美工岗位职责精编3篇

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美工工作总结1

时间过得很快,两个多月的试用期下来,自己努力了不少,也进步了不少,学到了很多以前没有的东西,我想这不仅是工作,更重要的是给了我一个学习和锻炼的机会。这段时间以来,主要架构了网站的风格模版还有后台用户中心的模版更加熟悉了css样式得到了很好的锻炼。在此十分感谢公司的给我这样的机会和同事们的帮助。

刚开始很担心不知如何与同事共处、如何做好工作。但是这段时间以来,在公司宽松融洽的工作氛围下,经过同事的指导,在较短的时间内适应了公司的工作环境,也基本熟悉了网站的整个制作流程,做好了自己的本职工作,使我的工作能力和为人处世方面都取得了不小的进步。

在公司的这段时间里,我学到了很多,感悟了很多。看到公司良好的发展势头,我深深地感到骄傲和自豪,因此我更加迫切的希望能以一名正式员工的身份为公司工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的价值,和公司共同成长。我一定会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!

他山之石,可以攻玉。山草香为大家整理的3篇美工岗位职责到这里就结束了,希望可以帮助您更好的写作美工。

美工岗位职责2

岗位职责:

负责公-山草香§ 司产品的的页面设计、编辑、美化等;

负责公司品牌对外宣传,及其他相关市场活动的文案策划与撰写;

负责公司网站、微信公众号的'设计、改版、更新及活动海报制作、后期维护与运营;

上级安排的其他相关事务;

任职要求:

1-5年美术、平面设计相关专业,本科及以上学历,有网站运营工作经历优先;

熟练使用photoshop、coreldraw、dwai等平面软件;

具备出色的设计理念、思维开阔、良好的平面构造能力、出色的美术技巧及审美能力;

热爱本职工作、细心、责任心强,良好的沟通表达能力,有团队合作精神;

面试时请带上相关作品,以便面试官更好的了解您的能力。

美工岗位职责3

岗位职责:

1.研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;

2.对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面;

3.优化美术工作流程,提高工作效率;

4.制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性;

5.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;

6.针对项目优化游戏资源。

任职要求:

1.对新技术,新功能,新知识有求知欲,并善于自学;

2.工作严谨,心思缜密,注重细节;

3.善于维护并规范制作规则和文件资源管理;

4.熟练使用(3DMax或者Maya)和PhotoShop中的基本功能;

5.熟练使用unity中的。常用组件;

6.熟悉相关模型,贴图,动画,渲染等知识的运用(并不要求制作模型,贴图,动画)。

加分的条件:

1.具备一定的美术创作理论和较好的美术基础;

2.有编程经验;

3.有unity特效制作经验;

4.对三维动画和骨骼绑定有一定认识,并能够使用unity制作ui动画效果。

1.使用unity引擎在Unity里调整气氛、烘焙光影、特效等,根据需求清楚对美术资源制作预设体及打包输出资源;

2.负责家具、文物、房地产、现实场景的美术仿真

3.负责美术程序之间的沟通,并配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品品质。

任职资格:

1.艺术类院校相关专业毕业或者计算机类相关院校毕业,有美术背景;

2.熟练使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美术资源优化经验者优先;

3.精通3DsMax开发制作各种模型、熟练使用Vray等渲染插件;

4.能够熟练运用PS制作相关的模型贴图,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握;

5.会使用或了解至少一种渲染器,对灯光烘焙有一定的基础;

6.简历请附作品,偏向美工方面,不偏重程序。

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