组织部校园活动策划书(汇总8篇)

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组织部校园活动策划书【第一篇】

1.活动宗旨:为了促进级组织部成员对团委工作的了解,对组织部的重要工作之一团日活动的策划和进行有一个全方位深刻的了解,更重要的是为了让他们快速成长起来,成为班级学生干部和学生工作中的中流砥柱,本部门准备举行一次以“我策划,我做主!”为题的特色活动。

2.主办单位:。

3.参赛人员:2011级组织部的所有成员及对此次活动感兴趣的同学。

4.活动期间:(1)作品准备阶段:9月14日——9月20日。

(2)活动时间:9月25日。

5.活动地点:教十楼428。

6.活动内容:

参赛者自由选择策划主题(主题内容要符合时代主旋律和校园文化建设内涵,健康向上,富有教育意义与启示意义,杜绝涉及非健康文化的消极内容)。

2.制作ppt演示。

限时一周完成,完成后,学生会组织评委团对各小组的策划案进行打分,并评出优秀策划组及优秀个人同时也指出不足。

7.分组要求:

以各个班级的组织部成员为一小组,由团支书负责,并起到协调分工的作用。有兴趣的同学可以自由组队报名参加(每组成员2—5个)。

二.活动流程。

在接到文件起至十月七号是策划书构思,书写,完善的阶段,完成后把策划书稿交给组织部负责人处。学生会举行一次评选活动,届时每个小组必须选出一名代表给大家陈述你的策划案,小组各成员陈述各自工作,并回答评委及观众提问,评委组会根据评分细则公平公正的进行打分,得分高的为优胜组。

交稿方式:电子提交:将策划书的word电子文档发送至活动指定邮箱:

三:活动宣传和工作分配:

由各小组在本班进行友情宣传,比赛时可邀请亲友团来加油,助威。活动宣传板由宣传部完成,活动组织和开展由组织部完成,活动会议记录和通讯稿由秘书部完成。

四:备注。

1.

2.各小组提交的策划案必须是小组成员亲自策划的,不得抄袭。比赛评分标准:

1)形象:参赛者谈吐文雅,行为大方。(分值10)。

2)策划案:格式正确,内容新颖,方案可行性强。(分值30)。

3)陈述:每组派出的代表作陈述时,逻辑严密,口齿清晰,应变能力强。(分值20)。

4)评委质疑阶段:反应灵敏,言简意赅,回答问题准确深刻。(分值20)。

5)观众提问阶段:反应灵敏,言简意赅,回答问题准确深刻。(分值10)。

6)团队配合:团队配合默契。(分值10)。

1)策划书名称。

2)活动背景、目的与意义。

3)活动时间与地点。

4)活动开展形式。

5)活动内容。

6)活动开展。

7)活动经费预算。

8)活动安全。

9)附:注意事项。

学生会组织部。

组织部校园活动策划书【第二篇】

努力工作,快乐生活。

为丰富同事们办公生活,培养大家团结合作能力,增强员工之间默契度,同时增进部门之间的交流,提高企业凝聚力。

1、活动时间:20年11月18日(周日)14:00—。

2、活动地点:办公楼一楼。

3、活动对象:集团总部所有人员。

1、总经理致辞。

2、主持人介绍比赛项目流程:

(一)项目一:你画我猜。

比赛规则:每个部门出两组队员,每组两人,一个人看主持人手里拿的画纸,并比划给对方,可以描述内容,但不能说出有关文字,另一个人猜,在5分钟内猜对内容多的为胜。评委记好时间,并登记,统计出名次。

(二)项目二:螃蟹运球。

比赛规则:两人一组,面对面,将气球夹在身体中间手拉手一起向终点移动。在行走过程中保持平衡,不让球滚下去,也不能用手去碰,让我们比一比,哪两只小螃蟹走的又快又稳,比赛用时最少为获胜。

(三)项目三:仙人指路。

这项游戏由两个人共同来完成。其中一人a在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”b指引“穿越荆棘”!

规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

(四)项目四:2人3足。

比赛规则:每2个人为一组,2个人中一个人脚与另一个人脚绑在一起,比赛开始2个人从始点向终点走去或跑去,用时最少的队伍为胜利。

3、颁发奖品,合影留念。

1、根据活动现场综合表现评选出优秀部门一个,并颁发奖状。

2、每项活动根据比赛成绩:

(1)评选出1个优秀部门并颁发奖状;。

(2)每项活动第一名,奖品:笔记本一个。第二名,手套一副。

3、四项活动中有三项活动倒数第一的部门奖励擦电梯一周。

活动主持:评委:奖品采购:

共计:奖状1个3元+笔记本4个8元+手套4副5元=55元。

组织部校园活动策划书【第三篇】

一、活动背景:。

我国是多民族,多方言的国家,推广普通话是国家统一和民族团结的需要,是素质教育的需要。作为当代大学生,我们更应该讲好普通话。数计学院学生会将于近期举办普通话演讲比赛,现将有关比赛事宜通知如下:。

二、活动目的:。

加强同学们推广普通话的认识,提高同学们的普通话演讲能力。

三、举办单位:。

数计学院学习部。

数计学院20xx级全体学生。

五、报名时间:。

10月9日至10月11日。

六、比赛时间:。

20xx年10月12日(周六)晚7:00。

七、比赛地点:。

教室506。

八、比赛形式:。

本次比赛只有一轮。选手进行主题演讲,参赛者围绕活动主题,时间控制在5到6分钟以内。

九、演讲主题:。

中国梦,我的梦。

十、奖项设置:。

凡参加者均可进行素质拓展学分加分,比赛设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。参与者和获奖者均有相应学分。

组织部校园活动策划书【第四篇】

汽车工程系。

“主题”。

主办单位:汽车工程系团委·学生会承办单位:汽车工程系团委·学生会。

目录。

1、活动背景…………………………………………………………3。

2、活动目的`…………………………………………………………3。

3、活动主题…………………………………………………………3。

4、活动对象…………………………………………………………3。

5、活动时间…………………………………………………………3。

6、活动地点…………………………………………………………3。

7、主办单位…………………………………………………………3。

8、活动动形式、内容及要求………………………………………3。

9、活动前期…………………………………………………………3。

10、活动流程…………………………………………………………4。

11、活动后期…………………………………………………………4。

12、组织机构…………………………………………………………4。

13、注意事项…………………………………………………………5。

14、突发情况及处理…………………………………………………5。

15、活动奖品…………………………………………………………5。

16、经费预算…………………………………………………………6。

17、附表一……………………………………………………………7。

18、附表二……………………………………………………………8。

一.活动背景。

内容。

二.活动目的。

内容。

三.活动主题。

内容。

内容。

五.活动时间。

内容。

六.活动地点。

内容。

七.主办单位。

四川航天职业技术学院汽车工程系团委·学生会。

八.活动形式,内容及要求。

内容。

九.活动前期。

内容。

十.活动流程。

内容。

十一.迎新晚会后期安排。

内容。

十二、组织机构。

1、监督组:

内容。

2、策划组:

内容。

3、文艺组:

内容。

4、宣传组:

内容。

5、会场设计布置组:

内容。

6、安全组:

内容。

7、物资组:

内容。

8、执勤、保洁卫生组组:内容。

9、记录组:

内容。

10、赞助组:

内容。

十三、注意事项。

内容。

十四、突发情况及处理。

内容。

十五、奖项设置。

内容。

组织部校园活动策划书【第五篇】

网兜网内部活动趣味运动会。

待定。

第二体育场排球场东边。

网兜网主站所有成员、论坛成员。

1.网兜站长讲话,宣布本次趣味运动会开始。

2绑腿接力赛(10m线)。

游戏规则:

1两人一组。四人一队。三队同时进行。共十二人。

2.用条幅把两同学的腿绑在一块,各组同时从10米(估摸一下距离、用粉笔做一下标记)线的一边出发,(同时开始计时时间:一分钟)走到另一边时端一杯水(水满杯)返回原地(两人必须同时端住杯子),把水杯放在地面上,每组的后两个同学,重复上面的做法,循序进行。最后把所有杯子的水倒在一起比较。

3.谁最多的组奖励每人一个小礼物和棒棒糖,第二名只奖励棒棒糖。最后一名推选一人接受惩罚魔盒的惩罚。

道具:绑腿的条幅、水、纸杯、大杯子、粉笔、手机计时、小礼物、棒棒糖、惩罚魔盒。

3一分钟走平衡木。

参加者:全体成员。

游戏规则:

4心口不一。

游戏规则:

1.选21人,分三组。每7人围成一个圈。

2.主持人说一些动作(有纸条),每组的人要做出相反的动作。比如:主持人说向左转时他就要向右转。(举左手、睁眼、抬右腿、望向左边的人。)。

3.做错两次的就要接受惩罚啦。接受完惩罚就可以退场了。剩下的继续游戏。到剩下的人少于半数时停止游戏。

4剩下人数最多的一组每人奖励一个小礼物加一支棒棒糖。第二名的组员只有棒棒糖。最后一名没有奖励。(综合部负责统计做错次数)。

5五毛和一块。

人员:一定要有男有女,比例不限规则如下:

在游戏中,男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家全站在一起,主持人站边上。主持人宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),主持人一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。(没有组成任何团队的人要接受惩罚,具体受罚方式为:推举一人接受惩罚,也可以石头剪子布决定谁接受惩罚。)(玩个5、6圈就差不多了)。

6趣味投篮比赛。

游戏规则:

按人数平均分成四组,有男有女,平均分组,分别投篮。男生站在三分线上,女生站在罚球线上,定点投篮。前面的队员投篮结束后快速把球传给下一名队员。在规定的时间内(一分钟内)哪一组命中率最高胜出,奖励棒棒糖一根。

八工作总结。

办公室与综合部成员负责把物品搬回网站。办公室负责把物品收拾好。

组织部校园活动策划书【第六篇】

的重大意义,深入体会团的光辉历程和先进特性,引导团员青年从我做起,刻苦学习,扎实工作,激发为中国特色社会主义现代化建设奉献青春的精神。并加强思想道德教育,弘扬雷锋精神,传承民族文化,扎实推动我校共青团组织的进步,提高基层团支部的战斗力和凝聚力打造精品团日活动,增强活动的思想性、知识性、趣味性,形成具有我院文化底蕴、人文特色的团日活动,我院团委学生会组织部特此举办本次自主团日活动。

此次活动以16级全体团支部为主要活动对象,11级相应专业班级(例:10级包装专业与11级包装专业结合为一个单位,其他班级以此类推)为辅导团支部参与其中,旨在于给对团日活动了解甚少的11级全体团支部起示范、学习的作用,从而达到既响应了校团委组织部的号召,完成校园文化建设的任务,又引领了新一代血液融入到此行中,同时也加强了跨年级的凝聚力与思想交流。

16、17级全体同学。

活动时间:20xx年3月25日-4月28日。

活动地点:西南大学校内或校外。

1、以"建团九十周年和学习雷锋"为主线。

2、内容健康积极向上。

3、突出专业及学院特色。

1、常规宣传:海报、横幅、展板等。

2、电子宣传:各个相关贴吧论坛发帖、樟树林贴吧置顶。

人人网公共主页、微博。

(ps.所有的宣传方式中都可以添加商家的元素)。

1召开团日活动动员大会,详告各支部本次活动的.要求与注意事项。同时动员大会可将往年团日活动的精华和不足之处呈现出来,为本次活动取得佳绩铺垫。并向11级全体团支部详细介绍本次团日活动。

2、以16级、17级同专业同班级为一个单位,推出一个完整、详实的团日活动。

3、各单位以召开班会的形式讨论活动主题及活动形式、时间、地点。为此。

4、各单位准备阶段完毕后,需上交各活动策划书(可评选出可行性强,影响力深远,对宣传本学院有积极作用的单位,代表我院做一个面向全校的团日活动)。

5、各单位主题团日活动开展,须邀请团委学生会干部莅临活动现场做嘉宾。

6、各单位进行活动资料整理及活动总结,并将相关资料包括电子档和纸质档上交团委组织部,我部会将优秀的团日活动成果以系列展板形式展出。

7、活动后期各单位结合ppt以演说的方式将活动过程和成果展示出来,参加最后的评比,加上前期准备及活动过程得分,最后各单位的总得分进行学院最佳团日活动评比(若此次校组织部有最佳团日活动评比,将选送本院最佳团日活动到校组织部进行最佳团日活动评比)。

1、常规宣传:本学院网站及樟树林论坛。

2、特色宣传:活动中或总结晚会现场邀请学校媒体。

学通社团日活动专栏、西大手机报,西南大学报。

3、如活动中各单位有极具报道价值的亮点可以邀请北碚广播台等媒体并发稿。

4、摄视频短片(流传网络与在总结大会时使用)。

5、制作团日活动记录刊,内容主要为此次团日活动,穿插去年团日,活动的回顾,在活动结束后赠送给各学院(若考虑经费问题,可制作附有活动精彩点的卡片,后附春夏季食品院养生关怀)。

1、召开团日活动动员大会(3月26日)。

2、各单位准备阶段,上交策划书(3月31日)。

3、各单位进行主题活动(4月1日至21日)。

4、各单位上交活动资料、总结书(活动完毕该周内)。

5、最佳团日活动评比(4月28日)。

1、活动需严格遵守学校各种规章制度,展板摆放横幅悬挂应该遵守学校相关规定。

2、各单位深入结合主题,紧跟时代,贴近团员生活实际,围绕系列活动大主题开展活动,内容健康向上。

3、各单位要组织成员参与其中,能够在班级内营造积极良好的氛围调动全体成员的积极性、能动性,加强凝聚力。

4、各单位要在活动准备完后将活动主题、活动形式、时间地点告知组织部。

5、活动记录详实,要对活动过程的资料进行保存,各种实物和影像材料准备充分,为评比做准备。

6、活动具有创新性,宣传有力(含新闻稿),认可度高,有一定的影响力。

7、不参与本次活动的班级将自动取消本学年各种班级评优评奖资格。注:各单位可自行撰写新闻稿或将活动动态、亮点及时发送给本部门,报道力度可为评比加分。

组织部校园活动策划书【第七篇】

一、活动背景(本案目的)。

广西城市职业学院吉他协会成立以来,其名下的会员范围也不断扩展,此次晚会不同于以前的活动,团结协会内部成员,融汇更多吉他和音乐爱好者,加强音乐方面的交流,可以展示成员们的学习成果。

二、晚会概况。

1、晚会名称:“吉他之声”,一个吉他和歌声的夜晚。

2、晚会目标:融合师生情谊,展现同学们的才艺,推进校园科技文化节各项活动的蓬勃发展,丰富校园文化,扩大吉他协会的影响,让更多的喜爱音乐的人们享受到更好的音乐,以及树立良好的公众形象。

3、表演形式:乐队团体演出吉他个人弹唱自由组合演出个人通俗演唱。

4、目标公众:广西城市职业学院全体音乐爱好者。

5、活动时间:20xx年5月24日(待定)。

6、活动地点:灯光球场一号场地。

三、活动流程。

宣传重点。

1.短消息群发:每组负责人发短消息祝福各组成员,并通知晚会活动的事。

2.张贴海报:张贴出海报,宣传晚会。

3.分发邀请函。

晚会布置。

1.上午购买布置会场所需等。

2.下午布置会场。

3.晚上8点——10点30分举办晚会。

四、晚会内容。

1.主持人:(待定)。

2.晚会具体策划:

我们计划推出的节目。liveshow由会长和协会吉他手负责,还有校园十佳歌手的参加,期间还有记者去拍照用来宣传社团的成果。晚会结束之后还有一次吉他的交流会。

本次晚会以古典吉他音乐开场,这与以往的乐队开场更为新颖、独特,晚会请到本次刚刚结束的校园十佳歌手和大一、大二的吉他手到场演出,起到了“吉他之声”的效果。

五、表演节目单:(待定)。

六、晚会所需材料表:(初定,多出以发票、物品为准。)。

组织部校园活动策划书【第八篇】

1背景:随着北极星职业实践与发展协会新一轮的招新活动完满结束,各个部门的人事基本确定。本协会一直秉承"家庭式的同事氛围,企业化的管理模式”的理念,但由于相处时间比较短,各个部门新干事之间的联系相随比较缺乏,所以很有必要在各个部门之间开展联谊活动。

2活动目的:通过开展部门之间的联谊活动,以实际行动践行和营造本协会”家庭式的同事氛围”的理念。以增进职划部与技术部之间的友谊,提高两个部门的新干事之间的熟络程度,有利于进一步提高本协会的工作效率。

3活动名称:职划部与技术部联谊活动。

4活动地点:实验楼c栋一楼。

7工作人员:职划部与技术部有关人员。

8活动总体安排:。

(2)20xx年10月13号,即星期三中午,有关负责人负责采购联谊活动有关物资。

(3)晚上5;30,职划部与技术部有关人员布置场地。

(4)晚上7:30——9;30,部门联谊活动。

(5)晚上9:30分后,部门部长组织部门干事集体宵夜(视具体情况而定)。

二、工作安排。

1部门分工:。

(1)职业发展与规划部与技术部分工合作,在综合两个部门的意见下,职划部负责本次活动的组织与策划工作。

(2)职划部与技术部有关空闲人员负责场地布置工作,其中,技术部重点负责现场音响、电脑等设备的安装调试工作,确保活动的顺利开展。

(3)活动负责人做好各自部门人员的调配工作。

2活动总体流程。

前期准备流程:活动负责人事先准备好约40张小纸张,把小纸张以10。

张一份均匀分开4份,每一份以一个数字表达,如1、2、3、4,然后随机派给每一个到场人员,游戏时间再按照每一个人手中的纸张上的数字组队。(如抽到数字1的人就站在一起组成一队,以此类推……)。

(1)活动主持人开场白,部门部长讲话。

(2)自我介绍环节。

(3)互动游戏时间。

a游戏一:兔子舞。

b游戏二:正话反说。

游戏规则介绍:。

1、按照已经分好的四组,每组各选出一个人参加游戏。

2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说。

一遍。如"新年好",游戏者要马上说出"好年新",说错或者接不上来的人即被淘汰。第一轮从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。

3、奖惩制度:最后胜出的那组可以惩罚最先被淘汰的那组。惩罚。

形式是把最先淘汰那组的人用彩带围绕起来,彩带上面挂着气。

球,胜出的那组可以用牙签把气球弄破………。

c游戏三:拍七令。

1、游戏介绍:多人参与,无人数限制.按照人员次序从1—99报数,但有人数到含有7或7的倍数时候,不许报数,要拍一个人(可由自己决定拍谁的后脑勺)的`后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数的话,就执行惩罚。

2、奖惩:。

d真心话大冒险。

1、游戏介绍:首先准备一个装着水的矿泉水瓶,技术人员现场播放节奏感比较强音乐。然后依序往下传酒瓶,技术人员不定时按停音乐,当音乐停止时,瓶子落在那个人的手中,则视该人为输家。

2、奖惩制度:第一个输家的惩罚制度由主持人决定,后面的输家的惩罚制度则由上一个输家决定,但要围绕真心话大冒险这一主题。如果输家坚决不执行惩罚,主持人可灵活应变,适时跳过,继续游戏。

(4)部门集体表演或干事才艺表演环节。

注:部门负责人要提前通知部门干事做好准备。

(5)部长总结,主持人宣告活动结束。

(6)职划部与技术部部长组织宵夜。

三、场地布置(实验楼c栋一楼)。

3准备一定数量的报纸,活动开始时派发给到场人员,方便垫坐。

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