实用大学生沉迷网络调查报告【精编8篇】

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大学生沉迷网络调查报告【第一篇】

随着it市场及internet的高速发展,个人和单位将越来越多地把商务活动放到网络上,发展电子商务和网络经济已成为传统企业重现活力与生机的重要路径与支撑。我国的电子商务和网络经济发展始于90年代初期,特别是近年来得到了空前的发展,从外经贸部的中国商品交易市场、首都电子商务工程到以电子贸易为主要内容的金贸工程,有关电子商务和网络经济的活动和项目大量涌现。因此电子商务和网络经济的安全问题就更加关键和重要。为了加强网络信息的安全防范,制定相应的安全策略,我们开展了网络经济风险问卷调研。以下是这次调查的总结。

此次调查以国内120家企事业单位为调查对象,涉及教育、信息技术单位、机械制造、政府机关、金融服务等五个行业,大多数处于江苏省南京地区。调查时间范围从2002年3月到2002年12月。有72家被调查单位填写并寄回问卷,有效率为60%。

被访单位以中小型单位居多,其中200-400人以上的单位占六成以上,另外值得强调的是,本次调查的针对性极强,被访者多为单位的科技、信息或电脑主管、计算机专业人员和管理决策层人士,对网络安全产品有极高的认知程度。从事计算机相关工作的被访者达90%强,其中科技、信息或电脑主管占%。

调查的内容主要包括被调查单位自然状况、网络应用状况、网络信息安全的软硬件(包括规章制度)、紧急情况及应对措施和政府政策的支持等五个方面。

由此可见,本次调查的结果具有一定的代表性。

一、网络安全问题不容乐观

internet技术的高速发展带动了单位及政府各部门的上网工程,他们纷纷采用先进的互联网技术建立自己的内部办公网(intranet)。在被访的单位中,已经建立单位内部网(intranet)的单位达%,正在规划的单位占%,只有%的单位还未考虑单位内部网的建设。在intranet已建成的单位中,平均每单位拥有台服务器及台客户终端。

当问及被访者对于信息系统安全的认识时,%的被访者认为信息系统的安全事关单位运行,其余认为不很重要的被访单位均还未建立单位内部网。由此看来,享受到信息共享的单位已充分意识到网络安全的重要性。在信息安全的六个领域,被访者对其重要性的认知不一,%的被访者认为病毒防护最重要,%的被访者认为防止来自internet的恶意入侵的重要性次之,排名第三重要的为服务器及数据库应用的访问控制和内部用户口令管理、安全审计(均为%),第四、五位为数据加密和虚拟单位网(%)和身份鉴别、电子签名(%)。

在已建立单位内部网的单位中,其信息安全领域亟待解决的问题分别有病毒防护、防止来自internet的恶意入侵、服务器及数据库应用的访问控制、内部用户口令管理、安全审计、身份鉴别、电子签名、数据加密和虚拟单位网。电脑主管对以上问题处理的紧急程度可以体现出其问题的重要性。在以上单位中,%的被访单位已感受到网络安全的威胁,其中%的被访者认为威胁主要来自于单位外部,另外%的被访者认为威胁主要源于内部。

二、安全投入有待提高

从技术层面来看,网络安全现在已经有了各种各样的解决方案,但在实际应用过程中,真正重视网络安全的单位并不是很多。在国外单位的it投资中,网络安全投资将占20~30%,而在中国,单位对网络安全的投资在整个it系统投资中的比例不到10%。本次调查结果验证了这一说法,高达%的被访单位能够接受网络安全产品投资在信息化建设总投资中的比例都在五个百分点以下。

服务是增值商品的概念在中国还不普及。在问及被访者是否愿意接受免费或低价但需为此支付服务费用的网络安全产品时,%被访者愿意,%的被访者认为无所谓,%被访者明确表示不愿意。在愿意接受服务费用的被访者中,比例也不高,通常都在3%以下。

三、曾遇到的网络安全问题及其处理

在问及被访单位遭受病毒侵害的悲惨遭遇时,有%的被访单位很庆幸地回答从没有遭受过病毒的侵害。在遭受侵害的单位中,频率多为一年或更长(%)、一个季度(%)、半年(%)和一个月(%)。为免遭病毒和黑客的侵扰造成损失,%的单位时时备份数据,%的单位每天备份一次数据,%的单位每周做一次备份,%的被访单位的备份频率较为稀疏,为8天或更长时间。从以上数据中我们发现,单位备份数据的周期通常为时时备份、当天、一周。在从不备份的单位中,多是从未尝试到病毒威力或长时间未遭受侵害的单位。在单位备份数据和文件时使用最多的介质是可擦写光盘(%)、软盘(%)和磁带机(%)。

随着互联网的日益普及,计算机安全问题不再仅仅局限于单机安全。由于病毒不仅可以通过软盘,而且能通过网络传播,随着联入因特网的用户不断增加,受国际病毒传播的机率大大增加,所以,使得计算机病毒防范、防治范围也不断扩大,加之计算机犯罪的手段近年来出现日趋新颖化、多样化和隐蔽化的发展态势。据被访者对于不同类别的安全防护产品的市场潜力预测显示,网络防病毒产品的市场潜力最大,为%,其次为网络监测产品(%),再次为端到端安全通道及认证(%),网络安全评估审计产品和vpn产品的潜力较小,分别为%和%,由此可见病毒给单位带来的巨大压力。

对于网络安全产品,目前使用最多的是防病毒软件,在200个被访用户中,有191个正在使用防病毒产品,占总数的%;其次是防火墙产品,使用者占%。

在问及遭到攻击后是否向政府相关法律部门报告时,65%的单位选择不会,其中70%认为报告会引发消极影响(例如客户对其保护其私人信息安全的能力的怀疑),12%的人为不知道向哪个部门报告,还有8%的认为采取内部补救措施比报告来得更好。

四、最迫切需要的网络安全产品和服务

调查显示,目前有%的用户对网络安全产品无需求,无需求主要有两种情况:一是已有网络安全产品,暂无需求(70%);二是目前未遇到安全问题,购买安全产品还未纳入议事日程(30%)。接下来,需要的网络安全产品是防火墙、防病毒、黑客入侵监测,分别占被访者的%、%和%。前两种产品又是目前使用最多的产品,对于防病毒产品,单机版占近一半。黑客入侵监测、漏洞扫描等也有许多用户迫切需求,这说明一些用户的总体网络安全意识已经提高。

在问及希望政府的支持方面,%的单位认为政府相关部门应开通企业信息化管理咨询热线提供对口技术支持,20%希望政府开设信息安全方面的免费讲座。96%的认为应该加强相关法律建设。

调查报告最后认为,我国国内企业的信息化基础建设整体还比较落后,投入较少,对网络信息安全缺乏足够的重视,网络信息安全前景不容乐观。

2

电脑,即电子计算机,相信绝大多数人都不会陌生。随着科技的发展和社会的进步,特别是随着因特网的普及,在二十世纪发明的电脑已成为现代生活不可或缺的一部分。马克思在参观完电动机模型后曾说:蒸汽大王的统治已近末日,现在一种更强大的力量电力,将取而代之。而现在,以电脑为代表的信息技术正在向世人展示着它史无仅有的力量,影响着世界。无论是学习、工作或是休闲娱乐、就医保健等,都与因特网息息相关。没事的时候上网听听歌、看看电影、观看球赛或是网上求职,网上冲浪已不再是我们陌生的名词。没事的时侯上风听听歌,看看电影,观看球赛,或者找一些与生活有关的信息,如气象信息,查看各种热点新闻,有时还会到网上发帖跟帖,发表对某问题的看法。总之网络的内容丰富多彩,影响到我们生活的方方面面。然而,就在我们享受网络给我们带来巨大便利的同时,各种问题也浮出水面。例如因交友不慎失足受骗,沉溺网络无法自拔,荒废学业等。在新闻报道中,此类事件层出不穷。而受害者还大部分是中学生,是肩负民族未来建设的使命。而目前自我保护意识和能力都很弱的中学生。这不能不让人担忧!网络利用不当对人的危害特别是对中学生的危害,荒废学业,误入歧途,最后引发犯罪等,已被人们称为电子海洛因。实际上,这种电子海洛因比任何一种毒品,无论是鸦片,k粉,还是冰毒都强过千万倍。因为它毒害的是心灵,麻痹的是良知,糟蹋的是水木年华的青少年,严重的威胁到我们民族的未来。关注网络安全,维护网络的健康发展已成为一件刻不容缓的工作。基于以上种种原因,我们的研究小组特别选定了中学生上网现状及网络安全调查作为我们的研究课题,意在正确反映中学生上网现状,揭露网络使用的黑点盲点,促进中学生正确使用网络及网络的健康。

有调查才有发言权。对于在网络使用过程中出现的各种不和谐因素,网络固然没有错,关键在于我们如何去使用,用在什么地方,用到什么程度,什么时候该用等,正确地运用使网络最大的程度地服务于我们,有可以防止对网络的过分依赖,甚至做出不合社会伦理道德,违法犯罪的事。要健康的利用网络,就必须先把这些问题弄清楚,解决清楚。而解决问题的前提是调查清楚,了解问题的现象和产生的本质原因,因此,我们先在中学生中以问卷调查的形式进行了解,具体情况如下:

问题一:请问你家有电脑吗?如果没有是否打算买一台?

a.有 b.无 c.买 d.不买

问题二:你平时上网一般干什么?

a.娱乐 b.通信 c学习d其他

在收到的356个有效回答中,娱乐的有212位,占%,通信的有39位占11%,还有其他用途的占%,而真正学习的不到3%,这一串串数字让人寒心。生活中有点娱乐无可厚非,但是%的比例不的不让我们发出感叹:难到我们真要把自己娱乐死?更有占学习不到3%的比例不能不另人担心。据我们调查得知,许多中学生因为娱乐娱掉了曾经引以为豪的成绩,因为娱乐彻夜不归,因为娱乐走向了堕落。这样的娱乐早就变了味。浏览不良信息,发布不良消息等,早就戴上了娱乐这帽子作掩护出来骗人。%对3%是该引起每个人思考的时候了。

问题三:你一周通常花多少时间上网?

小时以上 到10个小时 小时以下

在387个有效回答中,a为56位,占%,b为231位,占%,c为100位,占%。也许有人会说,每周10以上才占%,不值的担心。但请试想一下,在紧张的中学生活中,每周竟然花10小时上网,而这10个小时是如何度过的?根据调查,大部分人是玩网络游戏。在本来课余时间就不多的中学生活中,每周10个小时是多么宝贵的,而这时间就花在学习上,需知中学生的任务是学习。另外根据有关资料显示,现在中学生近视的大部分原因是太过频繁接触电脑。正确的,有节制的使用电脑活生生的摆在我们面前,必须认真面对。

问题四:请在一分钟之内列举出尽可能多的网络弊病

在所接受调查的421位同学中,341位同学竟然一个也列举不出,占%,这说明大部分同学对网络的弊病根本不了解,或者说没有充分了解。知己知彼方能百战不殆。使用电脑却连网络弊病都不了解,那么加强自我保护,文明利用网络又从何谈起?缺少对网络的正确认识,自我判断能力差,再加上网络上各种信息林林种种,不良信息让人防不胜防,中学生极其容易受骗。在这种背景下,各种中学生受骗犯罪事件就不足为奇了。

另外通过其他问题的调查,我们还发现了其他问题,如中学生包夜现象泛滥,进出网吧太过频繁,轻易相信网友,陷入虚拟情感空间无法自拔等。总之,各种问题在中学生身上出现。中学生,是网络的弱势群体,需要人们更多的关注和保护。

问卷调查后,我们对部分学生进行了对话采访(随机),了解他们为什么喜欢上网,归纳后,主要有以下几点:

1.学习太过紧张,压力过大,上网找个人聊聊天,倾诉一下心事,缓解一下压力。

2.学习生活太过单调,在网络上寻找点刺激,丰富生活。

3.学习需要,上网寻找一些资料帮助学习,或平时与亲朋好友通信。

4.朋友太少,内心空虚,到网络上找个寄托。

5.家庭生活不快乐不和谐,导致缺少爱,陷入网络无法自拔。

大多数人都表示,明知道这样(如沉溺网络)

不对,但就是控制不住。

上网,有甚者,网吧的管理人员明知道是未成年人,却

还让他们通宵上网。商家在利益面前,早已把青少年的健康成长抛在脑后。这种现象不能不令人担忧。

另外根据有关资料显示,目前我国的法律在网络管理方面严重不足,法律的缺失,造成网络管理的缺失,网络犯罪的上升,很大部分与此直接相关。无法可依,加大了网络管理的难度,对许多不良现象,很多时候人们只能心有余而力不足。所以加强立法工作加大网络的管理的监控力度不容迟疑。

目前在我国,中学生是利用网络较多的一个群体,同时也是发生网络问题较多的一个群体。在五花八门的网络信息面前,涉世未深的中学生的抵抗是多么的苍白无力。保护中学生的重任自然就落到社会这个大家庭肩上。

要促进中学生正确利用网络,加强网络安全,我们认为应从中学生社会法律这三个方面同时入手。

在中学生方面,要加强自律能力,同时要了解各种网络陷阱,加强自我保护能力。要严格遵守〈〈青少年文明上网公约〉〉。要能正确判断各种信息,同时要爱好广泛,交友广泛,减轻对网络的依赖。

在社会方面,特别是加强对网吧的管理,健全网络管理体制,同时对各类不良网站,各种不良信息要坚决打击。

在法律方面,加强立法工作。加强立法不仅使各种管理有法可依,同时法律本身就能对各种犯罪活动起震慑作用。

从春夏到秋冬,从陌生到熟悉,虽不能时时联系,却总在特别的日子想起你,七夕快乐,我的朋友。

七夕,只因有你,因为有你,再苦生活也不觉得累,再大的险阻也无所畏,再大的波折也不担忧,再痛的经历也会忘记,因为有你,我就拥有了整个世界,谢谢你出现在我的生命里。

七夕快乐,我的朋友。

七夕,只因有你,相识,是最珍贵的缘分,牵挂,是最真挚的心动,思念,是最美丽的心情,问候,是最动听的语言,在这七夕到来之际,最美的祝福送给你,七夕快乐,我的朋友。

七夕,只因有你,雨点轻敲窗,风吹散了梦想,唯有你的模样依旧在脑海里徜徉,夜深人静时,你占满了心房,舍半生轻狂,半世时光,只为拥有一段和你相处的珍贵情缘,七夕快乐,我的朋友。

七夕,只因有你,虽然相距很远,但两颗心却紧紧相连

虽然不常见面,音容笑貌犹如眼前,悄悄的挟一缕情丝,放飞在炎炎夏日

默默的拽一丝牵挂,悬挂在无垠宇宙

静静的捎一声问候,盛开在七夕佳节

七夕快乐,我的朋友。

大学生沉迷网络调查报告【第二篇】

选题背景

近十到十五年来,电脑技术有着迅猛的发展,伴随着这种发展,电脑的功能也在逐渐的多元化,从最初的专用于计算的商用电脑逐渐发展到现在以多媒体功能为主的民用电脑。而随着电脑的多媒体功能逐渐增强,电脑业越来越被大众接受,逐渐走入到普通大众的家庭,并最终成为人们生活中的一部分。多媒体计算机之所以能被大众接受,一方面是因为随着技术的发展,计算机的价格不断降低;另一方面就是因为其娱乐元素的不断增强。今年来,游戏作为多媒体计算机娱乐元素的重要一方面也迅速发展起来,越来越受到年轻人的喜爱。而随着网络的发展,网络与游戏的结合,即网络游戏应运而生。

选题意义

由于网络游戏既具备游戏的娱乐性,又具备网络的可以交流互动的特点,所以近十年来,中国的网游事业一直是欣欣向荣。由最初的《传奇》、《魔力宝贝》到现在风靡全球的《魔兽世界》,中国的网游市场成长迅速,网游的影响也一步步扩大。

网络游戏已成为当代大学生一种常见的消遣方式。其具有的娱乐性强、运行方便、消费相对低等特点更是使网络游戏在大学里风靡。很多人认为网络游戏的诞生丰富了学生们的精神世界和物质世界,让学生们的生活的品质更高,生活更快乐。也有一部分人认为,大学生过多的沉迷于网络游戏中会使其学习退步、伤害眼睛、增加花销等。对于网游这个让人又爱又恨的新兴消遣方式,大家的观点各不相同,于是,我就大学生对于网络游戏的观点和看法进行了问卷调查,从大学生进行网络游戏的频率、对于网络游戏的喜好、用于网络游戏的花销和对于网络游戏利弊的观点几方面进行调研,进一步理解大学生对于进行网络游戏的喜好、习惯和观念。

1.了解当代大学生进行网络游戏的频率。

2.了解当代大学生感兴趣的网络游戏类型。

3.了解当代大学生进行网络游戏的动机。

4.了解当代大学生对于网络游戏危害的认识。

5.了解当代大学生每月用于网络游戏的花费支出情况。

研究总体

本次问卷调查的主要调查对象为在校大学生,主要调查范围集中在学校的食堂,宿舍和校园内。在这次调研中,我总共回收了64份有效答卷,其中男生答卷34份,女生答卷30份。全部64份答卷均是通过网络平台进行。

抽样方法

本次调查主要采用两种方式:问卷法和访谈法。问卷法也称问卷调查法,它是调查者运用统一设计的问卷向被选取的调查对象了解情况或征询意见的调查方法,根据问卷填答者的不同,则分为自填式和代填式两种。问卷法在社会调查研究中发挥着重要的作用,现代社会最常用的抽样调查使用的主要调查方法就是问卷法,本文调查使用的是自填式问卷法。访谈法是运用有目的、有计划、有方向的口头交谈方式向被调查者了解事实的方法,访谈法通常对被访者进行无结构式访谈。

问卷法

1)问卷设计

使用卡片法设计,经历两个阶段:初稿与修改,试作后分析并定稿。为了扩展可用人群,问卷设计成嵌套式。有些不知道或不会答题目的题目可以根据被调查者自己的实际情况相应跳过。

2)问卷发放与回收

问卷采用分层随机抽样方法发送,此法不仅能保持样本的代表性,还能有效的保证问卷的回收率。

访谈法

20xx年10月10日中午在图书馆门口随机访问了15位同学及图书馆电子阅览室管理员,进行无结构式访谈。

大学生沉迷网络调查报告【第三篇】

我们小组成员首先是进行明确的分工,一部分人网上调查一部分人去图书馆收集资料。

网上调查:李艳明颜星李瑞

收集资料:周凯吕尧田智宇陈雪梅

整理资料:代玲丽涂小亭

经过三天的收集调查我们找出了一些有用的材料,中学生上网查阅自己爱好的信息或玩游戏较多,其次是聊天,娱乐收发邮件,下载音像资料或图片,再次是查阅资料、做网页查阅有关知识的信息,浏览新闻、大部分男生上网是为了玩游戏,一多半女生上网是为了聊天。小组成员提出意见认为网上调查和收集材料还不能够全面的了解中学生与网络的问题最后决定进行问卷调查。

调查项目如下:1中学生上网的时间

2中学生对那些网络比较感兴趣

3中学生上网有哪些途径

4非中学生是否支持中学生上网

5网络对中学生的好处

6网络对中学生的坏处

7网络对中学生的心理有哪些影响

最后的总结:

1中学生上网主要是处于好奇和好玩

2中学生由于上网而出现的问题主要有两方面

一是影响了学习二是受到网上不良信息的影响但是调查表明受到网络影响的中学生并不多,一般中学生上网是出于好奇和网络信息量大且速度快绝大部分中学生上网还是非常正经的少数由于网络而出现问题的'中学生,他们的问题一般是出在玩上。中学生的好奇心强,爱玩、自控能力又不太强,学习及至思想上出了问题玩游戏、聊天时间长,这样一些中学生的身体受到影响,还影响到学习的效力和质量。小组体会:其实只要全社会的人都来关注中学生上网,我们相信不久以后,网络必将成为中学生学习生活一个必要的工具。

大学生沉迷网络调查报告【第四篇】

随着信息网络技术的迅速发展,互联网已经成为我们学习、娱乐、交友和工作的重要工具。然而,众所周知,互联网除了可以交流互动及下载学习资料外,还有许多吸引青年人、且耗费大量时间与精力的诸如网络游戏、对战游戏、高清影视等娱乐功能。那么,由于科技进步与经济发展而大量普及的大学生寝室电脑,究竟给我xx大学的学子们带来了什么?有大量自由时间可以支配的同学们又是如何使用手中的电脑的呢?到底寝室电脑的普及,给大学生带来了怎样的利与弊?为此而写了这份调查报告。

(一)调查对象:

xx校区在校大学生

(二)调查方式:

(三)调查结果分析;(这部分你们要重写,结果分析应该把问卷设计的问题概况为几个大的方面,在每一方面需要的地方在用统计的数据予以支撑说明,实地考察的也应放在这部分)

(1)问卷情况汇总

本次问卷调查的第一调查部分是整体调查部分,目的在于调查不同年级的学生接触网络的时间有多久,学生对网络的态度和看法是什么,学生一个月上网的费用是多少以及大学生上网的频率问题。

本次问卷调查的第二部分是关于学生网上聊天和使用电子邮件情况的调查,目的在于调查学生网上聊天的目的和网上聊天的话题,学生是否有过网恋经历。

本次问卷调查的第四部分是学生对网络生活情况调查,目的在于调查学生对网络生活带来的影响的看法,如交友、身心健康等。

本次问卷调查的第六部分是关于学生对浏览网站的兴趣和在网络未来发展中起的作用调查,目的在于调查学生想在网络未来发展中起的作用,学生对那些类型网站感兴趣。

(2)问卷显示结果分析

1.整体情况调查部分:

从大一到大四随机抽样调查中,有%的同学大学期间不打算购买电脑,目前同学们使用电脑的主要用途是休闲娱乐,占总调查人数的%。网龄随年级的增长而逐渐上升,在大一同学中近%的同学网龄在两年以上,说明大部分同学高中时已经经常接触网络.

经常上网的同学占%,有时上的同学占%,每周一次的同学占%,不定期的同学占6%。上网地点主要是网吧,占%,在寝室上网的占%,%的同学认为上网对专业学习有帮助,%的同学认为上网有利于同外部世界的接触。%的同学有网络上瘾的经历.调查结果显示,100%的学生都上过网,其中经常上网的同学占%,很想上网的同学占%,但限于条件而无法实现。不上网会感觉心理很闷的同学占%。有%的同学上网的费用是省吃俭用或从家中要的,%的同学每月上网的花费占全部生活费的16%以上,75%的同学认为学校周边的网吧收费还算合理。

2.学生网上聊天和使用电子邮件情况的调查部分

调查显示:只有%的同学有自己的e-mail邮箱,经常用的只有%。,用qq聊天交友占%,在上网聊天的话题调查结果中,什么都谈的同学占%,学习生活的同学占%,人生感受的占%,发泄不满的同学占%。在有固定聊天对象情况下,上网聊天的目的调查结果显示,结交朋友的同学占%,交流感受的同学占%,放松一下的同学占%,其他的同学占%。有过网恋的同学只%。

3.网络游戏的调查部分

调查显示:在网上玩游戏的同学占调查总人数的%,其中玩cs的同学占25%,玩棋牌类的同学占%,玩单机游戏类的同学占24%,玩帝国时代的同学占%。在网上随意玩的时间一般为整个过程60%至90%的占%,%的同学认为玩网游有利于身心健康。

4.网络生活情况调查部分

调查显示:如果没有网络生活会没有了滋味,%的同学认为网络能增加获取信息的渠道,丰富信息交流方式,有利于深入思考各种问题。有%的同学认为只有到网络中去,才会燃起自己生活的希望。有%的同学认为上网有利于自己同外部世界接触。

5.校园网使用情况的调查

调查显示:学生对校园网的态度:据调查有46%的学生认为校园网可有可无,认为校园网建设不是很重要。只有37%的学生在学习过程中利用校园网,有%不能很好的利用校园网进行学习,对于现在的校园网建设57%的学生认为不是很满意。这些数据说明现在学校的校园网建设不是很成功,学生并不是很了解现在的校园网建设,对我们的校园网建设不是很满意。关于校园网的建设情况87%的同学认为建设校园网的建设很重要,56%的同学支持融合学习和娱乐的站点是大家最愿意接受的,大多数同学对校园网的建设情况不是很满意。%的同学支持校园网内建立一个心理论坛。但是将近80%的同学竟不知bbs为何物。90%的同学都认为学校机房的网速太慢。近半数以上的同学不了解学校有那些网络资源。

6.学生在网络未来发展中起的作用调查部分

调查显示:文化娱乐的同学占%,学习资料的同学占%,新闻的同学占17%,其他的同学占20%.有%的同学认为如果条件充许,自己对网络中所有感兴趣站点都愿意打开看。有%的同学认为自己上网的行为不太规范。有%的同学希望参与校园网的建设。有%的同学表示尊重网络行为规则,维护网络社会的秩序,是每个公民应尽的职责和义务。

7.关于大学生沉迷网络现象的调查

调查结果显示:有%的学生经常在网上玩游戏,只有%的学生从来没有接触过网络游戏,有%的学生认为玩网络游戏是因为它刺激、过瘾,有%的学生认为玩网络游戏可以展现自己的才能满足自己的成就感。在对待网络游戏的态度上,有%的同学认为"玩网络游戏不利于身心健康"这一观点是不正确的,有45%的同学认为这一观点正确。从中可以看出有很大一部分同学对于网络游戏的观点和态度是不正确的。

目前不少大学生沉迷网络主要有两方面的原因:一是学生对网络的价值认识不够;二是正规教学对网络的利用不够。大学生对新生事物往往有着极为浓厚的兴趣,但目前在网络上除了搜索资料外,在线学习的内容比较少,个别学生沉迷于网上聊天、网络游戏等也就在所难免。引发社会难题,网络游戏一般以"攻击、战斗、竞争"为主要成分。大学生长期玩飞车、砍杀、爆破、枪战等游戏,会使他们模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达到目的的方式是合理的。因为玩网络游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多。

8.大学生常在哪里上网

在回答这个问题时,有%大学生最喜欢在校园周围的网吧上网,"网吧的网速快,服务周到,上起网来就是过瘾。"一个姓李的大学生是说。有%的学生喜欢在寝室上网,而喜欢在家里和学校机房上网的分别占和%,当问及"在哪里上网次数最多"时,有%的学生回答在网吧,有20%的学生回答在寝室,而回答在家里和学校机房的分别占%和%。调查发现,有45%的学生宿舍配备了电脑。

大学生是网吧中网民群体重要的组成部分,现在已经成为网吧的主要服务对象之一。xx校区周边聚集了十多个网吧。我们在对xx校区网吧总数中的4处进行了实地考察统计,分别是九方、聚友、香阁里和制高点。

(一)存在问题:

1、大多数同学的自制能力不够,不能够充分利用网络的学习作用,更多的是把电脑当成了娱乐工具。这样不仅浪费时间、浪费金钱,还对青年的身心成长造成不好的影响。

2、当代大学生对网络产生了一定的依赖心理,上网之后很多时候没有具体目的,只是在消磨时间。只通过网络交流无形间也拉开了人与人之间的距离,不利于大学生参与社会交往。

3、多数同学利用网络学习的积极主动性差,老师留任务才会关注自己专业相关知识。

(二)结论(这部分你抄的也太没水平,原封不动,而且这部分可不要)

(二)对策(这部分概况为几点,要展开写)

1.上网时多关注一些与自己专业学习相关的网站,以扩展自己的专业知识,开阔自己的思路,可以规定自己每次上网时浏览20到30分钟的相关网站。

2.如果是仅仅为了娱乐休闲上网,规定好自己的上网时间,严格控制自己的上网时间,让自己在放松的同时不会沉迷。

3.当觉得自己上网会控制不住时间时,可以分散注意力,想想其他本该做的事情,严于律己,并鼓励自己,相信自己不会沉迷。

4学校等有关部门应该出台相关政策,加强思想政治教育,正确引导大学生规范上网。

网络这把双刃剑在给大学生带来便利的同时也产生了不少问题。而且网络这种高科技的发展也成为了一种不可抗拒的潮流,我们要正确认识大学生上网的必然性,不能将大学生阻隔在网络世界之外,而是要对大学生进行有针对性的引导教育,通过全社会的共同努力,最大限度地发挥网络对大学生的正面影响,降低负面影响。以促进新时代大学生身心素质的全面健康成长和发展。

大学生沉迷网络调查报告【第五篇】

系别:xx 班级:xx 姓名: xx 学号: xx 指导老师:xx

xx

目录

一.调查背景

网络营销是电子商务和市场营销专业学生的一门重要的专业必修课,在这门课程的学习过程中,实训环节是一项重要的

教学

内容。通过实训训练,可使学生具备广泛的职业适应能力;通过有职业针对性的实践,使学生掌握基本的实务操作技能。所以,网络营销实训的目的在于增强学生的专业化水平以及实际操作动手能力,并且通过有针对性的训练,使得学生具有从事和经营网络营销的实际业务能力与技能。同时,掌握搜索引擎的使用方法以及在internet上进行市场调查的基本方法;通过网上信息查询发掘了解企业创建自己的门户的网站的意义;掌握从网上各种商业信息中发掘有价值信息的方法。

二.公司简介

1984年,迈克尔*戴尔先生创立了戴尔公司。公司的创立基于一个前所未有的理念――直接向客户销售电脑,用最高效的计算解决方案满足客户的需求。多年以来,戴尔一直致力于倾听客户的需求,提供客户所信赖和注重的创新技术与服务。戴尔公司,是一家总部位于美国德克萨斯州朗德罗克的世界500强企业。创办之初公司全名是pc’s limited,1987年改为现在的名字。戴尔以生产、设计、销售家用以及办公电脑而闻名,不过他同时也涉足高端电脑市场,生产与销售服务器、数据储存设备、网络设备等。戴尔的其他的产品还包括pda、软件、打印机等电脑周边产品。

1999年戴尔取代康柏电脑成为美国第一大个人电脑销售商。2002年戴尔的这一地位被刚刚收购了康柏的惠普公司取代。不过到了2003年第一季度,戴尔再次取得领先地位。当公司逐渐发展到其他非电脑领域后,公司的股东们在2003年股东大会上批准公司更名为戴尔公司。

戴尔的直接商业模式,即去除中间人直接向客户销售产品,使得公司能够以更低廉的价格为客户提供各种产品,并保证送货上门。此外戴尔公司也确保戴尔的产品还未生产出来就已经售出。

三.调查目的目前,由于互联网已成为家喻户晓的东西,也被越来越多的人所接受,而网络营销也应时代需求也迅速发展,所以掌握互联网技术不仅是掌握一种先进的科技技术,同时也是掌握一种生存技术。因此,网络营销被现在各个企业所使用。本次调查的目标是戴尔公司,戴尔公司是近年来发展迅速的高科技公司,他在扩展市场时不仅是采用的是传统营销手段,更多的是采用的是网络营销手段。利用先进的互联网技术让自己的产品成为家喻户晓的名字。因此本地调查就是为了对他的营销手段进行一些了解,了解他是如何进行网络营销的,使用了那些网络营销手段,如何掌握这些技术和怎样利用这些技术更好的进行发展。同时,掌握搜索引擎的使用方法以及在internet上进行市场调查的基本方法;通过网上信息查询发掘了解企业创建自己的门户的网站的意义;掌握从网上各种商业信息中发掘有价值信息的方法。

四.调查对象

本次调查所选目标是戴尔公司。戴尔是全球最知名的品牌之一,是全球企业首选的it 整体解决方案及服务供应商。作为全球领先的系统与服务提供商,戴尔为包括大型企业、政府机构、教育组织、中小企业以及个人消费者在内的广大客户提供服务。戴尔公司每年在中国的采购额达250亿美元,是中国最大的出口商之一。2011年,戴尔公司获由联合国工业发展组织(unido)和国际节能环保协会(ieepa)共同主办的第四届环保大会颁发的“国际碳金奖”获得由商务部、中国外商投资企业协会、中华健康快车基金会共同颁发的“光明公益奖”获得“2010-2011年度厦门最佳雇主”殊荣。在由国际人力资源管理协会发起的“2011中国最佳雇主榜单”评选中,戴尔荣膺“2011中国最佳雇主”等多个奖项。因此,了解戴尔,不仅让自己学更多的知识,也让自己更成功。

五.网络营销模式

戴尔公司目前已成为全球领先的计算机系统直销商,跨身业内主要制造商之

列。目前戴尔公司利用互联网进一步推广其直线订购模式,再次处于业内领先地位。戴尔在1994年推出了dell网站。今天,基于微软公司windows nt操作系统,戴尔运营着全球最大规模的互联网商务网站。该网站销售额占公司总收益的40%~50%。戴尔poweredge服务器运作的 dell网址包括80个国家的站点,目前每季度有超过4000万人浏览。客户可以评估多种配置,即时获取报价,得到技术支持,订购一个或多个系统。戴尔曾不止一次地宣称过他的"黄金三原则":即"坚持直销"、"摒弃库存"、"与客户结盟"。

戴尔的营销模式习惯被称为直销。所谓戴尔直销方式,就是由戴尔公司建立一套与客户联系的渠道,由客户直接向戴尔发订单,订单中可以详细列出所需的配置,然后由戴尔"按单生产"。戴尔所称的"直销模式"实质上就是简化、消灭中间商。

戴尔公司不仅实行的是传统直销,还进一步推行了网络直销,建立了公司的网上销售渠道。在美国,戴尔公司的网上销售现已占销售总额的将近一半。在亚洲,戴尔电脑公司的目标是,到2001年增加到50%。戴尔不仅打算利用国际互联网销售产品,还想用它整合从零部件供应商到最终用户的整个供应链。

任何事情都是有利有弊的,戴尔的直销方式首先在广告宣传上的投入时非常大的。由于缺少面对面与客户交流的机会和诸多的销售网点,直销厂商必须加大其他方面的宣传力度。另外,从表面上看,直销越过了分吃利润的中间商,节省了可观的销售成本。但事实是,公司首先得拥有一个日益庞大和复杂的全球信息和通信网络,包括免费的电话和传真支持。

六.调查方式

本次调查我们为了保证结果的准确性,我们采取了多种网络调查方法。其中包括网上问卷调研法、网上观察法和网上观察法等。

大学生沉迷网络调查报告【第六篇】

总论作为可行性研究报告的首要部分,要综合叙述研究报告中各部分的主要问题和研究结论,并对项目的'可行与否提出最终建议,为可行性研究的审批提供方便。

一、网络安全产品项目概况

(一)项目名称

(二)项目承办单位介绍

(三)可行性研究工作承担单位介绍

(四)项目主管部门介绍

(五)项目建设内容、规模、目标

(五)项目建设地点

二、项目可行性研究主要结论

在可行性研究中,对项目的产品销售、原料供应、政策保障、技术方案、资金总额及筹措、项目的财务效益和国民经济、社会效益等重大问题,都应得出明确的结论,主要包括:

(一)项目产品市场前景

(二)项目原料供应问题

(三)项目政策保障问题

(四)项目资金保障问题

(五)项目组织保障问题

(六)项目技术保障问题

(七)项目人力保障问题

(七)项目风险控制问题

(八)项目财务效益结论

(九)项目社会效益结论

(十)项目可行性综合评价

三、主要技术经济指标表

在总论部分中,可将研究报告中各部分的主要技术经济指标汇总,列出主要技术经济指标表,使审批和决策者对项目作全貌了解。

四、存在问题及建议

对可行性研究中提出的项目的主要问题进行说明并提出解决的建议。

大学生沉迷网络调查报告【第七篇】

一、课题产生的背景

20世纪末,人类进入信息时代。以信息技术为代表的新技术革命,对人类社会产生着越来越深刻的影响。互联网凭借承载信息量的广泛与巨大等优势,已经深入到人们生活的各个领域。据统计,目前我国上网人数已经达到了9000万,其中80%以上是青少年。网络已成为青少年学习知识、获取信息、交流思想、开发潜能、休闲娱乐的重要平台。但是,飞速发展的互联网也是一把“双刃剑”,在给青少年成长带来深远的积极影响的同时,也不可避免地会产生一些负面作用。

现实生活中,一些不法分子唯利是图,有的利用网络传播暴力、***信息,有的利用内容不健康的互联网游戏吸引青少年,使得有些孩子沉迷于网络而不能自拔,甚至患上“网络成瘾症”,不仅学业受到严重影响,身心受到很大伤害,也给他们的家庭和社会带来了极大的困扰。青少年正处在成长发展的关键时期,辨别是非、自我控制的能力比较弱,容易受到互联网的不良影响。初一的学生相对于高年级的'学生而言,对网络接触的不是很多,他们对网络充满了好奇,也很迷惘,有很多学生以为上网就是玩游戏或聊天,他们对网络也没有一个较为正确的认识。

二、研究的目的和意义

三、研究对象:全体网民

四、研究方法:

访谈法(调查几位同学,记录他们的上网历程)

上网查资料

问卷调查(发放问卷调查,统计、整理、分析数据)

五、研究过程

六、研究结果:

1.如何防止学生沉迷网络

面对网络是铺天盖地的信息,中学生缺乏筛选和鉴别的能力,往往照单全收,由于获取信息非常容易,你几乎无法控制孩子从网上获取各种信息。由此孩子便容易患上“信息过度综合症”,典型症状是终日沉迷于网络游戏、网络聊天的虚拟世界以及电视里,现实中则变得孤僻自闭,出现交流障碍,长时间上网会损害孩子的身体,影响孩子的发育,不良的垃圾信息还会严重损害孩子的心理健康。那么怎样预防和矫正“信息过度综合症”呢?首先要加强和孩子的情感沟通,在家庭里多和孩子交流,并给孩子表达自己的机会,认真倾听孩子的观点和心声,鼓励和支持孩子多接触现实中的社会,比如参加各种课外活动等,这对于“抗衡”网络的不良影响是最重要的。其次,大人要懂得一些网络知识,这样才能和孩子顺畅地就网络问题进行讨论,有了共同语言,才有利于你的引导。最后,要通过你的言传和优秀的书籍给孩子提供信息的精华,提高孩子的识别能力。总之,面对网络信息时代的挑战,大人们不必尴尬、惊慌、忧虑、困惑,只要“与时俱进”,就可以从容应对。

2.有关人员怎么看待网络

电脑本身并没有错,我们不应该因为它存在弊端就凭主观意识一棒子打死,任何事物的发展都是利弊共存的,只要我们合理的运用,也可以避开弊端或是将变弊为利,更好地为我们服务。所以针对电脑使用中存在的弊端提出了以下的几点的建议:

1、用电脑首先要明确目的,电脑是我们学习娱乐的工具,用电脑学习是我们的主要目的,娱乐只是让我们在学习的间隙轻松一下,不能本末倒置。

2、虚心接受父母监督,最好把电脑放在家里的公共地点如客厅,这样父母可对我们使用电脑在时间上和内容上起到监督和控制的作用。

3、合理安排用电脑时间,如果为了玩游戏,尽量在周末和节假日使用,这样安排不影响学习,父母也不会过分反对。

大学生沉迷网络调查报告【第八篇】

互联网的快速发展给人类生活的各个领域产生越来越重要的影响。在已经步入信息化社会的今天,“上网”已经成为了一种时尚,而在庞大的网民群体中,青少年占了很大的比例,并且还在逐步增多。据调查,目前网民中18~35岁的青年占%,18岁以下的占%。面对不可阻挡的青少年上网热潮,如何对其进行正确引导,已经成为当前学校、教师、家长共同关注的重要问题。互联网络带给我们巨大的影响,其对青少年的影响有积极的方面,也有其消极的、负面的。但是,互联网络毕竟代表了当今世界科技发展的最高水平,我们没有理由因噎废食,我们应当充分发挥它的积极作用,采取相应的措施,引导青少年健康地成长,以使青少年适应信息时代的发展、与时俱进。

1.有利于青少年非线性思维方式的形成

线性思维方式强调事物的先后顺序,对事物的认识从头到尾都遵循单一的顺序。而在网络中大量使用的超文本阅读方式是以网状形式来构筑和处理信息的。它是一种跳跃式的、综合的非线性思维方式。从非线性的角度出发,思考问题的同时必须考虑它与周围事物的种种联系,并透过这种网状的联系来寻求解决问题的方法。这种思维方式改变了传统线性思维所固有的较狭隘、死板的弊端,有利于培养青少年的发散性思维、拓展青少年的思路,有利于帮助他们正确地看待周围的人和事,树立科学的人生观和世界观。对网络的使用同时又可以培养青少年以一种系统的眼光看待问题和积极利用现代化工具去分析问题、解决问题的思维意识,而这恰恰是信息时代所必需的。

2.青少年的创造能力得到了发展

随着国内几大互联网的崛起,年轻的网络创建者们成为了青少年的榜样。网络创业的神话、网络平等的故事激励着大量朝气蓬勃的年轻人。知识与创造力的重要性已越来越深地植根于广大青少年的心中。网络上的信息极其丰富,而且更新速度非常快。青少年在这种浩如烟海的信息面前,不再看重“博闻强记”,计算机和网络就是他们的记忆。他们面临最重要的任务不是获取已知,而是以高度的想象力去创造和运用新知识。网络使青少年的观念发生了革命性的变革,无论是在创新观念、锻炼创新思维、培养创新能力、实现创新内容等方面都得到了极大的提高,他们的智力得到了升华。

3.满足了青少年交流、沟通和理解的需要

网络高效、快速、方便、独特的交流方式与当代青少年偏于好奇、乐于幻想、追求独立的要求相吻合。因此,网络一出现,便注定与青少年紧紧联系在一起。网络使得青少年和世界息息相通,使得他们在有限的学习、工作的重压之外获得了更广泛的空间。当全世界缤纷多彩的信息资源集结在青少年的面前,他们的视野、心胸会与以往完全不同。

网络在为人类进步提供了历史机遇的同时,也为社会造成了一些负面影响。特别是对正在成长发育的青少年而言,这些影响更加严重。

1.在认知方面

大量的网上信息常常使得青少年应接不暇。他们注意力往往随着信息的不断变化而转移,集中注意的时间太短。加之网络诱导他们用“看”的思维方式来认知世界,而排斥“想”,因而对培养青少年良好的思维方式会有一定的影响。使之思维有广度而缺乏深度,想象过于虚幻与生活背离。

2.在人格方面

五彩缤纷的网络信息无时空感和压抑感,容易使人产生亲密感。而这种力量是其它任何事物都无法具备的。特别是现在的青少年物质生活富裕,希望展现自我。他们极富好奇心和冒险精神,但自我监控能力又不强。在学习、工作的重压之下,为了宣泄、为了实现自身的价值,互联网成为其沉醉的场所,有的往往是在不知不觉中沉溺其中而欲罢不能,造成心理错位或行动失调。

3.对身体健康的影响

有报道指出,由于计算机作业面高度欠佳,显示器的高度、角度不合理及缺乏合理的支撑,加之不合格或不合理的网络用品充斥市场,对青少年的身体健康构成了危害。同时,长时间面对计算机屏幕,导致青少年生理机能失调、内分泌紊乱、神经系统正常节律被破坏等等。据有关专家介绍,长时间坐在计算机前的青少年中,30%患有缺铁性贫血、近视,脊椎及身体其它部位的疾患也明显偏高。

4.民族意识的弱化

互联网的使用跨越了时空的界限,增强了青少年地球村村民的意识,有利于他们在日益“一体化”的世界中生存。另一方面,与这种“一体化”意识相伴的却是种族意识的弱化、民族认同感减弱、民族身份逐步模糊,特别是网上国外的信息占据了绝大部分,它们的观点和世界观会对青少年世界观的形成产生潜移默化的影响。

面对网络带来的负面影响,我们绝不能“因噎废食”,更不能坐等事态的自然发展,而必须通过各种手段和方法,尽可能地将不利影响降到最低。毋庸质疑,这是一项长期复杂的系统工程,需要全社会各个层面的不懈努力和共同协作。为此,要坚持宏观导向和微观监管并举、宣传教育和技术监控并举、德治和法治并举、网上交流与网下社会实践并举,标本兼治,综合治理。

互联网对青少年的不良影响应该引起全社会关注和重视,为此在正面充分发挥互联网优势的同时要把互联网的负面影响控制在最低水平,普及互联网教育,尤其是在学校普及是当务之急。

一、是建立校园网,在网上实现同步教学、答疑解析,并且配合网下的定期面授。

二、是建立青少年自己的网站。通过建立自己的网站,不仅为青少年提供学习、交流和娱乐的空间,而且还对他们实践所学的知识提供机会。

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