年会策划方案(实例)优秀4篇

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最新年会策划方案【第一篇】

一、 年会主题:

20xx年新春团拜会

二、 年会时间

20xx年 1 月 16 日 下午14点30分至18点00分

三、 年会地点

妫水人家 酒店

四、 年会形式

采用晚宴与娱乐抽奖活动相结合的形式

五、 参会人员(详见与会人员名单)

1、 公司全体干部、员工,总人数: 44 人

2、 公司领导 7 人

3、 各部员工 37 人

本公司参会人员根据人事部提供的名单如下:

企 划 部 10 人

编 辑 部 12 人

产 品 部 2 人

媒 介 部 3 人

销 售 部 5 人

人事行政 部 5 人

六、 人员准备

1、 总协调:鲁萍萍

2、 成员:人力行政部全体

1) 主持人: 各部门自行串词 (根据节目准备主持串词)

2) 酒店场地联络:鲁萍萍、杨娇娇

3) 奖品、道具购买:杨娇娇

4) 现场场景布置:鲁萍萍、张佩、杨娇娇、邱思思

5) 现场摄影摄像:何云龙

6) 现场电脑、音乐控制:张佩

7) 奖券奖品保管发放:杨娇娇、邱思思

七、 晚宴安排

共 5 桌,详情见座次表,每席10人左右。

酒水安排:

白酒 1瓶/桌 120元/瓶(7瓶,牛栏山)

红酒 2瓶/桌 40 元/瓶(12瓶,长城)

啤酒 1箱/桌 70元/箱(6箱,雪花)

饮料 2瓶/桌 7 元/瓶(10瓶,雪碧、可乐)

年会策划书【第二篇】

为了喜迎新春佳节,本xx定于1月xx日晚7时开始举办新春联欢晚会。

晚会分两个阶段:

第一阶段:

以趣味游戏为主的联欢活动;

地点:

时间:

7:00——8:30

活动内容:

5—6个简单、有趣、观众参与较强的竞技性趣味游戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插3—4个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参与游戏的朋友根据其竞技结果奖励相应的奖品。

场景布置:

1、为了提高游戏的参与性和竞争性,现场将根据桌椅摆放的位置分成六组。

2、晚会进行当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。

第二阶段:

自由联欢活动

地点:

时间:

8:30——10:00

活动内容:

在墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。

游戏规则细节:

整个游戏过程分为六组,参加的人员按照45-50人估算,则每组估计有8-10人。

一等奖为电磁炉、二等奖为电水壶、三等奖为相册、纪念奖为巧克力。

游戏项目:

击鼓传气球

进行6次,具体次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激昂的鼓点音乐开始(可以考虑使用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必须上台表演一个小节目。如果过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最后一个接触气球的人也需要表演节目(此处主持人一定要高度注意,否则可能会说不清楚)。最后由这6人单独表演节目。

如果个人不愿意表演节目,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的暗示提示观众,最后由他所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:

鼓乐、气球6个,节目纸条

奖品预算:

表演节目的人都获得奖品一份。

对歌赛

以组为单位,进行六次,每次由不同的小组起头一首歌,下一个小组必须以上一个小组唱的歌的最后一个字为头开始一首歌(唱出一句即可,接歌顺序是123456,)234561,345612,45612,561234,612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。

每个小组对歌的时间不得超过15-20秒钟,否则直接以失败算,剩余三组继续比赛,继续按照刚才最后那首歌的最后一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,如果都接不上来,则比赛可以立刻结束。

四次比赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。如果出现两组并列,可以在这两组之间加试一次决定胜负。如果每个组的获胜和失败次数一样多,则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。

道具:

六首歌曲

奖品预算:

获胜组每个人得到一个纪念奖。

球拍托气球跑

每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参加者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,根据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。如果遇到并列的情况,可以加试一道智力抢答题决定胜负。

如果中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必须从起跑线处重新跑(主持人需要注意这种情况)。

道具:

12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、智力抢答题6道

奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。

节目程序单(见附表)

年会策划书【第三篇】

一、晚会背景

光阴似箭,岁月如梭。XX年元旦即将来临,我院在不平凡中走过了一年的时间,伴着大家的支持,在关爱之中茁壮成长。一路荆棘,让我们相遇在这里,自强不息的精神把我们每个人的心连在了一起。我们互相安慰,互相勉励,互相支持,共同进步。一路风雨我们相依相伴,伴随着老朋友的离去,新朋友的到来,我们甜在心里,因为这里留下了朋友们最精彩的人生足迹。新的一年,新的开始。在这喜庆融融的夜晚,让我们相约在这里,用最努力的付出,来撑起一片蔚蓝的成长天空!让我们相聚在这里,用最美的音符谱写出人间最爱听的战歌!太阳每天都是新的,象征着希望的诞生,来验证今晚的不眠之夜!

二、晚会主题:

XX“迎新年”联欢文艺晚会

三、晚会目的:

丰富大家的业余生活!促进同事间的情谊。增添员工的归宿感!

四、晚会时间:

XX年12月31日(16:00开始)

五、晚会地点:

红高梁酒店

六、晚会流程:

A、晚会主持词

B、领导致新年开幕词

c、节目演出

七、晚会节目要求

节目形式:

1.以轻松愉快、参与性强的卡啦OK歌曲及各部门演出的节目为主,

2.抽奖等

八、奖项设置

(一)节目类

1、一等奖:500元(1/个人或团体)

2、二等奖:300元(1/个人或团体)

3、三等奖:100元(2/个人或团体)

4、参与奖:50元(所参与节目人员)

颁奖领导:

一等奖由吴总颁发

二等奖由黄总监颁发

三等奖由刘院长、刘主任颁发

参与奖领导待定

(二)现场抽奖活动类

1、一等奖1名:200元

2、二等奖2名:100元

3、三等奖3名:50元

现场抽奖由相关领导依次抽取三等奖、二等奖、一等奖

所有人员(除相关领导外)发放奖券号码(号码随机产生)

抽奖奖品由现场抽奖领导当场发放

(三)游戏参与奖类

价值20元礼物(由主持人当场发奖)详见游戏细则

九、其它:

(共同商讨、完善本次活动)

十、新年晚会游戏环节设计

在节目当中穿插3个趣味游戏环节

目的:增加现场的娱乐气氛、锻炼员工的团队协作

游戏环节为:见附1

优秀员工奖类

具体由刘院长主持表彰及颁发奖品

迎新年晚宴开始。

年会策划书【第四篇】

年会主题:诺亚舟-我们一同起航

年会时间:20xx年X月X日8:20-13:30

年会地点:厂内部

项目特色:

1、对旧年的回顾,对新年的展望。

2、表彰优秀员工,鼓励员工之间互相合作。

3、通过年会活动,增强员工对企业的归属感。

4、通过精神与物质的表彰,调动员工对自身的积极性和认可度,从而达到让员工主动与企业长久战略靠拢的目的。

项目流程:

1、签到(留下手机号并领取抽奖卡)

2、企业历程回顾(宣传片的播放)

3、大屏倒计时年会正式开始(最好做开场节目)

第一部分:年会总结

1、企业领导致辞(精简、激励、烘托气氛)

2、年会总结会(由各部门发言)

第二部分:颁奖仪式

1、企业副领导致辞(精简、激励、烘托气氛)

2、优秀员工奖励及颁奖(15名,优秀员工代表感言,由讲话领导颁奖)

第三部分:活动环节

1、游戏环节:水果蹲(此游戏共选择3组。由优秀员工及抽奖幸运员工参与1组,由现场选择2组)

2、颁奖环节及抽取3等奖(3位,由优秀员工抽取视优秀员工人数待定。)优秀员工奖励

3、游戏环节:谁是卧底(此游戏共分2组优秀部门中选取幸运员工组成1组,由现场选择1组)

4、抽取2等奖(2位,由优秀部门代表抽取)承办方领导分享及祝愿

5、游戏环节:泡泡糖(此游戏共分3组,全部由现场抽取)

6、抽取1等奖(1位,由承办方领导抽取)

7、游戏环节:台上打仗,台下支援(此游戏分2组,全场随机抽取)

8、抽取特等奖(1位,有承办方领导抽取)

9、特别幸运奖(10位,与会人员在自己就坐的座位下面寻找暗号,能对接上暗号的为幸运奖)

10、活动结束,大家同唱一首歌(歌曲由主办方选择大家会唱的,有气氛的歌曲)

第四部分:午宴

1、午宴开始,领导举杯,至祝酒辞,大家同饮

2、结束时,领导至总结讲话。

至此活动结束。

策划方准备明细:

1、年会场地选择在公司工厂内部(提前考察场地,制定布置方案)

2、如果企业没有宣传片,协助拍摄制作。

3、提供年会所需灯光调配,配备灯光师。(此项可视实际情况待定)

4、年会主持人(可和委托方商议,由委托方推荐主持人。如果委托;方没有合适人选,我方推荐优秀活动主持两名。)

5、会场工作人员(涉及到音响调控,灯光调控,音乐调控,设备调控等人员)

委托方准备明细:

1、参会人员总人数(350人)

2、企业宣传片的准备(如果没有,策划方可提供协助拍摄企业宣传片)

3、年会奖品(如果没时间准备,可由委托方提议,我方代为购买。

主体游戏介绍:

一、水果蹲游戏介绍

游戏目的:热身、活跃气氛

游戏规则:

1、主持人选取6名以上同事,站成一排;

2、主持人为每位同事分发一个印有水果名的围裙;

3、请游戏参与人员熟悉自己及他人的代号(10秒时间),然后将印有代号的围裙系在胸前;

4、活动由主持人指定从哪位同事开始,该同事的口令是:“(该同事自己的代号)蹲,(该同事自己的代号)蹲,(该同事自己的代号)蹲完YY(该同事希望哪位同事接着蹲,就喊他的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,该同事下蹲至“马步”状;

5、被喊到的同事,继续以上口令“YY(该同事自己的代号)蹲,YY(该同事自己的代号)蹲,YY(该同事自己的代号)蹲完ZZ(该同事希望哪位同事接着蹲,就喊他的代号,备注:YY不能再丢还给)蹲”,依次下去,到后面蹲的节奏会越来越快。

6、蹲错(被喊到代号却没有及时反映的同事、没有被喊到代号却蹲的同事、喊已经淘汰的代号的同事、或丢还代号的同事)或反映迟钝的同事立即淘汰,最后留下的两人为赢家。

7、要求:每位游戏参与者的口令洪亮、动作到位、反映灵敏,否则视为失败,予以“淘汰”。

二、谁是卧底游戏介绍:

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。

游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

三、泡泡糖游戏介绍:

游戏介绍

主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。

1、主持人有请2组人员(如:15人/组,两组同时进行)上台,人数为奇数。

2、参加游戏的人员可排成圆圈,背对圆心站好

3、当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”,大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。

4、比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。

5、而没有找到同伴的人被淘汰出局。被淘汰出局的人有权利选择另一位游戏成员一同出局,使队伍始终保持奇数人数。

6、最后剩下的两人胜出。

7、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

四。台上打仗,台下支援

现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一组的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮都记分(动作快的一组得1分,另一组不得分),最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!

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