,发展幼儿的想象力和创造力。
活动准备:
红、黄、绿三种颜色的长方体、正方体、圆柱体若干,机器人模型一个。
活动过程:
(一)出示机器人,谈话导入:
小朋友家里都有玩具机器人吧,今天我们也来自己制作一个机器人。
(二)感知长方体、正方体、圆柱体,初步感知颜色的不同。
1、导入:这个机器人长什么样的?
2、教师出示长方体、正方体、圆柱体,让幼儿初步感知颜色的不同。
(三)帮这些“盒子”来分一分。
1、提出操作要求:
(1)按颜色对盒子进行分类。
(2)拿东西要轻拿轻放。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、教师进行小结,验证游戏结果。
(四)制作机器人。
1、教师提出要求:机器人的手臂、身体、头,颜色要不同。
2、幼儿进行操作,教师巡回指导。
3、欣赏幼儿作品。
研讨记录:
优点:
1、目标的定位清楚、明确,环节过渡自然;
2、以幼儿感兴趣的“机器人”引题,形式恰当;
3、教师能坚持用普通话教学;
4、能灵活处理,随机培养幼儿卫生习惯。
不足及建议:
3、制作机器人前,教师应把要求提清楚;
4、不要直接否定幼儿,应正确引导;
5、幼儿的知识经验准备不够充分。
幼儿园数学教案分类反思【第二篇】
教学目标:
(1)认识物品,并能发现特征。
(2)两个相同的物体比大小。
(3)能按物体的大小进行分类,体验数学活动的乐趣。
教学准备:
(1)小熊、纸箱子、橡皮泥、汽车、篮球、雨(样子一样,大小不一)各两个。
(2)纸盒子(魔盒)一个。
(3)小班幼儿用书10月分册第19页。
教学重点:
按照物体的大小分类。
教学难点:
能准确说出物品的名称,并发现特征。
教学过程:
一、导入。
(1)当魔术师。
教师:“今天,李老师想当一位魔术师,带着咱们贝贝班的小朋友去看看魔幻的世界,小朋友想不想去呀?”
幼儿:“想!”
创设情境,吸引幼儿的注意力。
(2)变魔术。
教师:“那好,小朋友看看这是什么呀?”
幼儿:“盒子”
教师:“它呀可不是一个普通的盒子,它能变出好多好东西呐!小朋友想不想看看它都能变出什么东西来呢?”
幼儿:“想!”
教师:“好,现在请小朋友来跟老师一起变变看吧!”
激发幼儿参与活动的兴趣和好奇心。
二、认一认,并发现特征。
教师:“魔盒、魔盒。”
师生:“变、变、变。”
(一一出示物品)。
教师:“看,咱们变出了什么呀?”
幼儿:“小熊、纸箱子、橡皮泥......”
教师:“那么小朋友来看看它有几个(只)呀?”
幼儿:“两个。”
教师:“噢!两个,那它们两个长得一样吗?”(同一物品作比较)。
幼儿:“一样。”(伴随说出一些明显特征,比如:颜色等)。
教师:“那小朋友看看它们有什么不一样的地方吗?”
幼儿:“一个大,一个小。”
教师:“啊!咱们贝贝班的小朋友真棒。那小朋友还能告诉老师它们两个到底是哪个大哪个小吗?”
幼儿:“能”
教师:“好,现在李老师请一位小朋友上来给老师指一指,好不好?”(幼儿举手,请一位幼儿上前)。
教师:“好,谢谢***小朋友,请回坐。”
教师:“刚刚***告诉老师了,是它(大)它(小)。”(教师先举起大的一个物品,随后举起小的一个物品)。
教师引导幼儿,让幼儿自主发现特征。
教师:“刚刚小朋友都认识了这些物品,也知道了它们哪个大哪个小是不是?
幼儿:”是“。
教师:”可是老师把它们都放在了这个桌子上面,小朋友看看这样放着整齐不整齐呀?“。
幼儿:”不整齐。“。
教师:”那么小朋友想一想咱们把它们怎么放就变整齐了呀?“。
开动幼儿的脑筋,让幼儿思考。
幼儿:”分开放。“。
教师:”唉!对了,小朋友真聪明。“。
教师:”现在小朋友看看老师拿的这是什么呀?“。
幼儿:”纸箱子。“(出示一大一小纸箱子)。
教师:”它们......一个(大)一个(小)“。
教师:”咦!我看见它里面有一个东西,小朋友猜一猜是什么呀?“。
幼儿自由猜想,再次激发幼儿的想象力。
教师:”噢!原来是一个字宝宝呀!“。
教师:”小朋友看看这个字宝宝在大的纸箱子里放着还是在小的纸箱子里放着?“。
幼儿:”在大纸箱子里。“。
教师:”所以这个字宝宝和这个纸箱子一样。“。
教师:”来,跟老师念:大、大、大。“。
幼儿:”大、大、大。“。
教师:”这个字念什么?“。
幼儿:”大。“。
教师:”小、小、小。“。
幼儿:”小、小、小。“。
教师:”小朋友记住了没有?“。
幼儿:”记住了。“。
幼儿:”好。“。
请幼儿上前自主操作,激发幼儿的动手能力。
四、小结。
教师:”看看,现在这个桌子上面变整齐了没有?“。
幼儿:”整齐了。“。
幼儿园数学教案分类反思【第三篇】
活动目标:
1、通过讨论,实践操作,尝试按一定的规律对物体进行分类。
2、体验数学游戏的乐趣。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动准备:
教具:多媒体课件,胸饰人手一份(猫、狗)分颜色与大小。
学具:鲜花铺、服装铺、日用品架(餐具)、食品架(薯片)、课件、图书架。
活动过程:
1、实践感知:(听音乐进场)。
咪咪,我们一起来看看汪汪是怎么排队的?再来看看咪咪是怎么排的?
队伍都排整齐啦,接下来我们要进大商场啦,大商场里的货物可真多,有鲜花、有食品、有餐具、有图书、有服装,还有一个好玩的电子游戏室,请汪汪和咪咪一样一样地去玩一玩,如果你发现那些商品没有排列整齐呀,就来做理货员,把它们理一理,排一排。
2、幼儿分组操作:
3、集体参观百货商店,讨论:
咪咪,快来食品柜看看,这里的薯片可真多,颜色不一样,高矮也不一样,看看刚才的理货员是怎么排的呀?(讨论,如有错误,集体修改)总结:哦,原来它们是按照高矮(颜色)不同来排队。
食品柜看完了,我们再来图书室看看吧……。
4、运用迁移。
马上要过新年啦,百货商场里呀想挂一些漂亮的气球来布置新年的气氛,请我们的小汪汪,小咪咪一起来帮忙想一想该怎么挂呢?看看谁想出的方法多?(先讨论)然后个别幼儿回答说一种,显示一种。
原来挂气球可以想到那么多不一样的方法呀,你们的本领可真大!
幼儿园数学教案分类反思【第四篇】
1、学习按物体的形状、颜色、大小分类,并能说明分类标准。
2、发展初步的概括能力。
3、探索、发现生活中的多样性及特征。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
分类后说明分类标准。
1、各种结构玩具一,如雪花片、大小串连……。
2、分类盒、标记卡。
对幼儿来说分类运算包含两个层次。一个是求同,即把有共同属性的物体挑出来,如在一堆积木中桃出所有红色积木。第二个层次是分类一,分类是将一组物体分成各有共同属性的几组,如将一堆积木按颜色分为红、黄、绿三组。求同是分类的基础,因为求同时标准是现成的,而分类时要幼儿自己产生标准。两种活动对幼儿概括能力的要求不同,所以设计时应先让幼儿进行求同活动,提高他们掌握标准的能力,为产生标准作准备。
分类后说明分类标准是中班幼儿进行分类活动的难点、幼儿还没有达到能用语言描述某一类事物的共同特征的水平,或者是他们还不知道该如何表达出分类时头脑中显现的标准,因此设计时可以先让幼儿分类后选择标记卡来表示分类标准,然后逐步过渡到用语言描述。
操作探索—求同,分类—分组讨论—说出标准,转换标准—巩固操作。
1、通过操作探索让幼儿积累有关物体共同特征的感性经验。
说明。
操作探索阶段教师要为幼儿提供不同层次的求同、分类材料,每一层次要提供多种材料,便于幼儿通过反复操作达到对各种材料共同特征的抽象。例如:分类的材料,其“不同层次”,可体现在有实物分类,有图形分类,也有数量分类。也可以有按物体的一种特征分类(大小),有按物件的两种特征分类(大小、颜色),还有按物体的三种特征分类(大小、颜色、形状)。
2、通过分组讨论提高幼儿抽象分类标准的能力。
说明。
分组讨论可按两种水平设计,能力中下的幼儿着重说出标准的讨论。能力中上者重点故在转换标准的讨论。
3、巩固操作时要提供新材料,提高幼儿操作的兴趣。
经过这次活动后我发现孩子在玩完玩具是都会主动把不同的玩具放在不同的盆子中。有时放错了,旁边的孩子也会提醒。希望孩子在家时也能多锻炼孩子的自理能力,自己的事情自己做。
幼儿园数学教案分类反思【第五篇】
活动目标:
1.学习用各种几何图形片拼娃娃,能按图形特征进行分类并计数。
2.尝试变化图形片摆放的位置,以表示图形娃娃的多种姿势。
3.体验数学集体游戏的快乐。
4.初步培养观察、比较和反应能力。
活动过程:
1.认识图形片。
出示几何图形图片,引导幼儿观察。
师:这里有许多图形,你们能叫出它们的名字吗?
引导幼儿逐一认读图形名称。
2.拼图形娃娃。
(1)师:图形片想请小朋友用它们来拼出各种各样的娃娃。
想一想:用什么图形可以拼出娃娃头?什么图形可以拼出娃娃的身体、胳膊和腿呢?
幼儿分组进行操作。
(2)展示幼儿作品,引导幼儿进行比较。
师:这两个娃娃一样吗?你能看出他们在做什么吗?你是从哪里看出来的?
师:请和你旁边的小朋友说一说你拼的是什么娃娃?
3.再次拼图形娃娃,并用数字表示所用各种图形的数目。
提出操作要求:请小朋友们再拼一个图形娃娃,拼好后看看说说你这次拼的是一个什么样的娃娃,分别用了哪些图形,再数一数每种图形有几个,然后用自己的方式在表格进行记录。
4.集体评价。
引导幼儿观察记录单上的数字与实际使用的数量是否一致。
教学反思:
幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。