游戏玩家协议【最新8篇】

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游戏玩家协议【第一篇】

玩游戏是大家都喜欢的一种娱乐方式。相信很多人都有自己喜爱的游戏种类和游戏方式。但是,在游戏的过程中,我们是否注意到自己所获得的体验和心得呢?这篇文章就是想与大家分享一些游戏玩家从游戏中所得的心得和体验。

二段:游戏需要规划。

玩游戏同样需要规划。例如,有些游戏需要我们进行升级、提升技能等。这时候,我们需要对自己的游戏目标进行规划,然后根据规划制定相应的行动计划。在实施计划的过程中,我们需要关注资源投入和产出的平衡,否则可能因为过度投入而导致游戏体验下降。此外,游戏中的规划和执行也让我意识到在现实生活中,一个好的计划也是很有必要的。

三段:交流和合作。

很多游戏需要与其他玩家进行互动,这也让我意识到交流和合作的重要性。在游戏中,我们需要时刻与队友、对手沟通,制定合适的策略,才能达到更好的游戏结果。而在现实生活中,交流和合作也是必要的。我们需要和同事、朋友沟通和合作才能完成更加复杂的任务。在游戏中培养的交流和合作能力,对现实生活也是非常有益的。

四段:领导和管理能力。

在一些策略类游戏中,我们需要担任团队领导者或者家族族长。这时候,我们需要进行领导和管理。领导的核心是要有明确的目标,激发团队成员积极性和创造性,制定相应的策略和任务。而管理的核心是协调资源,统筹规划,制定工作流程和标准。这些能力不仅在游戏中很重要,同时在现实生活中也同样必要。游戏让我们通过模拟体验领导和管理,学习更加有效地领导和管理团队的方式。

五段:快乐和成就感。

游戏除了规划、交流、领导、管理等方面的体验,还带给我们快乐和成就感。在游戏中,我们可以通过提升等级、获得宝藏、完成难度高的任务等,获得快乐和成就感。这些体验和情感让我们兴奋,也让我们更坚定自己的决心和自信。正是这种快乐和成就感,是我们一直坚持打游戏的重要源动力。

结论:游戏带给我们很多体验和心得,包括规划、交流、领导、管理等能力的锻炼,和快乐和成就感的享受。同时,在游戏中我们也意识到这些体验和能力同样适用于现实生活中。希望这些体验和心得能够帮助我们更好地理解游戏,同时也将游戏中的体验与现实生活联系起来。

游戏玩家协议【第二篇】

五段式文章的组织结构通常由引言、主体段落1、主体段落2、主体段落3和结论组成。下面是一个关于“棋牌游戏玩家心得体会”的连贯五段式文章范例:

引言:

随着互联网技术的迅猛发展,棋牌游戏在现代社会中变得越来越流行。作为一名长时间的棋牌游戏玩家,我深深体会到了其中的乐趣与收获。通过千锤百炼,我积累了不少心得体会,下面将结合个人经历分享一些关于棋牌游戏的心得体会。

主体段落1:享受社交互动的乐趣。

棋牌游戏最大的特点之一就是能够与其他玩家进行互动。无论是在线对战还是线下对局,都可以成为我们交流和结识新朋友的机会。通过对弈的过程,我们不仅可以与玩家们切磋棋艺,还能聊天、分享游戏心得、互相加好友。在这个过程中,我逐渐学会了与陌生人沟通的技巧,并培养了一定的社交能力。此外,与好友一起打牌也是一种非常愉快的享受,我们可以相互竞技、嬉笑打闹,这不仅增进了友谊,也让游戏变得更加有趣。

主体段落2:培养耐心和决策能力。

棋牌游戏需要玩家在有限的时间内做出正确的决策,这对于培养耐心和决策能力非常有帮助。在对战中,我们需要对当前局势进行准确的判断,做出正确的选择。例如,在象棋中,我们需要考虑对方的威胁,计算走法的长远利益,这能够让我们学会思考和权衡利弊。此外,在对弈过程中我们也会遇到失败和挫折,需要保持冷静和耐心。通过不断练习和思考,我逐渐提升了自己的决策能力和耐心,这些优势也在现实生活中得到了体现。

主体段落3:提升思维敏捷和逻辑思维。

棋牌游戏要求玩家在有限的时间内做出快速而准确的决策。这不仅需要我们思维敏捷,还需要有较强的逻辑思维能力。例如,在围棋中,我们需要不断分析棋局,理解先后手的优劣势和发展趋势,这培养了我们的战略思维和逻辑思考能力。在跳棋中,我们需要提前计算跳跃的路径和对手的走法,这要求我们具备较强的空间感知能力和逻辑推理能力。通过长时间的游戏实践,我逐渐培养了思维敏捷和逻辑思维的能力,将其应用于现实生活和工作中,取得了一定的成效。

结论:

棋牌游戏作为一种娱乐方式,不仅能够带给我们乐趣和放松,还培养了我们的社交能力、耐心、决策能力和思维能力。通过与他人竞技和切磋,我们能够收获成长和进步。因此,我建议更多的人参与到棋牌游戏中,并从中汲取自己所需的智慧和经验,让游戏成为人生中丰富多彩的一部分。无论是守望棋局的快乐,还是与他人交流的欢乐,都将让我们更加热爱这个拥有无限魅力的棋牌世界。

游戏玩家协议【第三篇】

乙方:

为繁荣当地的文化市场,秉承互惠互利、长期共赢的合作原则,甲方、乙方同意共同合作经营xx游戏厅(地址:xxxxx);为保证此游戏厅(以下简称场地)的顺利运营,经双方友好协商订立合同如下:

甲、乙双方是整场合作的关系,甲方负责机台及配件的选配、运营及日常维护,场地服务人员的管理、运营方案的制定及实施;乙方负责场地的提供、安全防护、顾客及场地外围关系的维护;双方共同维护场地的经营。

双方合作期限暂定为三年,即从x年x月x日起至x年x月x日止,合同期满时双方有权选择续约或终止合同。

场地开业前,甲方按乙方要求向场地提供总价值约________万元的机台及配件一批(具体内容见《机台配置清单及价格表》);场地经营过程中机台若需要增减,甲方根据情况及时配置新的机台,机台清单以场地当时实际数量为准。所有机台运到场地的运输费用由乙方承担。

由甲方安排人员对场地内机台及配件进行盘点,在盘点过程中乙方应给予甲方必要的配合,共同保证机台设备的数量准确。

为控制机台经营的风险,乙方支付一半的资金给甲方作为机台押金;本协议签订正式生效后,乙方共须支付押金款______万元(大写:xx元整),首期支付________万元,甲方收到押金款后安排发货,其余押金货到之后补齐。

甲、乙双方共同分享场地的营业收入所得,其中甲方占总营业额的x,乙方占总营业额的x;每天下班结帐时甲方主管与乙方领班确认营业结果并实时结清帐目;分享时间于乙方收回押金开始。

甲方安排相关人员定期与乙方进行双方的核对,乙方安排人员进行配合,以保证双方账目往来的准确。

除机台设备本身以外的其它任何因素或人为原因造成的损失,均由乙方负责承担及处理,甲方不承担责任及任何费用。

乙方应尽可能地保证场地正常运转,并负责场地的员工管理,如发生服务员携带公款逃离,与客人、机修串通作弊,所缴纳的营业款缺少等损失,或客人以机器故障为由以及其它理由索要取闹造成的损失,甲方概不负责。

此合同其它未尽事宜由双方友好协商解决。本协议一式两份,经甲、乙双方代表签字后正式生效,协议双方各保留一份,并具有同等效力。

根据场地经营情况双方签定的新的协议作为本协议的补充协议共同有效。

附《机台配置清单及价格表》

甲方:乙方:

代表:代表:

时间:时间:

游戏玩家协议【第四篇】

作为一名游戏爱好者,我很享受游戏的乐趣。我觉得游戏不仅可以带来快乐和娱乐,而且还有助于提高我们的思维力和反应能力。在这篇文章中,我将分享一些我在游戏中获得的心得体会。

第二段:刻意练习是成功的关键。

在游戏中,刻意练习是获得成功的关键。当我们开始玩一个新的游戏时,需要了解游戏的规则和技巧。我们可以通过不断尝试和反复实践来提高自己的游戏技能。虽然这可能需要花费一些时间和精力,但最终我们会发现自己变得越来越擅长游戏,而且玩起来也会感到更轻松和自信。

第三段:沟通是团队合作的基础。

在多人游戏中,沟通是成功的关键之一。当我们与其他玩家一起组队玩游戏时,需要相互沟通和协作才能实现共同目标。在游戏中,我们可以用语音聊天或者文字聊天来交流,告知组队成员我们的想法和计划。只有通过良好的沟通才能让我们在游戏中更快地成功,也能让我们更容易地建立起强大的团队。

第四段:耐心和冷静是解决问题的关键。

在游戏中,我们经常会遇到一些难以预料的问题和挑战。这时,我们需要保持冷静,耐心地分析问题,找到最佳的解决方法。这需要我们具备一定的沉着冷静和理性思维,也需要我们学会保持耐心。只有通过这样的方式才能解决我们遇到的问题,让我们更好的享受游戏的乐趣。

第五段:结论。

总之,游戏是一种非常好的娱乐方式,可以带给我们很多启发和收获。通过不断的刻意练习、良好的沟通以及保持耐心和冷静的品质,我们可以在游戏中不断进步和提高。同时,这些品质也能帮助我们更好地应对生活中的各种挑战和任务,让我们的人生更加充实和美好。

游戏玩家协议【第五篇】

甲方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

鉴于:

2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;。

3、乙方同意许可甲方在协议期限内,推广游戏____________,甲方同意在协议期限运作、推广所产生的充值利润进行分成;根据《民法典》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏______________事宜达成以下条款,以资共同遵守:

一、合作模式甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。

二、分成说明甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取______%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

三、双方权利。

1、甲方拥有游戏服务器所有权。

2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。

3、乙方负责对游戏官方版本同步的更新和维护,乙方保证使用的游戏版本,并与甲方版本的功能完全一致。

四、双方义务。

1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。

2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。

3、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到游戏可以使用的点卡。

4、甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

五、宣传事宜。

1、乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的游戏。

2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用途上的所有广告素材。

六、付款。

1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的收费渠道对玩家进行收费。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的_____%分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

2、乙方银行账号:______________________。

3、每自然月____日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

七、协议期限及终止。

1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共________年,自________年____月____日截止至________年____月____日。

2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前____个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。

3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

(1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

(2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

(3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

(4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

八、保密。

1、未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。

2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

甲方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:________年____月____日

乙方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:________年____月____日

游戏玩家协议【第六篇】

甲方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

电话:

邮箱:

鉴于:

2、乙方负责游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等;

根据《_____》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营游戏______________事宜达成以下条款,以资共同遵守:

一、合作模式。

甲方提供特定版本的游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。

二、分成说明。

甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取______%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

三、双方权利。

1、甲方拥有游戏服务器所有权。

2、甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。

四、双方义务。

1、甲方提供游戏版本,以及查询充值的后台程序。

2、乙方负责在客户端上安装,不定期更新甲方提供的游戏。

3、甲方有义务进行协议区域内的点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到游戏可以使用的点卡。

4、甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

5、乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

五、宣传事宜。

1、乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的游戏。

2、乙方有权利向甲方索要在游戏推广用途上的所有广告素材。

六、付款。

1、在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的_____渠道对玩家进行_____。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的____%的分成金额,余下的_____%分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

2、乙方银行账号:______________________。

3、每自然月____日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月_____日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户,如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

七、协议期限及终止。

1、本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共_____年,自_____年_____月_____日截止至_____年_____月_____日。

2、本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前____个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他游戏产品的合作运营拥有优先选择权。

3、本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

(1)一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

(2)一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

(3)因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

(4)依法律、法规规定的情形而终止解除。

八、保密。

1、未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。

2、本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

甲方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日

乙方(盖章):

法定代表人(签字):

签约日期:_________年_________月_________日

游戏玩家协议【第七篇】

科学游戏是一种复合性的游戏类型,既融合了科学知识的学习与探索,又具备了游戏的娱乐性和挑战性。作为一名科学游戏玩家,我深感这类游戏给我带来了许多独特的体验和收获。在游戏的过程中,我不仅获得了科学知识的增长,还锻炼了自己的观察力和逻辑思维能力,让我对科学有了更深层次的认识和理解。下面我将从游戏任务的挑战性、现实问题的解决、思维能力的培养、团队协作的重要性和游戏的乐趣这五个方面,详细阐述我作为一名科学游戏玩家的心得体会。

首先,科学游戏给了我众多的挑战。在游戏中,玩家需要解决一系列与科学相关的任务。这些任务涉及生物、物理、化学等多个科学领域,而且往往需要玩家灵活运用科学知识和技能才能顺利完成。在游戏中,我需要掌握相关知识和技能,并想出解决问题的方法,这对我的逻辑思维和创新能力提出了较高的要求。每当我成功解决一个难题时,都会感到极大的成就感,这激发着我继续不断地学习和探索。

其次,科学游戏使我能够运用所学知识来解决现实中的问题。一些科学游戏不仅是为了娱乐和知识拓展而设立的,而且还帮助我理解并解决了一些现实生活中的科学难题。例如,在解谜类游戏中,我需要运用物理原理和几何概念来解开谜题;在模拟类游戏中,我需要了解植物和动物的生长过程,才能更好地管理和经营自己的农场。这些游戏的设计不仅提升了我的科学素养,还培养了我解决现实问题的能力。

第三,科学游戏帮助我培养了思维能力。在游戏中,我需要经常思考和分析,找到解决问题的最佳路径。游戏中的难题往往需要多种思维方式的运用,而且常常要求我在有限的时间内做出决策。这种锻炼使我能够更加灵活地思考问题、快速做出决策,并能够更好地面对各种挑战。这些思维能力的提升,对于我的学习和工作都起到了积极的促进作用。

第四,科学游戏教会了我团队协作的重要性。有些科学游戏是多人游戏,玩家需要与其他人共同合作来完成任务。在与队友的交流和协调中,我意识到每个人都有自己的优点和特长,只有通过合作和协商,才能更好地完成任务。这样的体验增强了我的团队意识和合作精神,使我成为了一个更好的团队合作者。

最后,科学游戏带给我无尽的乐趣。科学游戏不仅能丰富我的科学知识,还能激发我的求知欲望。我通过游戏,认识了许多有趣的科学实验、发明和发现,这让我对科学充满了兴趣和热情。同时,游戏中的图像、音效和剧情也使我的游戏体验更加丰富和有趣。每当我参与到其中,我就能从游戏中获得快乐和满足感。

综上所述,科学游戏为我带来了众多的收获和体验。从游戏任务的挑战性、现实问题的解决、思维能力的培养、团队协作的重要性和游戏的乐趣这五个方面,我深刻地认识到科学游戏给予我们的不仅仅是知识的学习,更是一种全方位的体验和成长。无论是作为一种娱乐活动还是一种学习方式,科学游戏都发挥了不可忽视的作用。通过科学游戏,我相信我们可以更好地认识和理解科学,也可以提升自己的思维能力和团队合作精神,为未来的发展打下坚实的基础。

游戏玩家协议【第八篇】

甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:为力贯彻众创业、万众创新精神,支持_______件谷发展众创空间,搭建创业创新平台,抢得众创发展的先机,吸引全球高端创新创业人才、集聚专业创新创业服务要素,打造丰富且活跃的投融资氛围,成为国家乃至全球的网络科技众创热土,聚集发展移动互联网产业尤其是手机游戏产业,甲方与第三方公司在互联网游戏创业企业孵化扶持、创业人才培养、合作成果推广等方面开展合作,共同设立了_______件谷游戏创新中心,期限________年。为保证_______件谷游戏创新中心的正常运营与招商,甲、乙双方经友好协商,就_______件谷游戏创新中心的运营与招商方面达成如下合作协议:

一、合作目标在甲方的支持下,乙方依托其自身的技术优势和资源优势,运营_______件谷游戏创新中心并为其积极招商;鼓励江苏及长三角地区游戏创业企业及游戏成熟企业入驻该中心,带动_______件谷游戏产业发展,并通过多样化的市场宣传提升_______件谷在全国游戏应用开发产业中的影响力。

二、合作内容。

(一)甲方义务:

1、甲方同意提供不少于3000平方米办公场地作为_______件谷游戏创新中心的运营场所,地点位于_______________。同时,将按照甲、乙双方同意的装修方案对场地进行装修并达到商业通行入住标准。

2、甲方同意按需提供办公基础设施,包括基本的办公家具、办公用品及电脑设备。

3、甲方同意补贴_______件谷游戏创新中心合理的空调、水、电、通讯、网络、基础设施、保安、清洁等物业费用。

4、甲方同意为乙方提供项目运营扶持资金_________万元(连续________年,每年_______万元)。该笔资金只能用于乙方在件谷运营团队的日常开支以及对优秀创业企业的招募、人才引进、孵化指导、市场推广、运营管理等,并且每年必须拿出不少于______万元专门用于对优秀创业企业奖励。第________年的扶持资金______万元将在乙方在件运营公司注册完成且运营团队到位后的____个工作日内支付。有关第________年及第________年的运营扶持资金,根据乙方义务完成情况、项目实际引进企业数量(每年至少引进_____家)、项目实际上线游戏产品数量(每年至少上线______款游戏产品)、项目实际被投资企业被代理游戏产品数量(每年被投资企或被代理游戏产品总数量不小于____),甲方具有评估调整的权利。

5、甲方同意为入驻________件谷游戏创新中心且注册在件谷的企业提供注册一条龙服务,并利用政府所属的各类公共服务平台、设施为在游戏创新中心注册的企业提供服务。

6、甲方同意连续________年为本项目安排采购预算共计人民币_________万元,其中第________年、第________年及第________年分别_________万元、_________万元、_________万元,采购本项目中所需要的微开发及测试平台套装件,并在本运营协议签署时同时完成与第________年采购有关的全部商务协议。在第________年内,双方可以根据项目实际运行情况协商是否增加采购内容;有关第________年及第________年的采购内容、双方可根据项目实际运行情况具有评估调整的权利,但第________年及第________年的总采购金额调整幅度应控制在____%以内。

(二)乙方义务。

1、乙方同意在件谷注册成立独立的法人实体公司,并为此项目配备不少于____人的专职运营支持团队。

2、乙方同意在该签署协议后____日内,正式提交________件谷游戏创新中心(合作期限________年)建设规划和实施方案。

3、乙方承诺全面负责________件谷游戏创新中心的规划建设和日常运营管理,为孵化的企业提供全面的技术、市场、融资、人力资源、行政、法律、财务等服务。

4、乙方承诺每年为________件谷游戏创新中心举办多次手游企招募会投资洽谈会、业务培训、导师团指导分享会、cc游戏教培训年会等一系列市场活动,以及和国内知名媒体合作推广________件谷游戏创新中心手游孵化器项目。

5、乙方承诺将严格按有关规定对办公场地、设备、资金等进行管理使用。

6、乙方承诺在合作期间,每个协议年度完成如下目标:引进至少____家符合标准的游戏创业企业或成熟企业在件注册并入驻________件谷游戏创新中心,上线至少_____款游戏产品,被投资企业或被代理游戏产品总数量不小于_____。

7、乙方将需确保入驻游戏创新中心的每一家游戏创业企业和_____件谷招商合作局签署《企业入驻协议》,入驻协议内容将和_____件谷招商合作局另行确定。

8、针对今后引入的优质游戏创业企业,如果_____件谷游戏创新中心今后占有初创公司的股份(具体占股比例需要和初创公司另行商议确认),占有的股份部分将由甲、乙双方各占______%。

9、针对乙方今后招商引入的成熟游戏企业,或者乙方在本项目启动前已经投资的游戏企业,甲方将不参与占股,主要回报将通过该企业今后的各种营业税收和红利税体现。

三、违约责任。

1、甲、乙双方应按本协议规定,按时按量提供各项投入,任何一方逾期或不提供,均应承担违约责任。

2、乙方应严格按协议,不得将________件谷游戏创新中心场地提供给与本协议无关的项目或人员使用,否则视为违约。

3、乙方作为_________件谷游戏创新中心的运营方,应严格履行本协议,做好中心各项运营、管理、服务、招商工作,及时向甲书面报告中心入驻情况及工作开展情况,否则视同违约。

4、由于一方不履行本协议的义务,或严重违反本协议规定,造成_________件谷游戏创新中心无法运营或无法达到本协议规定的运营目的,视为违约,守约方除有权向违约一方要求索赔外,并有权提前终止协议。

四、其他事项。

1、本协议未尽事宜,双方应本着友好合作的原则,经协商后签订补充协议,补充协议与本协议具备同等法律效力。

2、本协议经双方法定代表人或授权代表签字盖章后生效,有效期________年。

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