实用机械心得体会范文【最新5篇】
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机械心得体会【第一篇】
机械设计创新贯穿设计、制造、使用、维护的整个过程,设计时的疏忽总会在这些方面体现出来,成功与否是很容易判断的。设计的过程中,受制造的影响很大,就是说好的设计是离不开制造的。
我们搞设计不仅是要站在制造的基础上,还要有创新,但一定要学会继承。现在,全社会都在强调创新,但我们不能一味强调创新,就瞧不起原有的东西。通常的创新分为两种,一种就是构成事物旧有元素的重新组合,一种是在旧有元素上加一些新的元素。所以,不管怎样,创新的东西总是含有一些旧有事物的影子是不可否认的。正像哲学中所讲,新事物都是在肯定中否定,否定中有肯定中产生的。比如我们人类,虽然说是大自然的天之骄子,但实际上,我们99%的基因都是和大猩猩一样的`。如果人类不是在继承大猩猩的基因基础上,有1%的突破,人类的出现是难以想象的,如果有人说我有志气,不需要继承大猩猩的基因,我自己搞一个100%纯人类基因,那您就是再过一亿年,也搞不出来一个人类来。所以说,不能为了创新,把旧有的东西全盘抛弃。原有的东西就如同一盘菜,创新就如同一点点调料,有了这么一点调料,菜的味道更加鲜美。但没有人为了纯鲜美,不要菜,光来一盘炒调料的。所以我们强调创新,但不能忘记继承,只有继承,没有创新,那是因循守旧,而只有创新,没有继承,那是空中楼阁。
1:1的克隆可能很多的人认为是最安全最省事的一种设计方式。但是作为从事设计行业的人来讲,克隆是一件可耻的事情。所谓一抄二改三创造。简练的概括了设计人员的成长之路。刚入门的时候,只能照抄,但是在抄袭的同时要拼命的去理解原设计者的意图和思维,理解整个机器的传动,各个装置之间的相互关联,每个零件的相互关系,理解了之后就可以出图,图纸上就可以有明确的尺寸配合要求,形位公差约束。只知道画下来,随手胡扯几根线条上去,大概感觉机器精度比较高,就玩命的把精度往上提动不动就,,在图纸上大言不惭的签名在设计栏。号称自己搞的东西是很精密的。这种不知所谓的号称机械设计工程师的信手拈来满地都是。
模仿优秀的作品是每一个设计师的必走之路。但是做设计,一定要有自己的想法,人也要有自己鲜明的个性,久了,就形成了自己的风格,风格的养成与一个人的艺术素养和个人修养有直接关系。罗嗦的人搞出来的东西就是那么罗嗦的,小气的人搞出来的东西就是一副小家子气,不负责任的人搞出来的机器就跟那人的德行一样的不负责任。能有自己的设计理念,设计风格,就是不一样,这样捣腾出来的东西就有了独特的灵魂。行家一看就知道,这是用心的杰作。
在抄袭的时候积累了经验就要抱着否定的态度学习。查阅资料,多看些经典的设计案例,和设计的禁忌,与自己接触过的一些东西进行对比,就有了大的提高。就可以在现有的机器上动手术。如:提高机器的附加值,完善更多的功能,让整机具备更高的可靠度。从而迎合高端的客户;或者进行结构精简,保留一些常用功能,降低成本,满足些买不起那么也用不上多功能的客户的需求。做到这样就可以称的上做机械设计开始入门了。能不能成为世界级的发明家这个事情很难说的,呵呵。但是凭自己多年经历见识,将一些结构进行组合,变异,嫁接,创造一些新的东西是不难的。与其用一生的时间去研究永动机之类的高深课题,或者搞一些莫名其妙不能创造任何价值的所谓专利,不如用自己有限的生命去做些能在这个美丽的星球上留下点印记的事情。到时候老得快死了,临终的时候还会想到,活了这么多年,捣腾了那么多机器在地球上跑,足以含笑九泉。
有人认为,把pro—e、autocad或solidwork学好就可以搞设计,其实不对。试想,没有这些软件时,机械专家是怎么做机器的?画图软件充其量只是个工具,设计是人的主观性智慧、经验、理念和客观规律等的“综合产物”,和绘图水平没有直接关系;当然,如果懂设计的人,同时也是个画图好手,可谓与时俱进如鱼得水,至少可以“震”住下属或让外行的人觉得你水平多高。而对从事设计工作的人来说,加强专业素养和经验积累才是最重要的,至于绘图工具,我认为,够用就好,无需花哨和深入。什么叫够用,比如搞机械设计的,用曲线曲面场合不多,也就没必要学得太精湛,再比如,市面流行什么快速画图,完全是为专业绘图员而做的。记住,设计人员比拼的是设计理念、能力和水平,如果兴趣和时间充裕,那另当别论。
机械零件材料选用的原则要考虑三个方面的要求。
1、使用要求(首要考虑):
1)零件的工况(震动,冲击,高温,低温,高速,高载都应当慎重对待);
2)对零件尺寸和质量的限制;
3)零件的重要程度。(对于整机可靠度的相对重要性)。
2、工艺要求:
1)毛坯制造(铸造,锻打,切板,切棒);
3)热处理;
4)表面处理。
3、经济性要求:
2)加工批量和加工费用;
3)材料的利用率;(如板材,棒料,型材的规格,合理的加以利用)。
4)替代(尽量用廉价材料来代替价格相对昂贵的稀有材料,如在一些耐磨部位的套用球墨替代铜套,用含油轴承替代车削加工的一些套,速度负载不大的情况下,用尼龙替代钢件齿轮或者铜蜗轮等等)。
另外,还要考虑当地材料的供应情况。
机械设计的基本要求。
a)对机器使用功能方面的要求要注意协调、平衡!防止木桶效应的出现!
使用经济性要有最佳的性能价格比(产品在小批量做开始赚了,再来改的更好)。
2、对机械零件设计的基本要求。
a)在预定工作期限内正常、可靠地工作,保证机器的各种功能。
b)要尽量降低零件的生产、制造成本。
c)尽可能多的采用市场常见标准件。
d)对可能系列化的产品,尽可能的在开始设计的时候考虑零件的通用性,无法通用的也要尽可能的在结构上类似,以减少制造过程的工艺编排,夹具工装设计的工作量。
机械心得体会【第二篇】
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通过钻床钻用夹具设计实训,使我对机械制造工艺学有了更进一步的了解。我们现在对机械设计只不过是一个初步的了解,这门课程还有更多的知识等着我们去学习,在这一周短暂的课程设计里,我学会了一些机械设计的最基本的理论,同时也对其产生了浓厚的兴趣。
在这次课程设计过程中,我发现自己还有很多不足之处,在设计和计算过程中也出现了各种各样的错误,在同学和老师的帮助下也都尽量改正了,虽然还存在或多或少的问题,然后这也是我今后努力的方向,我会继续努力学习,来丰富自己的知识。在这段时间的不懈努力下,我了解了在课程设计中应注意的问题:
1)注意与工艺规程的衔接,夹具设计应和工序设计统一。
所需设计的夹具绝大多数用于零件加工的某一特定工序。在工艺设计环节中,然后对该工序的设计已要求设计其定位与夹紧方案,因此夹具设计的具体内容应与工序设计保持一致,不能相互冲突。
2)设计时要有整体观念。
夹具设计有其自身的特点:定位、夹紧等各种装置在设计前是分开考虑的,设计后期通过夹具体的'设计将各种元件联系为一个整体。
3)设计中应学习正确运用标准与规范。
对于国家标准的规范要严格要求和执行。夹具设计过程中选择各种功能元件时应注意尽可能选用标准件,减少非标准件的设计制造工作量,降低夹具成本。总体来说,通过这次设计我受益匪浅。培养了我的设计思维,增加了实际操作能力,为以后的设计工作打下了较好的基础。在让我体会到了搞设计艰辛的同时,更让我体会到成功的喜悦和快乐。
最后,我要衷心地感谢老师。
机械心得体会【第三篇】
机械工作是工业化时代不可或缺的一环。它贯穿于各个行业中,提高了生产效率。机械工作错综复杂,需要技术和技能。在我的职业生涯中,我有幸拥有机械工作经验。这些年来,我深深地体验到机械工作的挑战性和乐趣,同时也收获了一些心得和体会。
第二段:正确使用机械工具。
机械工作需要大量使用工具。而正确使用机械工具对于保证工作效率和安全性是至关重要的。在我工作过程中,我遇到过一些事故,比如锯子切到手指、电锤打到脚趾等。这些事情都是我们不谨慎和不注意安全的结果。因此,正确使用工具和严格执行安全规定是非常重要的。我们必须时刻保持高度警觉,并确保自己和同事的安全。
第三段:维护机械。
机械的寿命和运行效果取决于日常维护。从灰尘、油脂到机器本身的清洁和正确的维护,每一个因素都会影响机器的可靠性。机器在工作过程中所发出的异常声正常声音也能使我们判断它的运行状态。因此,在日常操作中需要时刻关注工作环境、机器表现,并及时维护机器。这不仅可以延长机器的使用寿命,还可以减少机器的停机时间,提高生产效率。
第四段:沟通与协作。
在机械工作中,一个人虽然能够完成任务,但是在完成大型项目的过程中,需要与他人的协作和沟通。工作流程和工具的定义需要团队的设想和制定。这就需要员工之间互相了解对于工作流程和工作计划的想法,需要有技能和交流的渠道。在我的工作经历中,我发现,沟通和协调是成功的关键。确切的沟通可以避免误解和问题,协作可以提高大型项目的成功率。
第五段:技能和不断的学习。
随着时间的推移,机器的操作和技能需要不断地学习和改进。随着技术进步的步伐日趋加快,新的技术,新的机器不断问世。因此我们必须时刻保持学习的态度,保持对现有技能的持续改进,并积极探索新技术和新机器。不断的学习可以保证我们始终处在一个充满挑战的状态,并不断进步。
结论:
机械工作需要技能、协作和沟通。我们必须时刻注意工作安全,关注机器运作,保持学习态度。这些心得和体会不仅适用于机械工作,而且也可以运用到我们的生活中,使我们更具韧性和成功。
机械心得体会【第四篇】
机械岛是一座神奇而又充满想象力的岛屿。我有幸参观了这座岛屿,并深深被它的奇特之处所吸引。机械岛以其奇妙的机械构造和独特的景观而闻名。这次体验不仅让我领略到了先进科技的无限魅力,也让我思考人与机械之间的关系。以下是我对机械岛的体会和感悟。
首先,机械岛给我的第一印象是它的创新精神。整个岛屿处处体现了人们对机械科技的追求。过去,我们仰望星空之时只能默默祈祷,而现在我们却能通过机械岛的科技成果触摸星球的奥秘。这座岛屿拥有先进的机器人助手,能够完成我们平常无法完成的任务,为我们提供很大的便利。机械岛的每一个角落都充满了创新的力量,让人仿佛置身于一个令人激动的科技世界。
其次,机械岛给我的感觉是人机共生的理念。机械在岛上被运用到了各个方面,但并没有取代人类的地位。相反,机械的运作往往需要人类的指导和管理。岛上的机械岛管家是一个非常好的例子,他能够帮助人们完成日常生活中的一些繁琐事务,如清洁、料理饭菜等,但同时也需要人们的指导和决策。这种人机融合的理念在机械岛上得到了充分体现,使得人们在与机械互动的同时,也能保持自己独特的思考能力和创造力。
再次,机械岛让我意识到机械技术的发展是一把双刃剑。尽管机械科技给我们带来了很多便利,但它也带来了一些问题和困扰。机械的高度智能使得它们有可能取代人类的工作岗位,这会导致大量的失业问题。此外,机械带来的环境问题也是一个需要考虑的因素。机械的生产过程会产生大量的废气和废品,对环境造成严重污染。机械岛给我们上了一课,也提醒我们在追求科技进步的同时,更要重视可持续发展和环境保护。
最后,机械岛给我的感悟是人类的核心价值是无法被替代的。无论机械科技达到何种程度,机械始终只是工具,而人类才是决策者和创造者。在机械岛,我们可以看到机械的智能和技术是如此惊人,但它们的思考能力和创造力始终是有限的。机械无法像人类一样具备独立思考的能力,并且缺乏人类的情感和理解能力。这让我认识到,尽管机械带来了很多便利,但人类的核心价值是无法被取代的。
总的来说,机械岛是一个让人充满想象力和思考的地方。机械科技在岛上得到了最充分的应用,使得岛屿充满了创新和机械的魅力。然而,机械岛也提醒我们要在科技的发展中保持理性和警觉。科技只是工具,人类的思考能力和创造力才是最重要的。我相信,只有在人机共生的基础上,科技的进步才会更有价值和意义。
机械心得体会【第五篇】
机械课程设计接近尾声,经过两周的奋战我们的课程设计终于完成,课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。千里之行始于足下,通过这次课程设计,我深深体会到这句千古名言的真正含义。我们今天认真的进行课程设计,学会脚踏实地迈开这一步,就是为明天能稳健地在社会大潮中奔跑打下坚实的基础。
说实话,课程设计真的有点累。然而,当我一着手整理自己的设计成果,漫漫回味这两周的心路历程,一种少有的成功喜悦即刻使倦意顿消。
或许很多人认为课程设计两周时间很长,可我们却丝毫未感觉到时间的充裕,这些天我们每天早出晚归,除在寝室休息食堂吃饭其他时间就窝在基地做课设。这两周的时间大致的安排是第一周做选定题目、背景调查、需求分析和概念设计,这个过程中我们在网上收集资料,选定方向,提出初步的方案,经过几次不断地反复修改和讨论,我们基本确定题目和实现原理。第二周的任务就着重在详细设计。这个阶段我们分工明确,有条不紊,我和黄彦鑫由于有一些建模基础,负责建模和动画,彭浩负责文档、图片的整理和说明书。我想这是我最充实的几天,经过概念设计后我们对方案都认为有深刻的解,可是真正落实到细节,我们低估它的困难性,每一个零件的尺寸、定位都需要确定,一个螺钉、一个轴承、一个卡簧都要装配,从来没有体会到装配原来也这么的有技术含量,经过四天的努力,我和黄彦鑫还是很好的完成这个任务,这期间我想最痛苦的并非我,而是我的笔记本,几乎每次都是以死机而告终,最后装配体里一百多个零件,三百多个装配约束,只要修改一个尺寸,就要驱动很多零件的位置,最后做动画实在没有办法,只好删掉如圆角、推刀槽、筋等一些结构特征,甚至一些不影响约束的螺钉螺帽和卡簧,即便是这样动画也渲染近八个小时。这期间痛苦过纠结过,郁闷过犹豫过,可是也只有经历过才能学到知识,我们使用的机构类型比较多,这促使我对机械原理的理论知识有新的理解,槽轮中槽数的选择和拨盘圆销的选择、凸轮的轮廓设计和运动性能分析及其优化、齿轮的模数齿数的选择和变位系数的计算、曲柄滑块中急回特性的应用和杆长的设计,这每一点都要用理论来指导,例如,我以前从来真正不明白为什么变位齿轮的重要性,中心矩不是设计好的吗?为什么还要凑呢?只有自己亲手设计东西才知道这其中的缘由,所以也真正认识到学好机械原理的重要性。
我收获的另外一点或许是我对设计方法的认识,对cad的认识,之前学过一些cad软件,也跟老师做过一些建模和软件测试的项目,而真正这么完整的自己用cad软件细致的表达出自己的设计思想还是第一次,cad画图,最重要的是什么?对这个问题,每个人都有可能理解不同,但在我看来,最重要的是时时刻刻记住自己使用cad画图的目的是什么。我们进行工程设计,不管是什么专业、什么阶段,三维的或者二维的实际上都是要将某些设计思想或者是设计内容,表达、反映到设计文件上。而图,就是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们完成的东西(不管是最终完成的设计文件,还是作为条件提交给其他专业的过程文件,一定需要能够很好的帮助我们表达自己的设计思想、设计内容。有这个前提,我们就应该明白,好的计算机建模应该具有以下两个特征:清晰、准确。
由于以前的一些经验,这次我没有按照传统的从零件设计,然后装配、检验、运动仿真,而是尝试一种耳熟能详但是没有实践过的设计方法:自顶向下设计。这是一种逐步求精的设计的过程和方法。对要方案进行分解,定义出各个模块和机构,而将其中未解决的问题作为一个子任务放到下一层次中去解决。这样逐层、逐个地进行定义、设计和调试。按自顶向下的方法设计时,我们首先要对所设计的系统要有一个全面的理解。然后从顶层开始,也就是从装配体开始连续地逐层向下分解,分解到到子装配,最终到每一个零件的参数和定位以及标准件的选择。这样设计速度明显会加快(这也是我们能这么短时间内完成建模的一个重要原因),而且各个模块之间相互独立,耦合性低,最终也不回出现各个模块之间运动矛盾或者干涉等问题出现。
虽然这是我刚学会走完的第一步,也是人生的一点小小的胜利,然而它令我感到自己成熟的许多,另我有一中春眠不知晓的感悟。通过课程设计,使我深深体会到,干任何事都必须耐心,细致。也让我体会到合作与双赢的快乐。
我的心得也就这么多,总之,不管学会的还是学不会的的确觉得困难比较多,真是万事开头难,不知道如何入手。最后终于做完有种如释重负的感觉。此外,还得出一个结论:知识必须通过应用才能实现其价值!有些东西以为学会,但真正到用的时候才发现是两回事,所以我认为只有到真正会用的时候才是真的学会!
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